Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сергий

Посетители
  • Публикаций

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сергий

  1. Да, дежавю страшное. Starcraft и Sins of a Solar Empire сразу вспомнились. В вообще, все это нисколько не похоже на корабли из МЕ. Кроме "Курска", что есть перекрашенная "Нормандия". МЕ все же несколько ближе к "твердой" научной фантастике, чем тот же "Старкрафт". И тамошние корабли нисколько не напоминют МЕ. Не согласуется с описаниями устройств из Кодекса.
  2. Сказать, что к чеему сложно из-за игровых условностей и того, что BioWare, бывает, противоречит сама себе. Ясно, что на количество очков на терминале военных ресурсов, как на источник, полагаться нельзя. Как, к примеру, флот Альянса, потерявший немало кораблей, может превосходить флот гетов, которых и тьмы и тьмы и тьмы? Ну, это так, к примеру. С кварианами и гетами тоже все не слава Богу. Если хоть на секунду поверить игровым диалогам, книгам и кодексу, станет ясно - квариансккий флот просто не мог выбить гетов из их систем и прижать у Ранноха. Единственное исключение - если геты вообще все эти триста лет забивали на военные технологии и занимались исключительно сферой Дайсона. Кварианский флот не раз выставляли как сборище старья, что летает только благодаря искусству кварианских же инженеров. Дредноут гетов - тоже странная штука. Если проблему для кварианцев составляет один дредноут, логично предположить, что других у гетов нет. И не было, потому что - как кварианцы бы с ними расправились, если этот один заломать не могут? Значит, других не было. А в кодексе написано - "ни один здравомыслящий командующий не будет атаковать дредноут кораблем ниже классом". Как это объяснить? Среди гетов нет здравомыслящих командующих? Как бы они справлялись с вражескими дредноутами? Другое дело - что там с дредноутами у самих кварианцев? Из описания Тяжелого флота на терминале военных ресурсов: "Пиратам и наемникам, решившим поохотиться среди кораблей кварианского флота, придется иметь дело с крейсерами, фрегатами и истребителями Тяжелого Флота, возглавляемого адмиралом Хан'Геррелем." Ничего про дредноуты, то есть их у кварианцев вообще нет. В описании Гражданского Флота указано, что на кораблях-фермах установлены "Таниксы" (откуда у них технология?), но ферм очень немного и уничтожение любой может вызвать голод. Да и не тянет корабль-ферма, даже с "Таниксом" на дредноут (ещё в описании самой пушки в МЕ 2 сказано, что такое орудие на фрегате, по огневой мощи, приравнивает его к крейсеру) Вывод - геты не строили дредноутов т. к. знали - у их врагов, кварианцев, кораблей такого класса нет. А тот один, что мы видим у гетов в Раннохской системе, вероятно, результат форс-мажора. Кто ж ожидал, что квариане нападут все разом? Вот и пришлось сляпать что-нибудь помощнее (расчет оправдался, как мы видим, но опять влез Шепард) Итого - видимо, турианский флот все-таки самый мощный на данный момент. У Иерархии есть дредноуты, есть обычные корабли, есть куча солдат, а, как известно, "такой вещи как турианец-гражданский не существует" (с) генерал Партинакс. Но, в затяжной войне турианцы-геты, синтетики победят. Просто им не нужны рекруты, не нужна еда и зарплата, платформ и ПО в достатке.
  3. Поддерживаю, AlexZebol. Не надо онлайна. В MMORPG всегда вылазят наружу все условности компьютерной игры в целом и условности этого жанра, в частности, а в ролевке эти условности вообще долны быть не видны.
  4. Чтобы не повторться, перечисляя все, что уже было сказано, назову только одну сцену. Момент, когда при выбранном синтезе, мы видим Джокера, подающего руку СУЗИ, а в его глазах - те зеленые огоньки, результат синтеза. Это был самый жуткий момент во всем МЕ 3, по моему мнению. У Джокера был страшный, нечеловеческий взгляд на таком знакоком, добром и открытом лице. Контраст кошмарный. Внутренне я порадовался, что такую концовку видел только на Ютубе, после того как закончил третий МЕ, а при прохождении шарахнулся от этого "синтеза" как от чумы. Не хотел бы осознать, что мой Шепард довел галактику до подобного.
