-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
А уж когда Хоук приводит к нему Андерса и говорит: "Вот вам отступник!", а в ответ получает что-то вроде "Ну да, я это учту"... Нет, маготема в этом смысле в игре слита просто безбожно. В ДАО тоже были такие косяки, но там на суровых храмовниках и постоянной ловле отступников не акцентировалось внимания, поэтому это хотя бы не бросалось так сильно в глаза. А почему он должен был быть? Человек должен иметь в виду только то, что тебе кажется правильным?)
-
Консолью этот список можно расширить до неприличных пределов, причем причины вырезания данной опции у определенной части персонажей мне вообще непонятны: персонажей с хоть какими-то набросками характера, более-менее знакомых ГГ, выкинули. А всяких левых наемников с полутора строчками диалога оставили. Правда, каджитов, по-моему, изначально не планировали делать женибельными. То есть даже реплик соответствующих не записывали.
-
А не надо тогда заявлять, что если ГГ не ГГ, а некто N., то это уже не РПГ. Суть-то не в Геральте (который правда мощнее Хоука как персонаж), а в постановке вопроса.
-
*занудливо* Ролевая игра - это далеко не обязательно полностью кастомизируемый главный герой. Далеко не обязательно. И то что Геральт/Адам/Безымянный/ну сколько их там еще - это конкретная заранее выбранная разрабами личность, не означает при этом, что они не ГГ. Другой вопрос, что когда пытаешься сделать серединный вариант и усидеть на двух стульях, может получиться какое-то ни то ни сё.
-
С Тейном Шепард, по-моему, нигде особо не корежит. А вот на технические метафоры Гарруса она порой реагирует еще более жуткими ухмылками.
-
Они есть, но обычно не тогда когда нам дают слово. Чаще это всякие кат-сцены типа падающей в обморок Винн. По крайней мере, в личных диалогах, а вот в беседах на троих и больше начинает случаться и так, что да, наводят камеру на лицо ГГ, демонстрируя его недюжинные телепатические способности Но все равно это происходит от случая к случаю, в Которе ГГ тряс башкой постоянно.
-
И они не однотонные. Боже, у меня при мысли о ДАО первая ассоциация: грязно-желтый. Желтый Редклиф, желтый Денерим, желтая Тень, желтоватые Лотеринг и ГТ. И хотя когда я начинаю перебирать в уме локации, я понимаю, что там полно и других, выполненных в голубой или там светло-зеленой гамме, меня все равно типает, когда я вспоминаю все тот же Редклиф. В аддоне с этим дело обстоит гораздо лучше. Кэл-Шарок действительно красив, Черная Топь весьма атмосферна, и даже Амарантайн как-то больше похож на нормальный город, а не на унылую деревню.
-
Да ладно, больший эффект. Я ни в одну игру так не "погружалась", как в Тормент, а ведь озвучки там самый минимум. Тут скорее в другом дело: пока игра двухмерна, пока герои и их особенности в ней по сути являются текстом, неозвученные диалоги воспринимаются совершенно нормально. Но когда действие переносится в третье измерение, кивающие головой объемные болванчики уже не должны молчать. Помню, с каким трудом я воспринимала первый Дракенсанг: ощущение, что я попала в страну глухонемых, меня так и не покинуло. Движения и какие-то жесты (то же битье бутылок) здесь лишь добавляют жизненности и реалистичности. Просто невозможно заставить Фенриса бить бутылки, при этом позволив Хоуку завести связанный с ними диалог где угодно. И получается, что мы оказываемся перед выбором: или реалистичное поведение, или свобода общения. Ну, вернее, мы-то перед выбором не оказываемся, выбирают за нас разрабы. Не всегда удачно. Можно было бы хоть попробовать совместить два варианта: эмоциональные разговоры с кат-сценами оставить для соответствующих локаций, а какое-нибудь "Расскажи мне о Тевинтере" сделать активируемым в любой точке. С ГГ немного иначе. Меня отсутствие озвучки главгероя в том же ДАО или Дракенсанге совершенно не напрягало, ведь мы смотрим на мир "из-за плеча" героя, на не приходится глядеть, как он беззвучно открывает рот и мотает головой. А вот в том же Которе меня малость заколебало то, что камера постоянно брала крупным планом потряхивающего головой ГГ.
