Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Четвертое прохождение - это мелочи, народ, бывает, по 10-11 раз переигрывает. Вот такое мне не понять) Ой, ладно, не должен король грязью заниматься. У гномов все короли такие, это четко демонстрируется в предыстории Эдукана. Это как в "Звездной пыли": "У тебя было одиннадцать братьев. И ради короны ты убил их всех. Мы знаем, ты очень умный и сильный, папа".
  2. Yria

    Dungeon Siege 3

    Гут. А то с Анджали и Лукасом я уже Склеп героев пробегала, хочется послушать новые комментарии. Вообще я не ожидала, что меня потянет пройти в третий раз. Решила поступать максимально практично: Попутно стала открывать какие-то мелочи, которые в прошлые два раза не замечала. Нечаянно поболтала с кем-то раньше времени там, нашла лишнюю бумажку здесь - оп, диалоги заметно поменялись. Приятно.
  3. Угу, обделили злыдней. В том смысле, что при отыгрыше недоброго или хотя бы сильно эгоистичного персонажа резко лишаешься львиной доли контента. Квестов, диалогов со спутниками, а то и самих спутников. Давали бы что-то равнозначное, а то на четвертое прохождение снимать котят с деревьев и вытирать всем сопли надоедает.
  4. Yria

    Dungeon Siege 3

    Может, кто-нибудь пробовал, реально ли после попадания в Стоунбридж вернуться переходами обратно во Вранов Яр? Хочу взять Рейнхарта в команду и пробежать с ним задания из первой части игры, но не уверена, что такое возможно. А снова читать в эпилоге про то, как жители Вранова Яра мерли в зиму от голода, желания нет, так что и рисковать не хочется.
  5. Мне кажется, эльфийка с мужским голосом - это все же прикол. Если уж нет гномов в платьях и нагов с вилами, пусть будет хоть трансвестит)
  6. Мори, насчет имен я согласиться не могу. Дэнэриус-Данариус - это банальная адаптация для русского уха, наподобие превращение "Ларайуса" в Лария, "Исольд" в Изольду и перестановки ударения в имени Натаниэля. Хотя некоторые изменения меня тоже повергли в недоумение: зачем, например, игры с Алриком-Улриком? А к твоей коллекции имею добавить еще пару экспонатов А именно, диалог с Флемет на Расколотой горе. Во-первых, кто был тем гением, что перевел "fly in the oinment" как "мушка, попавшая в мазь"? Это фразеологизм, аналогичный нашему "ложка дегтя в бочке меда". В МЕ1, кстати, когда Лорик Киин очаровательно путается в человеческих выражениях и выдает "fly in the beer", наши соответственно переводят это как "ложка дегтя в бочке пива". А тут что-то сплоховали. Я могу, конечно, понять нежелание сравнивать экстравагантную мадам вроде Флемет с бочкой, пусть это и часть устойчивого выражения, но ведь "мушка" звучит не сильно лучше. Во-вторых, заявление о том, что Морриган ей якобы "не дочь и не враг". Якобы, потому что в оригинале диалог звучит как, дай бог памяти, "I'm not shure whether she is your daughter or yоur enemy. - Neither is she". Для тех, кто в в не англоязычном танке: если я еще не забыла школьный курс, данный обмен фразами переводится как "Я не уверен, дочь она тебе или враг. - Она тоже не уверена". Слегка топорный перевод, но смысл именно такой. Ну и на закуску: Сэндал, если потыкать в него мышкой, может выдать фразу вроде "Do you like shinies?", которую перевели почему-то как "Тебе нравится яркий свет?". Какой нафиг свет, когда Сэндал нас всю игру одаривает "блестяшками" - теми самыми "шайниз"?
  7. Я понимаю, что это не совсем подходящий пример, так как пройти подобным образом еще надо умудриться, но все же... В "Планскейпе" строго обязательными являются всего два боя во всей игре. Правда, это не отменяет целой толпы мобов, которые будут упорно пытаться выяснить с вами отношения, но от них все-таки можно убежать Для сюжета они некритичны. Синхронно мыслим, товарищи)
  8. Меня эта желто-коричневая гамма Денерима, Редклиффа и некоторых других локаций тоже раздражает неимоверно. И даже нет, по-моему, никаких модов, которые редактировали бы их текстуры. У меня же руки для сего дела не выросли из нужного места: пыталась как-то, но не удалось ничего запаковать обратно.
  9. Yria

    BGT

    Сборка была от Дарк... дарч... блин. В общем, того, который не Орлангур. Поверх только один мод, добавляющий диалоги между сопартийцами, по идее он не должен править файл репутации, но наверняка не скажу. И лог, боюсь, уже не выложу, снесла игру)
  10. Нет, все-таки в "Рыцарях" не было. Ну, разве что Джухани, но это несерьезно) И даже Бастила к нам изначально присоединяется как положительный герой. А так да. Можно продолжить список: в "Троне Баала" спойлер, в JE еще больший спойлер... И, внимание, никого из них не давали в качестве ЛИ. Поэтому, сдается мне, они и не теряли ноток солидной злодеистости.
  11. Yria

