Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Horus1

Посетители
  • Публикаций

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Horus1

  1. Horus1

    Нормандия SR-2

    По поводу того, чтоб сделать хождения по кораблю. Это не сложно, и комп не нагрузит. Всё дело в концепции. Надо начинать с других локаций, где НПС стоят столбами. Например Цитадель. + По замыслу разрабов, на Нормандии игрок должен находится мало времени. Пробежался, задание хапнул, и дальше. Все упрощения игры направлены на скоростное прохождение. Зачем это нужно - другой вопрос...
  2. Horus1

    Нормандия SR-2

    На подводной лодке и на космическом корабле, находящемся на боевом задании, должна быть соответствующая обстановка. Не "угнетающая", а нормальная военная, то есть практичная. Что бы люди не забывали кто они, и зачем они тут. А то им так понравится на корабле, что они не захотят сходить, а выкинут капитана и поедут дальше, наслаждаться жизнью. Да и Призрак не идиот, вроде. Зачем ему такая дорогая игрушка? На пикники летать, или для боевых действий всё же?
  3. Horus1

    Нормандия SR-2

    Попсня! Меня бы впечатлило, если б на каждом шагу чувствовалось, что ты находишься на боевом корабле. А сейчас - это отель в стиле хайтек.
  4. Horus1

    Повелитель / Overlord

    Кто-нибудь это заметил? Самому переигрывать, пока не охото.
  5. В случае замораживания живых тканей, основной проблемой является то, что лопаются клеточные мембраны. Если учёным Цербера удалось, как то восстановить их в процессе разморозки, то нет вопросов. Сделать это можно с помощью миллионов нанороботов, внедрённых в ткани. А оставшиеся потери восполнить регенеративными технологиями.
  6. Перед крушением, Шепард включил аварийный маяк, и был диалог, типа - Альянс нас спасёт. И этот маяк до сих пор работает-светится. Наверное его всё же нашли, через два года. Не торопились однако... Первый спектр-человек - ню-ню... Нет человека - нет проблемы.
  7. Horus1

    Нормандия SR-2

    Это АНТИнаучная фантастика. В этой теме уже много раз приводили разумные доводы о том, что так может выглядеть прогулочная яхта, но ни как не боевой корабль. Хотябы потому, что увеличение массы ухудшает маневренность и динамические характкристики - разгон\торможение. А вот лифты зря заменили на тупые загрузочные экраны. Время они не экономят, но за то убивают иллюзию единого пространства.
  8. Кто здесь?

  9. Какой смысл 68 страниц флудить кто кого взял? Все варианты по сто раз уже перебраны, так нет же. Всем чертовски интересно, что именно ты, да-да, ты, читающий этот текст, взял с собой гарруса и мордина. Ты, если всё знаешь, не заходи в эту тему. Или хочешь, чтоб здесь все молчали с умным видом?
  10. Просто мы с Гарусом и Грантом здорово валили коллекционеров. Они оправдали моё доверие, даже не знаю на кого их можно поменять. Играю на безумном, как всегда Кстати, можно ко мне обращаться на ТЫ, я ещё не на столь стар...
  11. А в какой броне она там была, дай скриншот
  12. Может переоделась, или можно шмотки менять как Шепарду. А вообще то можно и фотошопом побаловаться. Какой цвет изволите?
  13. Выше писали, что для выживания Мордина в группе прикрытия(видимо и Заида), должны быть двое из: Миранда, Гарус, Джейкоб. Кто-нибудь это проверял? Если я возьму с собой Гранта, нелояльный Заид выживет? Заид - урод, меня сильно разочаровал, жаль нельзя его пристрелить. Но если уж я его взял к себе в команду, то любому батарианцу глотку перегрызу за него - темболее сраным коллекционерам...
  14. Horus1

    Повелитель / Overlord

    Это и есть кворианский корабль. Сравни его с моделью кворианского корабля, которую продают на Илиуме.
  15. Дык он и был в массовке, в группе прикрытия. Потом показали его труп под ногами коллекционеров. Интересно, что там в гробу на Нормандии было? Навеное его сувениры - это единственное, что от него осталось: винтовка, кроганский шлем и моделька турианского крейсера...
  16. Как сделать, чтобы выжил нелояльный Заид?
  17. Последствия межрассовых браков.
  18. Он там гуляет по Президиуму, и всё время пытается поворачивать голову в сторону Шепарда, стоящего на балконе. Старый знакомый из СБЦ, наверное.
  19. Жизнь в Президиуме кипит, но Шепарда туда не пускают "от греха подальше"...
  20. Horus1

    Повелитель / Overlord

    Пушка тупая - вынесла все свои генераторы сама. И вообще поворачивается медленно, перезаряжается долго - чего ей все восхищаются?
  21. Horus1

    Повелитель / Overlord

    Когда на лифте падаем с седьмого этажа на первый, там на четвёртом этаже есть дверь с активным замком. Возле неё лифт стопорится на мгновение. Кто-нибудь успел туда залезть. Чего там такое, может целый потайной этаж?
  22. Спасибо. Я уже переиграл квест Джейкоба(слава богам - сейв сохранился), и умение получил. Но не известно, сработает ли это для других членов экипажа, которых я уже уговорил. Игра думает, что их нет в моей команде, т.к достижения потеряны. Всегда считал, что игровой прогресс должен быть в сэйвах. Получается, что можно всё потерять из-за ерунды, например - отключение электричества или ещё чего...
  23. Должно ли, после выполнения квеста на лояльность Джейкоба, появиться новое умение в меню отряд? Я выполнил тренировку, и была табличка "Тактическое мастерство", но умение не появилось. До этого, после квеста Джек, появилось умение - Деформирующие патроны. У меня тут произошла катастровка - игра вылетела с синим экраном. В результате, скинулись настройки игры, и пропали все достижения. Поэтому я волнуюсь, не в этом ли причина, что теперь я немогу получить новое умение? Можно ли с помощью кодов вернуть утерянные достижения, как это делалось в МЕ1 ? У меня консоль не работает, хотя клавиша прописана в Coalesced.ini
×
×
  • Создать...