Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сергий

Посетители
  • Публикаций

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сергий

  1. Неожиданный, не спорю. Но вот представьте себе первый МЕ - мы гонимся за Сареном через пол-Галактики, прорываемся через Канал и видим как он, шагая по Цитадели, запинается о Хранителя, падает и ломает себе шею. Конец погони. Оригинально? Скажем так - нетипично. Так и с Серым - он же нами интересовался, в первой части на переговоры выходил, предлагал информацию продать, тело потом шепардское искал - ну, вроде как персонаж-задел на будущее. Если б мы во втором МЕ услышали, что его - раз! - и грохнули, это было бы, credo, нетипично. Я бы, наверное, почувствовал себя слегка обманутым. Мол, ну что ж ты, Призрак, меня что ли подождать не мог? И вроде бы, "Цербер" долго собирал о нём хоть сколько-нибудь внятные данные и собрал их в достаточном количестве только после воскрешения Шепарда. (то есть тогда когда к нам уже живому и относительно здоровому приходит соответствующее письмецо)
  2. Сергий

    Альянс систем

    Откуда эти сведения - о колонии возле Альфы Центавра, о батарианцах? Новые "Новости Цербера"? Было бы хорошо. Но чрезвычайно маловероятно, скорее его действительно
  3. Спасибо, успокоили, теперь не буду мысленно попрекать BioWare за "канонизацию". А откуда информация? Отчего Андерсон ушёл в отставку? (Если было в третьей книге, то значит просто забыл - читал давно, один раз, в электричке и с телефона)
  4. Сергий

    DLC с оружием и броней

    Я как-то не задумывался о степени "реализованности" класса. Просто следовал предпочтениям. У "Призрака" очень велик разброс, а с моими кривоватыми руками это критично. "Защитника" я не перевариваю вообще, когда у моего Шепарда в руках этот "тристрел" любые наёмники рвут его, Шепарда, в клочки. Автоматы Коллекционеров и гетов мне показались неэффективными. Есть ещё "Мститель" наш космический "калашников", но "Мотыга" мне всё равно уже стала удобнее. Впрочем, предпочтения действительно у каждого свои.
  5. Сергий

    Нормандия SR-2

    Возможно, сначала останется SR-2, а по ходу сюжета... ну, можем её напичкать запчастями от Жнецов (Где возьмём только? Да и зачем? Вдруг фрегат наш ещё взбунтуется...) Или поменять её на что-нибудь более тяжелобронированное и лучше вооруженное. Хотя такой корабль не для тех миссий, что выпадают Шепарду. Вспоминается, конечно "Трон Теней" или как там его. Я не думаю, что и на нём покататься дадут. Он всё же не столько боевой, сколько что-то вроде корабля-базы.
  6. Сергий

    DLC с оружием и броней

    Ну, не скажите. Я сам играл солдатом, так везде с собой именно "Мотыгу" таскал. Хотя да, сначала показалось глупостью какой-то, выстрелы чуть ли не одиночные, патронов мало, но потом приноровился, так что она мне нравится больше пулемёта и "Защитника".
  7. Сергий

