-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Есть какой-нибудь мод, позволяющий, скажем так, "дебагнуть" игру на предмет получения в партию мабари? Я забыла выполнить квест на лечение, а вспомнила это, только когда добралась до Лотеринга.
-
Он у меня вылетел из партии раньше возвращения Имоэн, да и вообще в моих командах он бывает лишь проездом, пока всех, кого нужно, не соберу. Хе, надо бы оставить для него в этот раз местечко. А Дриззт, что Дриззт... Викония ведь тоже из Мензо сбежала по причине, так сказать, идеологических расхождений с вышестоящими, и пыталась стать "нормальной", ровно до тех пор, пока человек, которому она доверилась, не закопал ее живьем в землю.
-
В Альфе - возможно, но в МЕ это же жуть жуткая. Жмешь верхнюю реплику, слышишь: "Ульямс, идемте с нами". Жмешь среднюю: "Уильямс, идемте с нами". Догадайтесь сами, что звучит при выборе нижней) При том, что парафразы-то разные. Про феерические выборы между "Ай", "Ой" и "Оуч", возникающие время от времени, я вообще молчу. Не, в ДА2, как ни ругай его колесо, хотя бы реплики Хоука действительно разные.
-
Он забавный. Партийцев стебет, помню, на променаде предлагал Джахейру продать, но она его заткнула какой-то поэтической цитатой, и он ее зауважал. Еще он может увести у вас Аэри, если будете неаккуратны.
-
Была ли? Разностью, я имею в виду. К иному итогу вели только фразы с пометкой "Убедить/Запугать/Солгать" плюс выборы в квестах вроде: поддержать Б. или Х., убить или отпустить разбойников и т.д. Но так подобные выборы и тут есть, они отмечены стрелками. В обычных диалогах первой части даже реакция НПЦ на различные реплики порой была одинаковой. Максимум добавлялось новое высказывание собеседника, а дальше диалог ехал по тем же рельсам. В ДА2 они хоть по-разному реагируют на разные фразы, пусть это и не ведет к каким-то различным итогам самого диалога. Т.е. дело обстоит примерно одинаково.
-
Видимо, это вопрос восприятия. Я бутылку для Изабелы, например, стебом совершенно не считаю. Точно так же как кольцо и галлу Мерриль в моих глазах принимает довольно радостно (на дружбе, само собой. Может, вы ей на соперничестве дарили?). Письма для Карвера, как по мне, - важный этап становления его взглядов. А дарение щита Авелин, говорят, вообще может проходить по-разному в зависимости от того, что сделал ГГ с щитом Уэсли.
-
Он сам эту ненависть признает. Сначала - когда прибегает после "Горькой пилюли", правда, если Хоук ему говорит, что таки да, ненависть - это не круто, мы рискуем выслушать очень гневную тираду) Потом - в последнем разговоре на соперничестве.
-
Речь изначально шла о том, что подарки ДАО якобы естественнее. Ну да, о них могли рассказать заранее (а могли и не рассказать), но они вписывались в характер персонажа не больше и не меньше, чем нынешние. Просто теперь о них не говорят сами сопартийцы, а Хоук, видя ту или иную вещь, решает, что персонажу Икс она может понравиться. Убрали бы еще квесты из журнала, как будто так не догадаешься, кому в отряде нужно тащить галлу, а кому - кольцо Тетрасов.
-
Ну, может она и правда страшная - принцессы же не могут быть все поголовно красавицами) Вот Огрен и решил резать правду-матку. Да и она на тот момент уже не принцесса, а изгнанная голодранка. Ее и в Орзаммар-то пускают, скрипя зубами. Хотя такого апофеоза нахальства, как у Броски, не встречает даже изгнанник-Эдукан. На него-то наезжает в основном знать, а остальные общаются нормально. А вот того, что Броску будут продолжать смешивать с грязью чуть ли не половина стражников, я не ожидала.
