-
Публикаций
16 834 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Вряд ли она была Искательницей до событий DA 2, так как
-
Пересмотрите ролик. В нём Жнецы летят уже очень близко к Галактике, она видна буквально перед ними. Так что они считай на границе, а там и до ретранслятора рукой подать.
-
Подскажите, упоминаются ли в DA 2 хоть как-то решения, зависящие от предысторий. Например, говорят ли что-то о Совершенном ГГ-гноме, о независимоти Круга Магов в Ферелдене, о банне эльфе и т.д.
-
Надо же, смерть Андерса в эпилоге "Пробуждения" (когда в DA 2 он жив-здоров, естественно) как-то попытались объяснить. Я думал, они на эпилоги совсем забили.
-
Как-то не очень Геральту подходит голос Кузнецова, лучше б он Иорвета озвучил. Актёра считаю одним из лучших в русском дубляже, но голос Зайцева никто в озвучке Геральта не заменит. Хотя, быть может дело в привычке
-
19 ему, об этом Леандра говорит.
-
Значит, очередной баг. Вообще все эти баги просто издевательство над покупателями, хуже "Пробуждения", ей богу. И ведь патч даже не торопятся выпускать.
-
Возле церкви, на доске проповедника в объявлениях должны дать квест "Скачки за Скетчем".
-
А никак и никогда, чтобы детишек не травмировать. Придумают отмазку типа "пропала во время битвы". Зная сегодняшнюю политику LucasArts, направленную на халтуру, этого можно ожидать.
-
А дальше (недословно): "Глупо думать, что Жнецы являются причиной гибели всей галактики". В этом контексте надо было сказать так: "Проект надо свернуть". "Завершить" означает исполнить, привести в действие, а смысл-то диаметрально противоположный. Я сам, пока не вслушался в английскую фразу, не понял о чём речь. Что уж говорить о тех, кто с английским не знаком вообще?
-
DLC понравилось. Виден сюжетный мост к ME3, но могли бы уж разнообразить коридорные перестрелки. Похоже, что ME3 окончательно превратится в шутер. Убили косяки в переводе. Перевести фразу "Project must be stoped" как "Проект надо завершить", когда смысл противоположный, это, мягко говоря, халтура.
-
Такой вопрос: как Бетани чувствует себя в Круге? Отправил её к Стражам, и как-то не понравился такой исход, сильно уж она на Хоука обижается.
-
Ну учитывая, что, в DAO она историю о предательстве Маржолайн тоже рассказывает по-другому, всё может быть. А бедняге Скетчу очень не повезло, как он жив ещё, за ним ведь пол-Тедаса гоняется.
-
Вот бы в ME3 её увидеть. Интересно, она Джек в биотике сильней?
-
Это для кунари, но я то мыслю с позиции некунари. Эх, вот бы людям такую принципиальность привить. Де-юре да, де-факто же правитель города - Мередит. Сомневаюсь, что Аришок этого не знал, пробыв в Киркуолле 3 года.
-
Я не утверждал, что она в чём-то виновата в данном конфликте, просто если подумать - она глава храмовников, то есть основной боевой силы в Киркуолле. А убить главнокомандующего - значит сильно подорвать боевой дух обороняющихся. Но пострадал почему-то Думар, который уж тем более ни в чём не виноват.
-
Вот что интересно: в Камберленде собирается некий съезд магов, о котором в "Пробуждении" говорила Винн. На этом съезде обсуждалось будущее магов, среди которых многие выступали за полное отделение от Церкви. Но, учитывая ситуацию в Киркуолле, об этом событии почему-то не упоминается вообще. Эх, где же знаменитый ведьмачий нейтралитет...
-
Хороший и добрый персонаж, но слишком уж мягкий. Такой нечего делать в Киркуолле, а уж тем более занимать должность главы Церкви. В конфликте магов и храмовников её вина не малая, но она и сама не спаслась, к сожалению.
-
Вызывает почтение за свои убеждение, от которых не отступится, даже если альтернативой будет смерть. Во многом прав насчёт Киркуолла, действительно, ещё та выгребная яма. И на провокации до последнего не вёлся, но вот ни в чём неповинного виконта зря убил. Надо было сразу к храмовникам на огонёк заскочить и голову Мередит на пику насадить.
-
Визуально хорошая идея, но вряд ли реализуемая из-за геймплея.
-
Кто будет озвучивать Геральта вместо Зайцева в русской версии уже известно?
-
А здесь уже не хватает приёма из ME2, когда Шепард мог помешать компаньонам что-либо сделать. Жаль, что в DA 2, такого нет, было бы интересно посмотреть, как Хоук мешает Себатстьяну выстрелить.
-
Ну у Квентина была орава прокаченных демонов и одержимых, которые чуть весь мой отряд не положили, так что не аргумент. Угрожал-то вполне уверенно, и вообще мне Себастьян не показался человеком, который бросает слова на ветер, а на месть он уж тем более падок. Хотя согласен, свою угрозу вряд ли приведёт в исполнение. Необязательно. Игроку могли дать выбор: убить Себастьяна или нет. Сам же он в тот момент был в состоянии аффекта, и вряд ли думал о последствиях. Да и потом, так ли уж Себатьсян был бы неправ, если б это сделал?
-
Внесу свои пять копеек. Андерс. Авелин. Фенрис. Изабелла. Себастьян. Мерриль. Бетани. Варрик. Понравилось, что нет идеальных персонажей, в отличие от DAO. У каждого персонажа свои заморочки и недостатки, даже у Варрика. DA 2 берёт компаньонами (с этим у Био никогда не было проблем), и за одно только это можно закрыть глаза на минусы игры, коих немало.
-
Это баг. В моём случае Натаниэль жив и вступил в СС, но появился квест с папой-гномом, а Натаниэля так и не встретил.