Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

First Contact

[R.I.P]
  • Публикаций

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент First Contact

  1. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - Нет, я просто не хотел перебивать Мичонни, - терпеливо повторил Тедди.
  2. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - Тедди, ты хотел мне что-то сказать? - спросила Хильда подоспевшего Ригана. - Да, - Тедди глянул в честное-открытое личико Хильды с большими глазами и передумал описывать ей гнетущие его перспективы, - странно, что кофейные запасы вышли раньше съестных. А вообще я Миччони хотел послушать.
  3. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - И мне кофейку, если остался, - попросил вошедший Тедди, - пожалуйста. Доброе утро. Он оглядел присутствующих, задержавшись глазами на Хильде. Вчера, отправившись спать и проходя мимо окна, он услышал обрывок разговора.. - Так... продолжала Мигель, продолжая грызть злощастный ноготь. - Еще, пожалуй, я верю Тедди - он показался мне искренним - Искренним в чем? - спросила Хильда. - Мне вот он показался угрюмым и недовольным. И ни одного повода доверять ему я не вижу. ..и сегодня ему хотелось улучить момент и сказать рыжей тыквочке, что не у всех хватает природного оптимизма, фонтанирующей энергии и полной нетронутости воображением, чтобы быть не-угрюмым и всем довольным, а лишь так.. чуть-чуть по-деловому озадаченным (словно не можешь решить - вот на эту грядку шпинат сеять или картошку сажать), когда заперт с горсткой других в полуразрушенном городке, обнесённом стенкой, за которой кишат тысячи агрессивных ходячих мертвецов, когда склады продовольствия фактически пусты, и в городке уже орудуют каннибалы, а тем немногим, кто ими не станет, но как-то протянет до осени на фермершевой ботве, придётся оказывать друг другу последнюю любезность в виде честной пули в лоб. А не будь всего этого, Тедди был бы очень довольным и очень весёлым. Каким, в общем, и был, пока этого всего не было.
  4. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - Итак, он каннибал. Почему же противники единодушного голосования и сторонники кулинарной теории не проголосовали против той же Хильды? Желательно пораньше, чтобы второй каннибал углядел в этом шанс спасти задницу товарища и клюнул на приманку. - Да потому что все боятся облажаться и лишний раз открыть рот, вот почему. Меньше проблем, если открывать его вместе со всеми - и по времени, и по содержанию. Зачем рисковать и импровизировать, когда всё по плану должно быть? А в плане сказано чётко - до 21.30 не голосовать, а лучше и не обсуждать ничего. Хорошо что Дозорный ни от кого не зависит, работает в одиночку и знает своё дозорное дело.. Ну а я на боковую. Говорят, "кто спит - тот обедает", скоро все перейдём на трёхразовый сон и будем проверять. А каннибала можно будет вычислить по тишине в желудке. х
  5. First Contact

    НеЧат #20-5

    Угу.. голосования, как внезапный свальный грех.
  6. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - В кулинарию и лопаты я не верю. - Интересно, что бы ты делала, если б уверовала в кулинарию - голосовала бы за себя?..
  7. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - Я тут могу только положиться на людей более опытных в отношении зомбей. Я сам на это сочетание застрелен-порезан не обратил бы внимания, честно скажу. Как именно убили чувака, прежде чем поджарить из него стейки. Но если довериться тем, кто говорит, что "зарезать и прострелить голову" в наше время - это необычно, тогда Билли. Самая чистая и чёткая версия.
  8. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    Когда за полчаса до вынесения решения, кого сегодня линчевать, то есть убить, одни молчали, а другие занялись самозабвенными поисками козла в кустах, Тедди подумал, что мир точно никогда не будет прежним - нормальным.
  9. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - Насколько я знаю, она только мычала бы и пускала слюни, - поделился Стив. - Разговорчивых зомби мне пока не попадалось. - Ну, значит, варианты для убийства были, а тут именно "застрелили и порезали". Я-то сам с сеттингом зомбями сталкивался мало, поэтому из всего текста подсказки мне именно эта связка "контрольного" выстрела и порезов в глаза не бросилась.
  10. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - А мне вот вдруг стало интересно, - почесал кончик носа Тедди, - а как ещё могли человека в наших реалиях "убить и съесть", кроме как "застрелить в голову и разделать"? Отрезать голову, а остальное закоптить целиком и обкусывать? А голова не стала бы хлопать глазами и шептать имя убийцы?
  11. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    - И я соглашусь, что Билли - это стрелять и резать одновременно, самый чистый и простой вариант, - Тедди уселся на стул и задумчиво подпёр щёку кулаком. - Но я согласен и с тем, что стрелять в голову надо было бы по-любому. Почему об этом было написано мы обратили на это внимание, хотя должны были бы уже привыкнуть к тому, что у по-настоящему мёртвого человека должна быть дырка в башке.. я думаю потому, что если бы об этом не было написано мы этой дырки не увидели - могли пойти мысли, а не прекратилась ли эпидемия. Поэтому, может быть, дырка в башке - это то, на что можно информацию сократить. Тогда Адамс, хирург. Ну и наконец если говорить о Хильде (для меня это самое маловероятное, но всё же), то хотя она теперь и худышка, но по биографии всё равно ассоциируется с человеком, знающим толк в аппетитном питании - потому что много раз сидела на диете, и много раз этого не выдерживала.
  12. First Contact

