-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Была тут уже такая теория. Анита, главный ленговед всея форума, забраковала: мол, татуировка не на положенном месте)
-
Да вроде вполне адекватно перевели все эти "йе" и "йа". Помню, как я играла на английском и заколебалась продираться через них. Потом привыкла, но задумалась, а как это можно нормально передать на русском. Тоже кроме "тя" и "чо" в голову ничего не пришло) Особенно этим Имоэн и Корган страдали. Анна в "Торменте", кстати, так же выражается. Я из-за этого те ее реплики, что не дублируются текстом, вообще не понимаю.
-
Мне всегда казалось, что славянский нос - это не мясистый шнобель, а что-то курносое. Может, я как неславянка ошибаюсь) А вот на "славянский подбородок" я бы тем более посмотрела. Я не думала, что это такая национальная черта.
-
Позерство-позерство Или как иначе назвать поведение, при котором человек сначала всячески демонстрирует, что он много выше мнения окружающих и до этого мнения ему дела нет, а потом вдруг раскалывается с изяществом слона? Как в том диалоге, где она долго держит марку перед сыплющем комплиментами Зевраном, но под конец дает слабину и вдруг понимает, что ее выставили дурочкой у всех на глазах. Или ее разговор с Алистером, где он одним случайным заявлением про нос вскрывает все ее комплексы) Что до того, как она начинается метаться по поводу своих чувств к ГГ... так ведь и есть запутавшаяся девочка. Была уверена, что знает, какая фигня эта ваша любовь, но оказалось, что под ее взглядами не было самого важного - личного опыта, и взгляды эти оказались по большей части придумкой для себя.
-
Главное, чтобы замены таким Шепардам, угробившим всю команду, предлагались равноценные. Ленг, кстати, в данном ключе более чем "равноценен")
-
Запасись валидолом, ибо они запутались в Кайдено-Гаррусо-Лиарах. То есть не одна во всех троих, конечно, но тем не менее. Правда, я волевым решением сохранила-таки верность Лиарке в последнем прохождении. В общем, моим коммандершам Ленг бы руки не подал Часть из них ему, впрочем, тоже.
-
Если только Вега у нас не кроганозаменитель, нам наверняка дадут кого-то из них в команду. Как дань прошлым частям хотя бы. Е-хе, я уже садистски смеюсь при мысли о том, как это может быть. Ведь разборок в духе Джек и Миранды, а уж тем более детского сада а-ля Тали vs Легион, ждать не приходится. Хочу ненависть, висящую в воздухе. А вот нефиг свои очитки по Фрейду превращать в выводы о моей персоне. Как раз-таки если "будЕт" давать, я брать не стану. У меня и так Шепарды в своих пассиях давно запутались. Их даже ренегатская интрижка на одну ночь не спасет.
-
Хм. Твоя правда. Да, тогда это обретает смысл. У меня она будет, моя Шепка с ней весь МЕ1 прошла, как-то не комильфо было бы ее убивать на суицидке) И Гаррус у меня будет. Так что если Ленга таки дадут в партию (а если будут давать, я возьму! Я всех противников, которых позволяют, туда тащу), у него будет на две причины воротить нос больше. Ну ладно, я буду смотреть на это и садистски хихикать.
-
Логику мести за товарища, который вместе с ними первым атаковал, мне не понять, да и свидетель она тот еще. Скажем честно: не любит алиенов, был более-менее приличный повод убить) Кстати, интересно, пошел бы ли он на это, если бы знал о родстве Лизелль с Арией. Анита, а как же Тали? Ее тоже подтвердили. Или она у тебя на суицидки отправилась туда же, куда и Гарри?
-
А я уже до конца полистала. Моя нелюбовь к творчеству Карпишина и любовь к спойлерам ставит полноценное прочтение под вопрос, поэтому пока сделала так. И охранников-то он это... все равно того. Если, конечно, имелись в виду охранники у квартиры Грейсона. Да и Лизелль мочить строгой необходимости не было, хотя я помню, что изначально он не собирался начинать операцию, если она придет, а мамзель неудачно решила сделать Грейсону сюрприз. Да вроде не психопат, даже наоборот.
-
Я тут книжку полистала наконец, это ж... елки-палки. Его ведь от одной необходимости турианский пистолет в руку взять воротило. А тут дни напролет на небольшом корабле с кучей инопланетян. Может, все-таки не надо его в партию? Что-то мне жаль парня стало))
-
Насчет "обвинят во всех смертных грехах" - кстати, да. Зуб даю, что если его каким-то чудом дадут в команду, а он не станет смотреть в рот Шепарду, то так и будет. Заклюют. Не те, кто сейчас его требует, а аудитория в целом. Не любит народ, когда перед ГГ не стелятся)
-
Повторюсь, до этого шло обсуждение противников как таковых, а не сложности боев в целом. Говорили, что в ДА2 нет интересных врагов. Но дело порой не только и не столько в самих врагах, сколько в том, что в одной игре можно позволить себе лупасить моба чем угодно и без оглядки, а в другой стоит поостеречься. Скажем, мне было бы на порядок сложнее справиться с Аришоком, если бы я не могла без риска для себя кастануть огненный шторм на пол-зала и прогонять кунари через охваченную пламенем зону. А в ДАО я бы этого сделать не смогла)
-
И в чем выражается "заточенность" игры под солдата? Помимо того, что это дефолтный класс.