-
Позор на мой склероз, но кто второй? Вроде же из клериков остаются только Аномен с Аэри, но они не "чистые".
-
Чем медальон матери Алистера, цветы Лелианы или перчатки для Зеврана лучше кольца с фамильной печаткой для Варрика, галлы Мерриль или книги о Шартане для Фенриса? Сдается мне, только предпочтениями пытающегося разделить их на "естественные" и "искусственные" игрока. Фенриса можно переманить при неполном соперничестве, проверено. У меня было порядка 75, но на фразу о рабстве он среагировал уверенным "Есть, сэр!".
-
Может быть, у меня глюк был, но да, Эдукан он тоже окрестил страхомымрой. Сдается мне, это у него не взгляд на другие расы, а манера общения такая. Хороший вопрос про мать. Я пока не дошла, и что-то мне кажется, что никаких откровений ждать не стоит. Единственное отличие от стандартных вариантов ответа я пока поймала только у Табрис, где появилась престранная строчка: "Она умерла при родах". То ли это косяк разрабов, то ли намеренное вранье, потому что Адайя совершенно железно при родах не умирала.
-
Огрен это любой даме брякает, неважно, какой расы.
-
Да, Мыш демон гордыни) Причем его можно расколоть или заставить проговориться в духе "Эти человеческие существа... О черт, как я палевно выразился". Винн и Ульдред уже отбыли в Остагар, послушайте повнимательнее разговор Ирвинга, Грегора и Дункана. Грегор там как раз это упоминает.
-
Как вариант, это не Двин привиреда, а я склеротик. Хотя мне все еще кажется, что он таки согласился на Эдукан, но сказал, что это как-нибудь лучше после боя. Дойду Броской - попробую замаксить убеждение и проверить.
-
У моей Эдукан согласился, если я правильно помню. Но там же чек на убеждение, нет? Вот он и посылает в некоторых случаях.
-
*чертит круг призыва* Summon M-Fan&Хаархус! Ну или хотя бы Wegrim! Девушки, всем ведь по шапке влетит, и хейтерам, и фанам. Не надо ругаться. Если честно, я тоже не понимаю, где в словах Ларитэ вы углядели грубость. Она пришла, разок написала шутливый пост, а потом, по-моему, вернулась и офигела от того, какая реакция за этим последовала У меня, кстати, в первое прохождение осталось похожее впечатление от этого романа, хотя Андерс мне и понравился. А знаете, в чем рецепт описанных ею "ну сдееелай мне больно"? Мне кажется, такой эффект получается в первую очередь тогда, когда щелкаешь по всем флиртофразам без перерыва. Тогда Андерсу и приходится активно отпинываться и просить не искушать его почем зря. В то время как ключевые фразы - в вопросах веры, и все остальные можно спокойно пропускать (а там попадаются наинелепейшие варианты).
-
Какое расположение и порядок нахождения партийцев, в зависимости от того, кем играть?
-
Нажимайте кнопочку R, если возникли сложности, вот и все "прохождение". Там не заблудишься. Или вам хотелось именно прочитать сюжет? А любовные линии туда бы и не вписались. С кем, когда? При том, что половина из игровых персонажей вообще родня. Хотя встреча Лукаса с Катариной, если не за них самих играть, меня порадовала :laugh:
-
Одно дело - в первый раз и нацепив крылья надежды . Другое - зная, к чему все приведет, и просто не желая упускать опыт. Есть же люди, которые вылизывают игру до дна, выполняя абсолютно все квесты. Меня вот от просьб Авелин на третий раз воротило, а фраза в духе "Я своих стражников на такое опасное задание не пошлю, сходи-ка ты" вообще морально уничтожила. Но я все равно делала, потому что хотелось свести ее с Донником.
