-
Публикаций
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сергий
-
Сегодня поставил "Эгиду". Увидел разнообразие. Разнообразие в том, что эту броню, в отличие от других, мой Шепард не против примерить, ведь она обладает огромным достоинством - её можно одеть БЕЗ ШЛЕМА. Предидущие ("Терминус", "Инферно" и др.) вообще не одевал, в них я как рыцарь в танке - ничего не вижу, ничего не слышу, ничего никому не скажу. Лицо закрыто и это раздражает (по меньшей мере) А эта бронька ничего, на первый взгляд. P. S. Правда, сегодня в ней же пошёл выполнять задание на лояльность Джейкоба. Первая же толпа "охотников" ловко сшибла мне щиты и один раз даже убила. Раньше проблем с ними не было. (играю на "Эксперте") Но, загрузившись и немного поосторожничав я доходчиво объяснил им в чём именно они не правы.
-
Как мы закончили говорить, я тоже понял, что думали об одном и том же. А по поводу Илоса - да, бывает не хватает, "Молот" пожалуй бы проехать успел.... Но "Мако" выглядит круче, когда, обойдя четыре "Коллоса", на полной скорости устремляется к звёздам. (Во как загнул)
-
Меня всегда раздражало, что сюжет МЕ-игр и МЕ-книг пересекается лишь косвенно.Я понимаю Карпишину сложно писать, когда он даже не может говорить кто есть Шепард - он или она, что с Советом, рахни и т. д. Но хоть какая-то связь должна быть. Я думаю и враг-2012 и сюжет МЕ 3 будут связаны с карпишиновскими творениями. Я бы Пола Грэйсона не прочь повстречать. Не в качестве врага, просто так. Гм, ещё мысль. Перед Шепардом в начале МЕ 3 становится куча задач: помирить тех-то и тех-то, помочь этим, раздобыть снаряжение.... И медленно щёлкает таймер. Который ограничивает вас в количестве задач, что вы успеете решить, пока Предвестник не покажется на пороге. Придётся решать - чем заняться, что оставить без внимания.
-
Вот именно, хватает. Замечательная машинка. Колонну танков и правда не атакуют на одном БМП... Но это же Шепард! Хотя, да, он исключение, то самое, что подтверждает правило. В общем мы с Вами сошлись нам том, что М35 хорош.
-
А как же это? (Цитата неточная) Инженеры на нижней палубе. Кен: Гэбби, что ты думаешь о нашем новом боссе-кварианке? Гэбби: Она же тут, рядом, Кен. Кен: Да она в своём ведре всё равно ничего не слышит... Но ведро ничего, симпатичное... Тали: Я всё слышу. Гэбби: Ха.
-
Как это "Скорость не нужна"? Командор Шепард бы с Вами не согласился, когда в очередной раз ему придёться отбиваться от десятка гетов-ракетчиков и пары их же танков-"Коллосов". Когда в сторону одного броневика летит с полдюжины ракет да пара зарядов из пушки "Коллоса" скорость и маневренность очень даже помогут.
-
Разговор Шепарда с Призраком после возвращения командора с «заброшенного» корабля Коллекционеров.
-
В любом случае, лучше иметь на вооружении легкий, но прочный броневичок, чем медленный неповоротливый стальной гроб. Даже если у гроба "броня крепка"... Способ пробить всё равно найдётся. Лучше иметь приемущество в скорости, et credo. Тем более, что "Мако", как техника ВКС Альянса предназначен для высадок десанта где ни попадя, значит спроектироан для боя в, возможно, неизвестных условиях. Так если враг нажмёт, хоть сбежать можно успеть.
-
БМП - боевая машина пехоты. Вот и ответ. Быстро-быстро доставлять пехотинцев к месту боя. Тут и скорость и манёвренность пригодяться.
-
Мужики на Тучанке настолько суровые, что отращивают не живот, а горб... Ну, а вообще запомнился тот, что на Феросе орал на ВИ, который не давал ему допуск в систему. И Грюнт с его "I' m krogaaan!!" так просто не забывается.
-
Перечитывал недавно "Восхождение", там упоминались купюры. Но и кредитки видимо тоже есть. Да, ещё вопрос. Тут, на форуме была тема про русскоязычную Mass Effect Wiki. Что с ней (энциклопедией то бишь)?