  5. Миссис Тейлор, пара вопросов. Во-первых, работы должны быть чисто литературными или возможны игромеханические вкрапления, вроде как "если не излечили генофаг, то...", "только в том случае, если готовность галактики более 4000"? Во-вторых, это должна быть альтернативная концовка какого-то абстрактного сферического Шепарда в вакууме, Шепарда "по умолчанию", или, скажем так, "пользовательского"? В-третьих, насколько растяжимо понятие "концовка"? С какого момента можно все переигрывать - с пробега к лучу? Высадки на Землю? Нападения на станцию "Кронос"? Благодарю за конкурс, наверняка приму участие.
  6. Ну, вот мультиплеерное DLC... Я сам по сети не играю, но как новость прочитал, подумал - ну ладно, "сетевикам" приятно будет. Но, как я вижу, перспектива получить полтора новых орудия для убийства вкупе с парочкой новых карт, восторг вызывает не у всех. Наполнение растет чисто количественно. Я уже хотел завести шарманку о том, что дурацкие мультиплеерные DLC отнимают у разработчиов время от нормальных, сюжетных, но потом, вспомнил, что, вроде бы, их делают разные команды. Кстати, тут на сайте проходил слушок о DLC "The Truth" - видел я про него новость. Все-таки - это утка? Или это один черт с "Extension Cut"?
  7. Я так, набросаю немного. Во-первых, из нынешнего МЕ 3 не нужно убирать почти ничего, только малость подредактировать и продолжить. Итак, Предвестник стреляет в Шепарда... и промахивается, ведь попади этот урод, от командора даже шнурков бы не осталось. Жнец попадает... ну, куда угодно - в ближайший броневик, здание... Броневик подбрасывает, он падает на Шепарда (здание рушится, часть стены падает на Шепарда), командор получает по голове обломком, отключается. Дальше идет концовка из обычного МЕ 3 (галлюцинации вызванные внушением), всё как есть, кроме одного - Шепард при любом выборе очухивается в Лондоне перед лучом. Если и раненый, то легко - луч-то его не задел, только по голове приложило. Вроде как, все это было сном и Шепард это осознает. Не осознает он другого - если во "сне" он решил попытаться взять Жнецов под контроль или попробовать устроить всем тотальный синтез, то наш бравый командор окончательно попал под индоктринацию. Если решил уничтожить - молодец, освободился. Дальше - не суть важно, куда именно идет Шепард и что будет делать, но это "куда" - о-очень важно для Жнецов (возможно, как-нибудь связанное с их мотивами и происхождением из "карпишинской" концовки). Шепард отправляется туда в любом слкчае - если он "чист" - пойдет, чтобы нанести болезненный удар Жнецам в самое сердце, если под внушением - пойдет, потому что Жнецы прикажут Для чего-нибудь, повод можно придумать. А у этого самого "важного" и будет финальный бой (возможно, но не обязательно) и финальный диалог и ролик. При этом не-индоктринированный Шепард делает то, что сам решит, посоветовавшись со своими (например, поговорив с былыми и нынешними соратниками и начальством, как уже делал в Лондоне, через КМК), а поддавшийся внушению - либо, не оставляя выбора игроку делает что-либо, что на руку Жнецам, либо в диалогах перед индоктринированным все предстает в таком свете, что игрок, с большой долей вероятности, выберет то, что самое, что на руку Жнецам, сам того не понимая. В любом случае, после того как индоктринированный сделает то, что он сделает, ему любезно разъяснят, что он под внушением. Ужасно. Ну и под заневес - ролик или текст о том, что там с остальными планетами и людьми. А вообще, "карпишинская" концовка мне понравилась. Если бы она была в игре - было бы замечательно.
  8. Сергий

