-
Публикаций
4 509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент M~FaN
-
Eidos Montreal объявили, что Deus Ex: Human Revolution можно будет пройти от начала до конца за 25 часов. В источнике точно не указано, 25 часов на одну сюжетную кампанию, или вместе с дополнительными квестами.
-
Это не всё тоже. ДА поменялась кардинально, даже разрабы так говорят. И наслаждаться игрой будут далеко не 50% форума...
-
Вот и я говорю что Порталу 2 в Шутере не место) Он как раз таки интересный и не однообразный. Плюс отличные головоломки, не трудные конечно, но это не минус, ибо если б одну головоломку проходили по часу, игра бы всем наскучила.
-
Bulletstorm и Killzone 3 выйдут одновременно, какое сражение. Ставлю на КиллЗон)
-
Ну лично я трепетно ждал Начало, и вся инфа о нём меня очень радовала. А это....
-
Количество красивой информации по ДА2 уместится на одном пальце. Нет, мало видел.
-
Разработчики LA Noire, Team Bondi, обещают чуть больше двух полных дней диалогов в игре. "У нас будет около 50 часов диалогов и все с использованием MotionScan. Примерно это равноценно двум полным телевизионным шоу", - сказал глава Team Bondi Брендан Макнамара в интервью с IGN. "Каждый случай имеет свои сюжетный повороты, в зависимости от сделанного вами выбора, который приведет вас к другими выборам. Поэтому у вас будет повод пройти игру несколько раз".
-
Не соглашусь, видел много сильных девушек, но они и вдобавок красивыми были)
-
Под фразой "Игроки точно повстречают старых знакомых", лично я подразумевал Алистера, Стена, Лелю там, или Морриган. Но никак не ожидал увидеть Изю под "старыми знакомыми"ибо она даже не второстепенный персонаж в ДАО. Обломали блин(
-
Эммм, тебе видно нужна энциклопедия по настоящим РПГ играм, спешу тебя расстроить, её нет, насколько я знаю. Старик был лишь примером, я думал ты поймёшь.... Ни один разработчик не будет делать игру в угоду пессимистам, иначе оптимисты превратятся в пессимистов. А я не пессимист, я просто говорю что есть. А не успокаиваю себя туманными отговорками.
-
Кхм, мда. Стандарты РПГ есть, они видны в том же Планскейп или БГ2. По твоей логике СтарКрафт2 РПГ.
-
Кстати Бэкс, а почему Портал 2 находится в подразделе Shooter? Это разве не Adventure?
-
Возможно что бы изменить голос одного актёра, требуется его разрешение, и это наверно дорого, хотя я думаю намного дешевле новых актёров.
-
Но в твоих словах промелькнула истина. ДА2 делается для консолей. Но это не осуждение, ибо это естественно.
-
В РПГ не должно быть быстрого и бодрого сюжета, в хорошем РПГ. Можно подробней насчёт системы, я наверно инфу об этом пропустил. Бой стал более слэшерен, особенно разбойник, он двигается как будто энергетиков перепил. Колесо - это с МЕ, поэтому и настораживает. Плюс в МЕ это колесо было "очень"разнообразным. По сравнению с персонажами ДАО, в ДА2 они не очень. Даже когда только анонсировали персонажей для ДАО, их мало кто троллил, а наоборот, все были довольны. Ты сам сказал что ДА2 для шайтан коробки, заметь. А значит и графика плохая, и экшена больше. Лично для меня это минусы.
-
Блин, мне кажется Био разучились какие выбирать скрины до релиза игры, отпугивают ведь! Вон, перед выходом МЕ2 одни красивые арты и скрины были, а тут....
-
Ну, первая игра в которую я сыграл на этом движке был конечно Counter Strike: Source, а так как я Контр ненавижу как игру, то и движок не возлюбил. В общем если б первая игра сыгранная мною на движке Source была бы Халф Лайв 2 например, то движок бы я переваривал . Но движок Source у меня больше с Контр Страйком и ЛфД ассоциируется, а обе эти игры я не люблю.
-
Недавно посмотрел Исчезновение Харухи. Просто отлично, давно хороших полнометражек не видел. Скоро пересмотрю даж ^___^
-
Хотел удостовериться точно. Блин, я ненавижу этот движок(
-
Да, мне тоже конец больше начала понравился, особенно последние минут 10. Отличное аниме 7 из 10.