-
Давайте не будем в этой теме про правоту или неправоту Мерриль, топик все-таки не столько и не только о ней) Скажу о возможной мотивации Хоука. Под ужас-ужас я имела в виду магию крови и демонов, с которыми водится долийка. У Хоука это ни сестра, ни отец не практиковали, если что. И Хоуки бывают разными, в том числе и такими, что Мерриль с первой встречи не доверяют и предпочитают контролировать все ее действия и т.д. Может быть и так, что ГГ насторожит и станет внушать опасения ее одержимость идеей восстановления зеркала. Кто-то может решить (и оказаться прав), что ножика ей со временем станет мало и она вновь полезет к демону. Мотивации могут быть самые различные, а не только стремление зажать эльфийскую стамеску, которая Хоуку вообще без надобности. И воровством я это не считаю, потому что арулин'хольм отдает хранитель прямо нам в руки. Необязательно. Я полагаю, ей достаточно было сказать клану, что Мерриль занялась магией крови (а предупредить как хранитель она была обязана), чтобы все начали шарахаться, а затем страх перекинулся и на зеркало. Почему вы думаете, что сами эльфы бояться штуковины, которая угробила двух их соклановцев, не в состоянии? Иррациональные страхи и суеверия вообще свойственны многим Собственно, о чем я. Что произошло в клане Махариэлей после того, как Мерриль занялась МК, и до визита Хоука, мы не знаем, и трактовки могут быть разные. Ну и напоследок, есть такая вещь, как опыт, получаемый с выполнения этого квеста. Как много игроков, например, зная, что затеял Андерс, все равно ему помогают в третьем акте, а потом вопят, какая он скотина? Думаю, немало.
-
Переходов на личности обе стороны не гнушаются, все не без греха Что до достоинств - в большинстве своем они, как и недостатки, за исключением самых махровых (вроде уже перечисленных выше), субъективны. Невозможно спорить о том, что Мерриль хуже или лучше Лелианы, а Варрик хуже или лучше Сигрун, что система прокачки в такой-то части лучше или хуже, потому что каждому нравится свое. Для меня в игре единственным безусловным плюсом является оптимизация: по сравнению с ДАО вторая часть просто летает. Может, на более мощных машинах разница не так заметна, но на моем ноуте она неприятно ощутима.
-
Передергивать изволите. Почему-то большинство спорящих здесь на стороне ДА2 признают его недостатки, а не "надышаться на могут". Я еще не видела оправданий бесконечной копипасты локаций, манекенов-неписей или там небесного десанта мобов. Ну, кроме случаев постов в стиле "ДА2 офигенная игра!!111 В сто раз лучше первой части!", после которых пользователь вообще больше не заруливает в тему. И мне искренне странно от того, как можно с таким смаком и так долго обсуждать что-то, что тебе так не нравится. Когда человек на каждом углу кричит, как он не любит ДА2, и при этом именно в данном разделе имеет больше всего постов (это я не о вас конкретно, но я такое видела пару раз), в этом видится что-то нездоровое.
-
Зачем такая однобокость вариантов? Не "сыграл на отчаянии хранителя", а "прислушался к доводам хранителя", особенно если Хоук не маг и во всей этой шушере не разбирается. Тогда куда разумнее послушать опытную и старую Маретари, нежели девицу, которая водится с демонами (сие для простых обывателей, по-моему, вообще ужас смертный). Изначально идешь, чтобы отдать ножик Мерриль, но впоследствии внимаешь просящей этого не делать Маретари, искренне считая, что так лучше. Вот и все.
-
Плюс миллион по поводу оптимизации. До второй части напрягало не так сильно, но сейчас, по контрасту, тормоза очень раздражают. А еще мне не хватает визуальной яркости. Знаю, что многие крайне не любят подземелья в игре, от подвалов до ГТ, а меня тянет зевать с прорисовки всего, что на поверхности, кроме озера Каленхад. Блеклые леса, блеклый Денерим, блеклые поместья знати. Все какое-то коричневое. Хочется большего разнообразия красок, хотя бы в том же Бресилиане.