-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fraze
-
Может кто-нибудь классический билд для саларианца разведчика кинуть? :c Хочу его попробовать сейчас, но честно понятия не имею, как разведов качать, почти не играл ими.
-
Там обычные (которые не с модов, встроенные в редактор) причёски не плохо смотрятся на гномках, если не ошибаюсь. Или ошибаюсь %) Мне с модов вообще мало причёсок понравилось, если честно.
-
Да как-то пофиг уже, если честно.
-
Ребят, а кто-нибудь может объяснить, как мне вот этим пользоваться? D: Сам как-то не могу освоить. Вот мне понравилась например одна рожа с картинки, как её моему герою теперь присобачить?
-
Ребят, может кто-нибудь дать ссылку на самый крупный пак модов для изменения внешности на Dragon age: Origin? И на хорошие магические робы для мужчин. Буду очень благодарен :c
-
В ме 3 ровно 2 неплохих композиции, так что мимо, проголосую за деус.
-
DA II -> SW:TOR-> ME3. Надежды больше нет! :c
-
Лучше бы богомерзкое колесо с озвучкой гг убрали. Нефтедолларов на нормальную озвучку героя у них всё равно не хватит, а эти 2.5 линейных диалога я не хочу больше наблюдать. А, и больше всего хочу что бы они этой мурой с переносом сейвов прекратили страдать. Столько ресурсов нужно тратить, а результатом всё равно довольны не будут, ибо чисто условный всегда. И с каждой серией они будут себя в рамки сильные загонят из-за переноса этого.
-
:'D Я хренею, делают бесплатное длц о концовках что бы успокоить народ - плевок в сторону фанатов. Не делают длц про концовки - тоже плевок в сторону фанатов. Чудеса, не иначе.
-
Если учесть, что длц для да2 клепать больше не будут, то я даже не знаю, чего ждать. Если комиксы с анимы, то похрен. Если анонс да3, во что верится с трудом, то может быть даже интересно будет.
-
:'D Пошутил что ли. Если биовар выпустят бесплатное длц то я в церковь помолюсь схожу, первый раз в жизни. Целый мультиплеер придумали, что бы длц продавать было легче, грех не воспользоваться теперь.
-
Создать такой хайп вокруг ещё даже неанонсированного платного длц, в котором будут продавать концовку игры это надо уметь, да :/ Первый случай на моей памяти, лул.
-
Сделать набор из картинок с последствиями сделанных решений, например, получается хотя бы вариативная концовка, и решения в этом случае имели бы смысл.
-
Обычный подкол на популярную в данный момент времени, что тупого?
-
Штурмовик самый фановый. Качаем лиаре сингулярность на откат в 135%, одеваем броню инферно/свой сет на откат брони, все что можно на откат или силу умений качаем, чардж на реген щита. На быструю панель ставим сингулярность от лиары, чардж и нову. Потом в игре кидаем на любого врага сингулярность-> чардж-> нова, к моменту использования новы сингулярность и чардж уже откатились, и так собственно проделываем пока все не умрут %) За счёт дикого отката чарджа, а соответственно и постоянного отката барьера убить нас очень трудно, только после новы есть пара секунд, пока к следующему врагу не подлетим, но за это время нас мало кто убить может. Оружие вообще не важно, главное откат +200% обязательно. Я оружием принципиально не пользовался уже спустя несколько часов игры, проблемы только с собирателем были. И когда вот так играешь прям магия какая-то чувствуется <3 Мне нравилось, по крайней мере. За разведчика так и не осилил игру, скукота, адептом сейчас добиваю, геймплей сводится к поочерёдному нажатию двух клавиш 3: Но из-за разных комбо всё равно нравится, стараюсь укрытия не использовать, динамика хорошая получается, ошибусь - скорее всего умру.
-
Уже можно перекидывать в сингл, правильно? Просто сообщений никаких не приходило.
-
Там же вроде только те студии, которые в прошлом году что-то выпустили.
-
Бои занимают большую часть игрового времени, их нельзя вот так к геймплею не относить -_- А диалоги местами очень пресные, для меня, Если в пленскейпе я реально ради них играл по большей части, мне интересно их читать, то в ме добрую половину хотел скипнуть. Действительно только диалоги с сопартийцами нравятся, вот здесь они прям такие душевные и милые <3 В третьей части особенно понравились моменты, когда герои уже без участия шепарда между собой общались, интересно было слушать. По сути ме очень люблю персонажей, атмосферу, режиссуру и местами подачу сюжета, более того, я даже к фонатам себя отношу, но никогда как рпг не серию не воспринимал и не буду, слишком одноклеточная ролевая система. Экшен с элементами рпг - оптимально. Т.е. валв, которя так открыто троллит своё же коммьюнити фанатов халфлайфа это нормально?
-
И вот на этом моменте ме сразу проваливается как рпг. Отыгрыш - основа любой ролёвки, чем он свободнее и многообразнее, тем больше игра является ролевой. В ме мы можем выбрать Шепарда-парагона и Шепарда-ренегата, ну, если постараться то можно ещё что-то среднее сделать, итого 3 пресета имеем. Диалоги это прекрасно, конечно, но диалоги и у интерактивного кино могут половину игрового времени занимать, например. А основа геймплея в любом случае шутер, нету ни разных способов пройти миссию, ни разделения классов по функцим, ничего.
-
Отлично, а рпг там где? Глядишь, я тоже замечу.
-
Шутер с робко пробивающимися элементами рпг, ок.