-
Публикаций
14 730 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Недавно тоже заинтересовал этот момент, и вот что нашёл в Вукипедии: In 3,963 BBY, the Sith Acolyte Haazen prophesied that the Jedi Guardian Lucien Draay would teach Haazen's new Sith, suggesting "Darth Sion" as a possible name he could take;Haazen was later defeated and Draay turned away from the path of the Lord of Pain. Хотя я не понимаю одного: он в принципе не мог быть Сионом вообще, так как Сион воевал на стороне Экзара Куна в "Великой войне ситов". С чего тогда Люсьену вообще предсказывали, что он буде Лордом Боли?
-
"Mass effect во первых это rpg, а в rpg мы сами принимаем решения ,как поступить в той или иной ситуации, а фильм он что тоже нелинеен....?!" Вот я одно не могу понять - чем вам помешает существование киношного Шепарда? Фильм (пусть даже и по игре) есть фильм, игра есть игра. Никто ваш выбор в игре трогать вообще не будет. Особенно, если фильм будет по мотивам. Играя, вы создаёте свою историю, а вот в кино она будет своя, и никаким местом они пересекатся не будут. Теперь выскажу, почему я за Шепарда. Шепард - это лицо ME, и это главный герой. Поэтому внимание в фильме должно быть устремлено на него. Представьте, как бы выглядели ЗВ, если бы там не было Вейдера, Люкак или Хана Соло, а сняли бы скажем другой сюжет, но во вселенной "Звёздные Войны". Это был бы другой фильм, и я очень сомневаюсь, что он бы достиг такого успеха. Ну и последнее - почему фильм должен быть по мотивам: вот тут как раз уместно то, что в игре есть нелинейность. Фильм не должен быть стопроцентной экранизацией игры, потому как там есть свой сюжет, и как я уже сказал, своя история. Мне, например, будет вообще неинтересно смотреть игровой экранизированный сюжет, для этого существует игра. От фильма же я жду того, каким ME мог бы быть, какой вариант развития событий был бы возможен в этом сеттинге. То есть похожую историю из любимого сеттинга, но, так сказать, с другими декорациями.И уже n-ый раз упомянутый "Принц Персии", повторюсь, замечательный пример.
-
Мышильда, по внешности чем то на мою героиню похож. Они, случаем, не двойняшки, разлученные при рождении?
-
RPG мультиплеер нахрен не нужен. Для этого есть шутеры, стратегии и гонки.Хотя, если будет кооперативное прохождение, то отлично впишется в сингл.
-
Где-то мельком читал, что изначально планировалось Ревана и Изгнанницу сделать братом и сетрой. Если это прадва, никто не знает, почему от этой идеи отказались?
-
Посмотрев "Принца Персии", изменил своё мнение. Фильм должен быть только про Шепарда, но лишь по мотивам игры. И уже упомянутый Принц - прекрасный пример того, как надо снимать фильмы по играм. Если создатели фильма буду ориентироватся на него, то фильм выйдет просто отличный.
-
Как уже многие заметили, не хватает озвучки ГГ. Если же говорить про сам сеттинг, то не хватает классических фэнтези существ - мантикор, циклопов, лесных фей, единорогов (которых, к примеру можно было долийцам дать вдобавок к галлам) и т.д. Ещё хотелось бы увидеть тёмных эльфов, хотя они и не вписываюстя в сюжет, но тем не менее.
-
Ну почему тви'лечки так любят тёмную сторону? "Вот и получается: один спутник, куча игроков и все довольны". Вариант хороший, но они же хотят, чтобы все игроки были со спутниками.
-
Итак, долийская воительница Риана, покорившая сердце Алистера и заключившая сепаратный мир с Архитектором, собственной персоной. http://www.radikal.ru' rel="external nofollow">
-
"Кэп Шеп - почти лысый, с щетиной, белый и с голосом, так почему бы лица нашим ГГ не стандартизировать, и при этом оставить право выбора фэйса, как и в любой РПГ?" Поддерживаю данную идею. Тогда была бы и каноничная внешность и возможность выбора бы никуда не делась. То, что мы видим сейчас, ни рыба, ни мясо - пол и сторона Силы известны, но у Ревана хоть имя есть. ЗВ - не тот сеттинг, в котором ключевы персонажи должны являтся полубезликими куклами.
-
Если уж говорить про всю ЗВ, то ею ведь распоряжается не только Лукас, но ещё и LucasArts, а это немного разные вещи. Сам Лукас только не даёт им перешагнуть через какие-то каноны, в остальном, как говорится, "делаете, что хотите".
