Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Есть какой-нибудь мод, позволяющий, скажем так, "дебагнуть" игру на предмет получения в партию мабари? Я забыла выполнить квест на лечение, а вспомнила это, только когда добралась до Лотеринга.
  2. Он у меня вылетел из партии раньше возвращения Имоэн, да и вообще в моих командах он бывает лишь проездом, пока всех, кого нужно, не соберу. Хе, надо бы оставить для него в этот раз местечко. А Дриззт, что Дриззт... Викония ведь тоже из Мензо сбежала по причине, так сказать, идеологических расхождений с вышестоящими, и пыталась стать "нормальной", ровно до тех пор, пока человек, которому она доверилась, не закопал ее живьем в землю.
  3. В Альфе - возможно, но в МЕ это же жуть жуткая. Жмешь верхнюю реплику, слышишь: "Ульямс, идемте с нами". Жмешь среднюю: "Уильямс, идемте с нами". Догадайтесь сами, что звучит при выборе нижней) При том, что парафразы-то разные. Про феерические выборы между "Ай", "Ой" и "Оуч", возникающие время от времени, я вообще молчу. Не, в ДА2, как ни ругай его колесо, хотя бы реплики Хоука действительно разные.
  4. Он забавный. Партийцев стебет, помню, на променаде предлагал Джахейру продать, но она его заткнула какой-то поэтической цитатой, и он ее зауважал. Еще он может увести у вас Аэри, если будете неаккуратны.
  5. Была ли? Разностью, я имею в виду. К иному итогу вели только фразы с пометкой "Убедить/Запугать/Солгать" плюс выборы в квестах вроде: поддержать Б. или Х., убить или отпустить разбойников и т.д. Но так подобные выборы и тут есть, они отмечены стрелками. В обычных диалогах первой части даже реакция НПЦ на различные реплики порой была одинаковой. Максимум добавлялось новое высказывание собеседника, а дальше диалог ехал по тем же рельсам. В ДА2 они хоть по-разному реагируют на разные фразы, пусть это и не ведет к каким-то различным итогам самого диалога. Т.е. дело обстоит примерно одинаково.
  6. Видимо, это вопрос восприятия. Я бутылку для Изабелы, например, стебом совершенно не считаю. Точно так же как кольцо и галлу Мерриль в моих глазах принимает довольно радостно (на дружбе, само собой. Может, вы ей на соперничестве дарили?). Письма для Карвера, как по мне, - важный этап становления его взглядов. А дарение щита Авелин, говорят, вообще может проходить по-разному в зависимости от того, что сделал ГГ с щитом Уэсли.
  7. Он сам эту ненависть признает. Сначала - когда прибегает после "Горькой пилюли", правда, если Хоук ему говорит, что таки да, ненависть - это не круто, мы рискуем выслушать очень гневную тираду) Потом - в последнем разговоре на соперничестве.
  8. Речь изначально шла о том, что подарки ДАО якобы естественнее. Ну да, о них могли рассказать заранее (а могли и не рассказать), но они вписывались в характер персонажа не больше и не меньше, чем нынешние. Просто теперь о них не говорят сами сопартийцы, а Хоук, видя ту или иную вещь, решает, что персонажу Икс она может понравиться. Убрали бы еще квесты из журнала, как будто так не догадаешься, кому в отряде нужно тащить галлу, а кому - кольцо Тетрасов.
  9. Ну, может она и правда страшная - принцессы же не могут быть все поголовно красавицами) Вот Огрен и решил резать правду-матку. Да и она на тот момент уже не принцесса, а изгнанная голодранка. Ее и в Орзаммар-то пускают, скрипя зубами. Хотя такого апофеоза нахальства, как у Броски, не встречает даже изгнанник-Эдукан. На него-то наезжает в основном знать, а остальные общаются нормально. А вот того, что Броску будут продолжать смешивать с грязью чуть ли не половина стражников, я не ожидала.
  10. Позор на мой склероз, но кто второй? Вроде же из клериков остаются только Аномен с Аэри, но они не "чистые".
  11. Чем медальон матери Алистера, цветы Лелианы или перчатки для Зеврана лучше кольца с фамильной печаткой для Варрика, галлы Мерриль или книги о Шартане для Фенриса? Сдается мне, только предпочтениями пытающегося разделить их на "естественные" и "искусственные" игрока. Фенриса можно переманить при неполном соперничестве, проверено. У меня было порядка 75, но на фразу о рабстве он среагировал уверенным "Есть, сэр!".
  12. Может быть, у меня глюк был, но да, Эдукан он тоже окрестил страхомымрой. Сдается мне, это у него не взгляд на другие расы, а манера общения такая. Хороший вопрос про мать. Я пока не дошла, и что-то мне кажется, что никаких откровений ждать не стоит. Единственное отличие от стандартных вариантов ответа я пока поймала только у Табрис, где появилась престранная строчка: "Она умерла при родах". То ли это косяк разрабов, то ли намеренное вранье, потому что Адайя совершенно железно при родах не умирала.
  13. Огрен это любой даме брякает, неважно, какой расы.
  14. Yria

