-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарт Свинус
-
Так уже вроде уничтожение базы ведет к тому, что мы идем против Призрака. Учитывая то, что это игра и то, что мой Шепард герой - только уничтожить :)
-
Новая Нормандия конечно больше, много нового и вроде бы должно нравиться. Но чего то не хватает. Даже после четвертого прохождения ощущение чужого (нет, не монстра из одноименного фильма) не исчезает. Прикипел я к старой доброй СР1, где не было ИИ, психологов на борту. Она была одним целым, строгая и по военному (в хорошем смысле этого слова) проста. Для меня Нормандия погибла. Квест на памятник даже на слезу пробил (вот памятник просто аховый - какая то кинонаграда гигантских размеров).
-
Дело было давно. Заскучав дома, я обнаружил, что играть мне не во что. Все что было - уже заиграно и переиграно. И вот, я направился в магазин, дабы купить новую игрушку, чтобы скрасить пару вечеров. Там (в магазине) мое внимание сразу привлекла коробка с второй часть Ночей Невервинтера. Первая часть сей игры в свое время произвела на меня очень приятное впечатление. Увидев цену (на то время очень серьезная цена) я отказался от идеи купить ее и принялся высматривать другие возможные варианты. Но то ли случай, то ли какие то высшие силы убрали с прилавка все мало-мальски интересные мне игры. Не уходить же с пустыми руками. И скрепя сердцем я купил диск. Дорога домой прошла в сомнениях - вдруг фуфло? И вот, игра установлена, двойной щелчок по ярлыку запускает ее... Возможно эти самые сомнения (и жаба, которая давила меня с самого магазина) первые впечатления и испортила. Ибо начав играть я поначалу разочаровался. Но видимо те высшие силы таки не покинули меня и заставили поиграть еще немного. Даже не знаю, что именно меня увлекло. Но игра меня затянула так, как не затягивала ни одна игра до этого (а их довольно прилично). Дни, недели, месяцы - я даже не знаю точно, сколько я в нее играл без перерыва (нет, конечно с перерывами на всякие бесполезны вещи, вроде работы :) ). Но атмосфера в игре просто невероятная. Сюжет, персонажи - все это настолько мне полюбилось, что я снова и снова проходил ее. Заучил наизусть все диалоги, помнил цены всех почти всех вещей. В общем - стал тем, кого больше всего боюсь. Фанатом. Вывод. Моя любимая игра.
-
Играл только в оригинальную игру (которая мне жутко понравилась, почему в адд-оны не играл, не знаю, сглазили, не иначе). Любимчик - без сомнения Келгар. Также нравятся Элани и Касавир. Ну и Гробнар - отжигает не по-детски. П.С. А вообще - идеальный партнер - Конструкт. Молчит, много вещей тащит и с другими не собачится :)
-
Не люблю ни бюрократов, ни военных. Но и злобные корпорации тоже не по мне. Поэтому - никто из них.
-
Без сомнения лучшая предыстория из всех (хотя, знатный человек и знатный гном тоже неплохи). Суровая, жестокая, ну прям в духе игры. Просто не выношу, когда обижают женщин. Так и хотелось самому влезть в монитор и изрубить в куски этого Вогана.
-
Ну, причин у ненависти у Джек все же больше. Хотя лично я отношусь к Церберу даже с пониманием. Они проводят обычную корпоративную политику, как те же Экзо-Гени или Байнери-Хеликс. Понятное дело, что их методы часто выходят за рамки гуманности, но ведь и если бы не они, то Шепард был бы мертв. Я понимаю, что рано или поздно они меня кинут. Но до тех пор на Миранду можно рассчитывать на все сто. Потому что она прагматичная девушка. В случае Джек логика не работает. Она подчиняется Шепарду лишь до тех пор, пока сама не захочет бросить его.
-
Ну, это понятно - всем не угодишь. Но очень многим.