-
После того как Шепард выключил "Матрицу", а я выключил Mass Effect 2 во мне пробудились два человека - оптимист и... Ну на пессимиста не тянет, назовём его скептиком. Оптимист: Ух ты, здорово! Какая природа! Покатушки на свежем воздухе! Ностальгия! Скептик: Ага, ностальгия. Геты и роботы достали по самое вот это вот. Эксперименты "Цербера" - тоже. И покатались маленько. О (отмахивается): Не нуди. На «Молоте» весело. И в лаве по обломкам прыгать – здорово. С (Кладёт ногу на ногу, презрительно улыбается): Здорово. Один раз промахнулся – и пол-уровня снова извольте откушать. О (не слушая того): А гетовский корабль – вообще сказка!(вскакивает со стула, бегает по комнате, машет руками) Атмосфера! Когда этот придурочный ИИ впервые хрюкнул у меня над ухом, я со страху чуть в обморок не наложил. С (кривит губы в усмешке): Сказка… Сарая народная сказка, которую все слышали много-много раз. «Давным-давно в далёкой-далёкой галактике взбунтовался ИИ…» О (досадливо пожимает плечами): Да, ладно тебе… Все равно интересно! О пушки гетов уклоняться – это круто! С (Неохотно): Да, пушка – это шик. (Посветлев лицом, видимо придумал новую гадость) Но, вообще, ты прав. Пушка-пострелушка есть. А ролевой нагрузки не несет наш Overlord. Бери с собой хоть Грюнта с Джек, хоть Тали с Легионом ли Мордином – ничего не измениться. Полтора диалога и дело с концом. О (вспомнив отмазку): Ну, чего ты хочешь от DLC… С (встаёт с кресла, подходит к оппоненту вплотную) : Чего я хочу? Сюжета, глупый. Нормального, хорошего, крепкого сюжета, персонажей, диалогов. Соль в том, что это не некое абстрактное сферическое DLC в вакууме, а DLC для Mass Effect’а! Я думаю, мы имеем право ожидать ролевой, повторюсь, нагрузки. Пострелять можно в сотне других игр. (Садиться) О (упрямо): Но все равно, вердикт – «Нехило!» С (сухо): Вердикт – «Маловато!» О: Это ж ты про Firewalker’а говорил… С: Нет, «Огнеходец» – «Мало!», причём всего, а «Властелин» - «Маловато!» О: Тебя не переспоришь. С: Тебя тоже. О (примирительно): Давай лучше о чём-нибудь ещё поговорим. С (насмешливо): «Что-нибудь» ещё не вышло. О (Обращаясь к окружающим): А когда выйдет?
-
Не спорю. Но и рассказ тоже есть. Не знаю. Не слыхал. Хотя когда читал "Восхождение", думал, что дочь Грейсона (Джиллиан, да ведь?) и есть Джек. Но потом понял, хронологически невозможно.
-
Казалось бы, заурядный случай. Ехал я как-то на броневике по аэрошоссе протеан (на Феросе. Игру тогда впервые проходил) Ну, вы помните, геты впереди, увидели, стреляют, ракетами балуются... Я тогда как-то неловко вильнул у упал "за борт". Свалился с аэрошоссе. Долго смотрел на свой М35 медленно-медленно опускающийся вниз. Не знаю почему, но пробрал какой-то космический ужас, когда "Мако" погрузился в облака. Было просто жутко смотреть как БТР с Шепардом и компанией падает вниз. С тех пор на Феросе езжу аккуратно, прижимаясь к обочине с той стороны, где стена. Видеть ЭТО ещё раз решительно никакого желания. Да ещё под музыку, которой сопровождается в МЕ1 смерть Шепарда. В тот раз она тоже показалась какой-то замогильной.
-
Как-то в Кодексе прочитал, что, дескать, в мире МЕ все, вместо обычных денег используют, как там написано "электронные платежи", вроде как надежней, не украдут и т. д... А я вот подумал - в МЕ2 что тогда Шепард находит в сейфах? Не кредитные же карточки. И вообще, какие у них "настоящие", т. е. материальные деньги? Купюры, монеты? Или ещё что-нибудь? Или их в принципе нет и все передают через уни-инструменты? Я не придираюсь к миру, МЕ мне очень нравится, просто интересно услышать ваши мнения.
-
Такой вот вопрос. Допустим, я завершил сюжет МЕ 2, взорвал базу и продолжил играть, доделывать N7-овские квесты и т. д. Смогу ли я потом это сохранение (с учётом того, что я понаделал уже после завершения сюжета) перенести в МЕ 3? Или в следующую часть можно перетащить только те сохранёнки, в которых мы закончили играть сразу после похода за Омегу-4? Будьте добры, просветите дремучего варвара.
-
Легкая переделка "Песни смелых" времен Великой Отечественной. Стелются черные тучи, Крейсеры в небе снуют, В облаке тварей летучих Трубы тревогу поют. С бандой железок сразиться Шепард отважных зовет. Смелого Рипер боится, Летучий Gunship не берёт. (2раза) Ринулись ввысь звездолёты, Двинулся «Молотов» строй, С песней стрелковые роты Вышли за Родину в бой. «Нормандия» - крылатая птица - Смелых скликает в поход. Смелого Рипер боится, Летучий Gunship не берёт. (2раза) Славой бессмертной покроем В битвах свои имена. Только отважным героям Радость победы дана. Смелый к победе стремится, Смелым - дорога вперед. Предвестник смелых боится, Преторианец его не берёт. (2раза) Смелый дерется с врагами, Жизни своей не щадя, Смелый проносит, как знамя, Светлое имя вождя. Смелыми Шепард гордится, Смелого любит народ, Предвестник смелых боится, Преторианец его не берёт. (2раза)
-
Ну да, Cerberus881 прав. Были бы все доп. миссии в МЕ 1 как "Гибель с небес" - цены б им не было. Хотя и так как есть я тоже не жаловался, но нет предела совершенству. А "Молот" можно переделать. Я думаю, BioWare этим ещё займутся.