    Впечатления от игры

    Ух ты. Хороший разбор. Особенно ваши альтернативные варианты понравились, особенно - про накопление темной энергии (действительно - "Вам, жалкие органики, не понять". Или - "пока что не понять, а когда разовьтесь достоточно, чтоб понять - поздно будет") Это было бы отличной мотивацией для Жнецов.
  9. Сергий

    Впечатления от игры

    Ничего себе уличная магия. Я проходил тоже без игры по сети, перед атакой на базу Призрака наскреб что-то около 7400. При том что, в диалогах всегда хватало очков для выбора синей/красной реплики, все квесты (вроде) сделал. Как вы столько набрали?
  10. Сергий

    Впечатления от игры

    Сначала я хотел просто расписать свои мысли о МЕ 3, отметить хорошее и несуразное, но потом решил, что растекаться мыслью по древу я смогу долго и довольно нудно и решил представить все немного в другой, пожалуй, довольно бредовой, форме. - Итак, дамы и господа – Шепард закинул ногу на ногу – Что вы можете сказать об МЕ 3? - Неплохо, Шепард – говорит Явик – Ваш цикл и весь МЕ неплохи. Вы умеете воевать. Хотя вы часто делаете глупости, среди вас есть и те, что попрактичнее – за спиной Шепарда Явик и Призрак показывают друг другу большие пальцы - Вот только… Я задаюсь вопросом… как я дожил до вашего цикла? Неужели моя стазис-капсула была настолько мощной, что продержалась 50 000 лет? - Наверное, её защищала сюжетная броня – ухмыляется Шепард - Хорошо. А вот у меня очень странные ощущения. Миссия у меня, конечно, была самое то, масштабная, под стать герою галактики. Пусть и помотаться по галактике пришлось и грузовиком для всяких артефактов и древних реликвий подработать и подхватывать с планет всякие подразделения, чтобы присоединить их к нашей армии двунадесяти языков. Зато пару великих дел сделал, много знакомых встретил. Жаль вот только покататься ни на чем не дали… Ни «Мако», ни «Молота»… Я может на летуне хотел погонять! Ну да ладно… Хотя я много чего не понял… Вот например… Слушь, Призрак, откуда у тебя целая армия появилась? - Так разработчики ж говорили – пожал плечами Призрак – я завербовал много людей, переделал «Цербер» из теневой «призрачной империи» в открытую террористическую организацию. Как вот только я это сделал и где на это денег взял, после того, как в третьей книге меня хорошенько по носу турианцы щелкнули, не понимаю. Зато тебе было так интереснее, правда? - Пожалуй. Кстати, ты ж свою станцию тогда перегнал в другую систему. Почему там снова такая же звезда на фоне? - Не знаю, так получилось. Зато красиво. А ещё у нас с Удиной заговор отличный получился. Что скажешь, Донелл? Удина вскакивает со своего кресла. - Я глубоко возмущен своей ролью в сюжете. Да, это возмутительно! (потрясает кулаком) Меня выставляют (не в первый раз, кстати) полудурком, которому захотелось власти и из-за чего я, значит, вступил в сговор с «Цербером» и готов был тут всё в крови утопить, но власти добиться! Так все говорят и только вот тут вот (достает Кодекс, пролистывает страницы, находит нужную), только вот тут аккуратно так написано, что советник Удина хотел сосредоточить в руках военную власть, чтобы направить флоты рас Цитадели на защиту Земли! И никто больше про это ни полслова не сказал! Для всех, кто Кодекса не читал или прочел и забыл – я преступник! Возмутительно! И ему вот (тычет пальцем в Шепарда) ещё и дали возможность меня застрелить. И не дали возможности остаться в живых! - Ну, не любят тебя, извини, Дон, так получилось. – утешает Шепард - Объективно, не любят. Вот и пустили в расход. Сам понимаешь, тогда у нас времени разбираться не было. Мы там Горном занимались, армии собирали. Кстати, о Горне… Я