    Jokingly Mass Effect

    Я тут недавно узнал, что во времена Римской империи во Фракии жили геты. Народ такой что ли. А, если я правильно помню, то Спартак был фракийцем. Мило. Восстание гетов-фракийцев... А ведь римляне его подавили, а не потеряли свою плане... то есть страну. Насчет того, был ли после подавления восстания, запрет на создание фракийцев, информации нет.
  8. По поводу полезных ископаемых из МЕ 1 - Шепард же их там не для себя добывал, строго говоря, даже не добывал, а просто помечал маячком место, где находится месторождение и отсылал данные Альянсу. Это была "геологическая разведка", так вроде бы в Кодексе написано. Так что, найденное нами, Альянс давно прибрал к рукам и потратил. (Альянсу похоже, "не хватает минералов" и "не хватает газа веспен")
  9. Хм, интересно... Поле битвы - Земля, значит... Ну, что ж, неплохо, пусть будет Земля, Лондон, так Лондон. Мне вот мысль в голову пришла - во втором МЕ Шепард "по умолчанию" был полным... э-э-э, как бы помягче выразиться, отступником. Повторить этот ход в МЕ 3 - значит усложнить её для тех, кто не проходил первый-второй МЕ - ведь у отступника не будет поддержки рахни, кроганы лишатся толкового вождя, да мало ли что ещё... С одной стороны это правильно - пусть не игравшие в МЕ 1-2, лишившись этой помощи, не смогут увидеть самую победоносную концовку (или что-нибудь вроде того). С другой стороны - это не слишком благоприятный ход по отношению к неигравшим, и BioWare могут сделать Шепарда "по умолчанию" изначально 100% Героем, чтобы все союзники, друзья и товарищи были с нами. Это тоже будет не слишком приятно, opinio praesumpta. Кстати, по поводу хронологии событий, а конкретнее - про то что Жнецы не могли так быстро долететь до нашей галактики, не говоря уже о Солнечной системе. Во-первых, они могли тронуться с места ещё когда хранители не послушались Назару-Властелина. Он понял, что сделать "Destroy all humans" так просто как в прошлые Жатвы не получиться и начал всю эту канитель с Сареном. А ведь с момента находки тов. Артериусом Назары до событий МЕ 1 прошло больше десятка лет (вроде бы 16, но поправьте меня, если ошибаюсь). Второй вариант - вы не допускаете, что между событиями МЕ 2 и МЕ 3 могло пройти, ну скажем, десять лет? Этот промежуок можно заполнить обещанными DLC. Да и концепция Шепарда, посаженного в тюрьму, сюда тоже неплохо стыкуется. (Вроде как во второй части "Мафии " - сел в тюрьму, вышел через полдесятка лет, а вокруг всё уж по-другому...)
  10. ... Присоединяюсь в минуте молчания. И действительно, на Иллиуме мы ломали терминалы, бегали туда-сюда, только чтоб вычислить одного агента Серого. Когда действие DLC началось, я думал, что будет что-то помасштабнее. А мы ловко - р-раз! - вычислили секретное местонахождение "Трона Теней" и грохнули босса. А ведь его преследование можно было развивать в нескольких дополнениях... Ан нет, угробили в одном... (Нет, не думайте, Посредник, персонаж интересный и DLC-то хорошее, только вот короткое очень, куцее что ли...) А Серого действительно зря, очень зря так быстро свели со сцены.
  11. Вряд ли. Скорее всего как раньше, трупы будут красиво рассыпаться прахом. Или в кучку пепла. Да и зачем она нам? Опять же, сомнительно. Как-то не вписывается в дух МЕ. Ведь любой выстрел в скафандр приведет в тяжким последствиям. Так что если и будет (очень маловероятно), то буквально, на пару минут. Опять же, очень вряд ли, разве что "действием Отступника". (Это же и к скафандрам относится). Если и будет (повторюсь в третий раз, очень вряд ли), то в качестве очень второстепенного. Вроде как всегда бегаешь с автоматом, а по нажатию одной клавиши Шепард вытаскивает что-нибудь для ближнего боя и ударяет. Хотя что можно использовать как холодное оружие в мире МЕ, кроме банального ножа, я нет представляю. Вы, я думаю, понимаете, что я вам отвечу? Ну да, очень маловероятно, да и по большому счету, не нужно. Информации в экстранете не найдешь (ценной для нас, я имею ввиду. Кроме того, у нас есть теперь Серый Посредник). А уж искать членов команды для спасения Галактики по экстранету - за гранью добра и зла. Разве что передавать приказы сопартийцам по каналу экстренной связи. Это было бы неплохо. Для этого придётся переделывать механику игры, а это вряд ли. Хотя, я сам не против стелс-элементов, именно нескольких элементов, на пару-тройку миссий.
  12. Сергий

    Jokingly Mass Effect

    Записки о капитане Шепарде. Жертва предубеждений.
  13. Так... Надеюсь, темой я не ошибся. О чём хочу сказать. В свое время я заходил на сайт Ника Перумова и видел там, на форуме, одну занятную вещь - суды над персонажами книг. Шесть судебных процессов у них было, если не ошибаюсь. Всё по-серьезному - назначался судья (один), трое-четверо защитников, столько же обвинителей. Дальше, "прокуратура" формулировала обвинение(я) в совершенных персонажем преступлениях, "адвокаты" его защищали. После завершения их "прений", начиналось голосование присяжных (то есть всех зарегистрированных обитателей форума) и, по результатам голосования "присяжных", выносился приговор. Почему бы нам не сделать что-нибудь вроде этого? Кандидатуры на роль обвиняемых очевидны - Призрак, Сарен, Шепард (почему бы и нет?), Совет Цитадели, в конце концов.
  14. Сергий