    Маг / Mage

    Да, Мыш демон гордыни) Причем его можно расколоть или заставить проговориться в духе "Эти человеческие существа... О черт, как я палевно выразился". Винн и Ульдред уже отбыли в Остагар, послушайте повнимательнее разговор Ирвинга, Грегора и Дункана. Грегор там как раз это упоминает.
  15. Как вариант, это не Двин привиреда, а я склеротик. Хотя мне все еще кажется, что он таки согласился на Эдукан, но сказал, что это как-нибудь лучше после боя. Дойду Броской - попробую замаксить убеждение и проверить.
  16. У моей Эдукан согласился, если я правильно помню. Но там же чек на убеждение, нет? Вот он и посылает в некоторых случаях.
  17. *чертит круг призыва* Summon M-Fan&Хаархус! Ну или хотя бы Wegrim! Девушки, всем ведь по шапке влетит, и хейтерам, и фанам. Не надо ругаться. Если честно, я тоже не понимаю, где в словах Ларитэ вы углядели грубость. Она пришла, разок написала шутливый пост, а потом, по-моему, вернулась и офигела от того, какая реакция за этим последовала У меня, кстати, в первое прохождение осталось похожее впечатление от этого романа, хотя Андерс мне и понравился. А знаете, в чем рецепт описанных ею "ну сдееелай мне больно"? Мне кажется, такой эффект получается в первую очередь тогда, когда щелкаешь по всем флиртофразам без перерыва. Тогда Андерсу и приходится активно отпинываться и просить не искушать его почем зря. В то время как ключевые фразы - в вопросах веры, и все остальные можно спокойно пропускать (а там попадаются наинелепейшие варианты).
  18. Yria

    Dungeon Siege 3

    Какое расположение и порядок нахождения партийцев, в зависимости от того, кем играть?
  19. Yria

