-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Верно, просто солдат явно не мой класс, и я не понимаю, что делает его "своим" классом для такого количества народу) Мое все - разведчик, Женечка выше уже расписала, почему. Пожалуй, это в известной мере игра моего воображения, но в мерном постреливании из снайперки, иногда - из стелса, есть какой-то шарм, даже элегантность. Классы вроде солдата на этом фоне для меня выглядят аки слоны в посудной лавке. Да, я знаю, что за счет адреналина солдат пользуется снайперкой не сильно хуже. Но восприятие все равно совсем другое. А страж, как мне показалось, - класс для самой комфортной игры. Им так приятно и удобно, как будто на прогулке) Все-таки сочетание навыков самое универсальное, и броня тоже играет роль.
-
Может быть, это просто, но разве не скучно? Сплошное дррр-дррр-дррр. Я пробовала солдатом проходить МЕ2, еле-еле доползла до вербовки Тейна и срочно редактором переквалифицировалась в штурмовика.
-
Дык... это не сложность самого босса, это сложность условий. Боя в целом, если хотите Хотя грань проводить проблематично, конечно. Но запихай вам кто-нибудь в том же "Наследии" в партию Джанеку и Лария вместо прокаченных Фенриса/Авелин/Андерса - тоже, поди, было бы куда веселее бить Корифея. Я бы сказала: боссы в ДАО по силе примерно такие же, просто в условия ставят менее выгодные. Отсюда и бои разнятся. Хотя для меня за обе части не было никого страшнее хозяина наковальни (или как там зовут этого ПТ) да дракончиков Архитектора. "Големов" я до конца не прошла, скучно стало.
-
У меня с самого начала было подозрение, что все это "жжж" неспроста, однако что для меня стало полнейшей неожиданностью, так это ее Общаются, когда в команде с кем-то одним встречаешь другого. В данном случае нужно начинать игру за Анджали: тогда в пещере лесканци спасешь Лукаса, во всех остальных случаях там сидит сама Андж. Потом дальше по сюжету встретите Катарину, ну они с братом и разговорятся. А набор влияния, как мне показалось, происходит в три-четыре этапа. Получил два плюса - дают ачивку "Союзник кого-то там" и +2 к той или иной характеристике. Момент, когда мне дали вторую ачивку, я упустила, но это было где-то в районе двух третей шкалы влияния. Там дают +3 ко все той же характеристике. Также меняется фраза, которую активный сопартиец произносит в самом финале при выходе из фортеции. Полагаю, дальше будет бонус +4, но мне до него добраться не удалось. Бонусы пустяковые, на самом деле, шмотками и то больше набираются. К тому же разные ГГ находятся в разных положениях по отношению к сопартийцам в смысле шанса набрать высокое влияние. Та же Анджали раньше всех встречает Лукаса и получает на два или три "влиятельных" эпизода больше, чем остальные.
-
Мне он больше всех там понравился, может, потому что реальность приятно разошлась с ожиданиями (ждала я почему-то лютого свет-в-заднице паладина). А он внезапно оказался чуть ли не самым адекватным: умеренно идеалистичный, с головой на плечах и с чувством юмора. И да, он за дипломатию везде плюсует, да еще за разрешение вопросов "по справедливости": Франта там в тюрьму, землю в побочном квесте - человеку, а не гоблину и т.д. А Джейн он далеко не сразу готов пощадить: если с ним вернуться от королевы, он скажет Одо, мол, эта малахольная просила нас сохранить жизнь нашему главному врагу, и чуть ли не пальцем у виска крутить будет. Рейнхарт, кстати, в похожих местах дает плюсы. Анджали мне удалось подловить только там, где можно сказать, что она одна из Легиона, ей это всегда нравится. Катарина - практичная девушка, при ней надо у всех квестодателей вымогать деньги Она прикалывается по этому поводу, но повышает влияние.
-
Не знаю вот, самой любопытно. Если оба не ГГ, обмениваются фразами в стиле: - Так вы тоже сын Монтбаррона. Мне стоило догадаться, у вас такие же блестящие волосы, даже красивее моих! - О, вы считаете, у меня красивые волосы? Уф, простите, все никак не осознаю, что вы мне сестра. А так отношения ограничиваются набором влияния с пустяковыми бонусами, к сожалению. Причем чтобы набрать эти бонусы, надо одного и того же персонажа таскать чуть ли не везде. Я сумела набрать две трети линейки только с Лукасом на второе прохождение, и то потому что уже знала, где и за что он дает плюс.
