Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. А ведь в первой части у фемШепард была нормальная анимация. Бег уж точно был отличным от мужского, она так ноги не корячила. Нет, в МЕ2 не могли прикрутить ей такую же анимацию, лентяи Что же до того, насколько нелепо выглядит "Джейн", бодающаяся с Посредником или ловящая крогана над пропастью - а, бросьте, при такой разнице габаритов мужик смотрится примерно так же нелепо. Особенно с Посредником. У меня эта сцена вызывала выражение "0__о" на лице при игре за оба пола.
  2. Как вытрясти из Цзу правду о ее происхождении? В прошлый раз я с этим благополучно пролетела, сейчас он вроде как стал понемногу раскалываться, но как только я понадеялась, что в следующем диалоге он наконец расскажет что-то дельное, он удрал)
  3. Подумалось тут: было бы здорово, если бы разработчики поместили тело Элеоноры в форт Драккон, как Гилмора, например. Представляете, какой эмоциональный пинок был бы игроку? Хотя это могло бы показаться лишним после встречи с Хоу: вроде как месть свершилась, страница перевернута. Но шарахнуло бы по восприятию, мне кажется, неплохо.
  4. По-моему, ДА2 на голову превосходит ДАО в отношении квестов сопартийцев. Начать с того, что их банально больше, и каждый из них - кусочек целой самостоятельной истории, тогда как в первой части большинство заданий сводилось к "найди непися Н. и поговори с ним, чтобы решить проблемы из прошлого". Морри с Шейлой тут были приятным исключением. Здесь же мы видим нечто куда более развернутое и серьезное. Правда, теперь абсолютно все личные квесты напичканы битьем мобов, от бесконечных волн которых страдает вся игра, даже там, где это, казалось бы, лишнее Так что и тут не все гладко. Но мне очень нравятся линейки Мерриль, Варрика и Авелин. Особенно Мерриль: ее квесты вызвали у меня эмоций побольше, чем значительная часть сюжетных. Да и у Изабелы финальное задание с "выдачей" ее Кастильону забавное.
  5. Про Цитадель, возможно, признается, если спросить, как он познакомился с Мирандой? Я не помню точно, но вроде есть такая ветка.
  6. Роулинг вообще в финале только и делает, что отчаянных матерей, защищающих своих детей, показывает: Лили, Нарцисса, Молли.
  7. Yria

    Dungeon Siege 3

    У меня давно уже закрадывается подозрение, что устами Лукаса разработчики стебутся сами над собой. "Почему никто не может начать думать головой до того, как мы изобьем его до полусмерти?" - да-да, я тоже частенько задаюсь этим вопросом...
  8. Справедливости ради, Таличка наехала первой А вот в своем же квесте, например, Джейкоб в лучших традициях всех напарников сначала машет на отца пистолетом, но, в отличие от тех же Мордина, Миранды, Джек или Гарруса, моментально остывает сам. В то время как остальных удержать от эмоционального порыва выстрелить может только Шепард. Вот вам и "топором сплеча помахать".
  9. Можно ли как-то добавить персонажу в ДАО специализацию из аддона? Захотелось побегать долийкой-магом, а без "хранителя" как-то не смотрится)
  10. Она много кто еще (и в БГ она не только Маззи), если всех добавлять, список немаленький выйдет.
  11. Yria

    Кара / Qara

    В упор не помню "проповедей" у Сафии и "знания себе цены" у Кары. Она не цену себе знает, она зазнается. Хотя талант, данный от природы, как по мне, меньший повод для гордости, чем способности, развитые собственным трудом. Первое-то на халяву, а вот ради второго еще надо постараться)
  12. М-м? Где, когда? Я "Наследие" проходила без Фенриса, что у них там? Аж любопытно стало
  13. Yria