ведь предвидел, что так и будет. Совершенно неожиданно найдётся какое-нибудь супероружие против Жнецов и – опа! – нашлось! Настоящий «рояль в кустах». Или «Бог из машины». Или просто «Спаситель сюжета». - Шепард, не нуди – Адмирал Хэккет пролистывает подшивку новостей – Вот, ещё до начала МЕ 3 были новости о том, что в марсианских архивах получили доступ в закрытую секцию. А там, видимо, и чертежи Горна отыскались. - Слушай, адмирал – почесал затылок Шепард – А по какой черт там делали эти чертежи? Горн же – made by Reapers. - Не знаю, может случайно протеане нашли. Какая разница? Главное – они к нам попали. И мы потратили кучу протеанских артефактов, чтобы построить оружие, придуманное Жнецами. Не знаю как у нас получилось, я ж не ученый все-таки. - У меня вопрос – сзади поднимается огромная лапища Предвестника - Как вы смогли зарубать наших собратьев на Тучанке и Раннохе так запросто? - Звиняй, Предвестник – разводит руками Шепард – Они не похожи были на обычных вас-креветок, что в космосе летают. Мы думали, что это какие-то самоходные ваши братья меньшие… Вот и раздолбали. А это всё-таки настоящие Жнецы были? Я потом только на Тессии увидел, как вы спускаетесь и на лапы встаете. Может, конечно, пропустил что. Кстати, раз уж про вас заговорили… Как вы так быстро из темного космоса до нас долетели? - Сам удивляюсь. И зачем раньше мы с Цитаделью какие-то заморочки устраивали, вроде как она – ретранслятор и все такое… – Предвестник задумчиво мигает лампочками и косит багровым глазом – Н-да. Зато прилетели! А представь – все было бы как надо – так к тому времени, как мы прилетим галактику разорять, у тебя уж праправнуки будут. Так же… интереснее – это слово Жнец произносит с непонятным оттенком восхищения и отвращения. - Зато получилась война! Круговерть! – Шепард поворачивается к крестам, где сидят Миранда, Джейкоб, Мордин, Гаррус, Джек, Грюнт, Тали, Самара, Тэйн, Легион, Заид и Касуми – Зато с вами всеми снова повстречался! Такие встречи не забываются… жаль только часть из вас потом угробилась… Хотя у вас, профессор, это вышло очень впечатляюще. А за тебя, Тэйн, я отомстил. Кстати, где этот хромоногий паскудник… - Тут я тут – за спиной у Шепарда неслышно появляется Кай Ленг – И никакой я не хромоногий! У меня крутые имплантаты в ногах и очки как в Deus Ex! Сам ведь видел, какие сальто я делал, когда ты в меня палил из автомата – на Тессии там или у моего босса на базе. И не надо столько внимания уделять моей скромной персоне. Я ведь был простым наемным убийцей… - А потом тебе прострелили колено – заканчивает Андерсон – Даже два колена. Кай Ленг шипит от злости и подкрадывается к Андерсону, чтобы пырнуть его своим мечом. - Эй, убери-ка ножик! – громыхает Рекс – А я рад, тому что было. Без войны мы бы не получили нашего лекарства! И вообще безбашенно повоевать – это самое то для настоящего крогана! Как в старые добрые времена! Шепард достает свой автомат и делает зарубку на стволе. - Подсчитываю – поясняет он – сколько раз за игру я услышал эту фразу от кого ни попадя. Вон, разве что от Веги да Явика, в принципе, мог не опасаться такую услышать. Кстати, о Веге, пока его нет – Шепард воровато оглядывается – Мне кажется или это и правда такой данный «в нагрузку» здоровяк, не более чем отожранный танк? Чем он так уникален для нашей супер-команды? Откуда он вообще взялся? - Это я его привел, ещё в комиксе – объясняет Андерсон – Хоть убейте не пойму, зачем я тогда лично отправился за ним на Омегу, я – адмирал Альянса! Но – факт – искал и даже нашел. Вот, вам его привел. А чем тогда для вашей «супер-команды» уникальны Тали, Эшли, Гаррус? - Как чем? – недоумевает