-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Horus1
-
По поводу того, чтоб сделать хождения по кораблю. Это не сложно, и комп не нагрузит. Всё дело в концепции. Надо начинать с других локаций, где НПС стоят столбами. Например Цитадель. + По замыслу разрабов, на Нормандии игрок должен находится мало времени. Пробежался, задание хапнул, и дальше. Все упрощения игры направлены на скоростное прохождение. Зачем это нужно - другой вопрос...
-
На подводной лодке и на космическом корабле, находящемся на боевом задании, должна быть соответствующая обстановка. Не "угнетающая", а нормальная военная, то есть практичная. Что бы люди не забывали кто они, и зачем они тут. А то им так понравится на корабле, что они не захотят сходить, а выкинут капитана и поедут дальше, наслаждаться жизнью. Да и Призрак не идиот, вроде. Зачем ему такая дорогая игрушка? На пикники летать, или для боевых действий всё же?
-
Попсня! Меня бы впечатлило, если б на каждом шагу чувствовалось, что ты находишься на боевом корабле. А сейчас - это отель в стиле хайтек.
-
Кто-нибудь это заметил? Самому переигрывать, пока не охото.
-
В случае замораживания живых тканей, основной проблемой является то, что лопаются клеточные мембраны. Если учёным Цербера удалось, как то восстановить их в процессе разморозки, то нет вопросов. Сделать это можно с помощью миллионов нанороботов, внедрённых в ткани. А оставшиеся потери восполнить регенеративными технологиями.
-
Перед крушением, Шепард включил аварийный маяк, и был диалог, типа - Альянс нас спасёт. И этот маяк до сих пор работает-светится. Наверное его всё же нашли, через два года. Не торопились однако... Первый спектр-человек - ню-ню... Нет человека - нет проблемы.
-
Это АНТИнаучная фантастика. В этой теме уже много раз приводили разумные доводы о том, что так может выглядеть прогулочная яхта, но ни как не боевой корабль. Хотябы потому, что увеличение массы ухудшает маневренность и динамические характкристики - разгон\торможение. А вот лифты зря заменили на тупые загрузочные экраны. Время они не экономят, но за то убивают иллюзию единого пространства.
-
Какой смысл 68 страниц флудить кто кого взял? Все варианты по сто раз уже перебраны, так нет же. Всем чертовски интересно, что именно ты, да-да, ты, читающий этот текст, взял с собой гарруса и мордина. Ты, если всё знаешь, не заходи в эту тему. Или хочешь, чтоб здесь все молчали с умным видом?
-
Просто мы с Гарусом и Грантом здорово валили коллекционеров. Они оправдали моё доверие, даже не знаю на кого их можно поменять. Играю на безумном, как всегда Кстати, можно ко мне обращаться на ТЫ, я ещё не на столь стар...
-
А в какой броне она там была, дай скриншот
-
Может переоделась, или можно шмотки менять как Шепарду. А вообще то можно и фотошопом побаловаться. Какой цвет изволите?
-
Выше писали, что для выживания Мордина в группе прикрытия(видимо и Заида), должны быть двое из: Миранда, Гарус, Джейкоб. Кто-нибудь это проверял? Если я возьму с собой Гранта, нелояльный Заид выживет? Заид - урод, меня сильно разочаровал, жаль нельзя его пристрелить. Но если уж я его взял к себе в команду, то любому батарианцу глотку перегрызу за него - темболее сраным коллекционерам...
-
Это и есть кворианский корабль. Сравни его с моделью кворианского корабля, которую продают на Илиуме.
-
Вот Гарус и Грант со мной ходили.
-
Дык он и был в массовке, в группе прикрытия. Потом показали его труп под ногами коллекционеров. Интересно, что там в гробу на Нормандии было? Навеное его сувениры - это единственное, что от него осталось: винтовка, кроганский шлем и моделька турианского крейсера...
-
Как сделать, чтобы выжил нелояльный Заид?
-
Он там гуляет по Президиуму, и всё время пытается поворачивать голову в сторону Шепарда, стоящего на балконе. Старый знакомый из СБЦ, наверное.
-
Жизнь в Президиуме кипит, но Шепарда туда не пускают "от греха подальше"...
-
Пушка тупая - вынесла все свои генераторы сама. И вообще поворачивается медленно, перезаряжается долго - чего ей все восхищаются?
-
Когда на лифте падаем с седьмого этажа на первый, там на четвёртом этаже есть дверь с активным замком. Возле неё лифт стопорится на мгновение. Кто-нибудь успел туда залезть. Чего там такое, может целый потайной этаж?
-
Спасибо. Я уже переиграл квест Джейкоба(слава богам - сейв сохранился), и умение получил. Но не известно, сработает ли это для других членов экипажа, которых я уже уговорил. Игра думает, что их нет в моей команде, т.к достижения потеряны. Всегда считал, что игровой прогресс должен быть в сэйвах. Получается, что можно всё потерять из-за ерунды, например - отключение электричества или ещё чего...
-
Должно ли, после выполнения квеста на лояльность Джейкоба, появиться новое умение в меню отряд? Я выполнил тренировку, и была табличка "Тактическое мастерство", но умение не появилось. До этого, после квеста Джек, появилось умение - Деформирующие патроны. У меня тут произошла катастровка - игра вылетела с синим экраном. В результате, скинулись настройки игры, и пропали все достижения. Поэтому я волнуюсь, не в этом ли причина, что теперь я немогу получить новое умение? Можно ли с помощью кодов вернуть утерянные достижения, как это делалось в МЕ1 ? У меня консоль не работает, хотя клавиша прописана в Coalesced.ini