-
Я Катариной снова и пошла. В прошлый раз прошла за Анджали, показалось значительно легче, ну и про ее архонскую судьбу хотелось узнать. Но Катя харизматичнее. Единственное, что меня коробит: почему ей не дают с Лукасом объясниться на предмет родственных связей? Если Анджали играть, она при встрече представляется как его сестра, и он даже шутит на эту тему. А как сам ею играешь, шиш. Пожадничали они, что ли, на второе семейное воссоединение для одного персонажа?
-
Четвертое прохождение - это мелочи, народ, бывает, по 10-11 раз переигрывает. Вот такое мне не понять) Ой, ладно, не должен король грязью заниматься. У гномов все короли такие, это четко демонстрируется в предыстории Эдукана. Это как в "Звездной пыли": "У тебя было одиннадцать братьев. И ради короны ты убил их всех. Мы знаем, ты очень умный и сильный, папа".
-
Гут. А то с Анджали и Лукасом я уже Склеп героев пробегала, хочется послушать новые комментарии. Вообще я не ожидала, что меня потянет пройти в третий раз. Решила поступать максимально практично: Попутно стала открывать какие-то мелочи, которые в прошлые два раза не замечала. Нечаянно поболтала с кем-то раньше времени там, нашла лишнюю бумажку здесь - оп, диалоги заметно поменялись. Приятно.
-
Угу, обделили злыдней. В том смысле, что при отыгрыше недоброго или хотя бы сильно эгоистичного персонажа резко лишаешься львиной доли контента. Квестов, диалогов со спутниками, а то и самих спутников. Давали бы что-то равнозначное, а то на четвертое прохождение снимать котят с деревьев и вытирать всем сопли надоедает.
-
Может, кто-нибудь пробовал, реально ли после попадания в Стоунбридж вернуться переходами обратно во Вранов Яр? Хочу взять Рейнхарта в команду и пробежать с ним задания из первой части игры, но не уверена, что такое возможно. А снова читать в эпилоге про то, как жители Вранова Яра мерли в зиму от голода, желания нет, так что и рисковать не хочется.
-
Мне кажется, эльфийка с мужским голосом - это все же прикол. Если уж нет гномов в платьях и нагов с вилами, пусть будет хоть трансвестит)
-
Мори, насчет имен я согласиться не могу. Дэнэриус-Данариус - это банальная адаптация для русского уха, наподобие превращение "Ларайуса" в Лария, "Исольд" в Изольду и перестановки ударения в имени Натаниэля. Хотя некоторые изменения меня тоже повергли в недоумение: зачем, например, игры с Алриком-Улриком? А к твоей коллекции имею добавить еще пару экспонатов А именно, диалог с Флемет на Расколотой горе. Во-первых, кто был тем гением, что перевел "fly in the oinment" как "мушка, попавшая в мазь"? Это фразеологизм, аналогичный нашему "ложка дегтя в бочке меда". В МЕ1, кстати, когда Лорик Киин очаровательно путается в человеческих выражениях и выдает "fly in the beer", наши соответственно переводят это как "ложка дегтя в бочке пива". А тут что-то сплоховали. Я могу, конечно, понять нежелание сравнивать экстравагантную мадам вроде Флемет с бочкой, пусть это и часть устойчивого выражения, но ведь "мушка" звучит не сильно лучше. Во-вторых, заявление о том, что Морриган ей якобы "не дочь и не враг". Якобы, потому что в оригинале диалог звучит как, дай бог памяти, "I'm not shure whether she is your daughter or yоur enemy. - Neither is she". Для тех, кто в в не англоязычном танке: если я еще не забыла школьный курс, данный обмен фразами переводится как "Я не уверен, дочь она тебе или враг. - Она тоже не уверена". Слегка топорный перевод, но смысл именно такой. Ну и на закуску: Сэндал, если потыкать в него мышкой, может выдать фразу вроде "Do you like shinies?", которую перевели почему-то как "Тебе нравится яркий свет?". Какой нафиг свет, когда Сэндал нас всю игру одаривает "блестяшками" - теми самыми "шайниз"?
-
Я понимаю, что это не совсем подходящий пример, так как пройти подобным образом еще надо умудриться, но все же... В "Планскейпе" строго обязательными являются всего два боя во всей игре. Правда, это не отменяет целой толпы мобов, которые будут упорно пытаться выяснить с вами отношения, но от них все-таки можно убежать Для сюжета они некритичны. Синхронно мыслим, товарищи)
-
Меня эта желто-коричневая гамма Денерима, Редклиффа и некоторых других локаций тоже раздражает неимоверно. И даже нет, по-моему, никаких модов, которые редактировали бы их текстуры. У меня же руки для сего дела не выросли из нужного места: пыталась как-то, но не удалось ничего запаковать обратно.