    BGT

    О как. А у меня добрая Имоэн в БГТ сваливала при репутации 8-9, если щелкнуть по ней "диалоговой" иконкой. Заявляла, что не будет водиться с такой крысой, и уходила. Минск вообще нападал при клике.
  12. Мне люто хочется, чтобы и в этой серии появился перетянутый на сторону ГГ злодей, хотя бы опционально. Просто как дань традиции. Из всех играных мною РПГ биоваров я такого хода не помню только в КотОР. Ну, может, в НВН еще, и то можно притянуть за уши Арибет, которая сначала оборзела в Кании, а затем присоединилась к партии.
  13. Я к этому и склоняюсь. Все-таки не кажется мне, что доспех был полым, при его рукавах-перчатках такое должно быть очень заметно. Ну а мертвое тело, как мы видим в игре, можно не только сохранять неизменным, в него можно еще и вдохнуть новую жизнь (эпилог с Чай Ка). Так что с бряцаньем костями я махнула лишнего) Тогда и всеобщая уверенность в том, что Рука Смерти самостоятельная и вполне живая личность, и то, как даже самые ближайшие прислужники могли оставаться в неведении, вполне понятны. Мне нередко думается, что над многими вещами вроде этой задумываются только игроки) Но объяснять себе что-то игровой условностью обычно скучно, вот и тянет копаться, искать подтекст и т.д. И еще один раз по поводу тела. Спасибо Женечке за ссылку на эпилоги, я бы сама не вспомнила заглянуть заодно и в злую концовку. А между тем, именно в ней дело более-менее проясняется. Собственно, первое: смутившее меня "носить доспехи" в оригинале выглядит так же: И второе, отрывок из "злого" эпилога, из которого лично я вынесла, что что-то там в доспехах все же было, раз впоследствии они не могли это изменившееся "что-то" вместить. Да и под "physical form" явно подразумевается не сама броня, между ними проводится четкое разделение. В общем, как резюме: труп под властью императорского, а затем и главгеройского колдунства, и, по-видимому, с духом, привязанным как к доспехам, так и к телу (раз уж в доброй концовке он смог доспехи снимать, и душа от тела у него при этом не отделялась). Почему труп, а не живой - ну, просто больно уж он отличается от подчиненных сопартийцев. У тех сохранялась собственная нормальная личность, они даже могли время от времени огрызаться на ГГ.
  14. Ох уж эта толпа на социалке. Неужели им нужны только кавайные и смотрящие в рот ГГ мальчики и девочки? Иметь в команде персонажа, способного в любой момент воткнуть нож в спину, - это же интересно, по крайней мере, в первое прохождение.
  15. Ну это же меньший бред, чем Ленг, готовый превратиться в генетический сок, лишь бы не работать в одной упряжке с ксеносами. Ладно. Я все равно не думаю, что нам его дадут, и уж тем более - что он кому-то даст, так что отстаивать точку зрения, которой я не придерживаюсь, смысла не вижу)
  16. А в его теме, кажется, доказывали, что предан он в первую очередь собственной шкуре. Ситуации всякие бывают. Если уж мы даже давно мертвых (!) антагонистов умудрялись брать в команду, и это не выглядело совсем уж бредово, при желании разрабы смогут прикрутить Ленгу нужную мотивацию. Что, впрочем, не отменяет опасности излома характера в том случае, если он вдруг станет ЛИ.
  17. Джек можно "просто поиметь". Но это лишь один из сценариев, и в другом она все равно будет плакать в объятиях капитана. С Джек это смотрелось неплохо, но, боже упаси, я не желаю Ленгу такой судьбы. Впрочем, я вообще не верю в то, что его можно будет взять в команду. Жизнь сурова. Ну, разве что на правах того самого переходящего на сторону ГГ злодея, который есть почти во всех играх биоварей.
  18. Yria