    Игра 20-5: The Walking Dead

    На случай, если завтра не успею до вечера Тэдди (не мишка, а чернокожий мужчина) ещё раз перечитал дневниковые записи и пожалел, что упустил первую за долгое время и, кажется, последнюю возможность нормально пожрать. Как дурак упустил всё веселье - так устал накануне, что вырубился и проспал вечеринку. Голова и теперь была тяжёлая, и вопреки всем логическим соображениям, в лидеры подсознание упорно толкало Мичонни. Пожалуй лучше всего сейчас было опять лечь спать: если им предстоит бой, то ждать его, блуждая кругами и грызя ногти - не лучшая идея. х
  13. First Contact

    МАФИЯ BRC: Обсуждение

    Официальная степень илитизьма ролевых игр на BRC постепенно приходит в соответствие с "одна баба сказала" мифологической. upd Имелось в ввиду, что доступ в Курилку, где находится раздел "Ролевые Игры" получить всё сложнее. Это для тех, кто не понял, но напрягся.
  14. First Contact

    [ФОРУМ] Updates & Bugs

    Предполагается ли доработка функции "архивирование переписки"? Сейчас архивируется только несколько страниц, можно ли снять это ограничение?
  15. First Contact

    Игра 20-5: Запись

    Тэдди Риган, 54 года
  16. First Contact

    НеЧат #29

    У меня всё скачалось нормально.
  17. First Contact

    НеЧат #29

    А меня, к сожалению, пришлось бы ждать неделю, так что пропускаю..
  18. First Contact

    НеЧат #29

    Чувствуется, что к игре в мафию все готовы )
  19. Знаете, какая интересная вещи, Лукьяна.. Я проходил ДАО в русской озвучке и совершенно безумно влюбился в эту игру. Пытаясь понять причину этого вот самого безумия, я понял, что как минимум наполовину в этом заслуга достоверности и понятности мне персонажей, моих сопартийцев. Не языковой понятности (я по-английски достаточно сносно понимаю, скажем так), а эмоциональной понятности и образной достоверности. Меня актёрская работа над персонажами при озвучании.. мм.. ну вот, практически потрясла о_О А потом мне стало интересно - а что же там в оригинале? И знаете, я был так неприятно разочарован. Не хочу сейчас обижать тех, кто воспринимает и любит персонажей ДАО именно в оригинальном звучании (=трактовке), но мне они показались.. комиксовыми какими-то ) Простенькими такими ) Одноплановыми. Прям как из хорошей, качественной компьютерной игрушки. Без всякого, понимаешь, Станиславского нашего, Константина Сергеевича. Мне вот лично эти "прекрасные оригинальные персонажи" даром не впилились. И я лично считаю, что именно наши актёры придали игре здоровенный кусок той недеЦкой глубины, которую я лично в ДАО так ценю и уважаю. Так что давайте признаем, что уши в трубочку у разных людей сворачиваются от разных, а иногда и прямо противоположных вещей.
  20. First Contact

    Легенда №17

    Что для меня важно - Татьяна Анатольевна Тарасова фильм посмотрела и одобрила. Постараюсь посмотреть.
  21. First Contact

    МАФИЯ BRC: Обсуждение

    Птиц, у тебя какая-то, кхм, другая школа, видимо. В принципе. В которой неразгадываемые подсказки и оборотень не нужен. Подсказка может быть не разгадана, если разгадыватели - тупые. Верно. По подсказке может быть быть хитроумно организован хитроумной мафией ложный слив. Чертовски верно. Но если к подсказке в равной мере по логике может быть привязана куча народа, в том числе и активы, тогда игра превращается не в хитроумие, а в пустословное трепание языком. В ходе которого можно даже найти мафию. Но я уже сказал, что у нас явно разные школы.
  22. Дорогие ролевики, обратите внимание на эту тему. Речь о настолке, конечно, но возможно кому-то из Мастеров что-то из работы Налии пригодится.. хотя бы, грубо говоря, для общего развития. Ну и лайки не мне, соответственно, а ей .)
  23. First Contact

    НеЧат #28

    Хикару, учись обходить цензуру на непристойности у Звёзда: .)
  24. First Contact

    НеЧат #28

    Я вот ОЧЕНЬ надеюсь, что это не последнее совместное времяпровождение )
×
×
  • Создать...