Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Пакостник

Посетители
  • Публикаций

    414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пакостник

  1. Они уничтожают лишь те планеты/цивилизации, информация о которых есть на цитадели. Иначе бы они на протяжении миллионов лет бороздили бы просторы галактики, в поисках любой органической жизни. Нет информации на цитадели - нету опасности для какого-то региона/планеты/вида. На счет "не тужили" я бы поспорил, ибо без выхода в открытый космос (вспоминаем историю родного мира Тейна (Кахье ?)) планета рано или поздно стала бы непригодна для жизни.
  2. Пакостник

    Steam

    Радует, что так много проданных копий собирают действительно небольшие инди-проекты, типа террарии. хоть в подпись заноси. =)
  3. напомнило вот это. Без обид. Вообще если посмотреть в будущее, то, думаю, перспектива вырисовывается весьма печальная (для steam'a). ЕА точно не остановятся на своих играх, а скорее всего, будут продвигать свою платформу и дальше. В итоге Стим может получить такого конкурента, которого не сможет задавить исключительно в финансовом плане. ЕА - не бедные дяди, у них куча фирм, которые штопают для них годные игры. Бабла у них немеренно. У тех же Valve есть по сути только Steam - источник финансовой независимости (как у близзардов ВоВ). Короче говоря, при самом пессимистичном варианте развития событий, стим сможет успешно конкурировать лишь в качестве площадки, для распространения инди-игр (и то не факт), ибо, благодаря своим капиталам, тот же ориджин сможет предложить другим издательствам более выгодные условия распространения. На рынке есть 2 гиганта - ЕА и Активижн. Их игры приносят колоссальный доход. ЕА уже запилили свой магазин, думаю, Активижн, в скором времени, также попробуют сделать нечто подобное ("Элит", полагаю, нечто вроде "пробы пера"). В итоге - стим останется в не самом завидном положении, не смотря на то, что у них всё ещё распространяются игры от многих других издательств: Капком, Юбисофт, ТНQ и т.д. А при желании (коммерческий сговор?) ЕА и Активы смогут и вовсе выпилить Valve с рынка цифровой дистрибуции - бабло зарешает. Короче, при самом плохом развитии событий, Valve потеряют источник финансов, а значит и финансовую независимость, а мы потеряем годных гейм-девелоперов.
  4. Вот как надо мочить жнецов. Тупо раскидать мусор вокруг всех ретрансляторов. И даже супер оружия не понадобится, лол.
  5. Те, кто ждут, безусловно, купят. А те, кому МЕ3 слегка по барабану? Вот тут то и включается фактор "удобства приобретения". Потеряют. Просто они об этом не узнают. Если сравнить аудиторию стима и ориджина, то станет понятно, какого кол-ва потенциальных покупателей лишаются ЕА. Заметьте, я не говорю о тех людях, которые планомерно вознамерились купить ту или иную игру, я говорю не о фанатах и не о поклонниках. Единственный годный плюс ориджина - адаптированные цены для России. Но, как правильно было сказано, тот же стим - лишь площадка для размещения игр. Какую цену поставить - решает только продавец. максимум, что смогут сделать valve - это отказаться от услуг ЕА как издательства для своего следующего проекта. Но в данном случае - это будет палкой о двух концах. Ещё неизвестно по кому сильнее эта палка ударит, ибо ЕА - солидный издатель, с массой "рычагов", для продвижения товара. Они на этом деле собаку съели. Не понимать этого - глупо. Не думаю, что клапана что-то на это ответят.
  6. Что бы кто не говорил про стим, но он удобен. Все игры в одном месте, ничего не надо закачивать, перекачивать, обновлять, всё идет автоматически. Если что-то случилось - проверили целостность - и всё заново работает. Игры от ЕА для меня не настолько сильный стимул, дабы всерьез подсесть на Оригин. Тем более, что он не очень то и торт. И не надо говорить, мол, стим раньше был таким же "не тортом". Раньше было раньше. На данный для успешного конкурирования оригин должен быть уже сейчас на уровне стима по качеству клиента и тех поддержки. Хотя, безусловно, это вполне жесткий, не лишенный логики ход экономистов ЕА. Зачем платить копеечку кому-то левому, если все деньги можно получать напрямую? Поэтому, мы выведем из сети самые важные и мощные эксклюзивы, такие как БФ3, Кризис 2, ДА2 (дальше будет МЕ3, вот увидите). Всё логично, кроме одного "но": принцип "и так купят" может не сработать, и тогда ЕА недополучат существенный кусок прибыли, ибо стим - это около 20 млн. потенциальных покупателей. Сервис с ежедневным онлайном в 2-3 млн человек.
  7. Пакостник