    Кара / Qara

    Там народ выживал даже без магии: улизнули же как-то Нишка и Келгар (этот на пару с Аммоном еще и за горгульями успел побегать). А Кара, вся такая расталантливая, не сумела. Притом, что она, как я поняла, не пыталась вытащить из-под камней голема или пожертвовать собой ради других.
  19. Мне Хион попортил немало крови, в прямом и переносном смысле. Саирабазы тоже ребята серьезные. Да и в ДАО, кстати, мне доставляли действительно серьезные проблемы только эмиссары. Вот от этих типов я не знала куда деваться. Бесконечные культисты и маги крови в Башне совершенно потерялись за теми же демонами желания, очаровывавшими храмовников.
  20. Что-то я сама запуталась. Вот прямая цитата: "Он больше не был привязан к доспехам Сунь Ли, но все равно носил их, этот символ монстра...", ну и далее неважно. Я не знаю, что стоит в оригинальной версии, хотя я сильно подозреваю, что стоит там также банальное "to wear". Попробую переустановить игру и проверить. А передать - хотя бы словами "но все равно не покинул их", хм? Цзя. Мне кажется, что она правду о его состоянии не знала. Сдается мне, что все, кто присутствовал при превращении Кина в Руку Смерти, скончались раньше срока. Все-таки слишком серьезного уровня этот секрет, чтобы допускать к нему кого бы то ни было. Мысль о том, что к доспехам привязан просто дух, мне, конечно, тоже приходила в голову. Но я пересмотрела сейчас ролик: там не показано, что император убил Кина. Шарахнул об стену магией, но не убил. Потом еще один смущающий меня момент: к доспехам волокут по снегу принца Кина, не понять, живого или нет. Если он уже был мертв, зачем бы потребовалось приносить тело к доспехам? Хотя мы и не знаем всех тонкостей связывания духов) И даже если он был жив, император вполне мог прикончить его прямо там, возле будущего сосуда для его духа. И все равно у меня по игре сложилось впечатление, что доспехи не пусты. Даже покойника можно, как мы видим на примере Дикого Цветка, поддерживать в приемлемой форме. Но тут есть еще один скользкий момент: после схватки ГГ с Рукой Смерти идет сражение от лица принца Кина с... чем? ГГ подчиняет себе дух принца, а вот чем рулит Ли? Это мне непонятно вне зависимости от того, находится в доспехах тело или нет.
  21. В ролике показано, что император брата проткнул. Но в мире вроде этого сие может быть несмертельным) Просто если допустить, что пациент скорее мертв, чем жив, возникают вопросы неприятно-гигиенического характера. У меня вот не возникло особенных сомнений, что доспехи не пусты и в них находится тело (живое или мертвое, другой вопрос). Все-таки и сам Рука Смерти после подчинения выдает фразу наподобие "Ты правильно сделал, что не позволил духу Кина объединиться с телом...", и в эпилоге пишут именно "но он продолжал носить доспех как символ и бла-бла-бла". Данный глагол бесплотному духу как-то не очень подходит. К чему я веду. Если он таки мертв и при этом его тело находится в доспехах... ну, в общем, странно, что никто не заметил, что с главным Лотосом что-то не в порядке: пахнет там подозрительно, лет через дцать уже и костями бряцает Да и кто тогда в эпилоге может "не носить доспехи", разложившийся покойник? Разве что император совсем магически обнаглел и сохранил тело брата в исходном состоянии.
  22. Мне заклинания созидания нравятся. Ауры, лечение - все так тепло приятно светится. И второе огненное заклинание, забыла название, неплохо смотрится. У "улитки" из магии силы симпатичная анимация.
  23. Присоединяюсь к вопросу Виолетты, заданному аж три года назад - однозначного ответа в теме так и не появилось) Он живой или мертвый? В смысле, что именно с ним сделал император: убил брата и подчинил его дух, привязав его к доспехам (и, видимо, к себе, подчинения ради) - или поработил душу еще живого человека? За первый вариант - то, что если мы его отпускаем, дух таки отправляется на покой, а если бы он был жив, мы, по идее, должны были бы получить просто человека со свободной волей. За второй вариант говорит то, что он в эпилоге может научиться существовать отдельно от доспехов и отправиться путешествовать по империи, а путешествие бесплотной души я себе представляют плохо :blink: Даже при том, что доспехи он продолжает носить.
  24. Yria

    Кара / Qara

    Было дело. Но с каких пор это называется "проповедями"? Проповеди - это у Элани: туда не ходи, этому не говори, природу охраняй, Келгару не наливай... Тем не менее, для того, чтобы выучить ту или иную абракадабру, особенно круга этак 7-9, нужно немало усидчивости, терпения, концентрации и силы воли. Для того, чтобы ты с рождения имел склонность пуляться огненными шарами, нужно... ну, чтобы тебе просто повезло с рождением. Это уже не твоя заслуга. Этому везению можно радоваться, но им странно гордиться. И таки любой талант надо оттачивать и применять с умом (вот это уже повод для гордости), чего Кара не делает.
  25. В первом прохождении она мне здорово понравилась, особенно в паре с занозой-Лисой. И нытья я за ней особенного не заметила, та же Аэри утомила в свое время сильнее. А вот на второй раз эта девица меня что-то поддостала постоянными жалобами на то, как все ее боятся и как ей тяжело с таким даром. Понимаю причину жалоб и даже сочувствую, но меньше подобные диалоги от этого не раздражают
×
×
  • Создать...