Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Пакостник

Посетители
  • Публикаций

    414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пакостник

  1. Пакостник

    Mass Effect 2 — Новый DLC

    Как-то странно разрабы и издатели себя ведут... "Засветка" в ПСН, вкладыш с "намеком" в коробке с ДА2, а официальный анонс-то будет, нет?:blink: А так, конечно же, новость отличная. Ждем с нетерпением.
  2. Пакостник

    Dragon Age II — Оценка PSM3

    Очень долго думал, наконец решил. Покупать лицензию буду, но после того, как поиграю на пиратке. Если начало понравится, а также если локации будут наполнены всяким хламом, которого не было в демке, то в тот же день пойду тратить свои кровные, если всё окажется также, как и в демке, то удалю и не притронусь. Несколько смущает то, что первые 2 журнала отметили в минусах "пустые локации", а этот даже не упомянул. Разный контент?:blink:
  3. Не знаю возможно ли это, но точно знаю, что от них можно спрятаться. Вспомните Пауэла из первой части. Он спрятался от Жнеца за ящиками.
  4. Опять стихи?! Нахрена все эти книжки, каждую из которых прочитают максимум 40% получивших? Дали бы лучше какое-нибудь колечко +10 к магии и то полезнее было бы, имхо.
  5. Пакостник

    Вопросы по прохождению

    Весьма странно, что в игре можно сначала замутить с Лиарой, а потом ещё и со "стандартным набором" (в обратном порядке, самое забавное, не получится). Ожидал, что в разговоре с Тали, к примеру, будет какой-нибудь "барьер", после того, как ты приглашаешь Лиару "на кофеёк". Ан нет. Оказывается Шепард - редкостный бабник. Интересно было бы узнать: у всех так или это я такой особенный и мне нужно в тему про "баги и глюки"?
  6. На той же самой лицензии я пытался пройти игру, не используя сейвы первой части (без бонуса очков героя), Накопил очень большое кол-во очков героя, но реплика так и не стала доступной. Пришлось пожертвовать психопаткой. =( Хотя, конечно, если ты набираешь полную полосу, а реплика "закрыта", то это без сомнения баг. Мне, до полной полоски "Героя", оставалось чуть больше одной ячейки. Не прокатило. Впрочем это, пожалуй, офф-топ, так что лучше не злоупотре***ть.
  7. контент же один и тот же. Как это возможно? Плюс ко всему: начал качать перса сразу после прохождения второй части, играя на лицензии, Мири и Джек не удалось примирить. Разница между первым прохождением и этим лишь в том, что вначале мне дали определенное кол-во очков Героя, а во втором варианте - нет. Так что я склонен думать, что это не баг. Возможно, все действительно зависит от того когда ты полетишь выполнять миссию на Прагии. кстати, да. Тоже об этом задумывался. Но в итоге пришел к выводу о том, что Коллекционеры как-то улетали со своей базы, значит где-то по-близости должен быть ретранслятор. Кстати ещё одна неточность (хотя хз): при перемещении между двумя ретрансляторами путь всегда заканчивается возле конечного. Здесь же Нормандию выкинуло чуть ли не в открытый космос. Спрашивается какого х? И ещё. Почему скопление энергии на Омеге-4 красного цвета, а не синего, как на остальных ретрансляторах? Может это показывает то, что выхода нет или "там" не принимают?
  8. Пакостник

    Креатив: Трилогия

    Песня - неимоверно лютый вин. Столько артов с азари... я немного в шоке. Осталось разодеть их по типу ОЯШ ("обычная японская школьница"), интересно было бы посмотреть на результат
  9. 4 выпуск искупления не скачивается. битая ссылка? В целом неплохо, отдельное спасибо за перевод всем неравнодушным.
  10. Пакостник

    Ваша партия

    Чаще всего беру Касуми. Её способность "Удар тени" весьма часто очень помогает, если нужно отвлечь внимание или убить ракетчиков в тылу врага. Ну и свето-шумовая граната иногда бывает просто незаменима. Стандартная партия: Касуми и Грюнт (или любой другой персонаж с дробовиком, ибо плазменный дробовик гетов - чертова имба).
  11. Ну что же. таки спалилсь Био. Я рад. Ждем с нетерпением.
  12. Фак е! Это однозначно дополнение. Ждем официального анонса. Либо Био просто потроливают сообщество, что маловероятно.
  13. Опа... 88? слабовато будет. Думал, что убогие декорации и "пустые" уровни - лишь недостатки демки, ан нет. Ну и, конечно, огорчил менее эпичный финал.
  14. Не думал, что, пройдя демо, резко поменяю мнение об игре и всерьез задумаюсь о покупке лицензии. Бои стали динамичнее, что, меня по крайней мере, сильно радует. Недолюбливал ДА:О именно из-за "неспешности и "тягомотности" происходящего. Одновременно с этим никуда не делись старые плюсы. Короче, я в раздумьях... Хотя некоторые косячки заметны уже сейчас, но они малозначимы и на них можно закрыть глаза.
  15. Пакостник

    Dragon Age II — Ушла на золото!