    База коллекционеров

    Прощу прощения, что вклиниваюсь в дискуссию, но тем не менее. Нашего корабельного крогана в русской версии зовут все-таки Грюнт. Я генной инженерией вроде не занимался, но в Грюнта все же информацию "закладывали" при его создании. В этом и весь смысл сотворения этого парня. По поводу "В ДНК историю не заложишь" ничего сказать не могу. Что же касается Коллекционеров - более логично было бы если б у них никакой памяти не осталось. "Заменена на технику" - так ведь доктор Мордин диагноз поставил. История для них в "технике" лишняя и, скорее всего стёрта. Хотя, тут можно огород нагородить какой угодно, найти объяснение. По поводу Главного Коллекционера. Мне эта концепция всегда представлялась так. Жук через систему коллективного разума управляет своими парнями, но его собственный разум контролирует Предвестник (Жнец из своего темного космоса). Таким образом Главный Коллекционер - просто инструмент, который здорово облегчает Предвестнику задачу управления рядовыми жуками. Каждый из простеньких пехотинцев, похоже, обладает теми зачатками разума, которых ему хватает, чтобы как-никак сражаться, но кроме этого, он, видимо, ни на что не способен. А "Assuming direct control" - это именно "Принимаю прямое управление", ну или "Управлять буду я", id est Предвестник берет разум жука под свой полный контороль, "вселяясь" в него, как в Грэйсона. Потому у того резко прибавляется мозгов и боевой эффективности. Вот как-то так. Простите, если изрёк очевидное, просто некоторые сомнения закрались. По поводу "массы информации" - масса, не масса, но что-то там Призрак и компания нашли. Ничего хорошего, правда.
  15. В чём-то вы, coronel, правы, если подумать то странностей достаточно. Но с другой - я, когда гулял по Алкере, ничего этого не ощутил. Просто атмосферная и красивая миссия.
  16. Сергий

    Mass Effect 3

    Кстати, насчет Андерсона и Удины - я так и не понял. В "Восхождении" есть сцена где Кали говорят про Андерсона: "Твой дружок заседает в Совете". В третьей книге он вроде как не советник, но политик. Но по-моему, все просто. Ведь один из этих парней - советник, а второй - его помощник. Значит, чтоб не вводить "канон", нужно просто аккуратно их называть "политиками", "представителями Альянса", а под заседанием в Совете подразумевать и деятельность помощника советника тоже. И ещё. Я тут только что новости "Цербера" перечитывал. Там же рассказывается о неких ралои - разумной, птицеголовой расе, только-только вышедней в космос. Возможно они сыграют роль в событиях МЕ 3? Или у нас в команде будет ралои? (Хотя я, конечно, понимаю что это вряд ли. Ралои едва-едва физику эффекта массы освоили, куда уж им Шепарду помогать)
  17. Так можно вернуть себе членство в СПЕКТР ещё во второй части. Другой вопрос, что там это чисто формально, так, жест доброй воли от Совета. Возможно, если с ними у Шепарда нормальные отношения, Совет в МЕ 3 будет реально помогать. Но с другой стороны, тут столько разговоров было о том, как капитана арестуют или пошлют другого опричн... то есть спектра, чтоб он его грохнул. Мне такое развитие событий кажется более предпочтительным. (не "вероятным", а именно "предпочтительным"). Другое дело, что всё это наши предположения. От самих BioWare никаких сведений на эту тему вроде бы не было.
  18. Ого. Не слыхал о таком. Откуда сведения, мисс? Странно... Если во втором МЕ мы сформируем команду для третьего (что всё-таки чрезвычайно маловероятно, opinio praesumpta), то этим разработчики ещё усложнят себе работу в МЕ 3. Проидётся по-всякому изгаляться, кто переносил сохранения, кто не переносил, у кого есть эти DLC, у кого нет... Проще набрать новых/сохранить старых напарников в самой МЕ 3. Что касается того, куда в третьем МЕ денут выживших сопартийцев, есть такой вариант. Джейкоб и Миранда - руководят вспомогательными для нас отрядами "Цербера" (если мы с Призаком ещё друзья) или командуют собственными отрядами из своих оперативников (их ещё где-то взять надо - вот вам ещё квест или DLC) Мордин - трудится на ниве науки в хорошо оборудованной и потому отдаленной от нас лаборатории. Гаррус - шеф ещё одного отряда/проходит обучение Спектра (чем чёрт не шутит?)/мается ещё какой-нибудь дурью. Джек - скорее всего, просто уйдёт из команды. Грюнт - на Тучанке, у своих. Там он нужнее. Тейн - вполне возможно, бедняга уже умрет. Тали и Легион - разбираются со всевозможными квариано-гетовскими заморочками. Самара - срок клятвы истёк, уходит из команды. Заид и Касуми - контракт закончен, они нас покидают. Смысл всего этого - то, что персонаж иногда (нечасто) встречается с Шепардом лично или пишет письма/звонит по видеосвязи. И главное - если он погиб, ничего страшного. Самара и/или Джек погибли - какая разница, все равно уж в команде их больше нет (если принять на веру вышеизложенную теорию). Мордина можно поменять на другого саларианского гения, хоть его племенника. Вместо Гарруса - тоже найдётся какой-нибудь турианец. И так почти со всеми. Вот такое предположение. Разумеется, на статус несущего истину в последней инстанции не претендую.
  19. Сергий