-
Ну, тут с какой стороны посмотреть. Джек - у нее все чувства, как говорится на лице. Она прямолинейна, а это не всегда хорошо. Она себя плохо контролирует, часто взрывается. Таким людям просто не место в коллективе, тем более в таком разношерстном. Я вообще не понимаю, чем думал Призрак, когда советовал ее. Что, мало биотиков? А такой нестабильный член команды, да еще с чуть ли не врожденной ненавистью к Церберу - жди беды.
-
Удина - типичный политик. Может улыбаться вам в лицо, а за спиной держать пистолет. Вмиг схватывает ситуацию и меняет линию поведения. Поступает только так, как считает нужным, правильно или неправильно - это уже как посмотреть. Будь бы мой Шепард другим, может я бы и относился к нему по другому. Но так как мой капитан всем героям герой, а подлец Удина все время портит ему жизнь - просто ненавижу его. Шесть раз проходил первую часть, и все шесть раз выбирал снятие блокировки Нормандии через его кабинет. Доставляет мне какое то садистское удовольствие наблюдать, как Андерсон дает ему в челюсть. И никогда не выбирал Удину у советники, хоть и объективно он был бы лучшим советником, чем вояка Андерсон.
-
Вот если бы можно было выбирать, кого брать, а кого не брать - ни за что бы не взял на борт эту особу. Итак на борту уже есть кроган, который то к стенке припрет, то стекла бить начнет. А тут еще неуравновешенная преступница с трудным детством. Да еще все время ссорится с Мирандой, которой все таки Шепард обязан жизнью. В общем - крайне несимпатичный мне персонаж, как и внешне, так и характером.
-
Без сомнения заношу мистера Тейлора в список самых неинтересных для меня персонажей МЕ. Уж очень он положительный, просто нереально. А это место уже забито моим протеже, то бишь Шепардом :) Хотя, если хорошо подумать, для женского персонажа Джейкоб один из самых выгодных вариантов - никаких разборок с ним не будет, он довольно покладист и хорошо подчиняется приказам.
-
Ну, я думаю, что каждый играющий в МЕ в той или иной степени чувствует себя извращенцем :) Я вот не знаю. Узор узором, но увидев первый раз Гарруса во второй части я сначала не понял, что это он. Пока он не заговорил (точнее, не появились субтитры).
-
Не знаю, где там у него углядели характер, по нескольким диалогам, сводящимся к "Шепард, там опять какая-то фигня произошла, сгоняй-проверь" с ним ничего то и нет (если есть, то за четыре прохождения я не увидел). Образ - ну прям Курильщик из Секретных материалов. То, что он возвратил к жизни Шепарда, еще ничего не говорит. Он бизнесмен, а бизнесмены не дают просто так денег. Шепард для него инвестиция - человек, за которым пойдет человечество. Ибо репутация Цербера уж очень сомнительна, а тут такой шанс. В общем - типичный голливудский образец безликого главы могущественной корпорации. Все, что ему нужно - изредка появляться на экране, загадочно выглядеть и конечно же утверждать, что действует в интересах всего человечества.
-
Хм, мне кажется, что турианцы в плане внешности очень похожи, да и красивыми бы я их не назвал. Хотя... на вкус и цвет фломастеры разные :)
-
Моя фаворитка в женском контингенте Масс Эффекта. Только ее (ну и Миранду, в меньшей степени) без сомнений можно назвать боевой подругой. Кроме привлекательной внешности Эшли имеет и довольно неординарные особенности. С одной стороны - она типичный солдат, готовый пожертвовать всем ради выполнения приказа. Но, узнав ее поближе, мы видим и другую ее сторону, более интересную - она читает классику, верит в бога, в конце концов - она просто женщина, которой нужен сильный мужчина, такой, как Шепард. На мой взгляд, единственно верный романтический интерес нашего героя - именно сержант Уильямс. Очень надеюсь на продолжение отношений с ней в третьей части.
-
Появление Тейна конечно очень шикарное - действительно, он будто танцует, попутно убивая врагов. Но в остальном... У меня часто возникает ощущение, что в образе Тейна есть что-то недосказанное. Будто читаешь книгу с вырванными посередине страницами. Так что отношение к нему у меня неопределенное, но скорее положительное.
