-
Публикаций
2 801 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарт Трейус
-
Малак был не глуп, но прямолинеен. Он ненавидел интриги, стратегии. Малгус был образованным и умел юлить, но в рассказе описывается его истинная сущность. Его так и тянет на незамутненную драку с джедаем, с любым. Интеллектуальное превосходство Малгуса над Малаком заметно, темперамент один, а опыт разный. Однако и Малгусу судя по известному далековато до Бейна, которому интриги уже нравились не меньше незамутненной драки. Но даже Бейну было далеко до Ревана. Реван любил финты и контратаки, лучшей защитой считал не быть в месте нанесения удара в момент самого удара. Малгусу далеко до Бейна, а значит до Ревана ему еще дальше К тому же как-то странно, что потомок джедая сражается на стороне ситхов. Значит дитя у Ревана в свое время отобрали.
-
Неизведанные Регионы - кладезь ресурсов, таких, которые в Республике уже либо изжили, либо не видывали. Доминация Чиссов не вторгалась в Республику, а даже стремилась к изоляции через 3 тысячи лет с хвостиком. Так что напаление из-за ресурсов отпадает. Тем более что Империя первым делом захватила мертвый бесполезный Коррибан. Он был важен только для идеологии. Реван же стремился покончить сначала с мандалорцами, а потом с ситхами. Чтобы действующих угроз Республике не существовало. Империя выиграла Великую Галактическую Войну, это не входило в планы Ревана, поскольку он отправился в безвозвратное путешествие лишь бы (теперь уже) оттянуть войну.
-
Если Реван был Императором, то почему напал на Республику? Ответ один - снова стал ситхом. Или же Императором он стал на время и тогда он не самый сильный, умный и т.д. Это уже плохо для имиджа. Пора прекращать фантазии и ждать сведений из игры и сопутствующих продуктов. Тогда и будем кости перемывать.
-
Возможно, потом однажды Малгуса и сделают предком Бейн, кто знает... Но то, что Малгус - потомок Ревана или Изгнанницы как-то неприятно и нелепо. По стереотипам Малгус, скорее, походит на потомка Малака. Вот что сейчас достоверно известно о Малгусе, так это то, что он сын одного из моффов Империи Истинных Ситхов. Первое имя Малгуса - Верадун. Это известно из рассказа Пола Кемпа "Третий Урок"
-
Фантазируйте сколько влезет, только Изгнанница у на закреплена каноном как женщина. Ну а байда про Ревана-Императора слишком плоская и банальная.
-
Чувствуется, игру дополнительно подрезали, может хвосты в третью часть перейдут?
-
Что ж, максимальные настройки я выставить не смогу, хотя считал, что после "Силы Необузданной" у меня все будет летать.
-
Значит превратили плащ в римский аналог плаща Медичи. Его во второй части надевал - во Флоренции в розыск не объявляли. Там же плащ Аудиторе давал этот самый розыск. Сюжет представляет собой ошметки, вырезанный контент второй части. Можно было бы каждую башню Борджиа сделать более важной для сюжета. Мне даже сюжет с "Исчезновением Леонардо" более цельным показался. Это DLC оказалось для меня даже неожиданно длинным после основного сюжета.На другом форуме всплыла информация, что Дезмонд в Монтериджони может найти ряд вещей, утерянных предками: С чем все это едят и как, если съедобно?
-
За остальное не скажу, но восстанавливая разрушенные акведуки, я получил доступ в одно из убежищ последователей Ромула. Могу предположить, что улучшение зданий дает возможность попасть в нужное место в некоторых ситуациях. Однозначно, иногда без ремонта не добраться до некоторых перьев и флагов, хотя и не знаю, что они дают.Ну и еще. Я так понял, когда его наденешь попадаешь в розыск, зато когда снимешь, сразу станешь инкогнито.
-
Способ Дарта Андедду и заключался в переселении а другое тело, а чтобы тело было "свое", нужно клепать клонов про запас.
