-
Публикаций
414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Пакостник
-
Они уничтожают лишь те планеты/цивилизации, информация о которых есть на цитадели. Иначе бы они на протяжении миллионов лет бороздили бы просторы галактики, в поисках любой органической жизни. Нет информации на цитадели - нету опасности для какого-то региона/планеты/вида. На счет "не тужили" я бы поспорил, ибо без выхода в открытый космос (вспоминаем историю родного мира Тейна (Кахье ?)) планета рано или поздно стала бы непригодна для жизни.
-
Радует, что так много проданных копий собирают действительно небольшие инди-проекты, типа террарии. хоть в подпись заноси. =)
-
напомнило вот это. Без обид. Вообще если посмотреть в будущее, то, думаю, перспектива вырисовывается весьма печальная (для steam'a). ЕА точно не остановятся на своих играх, а скорее всего, будут продвигать свою платформу и дальше. В итоге Стим может получить такого конкурента, которого не сможет задавить исключительно в финансовом плане. ЕА - не бедные дяди, у них куча фирм, которые штопают для них годные игры. Бабла у них немеренно. У тех же Valve есть по сути только Steam - источник финансовой независимости (как у близзардов ВоВ). Короче говоря, при самом пессимистичном варианте развития событий, стим сможет успешно конкурировать лишь в качестве площадки, для распространения инди-игр (и то не факт), ибо, благодаря своим капиталам, тот же ориджин сможет предложить другим издательствам более выгодные условия распространения. На рынке есть 2 гиганта - ЕА и Активижн. Их игры приносят колоссальный доход. ЕА уже запилили свой магазин, думаю, Активижн, в скором времени, также попробуют сделать нечто подобное ("Элит", полагаю, нечто вроде "пробы пера"). В итоге - стим останется в не самом завидном положении, не смотря на то, что у них всё ещё распространяются игры от многих других издательств: Капком, Юбисофт, ТНQ и т.д. А при желании (коммерческий сговор?) ЕА и Активы смогут и вовсе выпилить Valve с рынка цифровой дистрибуции - бабло зарешает. Короче, при самом плохом развитии событий, Valve потеряют источник финансов, а значит и финансовую независимость, а мы потеряем годных гейм-девелоперов.
-
Вот как надо мочить жнецов. Тупо раскидать мусор вокруг всех ретрансляторов. И даже супер оружия не понадобится, лол.
-
Те, кто ждут, безусловно, купят. А те, кому МЕ3 слегка по барабану? Вот тут то и включается фактор "удобства приобретения". Потеряют. Просто они об этом не узнают. Если сравнить аудиторию стима и ориджина, то станет понятно, какого кол-ва потенциальных покупателей лишаются ЕА. Заметьте, я не говорю о тех людях, которые планомерно вознамерились купить ту или иную игру, я говорю не о фанатах и не о поклонниках. Единственный годный плюс ориджина - адаптированные цены для России. Но, как правильно было сказано, тот же стим - лишь площадка для размещения игр. Какую цену поставить - решает только продавец. максимум, что смогут сделать valve - это отказаться от услуг ЕА как издательства для своего следующего проекта. Но в данном случае - это будет палкой о двух концах. Ещё неизвестно по кому сильнее эта палка ударит, ибо ЕА - солидный издатель, с массой "рычагов", для продвижения товара. Они на этом деле собаку съели. Не понимать этого - глупо. Не думаю, что клапана что-то на это ответят.
-
Что бы кто не говорил про стим, но он удобен. Все игры в одном месте, ничего не надо закачивать, перекачивать, обновлять, всё идет автоматически. Если что-то случилось - проверили целостность - и всё заново работает. Игры от ЕА для меня не настолько сильный стимул, дабы всерьез подсесть на Оригин. Тем более, что он не очень то и торт. И не надо говорить, мол, стим раньше был таким же "не тортом". Раньше было раньше. На данный для успешного конкурирования оригин должен быть уже сейчас на уровне стима по качеству клиента и тех поддержки. Хотя, безусловно, это вполне жесткий, не лишенный логики ход экономистов ЕА. Зачем платить копеечку кому-то левому, если все деньги можно получать напрямую? Поэтому, мы выведем из сети самые важные и мощные эксклюзивы, такие как БФ3, Кризис 2, ДА2 (дальше будет МЕ3, вот увидите). Всё логично, кроме одного "но": принцип "и так купят" может не сработать, и тогда ЕА недополучат существенный кусок прибыли, ибо стим - это около 20 млн. потенциальных покупателей. Сервис с ежедневным онлайном в 2-3 млн человек.