    ЕА опростоволосились с крайзисом, в который уже можно играть даже по мультиплееру (за 2 месяца до релиза). Сейчас главное - следить за всеми людьми, ответственными за выпуск ДА2. Если и она "случайно" попадет в сеть, то, пожалуй, нужно задуматься о чистке рядов. Надеюсь, такого не случится.
  16. Создается такое впечатление, что это один из немногих высокопоставленных друзей Шепарда (именно Шепарда, не Альянса/человечества), помимо Андерсона. Интересно было бы с ним поболтать тет-а-тет. Производит впечатление умного, расчетливого, дальновидного человека, одинаково хорошо разбирающегося, как в военном деле, так и в политике.
  17. Вообще правильно отметили, что коней на переправе не меняют. Тем более, когда те, прошлые кони скакали весьма бодро. Всё таки и в первой и во второй частях в музыке улавливаются общие нотки, мотивы. Судить, конечно же, ещё рано, но всё таки шаг весьма рискованный, даже, не смотря на известность композитора.
  18. Хоть за удовольствие и нужно платить, но я сторонник того, что за удовольствие нужно платить один раз. Хотя не спорю с тем, что отсутствие абонентской платы привлечет орды неадекватной публики. И это плохо. И да... ВоВ, имхо, им не переплюнуть. у меня вообще, если честно, подозрения, что проект провалится, но надеюсь, что этого не случиться.
  19. Согласен, но я, если честно, не совсем представляю себе каким будет этот самый "лидер", которому ещё и люлей ввалить можно будет. Это же почти как во Властелине колец. Саурон=Предвестник (т.е. тоже большой, жирный, мощный, но по разным обстоятельствам не может получить от ГГ по мордасам), Главный Назгул=Сарен (олицетворение и постоянно маячившее "лицо" зла, которому можно дать по щам). В третьем масс эффекте, на мой взгляд, вводить какого-нибудь Сарена №2 не логично. В это не поверят, ибо зачем, если сами Риперы уже тут? Зачем им нужны какие-то "представители" или помощники?
  20. Возможно ГЛАВгад даже не потребуется. Биоварам будет достаточно замутить какую-нибудь эпичную сценку с Земли, где всё без слов понятно: спасения нет, Жнецов не остановить, всё пропало и т.д. и игрок сам поймет, что нужно срочно кому-нибудь навалять, осталось указать (опять же роликами или кат-сценами) кому. Для этого не обязательно вводить харизматичного вражеского "лидера".
  21. Пакостник

    Вопросы по прохождению

    самое забавное, что если вы начали играть без сейвов первой части, то вам не удастся набрать максимальное кол-во очков Героя. Тестил, правда, давненько (ещё до появления ДЛЦ-шек) и личный квест Джека оставил на самый конец. Ничего не помогло. По-моему, даже сначала выполнил личный квест Легиона и всё равно не помогло.:blink:
  22. не совсем понимаю о какой именно инфраструктуре может идти речь. Мы же имеем дело с гигантским, мать его, флотом, а не с сухопутной армией. Впрочем относительно действий Рекса ни сколько не сомневаюсь в том, что он нам поможет в случае необходимости. Совет, как правильно сказали, даже не шелохнется, пока им самим задницу не припечет. Иногда просто поражаюсь тому, насколько недальновидными они бывают. Ей богу, БиоВары ходят по лезвию бритвы, ибо во все эти "бредодействия" совета как-то трудно поверить. Очень трудно. Рахни... либо я что-то пропустил, либо уже не помню, но когда это они "обещали" нам помочь? На Иллиуме нам лишь передали, что у них всё хорошо, и что они не забудут наш хороший поступок, но никаких обещаний и союзнических клятв я не припомню. Поправьте, если ошибаюсь.
  23. имхо. Разделяя игру на "основную часть" и ДЛЦ (исключая мультиплеерные проекты), разработчики показывают то, что игра уже порезана и игрокам достается 90% (а то и 80%) продукта. Ну по крайней мере игроки начинают так думать. Правда, одно дело, когда разработчики выпускают крупные дополнения, аддоны (здесь всё ок, можно и цену повыше сделать, да и чего уж греха таить, можно даже в типографии отправить, как отдельную игру). И совсем другое, когда выпускают дополнения на одну две небольших миссии (спрашивается: какого черта не вставить эти 2 миссии, которые вы будете проходить от силы час каждую, в оригинальную игру?). Как то это... неправильно что ли... К чему я? А к тому, что было бы интересно узнать какого рода ДЛЦ нас ждут? С одной стороны: что радует, ибо пробуждение - довольно крупный ДЛЦ. С другой стороны: все длц, в том числе "Логово" или "Повелитель" даже с натяжкой не назовешь крупными. Нипанятна, аднака!
  24. Если демка огорчит (в плане атмосферности), то ни качать, ни покупать лицуху не буду. Надеюсь на обратное, впрочем.
×
×
  • Создать...