-
"А ты уже Принца видел чтоли?" Так ведь не для кого не секрет, что экранизированный Принц и игровой - две совершенно разные вещи "Звездные Войны больше к фэнтези тяготеет" Я, конечно, извиняюсь за оффтоп, н на чём основывается данное утверждение? Кстати, на роль Шепарда следует звать его прямого реального прототипа - голландского актёра Марка Вандерлу
-
Интересная раса, жаль, что её представителей среди известных персонажей ЗВ так мало
-
Поправьте меня, если нее прав, но ко временам Галактической Империи ракатанцы полностью исчезли?
-
Как обычно, тупое выкачивание бабла на раскрученном бренде. Поэтому сомнения (мягко говоря) естественны. Но надежда есть. Вообще я за то, чтобы они отошли от игры и сделали хороший фильм лишь по мотивам, как тот же на днях выходящий в прокат "Принц Персии". Тогда будут довольны все: и фанаты, выбор которых не тронут, так как из игры в фильме много не будет, и обычный зритель, которому просто понравится кино.
-
"магов сдал храмовникам для опытов" А в Origins есть такой вариант? Не помню его. "Шиани тоже есть, тем более ее как раз можно убить в Эльфинаже" Не видел её, смотрел внимательно. Кроме Зеврана и Валендриана из ключевых персонажей там больше никого не видел.
-
Прошёл только что. Скучновато, но интересно. Хотя могли бы эту тему до ума довести. Неожиданные решения принял Алистер: взял в союзники обортней и големов, и похоже, убил всех магов, так как были храмовники, магов я почти не видел, и не убил Хоу, по собственной инициативе женился на Аноре, к тому же Лелиана была его любовницей. Совсем на Алистера не похоже. Как-то не вяжется это с тем Алистером, которого я помню по "Origins". Меч можно было покруче сделать, я даже немного расстроился. В целом понравилось. Кстати, кто-нибудь видел Анору, Эамона, Ирвинга и Шианни? Я то думал, что НПС можно всех убить, но похоже что нет. И ещё я не вполне понял фишку с Вэйдом: это такой прикол разрабов, или Херен реально сукуба?
-
Мне вот интересно - чтобы сделали с магом, если б не Дункан? Объявили малефикаром? Посадили в Эонар? Если у кого-нибудь мысли по этому поводу?
-
"в минус добавлю новые способы общения с партнерами" Огромнейший минус. Диалогов с компаньонами итак мало, но это уже чересчур. Я даже не могу, к примеру, узнать у Сигрун о её жизни, когда она была неприкасаемой, и что её заставило уйти в Легион, почему всё-таки Андерс так ненавидел Башню Магов и Ирвинга в частности, и о его приключениях после очередного побега, или что заставляет Веланну настолько ненавидеть людей, что её даже собственные соплеменники сначало осуждали, а потом вообще выгнали из клана и т.д. В оригинале персонажи и о себе рассказывали больше, почему здесь такого не было, не понимаю, особенно при том, что личности в Пробуждении ничем не уступают тем, что сражались против Архидемона вместе с ГГ.
-
Оригинал, безусловно, лучше. Но аддон не менее интересен, впечатление портят только баги, слишком уж короткая продолжительность кампании, система общения со спутниками, отдельны несостыковки с концовками оригинала и неизбежная смерть Майри при Посвящении. В остальном аддон замечательный. Новые компаньоны - яркие и запоминающиеся личности, ничуть не уступающие тем, что были в оригинале, сюжету вообще пятёрка. Поэтому голосую за вариант "оба звездатые".
-
Как говорится, благимим намерениями, благими намерениями вымощена дорога в ад. Нет оправдания Белену за его поступки. А если реформатор вроде него нашёлся раз, найдётся и другой.
-
Уничтожил. Призрак - не тот, кого мне хотелось бы видеть хозяином этой базы. Он вообще крайне тёмная личность с непонятными мне мотивами. То, что он прикрывается "Цербером" и "всё для человечества", для меня очевидно.
-
Ну и последнее от себя добавлю - Цитадель превратили в какой-то торговый центр. Где та масштабность самой важной космической станции в галактике? Почему нельзя даже в Президиум спустится? Даже Совет принимает Шепарда в кабинтете Андерсона и Удины, его даже в Башню не приглашают. Совершенно не чувствуется величие данной локации, хотя в ME1 она была лучшая из всех докаций, что нам встречались в игре.
-
Ещё забыл упомянуть - в меню выбора оружия перед заданием вообще не видно разницы между двумя видами одного и того же оружия. Нет ни описания урона, ни дальности, ничего. Ну и в чёи тогда разница между стволами? Её можно увидето, только когда выберешь это оружие и опробуешь его в деле так сказать. "До сих пор пишете одно и то же ? Почитали бы темку для начала , все что вы написали - уже обсудили давным давно". И? Если народ видит одни и теже недостатки, может это для Биоваров повод задуматся, нэ? Во-первых, у каждого своё мнение есть, во-вторых, мне теперь 56 страниц читать?