Шепард – Они в команде по блату – мы с ними старые друзья. Правда вот ты, Лиара… Я понимаю, конечно, ты на «Нормандии» после того, как не хочу показывать пальцем, но кое-кто из присутствующих, напал на твой корабль, но… Ты же информационный посредник! Очень ценный кадр! Какого хрена, ты бегаешь со мной по миссиям и спецоперациям? - Так ты ж сам меня берешь – невозмутимо отвечает Лиара. – К тому же я после всех этих боев настоящая азари-коммандос. А ты ведь видел азари-коммандос в деле? - Видел, видел. – Шепард упирается руками в стол, подается вперед – Ну ладно, про всякие мелочи поговорили, а теперь о главном. О том, чем все кончилось. Все кончилось очень странно. - Не сердись. Я честно пытался тебя убить – моргает издали Предвестник – Я не думал, что ты настолько крут, чтоб даже залп из такой пушки пережить. Прям Терминатор какой-то. - Ага, инспектор Гаджет. В каждой бочке затычка… - тихо бормочет Призрак. - Ну а потом. – Шепард обводит всех злым взглядом, делая вид, что не слышит. – Я, вроде как, страшно раненый… - Шепард, у тебя даже рука левая не обгорела. И броня слегка помялась да поплавилась – ехидно замечает Призрак. - Я сказал, страшно раненый! – с нажимом повторяет Шепард. - Извини, я честно старался тебя убить – шмыгает носом Предвестник – Но вас там так много было, за всеми не уследишь. - Слышал, Харпер? Он честно старался! – сурово говорит Призраку командор – Так вот, я страшно раненый, как-то через этот ваш канал попал на Цитадель. Андерсон, видимо, тоже. - Сначала я думал, что я отступил, как и все остальные – признается адмирал – Но потом, вопреки логике, оказалось, что я тоже что-то на Цитадели делаю. И вон этот – кивает в сторону Призрака – тоже как то там оказался. - Я воплощал свой страшный и коварный план – отрезает Призрак – По порабощению Жнецов! Это, между прочим, синяя такая концовка. Добрая, выходит. Парагонская, как у вас говорят. – достает сигарету, закуривает. - Кстати, раз уж заговорили про то, что там творилось – Шепард шарит взглядом по комнате – Где этот наглый шкет… Катализатор или как там его… Сначала, Призрак с Андерсоном на пару мозги мне компостировали, потом этот… Да и все эти три варианта – полная чушь. - Откуда ты знаешь, что будет после всез трех? – удивляются Андерсон и Призрак. - На Ютубе посмотрел. Все три – один черт. Кстати, Джокер… - Да, командор? - Ты вот так круто на «Нормандии» удирал… от чего? Там же если красный ореол от Цитадели расходится – то это только для Жнецов вредно, зеленый – вообще удирать бесполено, синий – тоже для тебя не грозит. - И что с того? Такая хрень на тебя несется – что мне, на месте стоять? – возмущается Джокер – Я ещё пожить хочу. И раз уж про этот «взрыв» вспомнили… Ты же понял, что разнес этим все ретрансляторы в Галактике? Как жить-то теперь будем? А точнее – как там, на разоренной Земле жить будут куча азари, туриан, салариан, квариан, гетов, немножко батариан и прочая, прочая, прочая? Хотя ты же вроде как умер… - Умер? Да, это невесело – кивает итог Шепард – Слушайте, мужики, не зря ж говорят, что весь мир театр, а люди – актеры? Может того… переиграем, а? А то совсем фарс какой-то выходит. Я вообще ничего не понял – что там с моей командрй, с нашими войсками, с народами, с Землей… - О’кей, командор – кивает Предвестник – Давай притворимся, будто после того, как я в тебя выстрелил, ничего не было. Ну, или тебе это приснилось. Или – что тебе вообще все приснилось? Давай с самого начала эту историю разыграем, а? Вот ты тогда вставай у иллюминатора, на фоне Земли, а вы, Хэккет, Андерсон, Удина – давайте, начинаем: - Итак, что же с Шепардом? - Он родился на...
  11. Сергий