-
Вообще, отношений не будет, потому что Бэтмен тайно любит Джокера... и Робина. Инфа 100%. Если серьезно, то розовые сопли и романтические отношения (даже если мы их увидим лишь в виде небольшого ролика в конце игры) - разные вещи. Я был бы не прочь выбора между той же Талией и Кошко-телкой. То есть мы же в любом случае не будем крутить шашни на протяжении всей игры. Речь, безусловно, не об этом. Речь о том, что было бы весьма недурственно предоставить игрокам сделать "романтический выбор" в качестве бонуса в конце игры. Как в первой части были разные концовки, так и здесь - небольшие ролики, где Бэтс и его пассия только-только собираются уединиться или поговорить по душам ("кино, вино и домино", ну вы поняли), как внезапно сообщают об очередном негодяе, ну и разочарованные лица, безмолвное прощание, мышь улетает в черное небо, занавес. Намек на третью часть. Эх... мечты-мечты. =)
-
Может быть "папа"? Спасибо за перевод.
-
Больше интересно узнать о Риддлере. Кстати, я так понимаю, что в конце Бэтмен узнает лишь его местоположение? Или ещё какую-то важную инф-ию?
-
Первая часть отчаянно нуждалась в продолжении.
-
Мне показалось, или ведущий похож на Гарика Харламова?:blink: Я бы проголосовал за 4. Неплохо выглядит.
-
Ханар-спектр? Убейте меня... Алсо, хорошо, что мультиплеера не будет (все силы брошены на сингл), но всё же стоит признать, что по серии МЕ мог бы получиться шикарный КоДоподобный шутер.
-
было бы чертовски приятно увидеть её в качестве возможной пассии, нежели в качестве одного из боссов.
-
огрехов было много же. Флемет вначале "тупила", бабы разговаривали мужскими голосами и т.п. Короче на вкус и цвет все озвучки разные. Предлагаю на этом завершить сей бессмысленный спор.
-
... ладно, с АС погорячился. Кровь из ушей. Вот насколько он хорош. -__-
-
Множество других проектов показывают обратное. ТФ, халфа, Л4Д, МЕ, С&С3, АС, тот же ДА. Безусловно есть исключения, но и те не без огрехов. У меня язык не повернется сказать, что отечественная локализация Бэтмена лучше оригинала. Уж простите. Хотя, конечно, всё ещё может зависеть и от персональных требований конкретного потребителя: кто-то не любит, к примеру, тембр оригинального голоса , кто-то наоборот - локализированного.
-
Портал 2 - концовка. Более запоминающегося момента, если честно, трудно вспомнить. На фоне этой сцены блекнет большинство концовок в большинстве игр.
-
Всё же останусь при своем мнении. Я не встречал ни одной игры, в которой оригинальная озвучка была ХУЖЕ, чем отечественная локализация. Возможностей у разработчиков для записи качественных (очень обширное понятие, лень перечислять все критерии) диалогов всяко больше, нежели у локализаторов. 0_о первый раз слышу о комиксе. Есть на русском?
-
ДЭ была любимой кампанией в первой части. Надо бы опробовать и тут.
-
Не нужно быть ценителем, что бы понимать, что оригинальная озвучка всегда лучше и качественнее. Бывают хорошие локализации, бывают отличные локализации, бывают воистину почти что безупречные локализации, но по ряду причин, в том числе чисто технических, оригинал всё же лучше. Всегда.
-
И то, и то. Где есть годная локализация - пройду с русской озвучкой, НО после того, как пройду с оригинальной. Хотя, если оригинал - не на английском, то подумаю дважды. в который раз. Он же вроде как бессмертный.
-
с сабами. *__* Думаю будет союзницей, ибо в первой части была запись о том, что она с Бэтсом шашни крутила. Интересно, будет ли её папаша в игре?
-
Весьма годно.:yes: Имперский агент понравился.
-
та неее Переозвучка это всегда не то, ибо при записи оригинальной озвучки разработчики и актеры не торопятся (в большинстве случаев), актеры, скорее всего, видят что происходит в игре во время диалогов, есть возможность многократно переписать какую-либо часть, а в случае с локализацией всё куда более печально. Локализаторов поджимают сроки, так что... в случае ошибок или огрехов у них куда меньше времени на исправления и доработку. Хотя соглашусь, слушать диалоги на родном языке куда приятнее и удобнее.
-
Не уверен, но скорее всего это персонаж (возможно ГГ) из Сайлент Хилла. Какая часть - не знаю.