    Batman: Arkham City

    Вообще, отношений не будет, потому что Бэтмен тайно любит Джокера... и Робина. Инфа 100%. Если серьезно, то розовые сопли и романтические отношения (даже если мы их увидим лишь в виде небольшого ролика в конце игры) - разные вещи. Я был бы не прочь выбора между той же Талией и Кошко-телкой. То есть мы же в любом случае не будем крутить шашни на протяжении всей игры. Речь, безусловно, не об этом. Речь о том, что было бы весьма недурственно предоставить игрокам сделать "романтический выбор" в качестве бонуса в конце игры. Как в первой части были разные концовки, так и здесь - небольшие ролики, где Бэтс и его пассия только-только собираются уединиться или поговорить по душам ("кино, вино и домино", ну вы поняли), как внезапно сообщают об очередном негодяе, ну и разочарованные лица, безмолвное прощание, мышь улетает в черное небо, занавес. Намек на третью часть. Эх... мечты-мечты. =)
  8. Может быть "папа"? Спасибо за перевод.
  9. Пакостник

    Batman: Arkham City

    Больше интересно узнать о Риддлере. Кстати, я так понимаю, что в конце Бэтмен узнает лишь его местоположение? Или ещё какую-то важную инф-ию?
  10. Пакостник

    Batman: Arkham City

    Первая часть отчаянно нуждалась в продолжении.
  11. Мне показалось, или ведущий похож на Гарика Харламова?:blink: Я бы проголосовал за 4. Неплохо выглядит.
  12. Ханар-спектр? Убейте меня... Алсо, хорошо, что мультиплеера не будет (все силы брошены на сингл), но всё же стоит признать, что по серии МЕ мог бы получиться шикарный КоДоподобный шутер.
  13. Пакостник

    Batman: Arkham City

    было бы чертовски приятно увидеть её в качестве возможной пассии, нежели в качестве одного из боссов.
  14. Пакостник

    Batman: Arkham City

    огрехов было много же. Флемет вначале "тупила", бабы разговаривали мужскими голосами и т.п. Короче на вкус и цвет все озвучки разные. Предлагаю на этом завершить сей бессмысленный спор.
  15. Пакостник

    Batman: Arkham City

    ... ладно, с АС погорячился. Кровь из ушей. Вот насколько он хорош. -__-
  16. Пакостник

    Batman: Arkham City

    Множество других проектов показывают обратное. ТФ, халфа, Л4Д, МЕ, С&С3, АС, тот же ДА. Безусловно есть исключения, но и те не без огрехов. У меня язык не повернется сказать, что отечественная локализация Бэтмена лучше оригинала. Уж простите. Хотя, конечно, всё ещё может зависеть и от персональных требований конкретного потребителя: кто-то не любит, к примеру, тембр оригинального голоса , кто-то наоборот - локализированного.
  17. Портал 2 - концовка. Более запоминающегося момента, если честно, трудно вспомнить. На фоне этой сцены блекнет большинство концовок в большинстве игр.
  18. Пакостник

    Batman: Arkham City

    Всё же останусь при своем мнении. Я не встречал ни одной игры, в которой оригинальная озвучка была ХУЖЕ, чем отечественная локализация. Возможностей у разработчиков для записи качественных (очень обширное понятие, лень перечислять все критерии) диалогов всяко больше, нежели у локализаторов. 0_о первый раз слышу о комиксе. Есть на русском?
  19. Пакостник

    Left 4 Dead 2

    ДЭ была любимой кампанией в первой части. Надо бы опробовать и тут.
  20. Пакостник

    Batman: Arkham City

    Не нужно быть ценителем, что бы понимать, что оригинальная озвучка всегда лучше и качественнее. Бывают хорошие локализации, бывают отличные локализации, бывают воистину почти что безупречные локализации, но по ряду причин, в том числе чисто технических, оригинал всё же лучше. Всегда.
  21. Пакостник

    Batman: Arkham City

    И то, и то. Где есть годная локализация - пройду с русской озвучкой, НО после того, как пройду с оригинальной. Хотя, если оригинал - не на английском, то подумаю дважды. в который раз. Он же вроде как бессмертный.
  22. Пакостник

    Batman: Arkham City

    с сабами. *__* Думаю будет союзницей, ибо в первой части была запись о том, что она с Бэтсом шашни крутила. Интересно, будет ли её папаша в игре?
  23. Весьма годно.:yes: Имперский агент понравился.
  24. Пакостник

    Batman: Arkham City

    та неее Переозвучка это всегда не то, ибо при записи оригинальной озвучки разработчики и актеры не торопятся (в большинстве случаев), актеры, скорее всего, видят что происходит в игре во время диалогов, есть возможность многократно переписать какую-либо часть, а в случае с локализацией всё куда более печально. Локализаторов поджимают сроки, так что... в случае ошибок или огрехов у них куда меньше времени на исправления и доработку. Хотя соглашусь, слушать диалоги на родном языке куда приятнее и удобнее.
  25. Пакостник

    Общее игровое обсуждение

    Не уверен, но скорее всего это персонаж (возможно ГГ) из Сайлент Хилла. Какая часть - не знаю.
×
×
  • Создать...