    База коллекционеров

    1. Мордин - ученый, в том числе генетик. Тали и Легион - первокласные техники. Кроме того, у нас есть Лиара в её амплуа Серого Посредника и все её ресурсы, которые не грех пустить на благое дело. 2. "Свой-чужой", по словам СУЗИ был "интегрирован" в системы "Нормандии", то есть та самая миросхема была прямо вставлена в корабль и никик не копировалась. И как люди, жалкие бледнотики, могут воспроизвести технологию Жнецов? По-моему, с кораблями, разработчики дали маху.
  12. Да, босс простенький. Играя в первый раз я парочку раз погиб, но потом проблем практически не возникало. Он не просто легкий, а ещё и непонятный. СУЗИ сказала - разбить нагнетательные трубы и он погибнет. Трубы разбиты, но Жнец, "находящийся в стадии эмбриона" (тоже слова нашего ИИ), как-то вылез из глубокой пропасти. Как он это сделал? У него ведь даже ног нет, не говоря уже о мозгах. Можно было бы красиво обставить эту ситуацию по-другому - сделать площадку, где проходит бой пошире, чтоб этот урод не падал вниз, после того как Шепард разобьет пресловутые трубы. Командор говорит с Призраком, перенастраивает реактор, а босс тем временем очухивается слегка. И тут можно было бы устроить атмосферную погоню монстра за Шепардом по базе. Пусть несется этот ужас на крыльях ночи (придёться ещё и ноги ему обеспечить...) грозно рычит, ломает фрагменты пола... В конце концов, Шепард добегает до "Нормандии", впрыгивает в неё и сваливает подальше от грядущего взрыва. Этим можно объяснить как Жнец (пусть и неполноценный) мог погибнуть, а то я лично сильно сомневаюсь, что такую тварь можно так запросто расстрелять из автоматов. Кстати, на момент запрыгивания командора на борт, можно приделать ещё одну проверку на выживаемость - лояльные могут рискнуть своими жизнями, прикрывая командира или что-то в этом роде.
  13. Я здесь, на форуме, как-то спрашивал про это. Мне ответили, что результат квеста заасчитывается, какой бы он ни был, а то, что он в журнале остаётся неотмеченным как выполненный - просто баг, распостраняющийся только на журнал. Факт сдачи квеста, вроде как учитывается игрой. То же самое касается квеста "Запущенные дротики", когда в журнале пишеться то, что Шепард принял решение противоположное сделанному Вами.
  14. Сергий

    Миссии N7

    1. Как уже было сказано, программа подготовки лучших бойцов Альянса, таких как Андерсон и Шепард. Кроме физических и психологических тренировок, все бойцы получают некий наборгенных модификаций. 2. Воинский код, обозначающий род войск (буквой) и степень боевой эффективности (цифрами, от 1 до 7). N - спецназ, 7 - суперский ветеран.
  15. Сергий