-
Тали, Тали... Узнав, что с ней можно крутить роман, я конечно первым делом занялся ей. Мотив ясен - интересно, что же там под маской. Обломался конечно, видимо создатели будут до конца таить их внешность. В первой части была самой невзрачной как персонаж. По сути все диалоги с ней - это рассказы о Мигрирующем флоте и Паломничество. Ничего личного, так сказать. Ну, разве что упоминание о отце. Во второй части она приобретает большую индивидуальность, но, как ни странно, даже теперь ее характер остается для меня загадкой. Видимо, скафандр скрывает не только внешность. Хотя момент, когда после смерти отца Шепард обнимает Тали, наверное, самый трогательный в игре.
-
Я, как человек, не игравший ни в одну игру по ЗВ (что крайне удивительно), могу судить только по шести эпизодам фильма. В нем, безусловно, главное действующее лицо - Дарт Вейдер, в молодости - Энекин Скайуокер. Уж не знаю, кто как судит и для кого какой параметр силы, но данный персонаж самый сильный в фильме. Да, он проиграл Кеноби. Но ведь тот был его учителем, по сути отцом. Трудно драться в полную силу с близким тебе человеком. Да и Люк победил Вейдера мне кажется потому, что тот хотел переманить сына на свою сторону. Если бы Вейдер хотел убить его, Люк не пережил бы и первой их встречи. А Император... Судя по тому, что Мейс Винду смог одолеть его в Мести ситхов, но я бы не назвал его таким уж сильным. Он был прежде всего политиком - расчетливым и дальновидным. Особенно хорошо это показано в новой трилогии, в старой он уж больно утрирован и представляется ярким примером злого тирана. Он отлично управляет людьми, знает, где у них слабина. Подчиняет своей воле тех, у кого есть сомнения. Сначала это был Дарт Тиранус, а потом и Вейдер.
-
Гаррус, пожалуй, мой любимый сопартиец. Нравится в первую очередь свое неоднозначностью. Как он сам сказал - он "неправильный турианец". Думаю, сложись все иначе, и Шепарду пришлось бы сражаться не только с Сареном, но и с Гаррусом. Конечно, его появление во второй части очень эффектно. И, надо сказать, он один меня не разочаровал. Все остальные сопартийцы из первой части либо изменились не в лучшую сторону (Лиара), либо претерпели незначительные изменения. Гаррус наконец отбросил сомнения и делает то, к чем у него лежит душа - мочит гадов. Да и личный квест у него один из самых ярких, люблю тему мести. В любом случае, Вакариан, в отличии от многих других соратников Шепарда мне кажется более глубоким и проработанным персонажем.
-
Впечатления от второй части в большей своей части конечно же приятные. Вроде бы и в первую часть играешь, а все новое. Хочется сказать отдельное спасибо ребятам из Биовар за перенос героя. Хотелось бы, чтобы сей опыт они применяли и в других своих проектах. Но, как и в любой бочке меда, во второй части для меня нашлась ложка дегтя. И не одна: 1) Мако. Может я конечно и мазохист, но доставляло мне большое удовольствие кататься на нем по планетам. Любоваться видами. Прыгать по скалам. Этот "Молот", что появился недавно, абсолютно не то. 2) Исследование планет. Поначалу оно, собственно, даже радует. Но чем больше играешь, тем больше раздражает водить мышкой, дабы находить минералы. 3) Финал. Уж не знаю, но я ждал чего то эпического. Хотя бы как в первой части. Но какой то скомканный финал получился - прилетели, наваляли коллекционерам - улетели. А этот протожнец... Мне он напомнил Контру, была такая игра на старых приставках. Там тоже похожий дядька был - вылазит морда и руки и давай палить. В общем - был слегка удивлен и разочарован. Не того ожидал. Но, общие впечатления очень хорошие. Вторая часть еще более подогрела интерес к этому проекту, теперь с нетерпением ожидаю третью часть.
-
Скорее против. Как мне кажется, в игре и так достаточно отношений романтического характера. Все таки галактику спасать дело хлопотное, некогда тут еще и на свидания отвлекаться.