Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 098
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. А давайте залайкаем битла, а-то он совсем грустный в последнее время.

    1. Ewlar

      Ewlar

      Пашет много - толку мало. Вот и грустный.

  2. Я слоупок, я только сегодня узнал почему в игре нет кастомной белой кожи для райдеров!
  3. фигасе, если играть за кетов в МЕА, то как раз прекрасный антагонист милашки Архонта
  4. ну, значит так. Мне всё равно не проверить: раз имею предзаказ - триал-версию не оценить. да не будет. Ты просто будешь играть в игре 10 часов, потом 21го продолжишь. Имелось ввиду что не нужно скачивать два раза - 10 часов распространяются на предзаказанную тобой игру, просто нужно дождаться когда в твоём регионе можно её скачать
  5. там привязка к самой игре идёт, на сколько слышал. То есть можно сразу 10 часов в полноценной игре провести.
  6. Разрабы точно смотрели Второй шанс. И композитор, и главный герой сериала перекочевали в МЕА)
  7. А давай не мерять мир ограниченной перспективой. Ты бы ещё через соломинку заставил смотреть. Иллидан сделал то что должен был. Он не стал обрекать эльфов на "новую жизнь", без магии. Не известно к чему привёл бы мир смертных эльфов которые в противовес легиону только луки и клинки бы противопоставили. С КилДжейденом он "облажался" потому что никто на его месте не смог бы обмануть КилДжейдена, на столько верховный демон ПЛ, которого ни одна собака не смогла победить был крут. Титаны ПЛ не победили, давай их ещё в фэйл запишем. Тиранда его выпустила потому что у одного оленя яиц не хватило принять своего брата и представить что он может быть не прав. И у него было желания сгноить брата за то что не разделял его мнение. Или Малфурион который всю жизнь бежал от легиона неожиданно глотком истины стал, потому что всё случилось так как случилось? Легион - не та проблема которая решается желанием левой пятки. Хотя, левой пятки разработчиков - вполне. Он облажался с Ледяным Троном, потому что кое-какой рогатый олень и помешанная на охоте стерва недооценили перспективу заселения территории армией нежити. Они даже не почесались и им было слегка фиолетово. И можно сколько угодно выставлять себя гением дедукции, ни одна собака на тот момент из живущих не знала что предатель - дорогой КэйльТалас, который любую попытку Иллидана сопротивляться ПЛ сводил на нет сливая всю инфу. О том почему Иллидан проиграл Артасу можно сочинить докторскую: сражавшись на равных когда Иллидан не контролировал мощь ГулДана, с не ослабленным Артасом но проиграть когда Артас стал слабее а Иллидан сильнее. Кажется разрабы это объяснили: он растерялся когда взлетел? А в простонародье: желание левой пятки сценаристов. Но если уж на то пошло, кто вообще Артаса воспринимал как угрозу и пытался остановить? Чей был фэйл позволивший Королю Личу взойти на трон? Эльфы малость бездействовали или мешали. Люди не оклемались, маги себе-на-уме, орки играли в прятки. Твой потенциальный эпик так и оставнется потенциальным, просто потому что кампания В3 на столько хороша.
  8. мне-вот нужны оба. И плевать неудачники ли в твоём понимании. Оба ярчайшие герои с прекрасной личной историей, отдавшие свои души за свой народ(И да момент когда Фростморн попадает в руки Артаса по сути его гибель и рождение короля Лича). Второй же пожертвовал всем чем можно ради собственного народа, который его динамил как только можно и мешал попыткам остановить ПЛ, пока с подачи предателей не сошёл с ума. К ним двум ещё бы историю Сильваны добавить - так же запоминающийся персонаж.
  9. Это ненавязчивый способ услышать "если вы не можете в редактор - не делайте его" и не делать больше редактор. а потом спихнуть всё на "мы не смогли в анимацию - фростбайт не позволил", "он не предназначен для создания некст-ген игр, но в следующей игре ждите глубокую игру с личной историей и работой над ошибками". у них же сейчас отговорка что Инвизиция и МЕА - не та некст-ген игра, которую они хотели показать
  10. Помнится проблему слабой анимации объясняли тем что редактор не позволяет сделать более проработанную мимику. С отсутствием наклона носа(даже нельзя кончик изменить), отсутствием полноценной настройки скул, формы глаз и губ, более проработанной посадки бровей, ширины лица, даже волос, я вообще не вижу проблем из-за которых нельзя сделать анимацию лиц для главных героев как в современных популярных играх. Даже в ОТ по ходу было больше выбора с возможностью комбинирования пресетов. /slackers
  11. А скопировать с инквизиции не могли? возможности из ряда вон печальней ожиданий. Мне редактор был важен. Даже скулы не настроить толком.
  12. Только если о Тралле и Громе с эпилогом на смерти Маннорота. иначе скучнейшее действо без демонов и нежити. П.С. чего к слову в фильме не хватало.
  13. 0:13s мясом? Я только за. Такой яркий "контакт" только придаст игре новых ощущений от игры
  14. Прекрасные роли, хорошая игра. Даже немного жаль что Коп - армейский снайпер) слишком быстро всё закончилось.
  15. ха, какой скрытный, явно полевой. Даже не поймёшь что это он умер
  16. Я так понимаю Хисти - журналист и её убили? Журналист сравнивал с Ли в первую ночь
  17. П.С. я так хотел быть жуликом
  18. Я бы за Ли, но раз Скилл - пусть будет Скилл
  19. шикарно сам, или автоматически? только жертв путаны и мафии, или кого хочет? он должен указать по нику кого меняет или по роли?
  20. Eres

    Пиби / Peebee

    Не знаю зачем я решил себе паксовским роликом проспойлерить геймплей, но ПиБи чертовски очаровательна.
  21. Но, реально маловато. Учитывая их хвалёные огромные локации, бантеры сопартийцев во время миссий и т.д.
  22. Eres

    Middle-Earth: Shadow of War

    Ты не прав. Средиземлье: как орки против Саурона бастовали Средиземье: Брат Дед Белого Орка Средиземье: Первые умные орки А ещё гоблины! Представь как один орк "вбивает" во второго повиновение или Гоблины откармливают "авторитет" а потом воюют!)) Вон, в геймплее даже хотят сделать "личные истории" орков: победы и поражения, любовь и ненависть, "пора романтики и разочарований" в стиле Armed and Dangerous с подобной механикой - полнейший угар и веселье))
×
×
  • Создать...