-
Сборка была от Дарк... дарч... блин. В общем, того, который не Орлангур. Поверх только один мод, добавляющий диалоги между сопартийцами, по идее он не должен править файл репутации, но наверняка не скажу. И лог, боюсь, уже не выложу, снесла игру)
-
Нет, все-таки в "Рыцарях" не было. Ну, разве что Джухани, но это несерьезно) И даже Бастила к нам изначально присоединяется как положительный герой. А так да. Можно продолжить список: в "Троне Баала" спойлер, в JE еще больший спойлер... И, внимание, никого из них не давали в качестве ЛИ. Поэтому, сдается мне, они и не теряли ноток солидной злодеистости.
-
О как. А у меня добрая Имоэн в БГТ сваливала при репутации 8-9, если щелкнуть по ней "диалоговой" иконкой. Заявляла, что не будет водиться с такой крысой, и уходила. Минск вообще нападал при клике.
-
Мне люто хочется, чтобы и в этой серии появился перетянутый на сторону ГГ злодей, хотя бы опционально. Просто как дань традиции. Из всех играных мною РПГ биоваров я такого хода не помню только в КотОР. Ну, может, в НВН еще, и то можно притянуть за уши Арибет, которая сначала оборзела в Кании, а затем присоединилась к партии.
-
Я к этому и склоняюсь. Все-таки не кажется мне, что доспех был полым, при его рукавах-перчатках такое должно быть очень заметно. Ну а мертвое тело, как мы видим в игре, можно не только сохранять неизменным, в него можно еще и вдохнуть новую жизнь (эпилог с Чай Ка). Так что с бряцаньем костями я махнула лишнего) Тогда и всеобщая уверенность в том, что Рука Смерти самостоятельная и вполне живая личность, и то, как даже самые ближайшие прислужники могли оставаться в неведении, вполне понятны. Мне нередко думается, что над многими вещами вроде этой задумываются только игроки) Но объяснять себе что-то игровой условностью обычно скучно, вот и тянет копаться, искать подтекст и т.д. И еще один раз по поводу тела. Спасибо Женечке за ссылку на эпилоги, я бы сама не вспомнила заглянуть заодно и в злую концовку. А между тем, именно в ней дело более-менее проясняется. Собственно, первое: смутившее меня "носить доспехи" в оригинале выглядит так же: И второе, отрывок из "злого" эпилога, из которого лично я вынесла, что что-то там в доспехах все же было, раз впоследствии они не могли это изменившееся "что-то" вместить. Да и под "physical form" явно подразумевается не сама броня, между ними проводится четкое разделение. В общем, как резюме: труп под властью императорского, а затем и главгеройского колдунства, и, по-видимому, с духом, привязанным как к доспехам, так и к телу (раз уж в доброй концовке он смог доспехи снимать, и душа от тела у него при этом не отделялась). Почему труп, а не живой - ну, просто больно уж он отличается от подчиненных сопартийцев. У тех сохранялась собственная нормальная личность, они даже могли время от времени огрызаться на ГГ.
-
Ох уж эта толпа на социалке. Неужели им нужны только кавайные и смотрящие в рот ГГ мальчики и девочки? Иметь в команде персонажа, способного в любой момент воткнуть нож в спину, - это же интересно, по крайней мере, в первое прохождение.
-
Ну это же меньший бред, чем Ленг, готовый превратиться в генетический сок, лишь бы не работать в одной упряжке с ксеносами. Ладно. Я все равно не думаю, что нам его дадут, и уж тем более - что он кому-то даст, так что отстаивать точку зрения, которой я не придерживаюсь, смысла не вижу)
-
А в его теме, кажется, доказывали, что предан он в первую очередь собственной шкуре. Ситуации всякие бывают. Если уж мы даже давно мертвых (!) антагонистов умудрялись брать в команду, и это не выглядело совсем уж бредово, при желании разрабы смогут прикрутить Ленгу нужную мотивацию. Что, впрочем, не отменяет опасности излома характера в том случае, если он вдруг станет ЛИ.
-
Джек можно "просто поиметь". Но это лишь один из сценариев, и в другом она все равно будет плакать в объятиях капитана. С Джек это смотрелось неплохо, но, боже упаси, я не желаю Ленгу такой судьбы. Впрочем, я вообще не верю в то, что его можно будет взять в команду. Жизнь сурова. Ну, разве что на правах того самого переходящего на сторону ГГ злодея, который есть почти во всех играх биоварей.
-
Там народ выживал даже без магии: улизнули же как-то Нишка и Келгар (этот на пару с Аммоном еще и за горгульями успел побегать). А Кара, вся такая расталантливая, не сумела. Притом, что она, как я поняла, не пыталась вытащить из-под камней голема или пожертвовать собой ради других.