    Прибытие / Arrival

    Давно уже установила это дополнение, но пройти все никак не собиралась. Сегодня я его наконец добила. Сюжетная составляющая порадовала, хотя она и не без странностей (Сергий уже озвучил на предыдущей странице, не буду повторяться). А вот боевая часть показалась откровенно скучной, может, с непривычки к одиночеству. Хотя на ветеране даже от бесконечных волн у объекта Ро удавалось отбиваться почти до самого конца - я-то, наивная, думала, что если Шепарда пристрелят, то совсем)
  14. Сиреневая Тали - ладно (хотя я терпеть ненавижу этот цвет). Но вы себе сиреневых мужчин представьте: Ригара там, Герреля... Может, лучше не надо?)
  15. Угу, а еще есть "Я о тебе беспокоюсь!" у Мерриль, например, и это тоже соперничество. Утрировать-то не надо) Парафраз "Заткнись", кстати, я видела только раз, у Карвера, когда он ругается на "блади темпларз", и по факту там в итоге звучит несколько иная реплика.
  16. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я хронически блужусь только в Даунтауне с его переулками. Самая удобная локация - Голливуд, все на одной улице) А хакерство же качается одновременно то ли с интеллектом, то ли со смекалкой, у меня всегда набегало минимум 5 пунктов в нем, причем больше для значительной части компьютеров и не надо.
  17. Не хочу лезть в спор, но про подарки, Мори, иронизировать про "название вашей игры" не стоит Персонажи воспринимают их по-разному на дружбе и на соперничестве. И во втором случае Фенрис корчит недовольную мину и на меч, и на книгу. А по поводу не виденной сцены с Бетани... Так там все предельно прозрачно. Начало то же, что и у Хоука-мага (бла-бла-проклятие-бла-бла-магия-бла-бла-лириум), но дальше он говорит, мол, я видел, как ты кидала огненные шары, обращаясь уже к Бетани. И, если с ним заспорить по поводу магов, заявляет: "Ты пригрел на груди змею, которая однажды тебя укусит".
  18. Откуда вам знать, может, станет одним защитником больше) А эпичность и пафос вполне могут уживаться с интригоподобными внесюжетными (да и сюжетными тоже) квестами. Доказано все той же БГ2 или даже JE.
  19. Я имела в виду шапку данной темы. И да, "в шапке", выходит, именно Ву.
  20. Больше всего мне полюбились две сабли, что дает одна из бойцов на имперской арене. Кровавые слезы были в моем переводе, интересно, что в оригинале, если здесь они приведены как малиновые) Также выручал дракон бури, если становилось совсем туго, а когда иссякала концентрация, я переключалась на стремительного тигра. Нефритовый голем - это читерство какое-то, по крайней мере, ниже самого сложного уровня. Финальный босс на "мастере" лег ударов с пяти :blink: Я до последнего не верила, что это все, думала, сейчас он поднимется и будет новый этап боя.
  21. Я уж думала, что не впишусь, ан нет. Только насчет ДВД не уверена, понятия не имею, какая скорость, но вряд ли я пролечу по этому пункту, если уж по всем остальным прошла) А графика, исходя из скринов и видео, меня вполне устраивает. Мультяшная, да, но довольно приятная.
  22. Ну, что касается "интриг", Мне в обеих частях жутко не хватает квестов с двойным дном. Так, чтобы ты начинал задание, думая, что делаешь одно, а потом оказывалось, что целью твоих действий было совсем другое, примерно как с Кетоджаном, но более закручено. Играю сейчас в БГ2 - там немало заданий в таком духе, начиная с нанимателя, оказывающегося драконом, и заканчивая Джарлаксом, который и вовсе поимел всю партию (пардоньте, иначе это назвать не могу) несколько раз подряд за один квест
  23. Yria

    Аэри / Aerie

    Я прекратила именно что с Аэри (хотя сохраненку перед выбором оставила на будущее), но мне интересно именно то, как она ведет себя впоследствии, если ее выбрать. Я пробовала читать диалоговые файлы, но из них сложно понять, что является ответом на какую реплику, и это изрядно смазывает восприятие. Прогнала сейчас несколько диалогов - славно. Вот такой, решительной, с мечтами о дальних странах, она мне нравится гораздо больше. Если бы еще голос был постарше, а то ощущение, что с ребенком говоришь Портрет-то хотя бы сменить можно.
×
×
  • Создать...