    DLC вашей мечты

    Новости "Цербера" подкидывают множество тем для грядущих DLC. Война на Горвуге (хорошо бы с возможностью выбора стороны на которой сражаемся), борьба с "Фацинусом" (Кстати, ещё раз поумничаю: с латинского "Facinus" - поступок, действие; преступление, злодеяние). Расследование, чего же всё-таки произошло с создателем дыхательного устройства для жителей Таэтруса. Если этого не появится в DLC, то обязательно должно быть хотя бы упомянуто в МЕ 3. Правда, что же получается: теперь у нас в друзьях Серый Посредник, который может подкидывать ценную информацию по ходу задания. Возможно, будет даже интереснее с его небольшими подсказками (Большие и чрезмерно прямые советы убьют всю интересность, да и не может Лиара успеть набрать горы сведений о нашей цели, которую мы сами-то толком не знаем). Пусть так будет, ведь иметь под боком целую кладезь информации и не пользоваться... хм, неумно. Правда, что тогда с теми, кто решил что обойдётся и без "Логова Серого Посредника" и, таким образом, остался без мощной шпионской сети и новой модельки корабля в капитанской каюте? Поправьте меня, если я ошибаюсь, но раз ЛСП считается сюжетным и особых сюжетных развилок не имеет (Посредника всё равно заменим, Васир от смерти не уйдёт...), то его итоги и последствия нужно учитывать во всех грядущих DLC и МЕ 3. P.S. И вернули бы нам, что ли "Мако"... Даже если в необязательном DLC...
  20. Сергий

    Mass Effect 3

    Да-да, такси и шаттлы. Вот, к примеру, на Иллиуме хорошо бы махнуть рукой, остановить такси-шаттл и не спеша летать, любоваться видами города... (хм, раз уж в такси летит Шепард, то очевидно, кораблик скоро подобьют какие-нибудь наемники, за что и получат от капитана. Но это так, лирика). По Цитадели так же покататься здорово. По Омеге... хм, несколько излишне экстремально. Пусть при этом наши напарники как-нибудь комментируют видимое за окнами такси. Это, конечно, немалая работа и на один "антураж", почти не затрагивающая собственно игровой процесс (ведь если будет на каждую вторую миссию по погоне получится глупость). Но пресловутый антураж в МЕ очень важен.
  21. Сергий

    Romance Pack для Mass Effect 2

    Печально это сознавать, но про Romance pack половина говорит, что нужен, другая половина - что не нужен. Те, что считают его лишним в МЕ, не купят. А на сюжетное DLC подобных нареканий будет гораздо меньше(или вообще не будет). Какие возражения, сюжетное ведь, конечно делать! Итог - сюжетное DLC купит большая аудитория, id est - больше денег. Значит сюжетное делают в первую очередь, а "Романтический" - по остаточному, если позволите так выразиться, принципу. Довольно цинично, не спорю, но тем не менее. Да и я сам не буду особо грустить если Romance pack'а не состоится. Нет его - и не надо. Будет - установим.
  22. Тут на форуме советовали, попробовать начать игру с предыдущей точки сохранения, той что перед погоней. Люди говорили, что помогало... если я всё правильно понял.
  23. Сергий

    Jokingly Mass Effect

    Записки о капитане Шепарде. Скука. И вот ещё одни "Записки". Возможно, покажутся не слишком понятными. Или просто глупыми. Записки о капитане Шепарде. Особенности межзвёздной политики.
  24. Волусов безусловно опекают турианцы. Протекторат Вол (он вроде бы именно так называется) - государство-сателлит Турианской иерархии. "Космические гномы" гораздо лучше умеют вести бизнес, чем турианцы, ну а те собственно, воюют несравненно лучше. Волусы сами ж пошли под протекцию туриан, добровольно.
×
×
  • Создать...