    База коллекционеров

    Действительно, очень глупо, что мы не можем оставить базу себе. У нас есть система "Свой-чужой", то есть ни "Цербер", ни Альянс, ни вообще никто до базы не доберётся. Скопировать эту систему, по-моему, невозможно, просто потому что это технология Жнецов. Если изучать со всеми предосторожностями... то на это уйдёт чёртова куча времени, а у нас его нет.
  16. В самом начале "Вознесения", Призрак раздумывает над тем, что после битвы у Цитадели (там прямо не сказано, какая концовка), многие расы понесли потери, кто больше, кто меньше. Шепард конечно, на коне, и Альянсу все благодарны и у него большое влияние, но "скоро эта благодарность сменится настороженностью", когда флоты и войска будут заново укомплектованы. Да люди сильны, у них есть свой Спектр, но экономическая и политическая мощь остальных раз Совета больше. Плюс, как всегда, Шепард там чего-то натворил (это я про "Прибытие"), так что... Но если в такой атмосфере недоверия мы подойдём в началу МЕ 3, то уж не знаю о какой "общегалактической готовности" к вторжению может идти речь. Придёться Шепард, как обычно, разгребать эту кучу, налаживая союзы. Не самый плохой вариант.
  17. Скорее всего, именно так. Возможно, правительства планет сдают в "Чистилище" самых опасных, которых в обычной тюрьме держать страшно. А тут - никуда не денуться с подводной лодки. Да, правда, таое можно поставить на широкую ногу, если под эгидой Совета, Альянса или Иерархии, то всё очень даже разумно выглядит - гражданским угрозы не представляют, никуда не сбегут. Конечно, о практике выкупа заключенных не может быть и речи. Ну и проверяющих присылать почаще.
  18. Когда я прочитал заглавие новости, мне захотелось, срочно сорвав с окна штору, сделать из неё себе инквизиторскую мантию, схватить вязвнку дров, масло, горящий факел и побежать в Канаду, к разработчикам. Но, вовремя вспомнив, что нас разделяет океан, я заставил себя дочитать новость до конца. И понял, что, в целом, тут всё очень даже неплохо. (Правда, я уже начал бормотать "Vade retro, Satanas...", когда прочитал про уровень "Галактической готовности", но потом, дошедши до слов о том, что нужный уровень можно получить и не играя в кооператив, вновь успокоился) Обрадовало и то, что нормальные персонажи остаются с Шепардом, а мы играем обычным рядовым пушечным мя... бойцом. Так правильно. И вообще, для МЕ это оптимальная организация многопользовательского режима. Не MMORPG, разом и наповал разрушащая всякую атмосферу, не одиночная кампания в кооперативе, которая тоже всё испортит, а вот так - две игры в одной. Что ж, откладываю в сторону инквизиторские шмотки и с удовольствием гляжу на разработчиков, идущих по пути истинному. (Только вот за другими новостями по МЕ 3 я специально не следил и ничего не читал, так что дрова и факел, наверное, далеко убирать не стоит)
  19. Сергий

    Геты / Geth

    Нулевой элемент - сознательная условность. Он нужен как основа всего мира, без него люди бы даже не вышли в космос. Как, скорее всего, и другие расы. По поводу конфликта гетов с кварианами. Кроме\ уже испотльзованных аргументов о нецелесообразности гетам быть "собакой на сене", можно привести ещё один довод, если уж часть форумчан не согласна возвращать планеты нашим космическим цыганам просто так. Возврат родины кварианам - оправданный экономический шаг (раз этические аргументы убеждают не всех). Они поселяются на Родине и перестают клянчить у всех ресурсы, создавать пробки у ретрансляторов и выкапывать подчистую все минералы в звездных системах. Это выгодно всем и самим кварианам и остальным расам, которым не будут мешать эти космические "азиаты с раскосыми и жадными очами". Гетам же действительно плевать, какая там у них планета, могут и переселиться.
  20. Сергий