-
Где оно в принципе было, это утверждение, притом что раза три было сказано: кат-сцены дополняют диалоги? Мелькорн, зачем ты пытаешься доказать Джейне, что она имела в виду то, чего она в виду на самом деле не имела? %) Из любви к искусству?)
-
Есть пара модов на роман, один из них довольно неплохой. Правда, так как у автора и моего ГГ были разные точки зрения на чувство юмора, у меня Налия практически мгновенно чему-то оскорбилась и ушла в глухую несознанку.
-
Да он мировой дедушка, как он на... кхм, чтобы не проспойлерить, на финального врага по линейке Коллегии побежал! Я его попыталась его оставить за дверью вместе с напарником и закрыла створки, так после диалога со *спойлер* он их открыл и все равно прибежал.
-
Я тоже обратила внимание. Правда, я не поняла насчет Энтира, кто он по статусу? Мантия-то кажись мастерская.
-
Она сражается. Отрастите себе такую же прическу и попробуйте с ней хотя бы носки заштопать, постоянно не убирая челку с глаза. А судя по комментарию из артбука, что привела Женечка, вариант с собранными волосами остался только на концепте вообще как таковой, а не только вне боя.
-
Аэри ноет в основном в романтических диалогах. В Троне без романа ей и ныть-то особо негде. Кстати, у меня она Джахейру не трогала, это вечно друидка к ней цеплялась, хотя в итоге Аэри демонстрировала в грызне куда больший сволочизм)
-
У нее и раньше были нормальные волосы. Всяко лучше мирандиной метелки, собранные волосы в игре смотрятся натуральнее. Посмотрим, правда, что биовари сумеют выжать из движка теперь, они же его вроде научили нормально отрисовывать шевелюру.
-
А с чего сразу съезд к Андерсу? Без сравнения с ним Аришок резко теряет в мужественности, что ли?
-
"The what of what?" - это он про что? Не могу разобрать реплику ГГ.
-
Просто она с подушки слезала прямо в костюм Изгоя. Это их шапка, это не волосы.
-
+20 определяется игрой как нейтралитет, а не позитив и уж никак не "родные люди".
-
Зевран не предает дорогих ему людей. Но вы, конечно, можете продолжать цепляться за глюк)
-
Он безо всякой необходимости идет бить архидемона и даже радуется, когда его туда берешь. Вот ведь приспособленец.
-
Мы все-таки бьем Альдуина веселой компанией из четырех великих героев, другим драконам такой чести не выпадало, естественно, с ним проще, чем могло бы быть. Правда, у меня все герои сложились еще в начале боя от неудачное скастованного АОЕ. Так что Альдуин все равно лох)
-
А у меня как раз ляпанье Шепарда получалось нередко внезапным, Хоук практически никогда не выдавала того, что я от нее не жду. По-моему, парафразы в ДА2 составлены удачнее МЕ2-шных. В МЕ1, помню, они были гораздо длиннее и иногда даже в строчку не влезали, а во второй части какие-то "Бе", "Ме" да "Кукареку".
-
Боивары один раз относительно удачно совместили варианты один и два, создав Ревана. Но тут герой был "фиксированным" только в прошлом, что давало развернуться. А так да, я согласна с Зейрой.
-
Меня вообще начинает клинить при мысли, что двое зеленых новобранцев за год остановили Мор в стране, раздираемой гражданской войной, притом что до этого все Моры длились веками и останавливались объединенными усилиями ордена. То, что Мор был задавлен в зародыше, слабо канает в качестве аргумента, потому что все равно остаются все остальные элементы: герои зеленые новобранцы и в стране таки гражданская война. А у каждого потенциального союзника еще и ворох своих проблем. Вроде пока играешь, все нормально. Но когда оглядываешься назад на сюжет, брови недоуменно скрываются под челкой.