-
Из дневников разработчиков я понял так: Они собирались сделать третью часть после второй. Однако после у них появились данные о чрезмерной популярности Эцио, и юбики решили порадовать фанатов срубить бабла. Основной сюжет выглядит куцым. Но тут дело в том, что есть достаточное количество побочных миссий, которые на полных правах можно было бы включить в основной сюжет, так как они с ним тесно связаны. Эту игру нельзя отделять от 2 части, это все равно, что рассматривать по отдельности романы дилогии "Рука Трауна" - это был один роман, разбухший на 2 книги. Но даже такой куцый сюжет лучше недосказанности в истории Эцио. До конца еще не прошел, но как пока видно, в игре появился серьезный антагонист на уровне Робера дю Сабле. Я говорю о Чезаре. Из-за Истории история Эцио во второй части была завершена как-то абсурдно - кулачным боем с Папой Римским. Но, согласитесь, игра все же больше, чем какой-то аддон, вполне значительная, хоть и не самостоятельная вещь. Назрел вопрос: от кого у Эцио будут дети? Катерина Сфорца уехала. В последнем воспоминании о Кристине она отшила Эцио на карнавале в Венеции. Или это в игре не известно? Неужели от Клаудии? Она, вроде, его сестра.
-
Для чего Йода дал Энакину падавана? Чтобы создать косвенную привязанность Энакина к Ордену. Привязанность проецирует уязвимые точки. Чтобы их не было, нужно не привязываться ни к кому, ни к чему. Это ситхам недопустимо привязываться, а джедаев привязанности держат на этом свете и создают мотивацию. Для правильной мотивации должны быть правильные привязанности. Против Энакина сыграла его привязанность к Палпатину.
-
Если вы играли в прежние игры серии, берите, если они понравились. Я - заядлый мышист, мне нормально. А вот к геймпаду даже подходить боюсь.
-
Сидиус жил за счет клонирования своей бренной туши, что кстати на качестве тела, возможно, сказывалось - крыша ехала. Секрет Плэгаса ему не достался. Йода прожил 900 лет, потому что он, видимо, - представитель долгоживущей расы, чему есть подтверждение в его поведении. Итак, нормальное клонирование появилось только на восходе Империи. Для Ревана и Изи этот вариант выживания отпадает. И к расе Йоды ребята не принадлежали, они - люди.. Ситхская же алхимия предоставляет методы вернуться с того света, но для начала нужно умереть. Встретить их представляется логичным в виде духов Силы, в ментальной темнице раката, или же в карбоните, если его тогда использовали. Ну и еще голокрон.
-
И за выполнение своих заданий Лео дает... парашют.
-
А без них не получишь некоторые апгрейды, вот и выбирай. А я кажись как-то две засушенные головы продал, только потом узнал, что они нужны. Там написано, что действовать надо, все же, ЧЕТКО.
-
Каким боком надо будет спасать Изю, если прошло 3 века?
-
Я загрузил доспех на очки, заработанные в прошлой игре, но это только черный прикид, как у доспехов Альтаира, но сами свойства брони теряются. Я еще и белый прикид Альтаира загрузил, а так же разблокировал скин молодого Эцио, до становления ассасином.
-
Братство не хуже предшественника, а кое в чем даже лучше. Второстепенных заданий теперь не так много выпадает за раз, 3-4 штуки. Теперь условия выполнения заданий носят рекомендательный характер. Можно, как в первой части, выходить из анимуса по желанию. Игра так же затягивает. Теперича по городу можно на коне ездить. Обидно только, что все барахло нужно искать/воссоздавать заново. Жалко доспехи Альтаира. С вызовом ассасинов случился казус: зову их, зову по заданию - все время прибегает лошадь. Оказалось, надо на русскую "Е" нажимать, а не на англицкую Я только не врубаюсь, игра учитывает состояние инвентаря и денег на конец второй части или нет? Или сохранения нужно самостоятельно переносить? Как, откуда, куда?
-
Зайцев больше не озвучивает. И я не удивлюсь, если всех старых героев озвучат другие, так как сменился издатель, который заключил договор с другой студией дубляжа. Смекаем? Выше говорили, что разрабы не виноваты в "отмене" Зайцева, но косвенно все-таки вина на них.
-
Эта мелодия называется "Семья Эцио". Только во второй части звучало ее начало, а здесь ее конец. Зато этот "конец" мы слышали, когда во второй части загружались "Костры Тщеславия".
-
А какого банана у нас игру издает не "Новый Диск"? Смена издателя вполне гарантирует вероятность смены студии дубляжа. Голос из трейлера получился каким-то монотонным. Впрочем и видок у Геральта изменился.
-
Что до второго котора, то там она видела только голограмму Бастилы. И глюк на Коррибане в гробнице.
-
Так они же говорили, что игра уже не потребует связи с инетом.