    Dungeon Siege 3

    Нажимайте кнопочку R, если возникли сложности, вот и все "прохождение". Там не заблудишься. Или вам хотелось именно прочитать сюжет? А любовные линии туда бы и не вписались. С кем, когда? При том, что половина из игровых персонажей вообще родня. Хотя встреча Лукаса с Катариной, если не за них самих играть, меня порадовала :laugh:
  20. Одно дело - в первый раз и нацепив крылья надежды . Другое - зная, к чему все приведет, и просто не желая упускать опыт. Есть же люди, которые вылизывают игру до дна, выполняя абсолютно все квесты. Меня вот от просьб Авелин на третий раз воротило, а фраза в духе "Я своих стражников на такое опасное задание не пошлю, сходи-ка ты" вообще морально уничтожила. Но я все равно делала, потому что хотелось свести ее с Донником.
  21. Давайте не будем в этой теме про правоту или неправоту Мерриль, топик все-таки не столько и не только о ней) Скажу о возможной мотивации Хоука. Под ужас-ужас я имела в виду магию крови и демонов, с которыми водится долийка. У Хоука это ни сестра, ни отец не практиковали, если что. И Хоуки бывают разными, в том числе и такими, что Мерриль с первой встречи не доверяют и предпочитают контролировать все ее действия и т.д. Может быть и так, что ГГ насторожит и станет внушать опасения ее одержимость идеей восстановления зеркала. Кто-то может решить (и оказаться прав), что ножика ей со временем станет мало и она вновь полезет к демону. Мотивации могут быть самые различные, а не только стремление зажать эльфийскую стамеску, которая Хоуку вообще без надобности. И воровством я это не считаю, потому что арулин'хольм отдает хранитель прямо нам в руки. Необязательно. Я полагаю, ей достаточно было сказать клану, что Мерриль занялась магией крови (а предупредить как хранитель она была обязана), чтобы все начали шарахаться, а затем страх перекинулся и на зеркало. Почему вы думаете, что сами эльфы бояться штуковины, которая угробила двух их соклановцев, не в состоянии? Иррациональные страхи и суеверия вообще свойственны многим Собственно, о чем я. Что произошло в клане Махариэлей после того, как Мерриль занялась МК, и до визита Хоука, мы не знаем, и трактовки могут быть разные. Ну и напоследок, есть такая вещь, как опыт, получаемый с выполнения этого квеста. Как много игроков, например, зная, что затеял Андерс, все равно ему помогают в третьем акте, а потом вопят, какая он скотина? Думаю, немало.
  22. Переходов на личности обе стороны не гнушаются, все не без греха Что до достоинств - в большинстве своем они, как и недостатки, за исключением самых махровых (вроде уже перечисленных выше), субъективны. Невозможно спорить о том, что Мерриль хуже или лучше Лелианы, а Варрик хуже или лучше Сигрун, что система прокачки в такой-то части лучше или хуже, потому что каждому нравится свое. Для меня в игре единственным безусловным плюсом является оптимизация: по сравнению с ДАО вторая часть просто летает. Может, на более мощных машинах разница не так заметна, но на моем ноуте она неприятно ощутима.
  23. Передергивать изволите. Почему-то большинство спорящих здесь на стороне ДА2 признают его недостатки, а не "надышаться на могут". Я еще не видела оправданий бесконечной копипасты локаций, манекенов-неписей или там небесного десанта мобов. Ну, кроме случаев постов в стиле "ДА2 офигенная игра!!111 В сто раз лучше первой части!", после которых пользователь вообще больше не заруливает в тему. И мне искренне странно от того, как можно с таким смаком и так долго обсуждать что-то, что тебе так не нравится. Когда человек на каждом углу кричит, как он не любит ДА2, и при этом именно в данном разделе имеет больше всего постов (это я не о вас конкретно, но я такое видела пару раз), в этом видится что-то нездоровое.
  24. Зачем такая однобокость вариантов? Не "сыграл на отчаянии хранителя", а "прислушался к доводам хранителя", особенно если Хоук не маг и во всей этой шушере не разбирается. Тогда куда разумнее послушать опытную и старую Маретари, нежели девицу, которая водится с демонами (сие для простых обывателей, по-моему, вообще ужас смертный). Изначально идешь, чтобы отдать ножик Мерриль, но впоследствии внимаешь просящей этого не делать Маретари, искренне считая, что так лучше. Вот и все.
  25. Плюс миллион по поводу оптимизации. До второй части напрягало не так сильно, но сейчас, по контрасту, тормоза очень раздражают. А еще мне не хватает визуальной яркости. Знаю, что многие крайне не любят подземелья в игре, от подвалов до ГТ, а меня тянет зевать с прорисовки всего, что на поверхности, кроме озера Каленхад. Блеклые леса, блеклый Денерим, блеклые поместья знати. Все какое-то коричневое. Хочется большего разнообразия красок, хотя бы в том же Бресилиане.
×
×
  • Создать...