-
2 Скользкий Вам пофиг, а мне не пофиг, я и написала, почему, на мой взгляд, они сложнее) До этого шло обсуждение противников, поэтому я подчеркнула, что не в них дело. Вот как раз ДАО-шные бои один на один были для меня очень простыми. С ДА2, правда, сравнить сложно, так как там такой бой случается лишь однажды. А как его проходит большинство, думаю, ни для кого не секрет. У меня не было особенных проблем с диалоговым колесом. Шепард ляпал не то, что я ожидала, гораааздо чаще. С Хоуком помню только пару-тройку случаев, и один из них уже приведен выше. Здесь то ли парафразы четче сформулированы, то ли сокращения не настолько сильные.
-
Подтягивать подтягивали, но разница в уровень-два все равно возникала. Это особенно заметно на поздних этапах игры, скажем, при защите денеримских ворот, когда можно порулить едва ли не всей командой. Сравните уровень ГГ и тех, кого вы с собой берете реже всего.
-
Ну, то, что Анита обозначила как "под вопросом", все же не под таким уж вопросом: из пары сцен складывается вполне определенное впечатление. Однако да, Ленг на фоне ЛИ-инопланетян... пф. Тоже мне "тяжелый случай" Тяжелый случай после турианца - это разве что элкор какой-нибудь.
-
Если кто-то долго просиживал штаны в лагере, он начинал отставать в уровне. В ДА2 такого нет. А что, в ряде игр уровень вообще повышался только у тех, с кем ГГ ходит в данный момент, и нужно было выбирать постоянную партию, а не менять народ, как перчатки. И ничего, жили)
-
Не "пшик и фсё", а довольно продолжительное горение с кучка пепла, тающего на полу)) А вот вопли меня раздражают. Хотяяя. Иногда после простого выстрела мобы падают так, что остается только таращить глаза. Помню, как одна мертвая азари у меня долго стояла, как гимнастка, сделавшая "мостик". С практической точки зрения я тоже придаю, даже на ветеране, который многие тут назовут детской песочницей. Это немного другое. Мне нравится осознавать, что мой Шеп - весь из себя биотик, каких мало, или изящный снайпер, даже если на деле он владеет только невразумительным броском, а из снайперки попадает только в имира и только в упор. Такая внутренняя воображаемая привязка класса к образу героя. И в этом отношении солдат мне еще более скучен, чем в геймплейном.
-
Пальба под адреналином не перестает быть пальбой. Хотя зрелищно, тут не спорю. Правда, меня поначалу очень дергало от замедляющихся голосов и звуков. Так, я далеко не сразу поняла, что раздающееся время от времени рычание - это один из стандартных выкриков Гарруса) А напарников, конечно, никто не отбирал, но они для меня несколько вторичны. Мне приятно осознавать, что именно мой герой умеет пользоваться такими-то и такими-то интересными плюшками. И если я играю не-биотиком, я даже немного завидую Джек, когда она вдруг начинает светиться фиолетовым, а я, блин, не могу И наоборот, кусаю локти при виде Легиона, аккуратно ставящего хэдшоты из "Вдовы". О_о Для меня убийство врага из ПП и убийство воспламенением равны по значимости, и то, и другое совершено собственной рукой. Причем второе зрелищнее.
-
Да ладно, скучно. А палить всю игру, изредка пользуясь оглушающим выстрелом, не скучно? Стоит хотя бы раз посмотреть на взаиморасстрел гетов, скажем, на миссии Тали, придя туда равездом/инженером в компании Легиона. Особенно мне нравится последний этап, когда отстреливаешься с лестницы, а геты внизу выходят из дверей кучками. Массовый взлом ИИ на всех - и дискотека Фабрику чокнутых роботов тоже проходить прикольно.
-
Да я помню. Но что такое один удар или опустошение на фоне целого набора для игры в боулинг у адепта? У инженера активных умений мало? :blink: Да больше, по-моему, только у адепта. Легче, чем им, мне было играть разве что стражем из-за читерской брони. Собственно, Holden выше уже все сказал подробно)
-
Не, я такого не говорила. Для меня сложность вообще вопрос десятый, я обычно на легком или нормале все игры прохожу. Где тут было общество нубов и изи-геймеров? Мне туда Но если сравнивать нормал в первой части и во второй: да, мне показалось, что единственная разница именно в отсутствии огня по своим.
-
Так верно Мелькорн выше написал: в ДАО на среднем есть фф, а ДА2 его нет. Подходы к уровню сложности разные) Мне в ДАО на среднем тоже было труднее, чем в ДА2, но совсем не из-за того, что там толще/умнее/оригинальнее враги. Просто там ты не кинешь безмятежно файрболлом в свою же партию.