-
Заполучив "Молот" я сначала взялся за миссию, где надо собрать 5 пачек данных, попутно отстреливая гетов. Три раза загружался, перепрооходя по полмиссии. Взбесило. Как-то остановился на ровном месте - ни укрытий рядом, ни чего. А впереди «Коллос». Чувство такое, будто в тир пришел. Встал и с холодным сердцем, как НКВДшник цинично «Коллоса» расстрелял. И парочку его сопровождавших. В МЕ 1 этот гет-танк был не таким хлюпиком. А в МЕ 2 без "Огнеходца" и вовсе еденичным боссом. В этой же миссии чуть позже. Стою на какой-то наклонной плоскости, жду ,пока уймётся дурная сирена «Молота» (они, что не могли просто индикатор жизни и щитов поставить?) и тут ИИ «Молота» мне выдаёт – «Долгое пребывание на кислотной поверхности. Рекомендуется покинуть её» (Ну, или что-то с тем же смыслом) Я пока осознал, что он мне сказал, как мой «танк» развалился в труху. (Трудно, что ли предупреждения ВЫВОДИТЬ НА ЭКРАН?) Но потом чёрт и маркер на карте галактики понёс меня в вулкан. Сначала я что-то бурчал себе под нос недовольно, но когда на полной скорости удирал из самого жерла, вся злость испарилась. Дальше пока не прошёл. (Я его поставил-то только вчера) Там посмотрим. Всё это – не говоря уже о странной системе заполучения данных. Дрыгается на земле, моргает как светофор и говорит: «Готово». Руки бы инженерам «Цербера» вырвать за такое творение. Хотя выглядит… стильно. И да, действительно напрягла аркадность. Катаемся, собираем какие-то данные… Ещё и места с этими самыми данными так услужливо помечены здоровыми синими столбами. Не хватает только больших черепашек, которых мы будем давить «Хаммером», напрыгивая на них. А в конце миссии – запрыгивать в огромную зелёную трубу. И неприятно удивила странная подача сюжета. Я понимаю, письмо, как завязка – это ещё ладно, но когда суть того, что мы тут делаем, приходится читать исключительно в меню заданий (и это в ролевой игре) – это, право, за гранью добра и зла. Я думаю проект «Firewalker» достаточно важен для «Цербера» и Призрак мог бы с нами связаться, ввести в курс, так сказать… И чтобы показать как он важен BioWare могла бы дать игрокам возможность… как бы это сказать… сделать в этих новых миссиях что-нибудь кроме того, что предусмотрено сюжетом. А вообще, трюм на «Нормандии-2» большой и туда влезет и «Кадьяк» и «Молот» и «Мако». Но ведь не дадут ведь, не дадут…
-
Благодарю. Сегодня вы уже второй раз даёте мне информацию. Может Серый Посредник - это Вы?
-
Кричу "Ура!" и в воздух чепчики бросаю. Спасибо, Yria и Holden. Теперь я смогу со спокойной душой надрать Коллекционерам их хитиновые задницы, не опасаясь за своих.
-
Такой вопрос - когда выйдет третья книга? Первые две читал. Неплохи, но перечитывать не стану. Тяжело.
-
После игры во вторую часть очень захотелось полетать на Gunship'е. Таком, что был у Тарака, Донована Хока... Господи, сколько Шепард их уже разнес.. А ни на одном не покатался.
-
Тут, в теме, упоминался русский член экипажа первой «Нормандии». Можно узнать, кто? (Шепард?) Когда в хранилище Д. Хока нашёл статую противника из DAO, минуту чесал затылок, вспоминая, кто это. Вспомнил. Кстати, читал недавно в журнале, что "Касуми" по-японски - "Туман". А "Гото" - "ограбление", "кража". Ах, да. Ещё огнемёт. В его названии есть цифры, если не ошибаюсь, 451. И есть рассказ "451 градус по Фаренгейту". Автор, кажется, Брэдбери.
-
Простите если вопрос глупый, но все же я его задам. Когда у Шепарда похищают весь экипаж, его, экипаж то бишь, ведь медленно, но верно убивают на Коллекционерской базе? Я так понял, что чем дольше не летишь в Омегу, тем меньше наших останется в живых. Скажите, пожалуйста, как отсчитывается это время? В каких единицах? И ещё – могу я успеть выполнить миссию от Легиона, чтоб весь экипаж остался цел? Заранее спасибо.