    Прибытие / Arrival

    Логичнее - после окончания основного сюжета, но можно и после Горизонта. Разница только в нашем... хм, собеседнике в одной из последних сцен. Кстати, где-нибудь в "Прибытии" нам говорится сколько времени выиграл Шепард? Полгода? Год? Два-три? Или конкретная цифра вообще не упомянута?
  21. Военный корабль Альянса в Системах Термина, да ещё со Спектром на борту - очень опасное в политическом и военном плане явление. Конечно, у "Нормандии" есть маскировка, но тем не менее - лезть в Системы Термина - это риск, на который Удина и Совет пойти не могут. Они видят лишь настырного космопеха с шилом в определенном месте, которого иначе на месте не удержишь. Вот оно, то самое "надо" - удержать этого типа, который может невесть чего натворить. Шепард же знает, что если он тут просидит - будет только хуже и из-за этого приходиться идти на преступление, надеясь, что на Иле он добьется успеха, а победителей не судят. Растолковывать Совету и послу всё это - долго и бессмысленно, а тут как раз надо было действовать скорее. Насчет "рассорит Альянс с соседями", честно говоря, ничего не слышал. Где такое говориться? По-моему, люди и "соседи" рассориваются при уничтожении Совета. Но если по-вашему, это довольно странно - логично было бы, если дипломатию завалил бы Андерсон, а Удина, наоборот, что-нибудь разрулил бы. Не говоря уже о том, что выбирая кандидата в МЕ 1 я не знал о последствиях, а посла счёл более логичным выбором.
  22. Сколько же людей не любит беднягу-посла... У меня он никогда неприязни не вызывал, ни малейшей. Думаю, если бы я был послом Земли на Цитадели, я бы так же реагировал на этого несносного Адептус Астартес, устраивающего пальбу где ни попадя и организующего кучу проблем. Мой Шепард нисколько не в обиде на блокировку "Нормандии", потому что понимает - так было надо. Аналогично и с чисто формальным возвращением в СПЕКТР. Я почти не колеблясь, назначил его Советником: квадратной бочке - квадратную затычку. По-моему, протолкнуть его в Совет совершенно логично и ещё более логично было бы получить от него реальную помощь, когда станет ясно, что Шепард не фигней маялся, а делал дело. Пусть бы Доннел придумал, что-нибудь хитрое на суде, что даст нам определённое преимущество и чего Андерсон бы достичь не смог.
  23. Конечно. Не зря сидим. К чему их сравнивать, все эти игры. Кто любит арбуз, а кто свиной хрящик. BG - одно дело, DAO - другое, а ME - совсем третье.
  24. Боевик проще делать и проще рекламировать. Скажем так - проходной боевичок, который скоро все забудут делать проще. Как и рекламировать. Хороший сюжет, мир и персонажи в нём не обязательны. Боевик может обходиться даже без сюжета, если в нем есть то, что называют "драйв". Специфика жанра.
  25. МЕ 2 - лучшая игра современности? Пожалуй, тут слегка перегнули палку. Или даже не слегка. Дело не в то, что МЕ 2 плоха или в том стереотипе, что люди сейчас любят тупые игры. Лично мне кажется откровеннно глупой сама идея выбора "лучшей игры". Тем более "лучшей игры современности". Как можно выбирать "лучшую игру"? Это все равно что спорить, что лучше - сердце или мозги, футбол или биатлон. Как решить, что лучше - пятая "Цивилизация", Borderlands или Mass Effect 2? Ну это так, к примеру. Даже только в сфере ролевых игр - они тоже бывают слишком неоднородны для того, чтобы сравнивать, опять же, МЕ 2 и Fallout: New Vegas. В общем, сама затея выбора "лучшей в наше время" была достаточно странной. А пресловутая любовь массы игроков к тупым играм (или к считающимся тупыми) - на мой взгляд кажущаяся. Просто боевиков (которых чаще причисляют к, выражаясь мягче "бездумным") выходит больше чем игр других жанров и соответственно боевиков покупают больше. От того и кажеться, что больше в наше время ничего и нет. А так и "бездумные" и остальные игры пребывают в своих экологических нишах. Не "бездумную" или кажущуюся таковой игру сделать труднее, но конкуренция меньше. Так что, на мой взгляд всё тут в порядке. Ну лучшая и лучшая. Конкурс-то всё равно глупый.
×
×
  • Создать...