-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Saptan
-
Ой, да ладно. Вся это джойстик-сортирная функция при всей своей крутости слишком узкоспециализирована, что бы быть основной фичей. Все-таки берут/брать ее будут в первую очередб именно как игровую консоль. И не надо мне про "нет игр", это все для хардкорных геймеров. Для среднестатистического игрока карманная консоль берется с целью типа поиграть по дороге на работу\с работы. Особенно это актуально для ключевого японского рынка. Запросы подобных "геймеров" куда проще. Как конкурент DS, она конечно проигрывает, но о всяких "провал, мертворожденная и т.п." говорить точно рано.
-
Все меркнет по сравнению с колдовством - две дреморы убивают все живое, а довакину нужно лишь изредка подзывать новых.
-
Дизайн брони напоминает недавно вышедшею Banner Saga, что вообщем логично, учитывая сеттинг оной и тем чем являются в саги острова.
-
Кнопка "А". Блок не постоянный, поэтому делать нужно во время атаки противника (появляется круг под ногами у атакуемого персонажа).
-
Не ну ладно разрабы убрали прыжок. Ок, не беда сама по себе. Но, блин, логика гейм-дизайна в этой игре просто потрясна. Когда в банке с этими нажимными плитами-ловушками под ногами, вместо того что-бы банально перепрыгнуть их, нужно оббегать всю комнату по контуру. Игрок: "Гаррет, почему ты, человек который прыгает с крыши на крышу, не можешь перескочить эти несчастные 40 см пола?". Гаррет: "Точно, как я об этом не подумал, вы гений". Вот только такие ассоциации у меня приходят в голову.
-
Купить в той таверне, где Бассо обитает. Там же и кусачки с ножом для картин потом появляются.
-
На мастере, с отключенной концентрацией. Снаряжение используется пока только в определенных местах, типо балок для веревочных стрел, да и проходится игра пока очень легко, но вцелом нравится, правда я еще даже половину игры не прошел.
-
Как вы извращаетесь, я просто ключ попросил и все .
-
Our Live Chat services will be unavailable from Midnight PST/8:00 GMT until 4:00AM PST/12:00 GMT Sunday, February 16th. Это только у меня так?
-
Да чушь это все. Где вы там анимешность увидели? Если бы я увидел последний скрин где-нибудь в сети, не зная что за игра, подумал бы, что какой-нибудь TES-Online.
-
Почему у Гримлока глаза красного цвета, он же бот?
-
Ага, добавь еще: "Уровень сюжета обратно пропорционален качеству игры."
-
Мне как-раз одежда магов в Скайриме в кои-то веки понравилась. Всегда раздражали в фентези-играх у магов дурацкие разноцветные халаты-мантии до пола, хуже этого только адовой формы наплечники.
-
Большой город в ролике порадовал. А то уже надоели эти "великие" города по пять жилых домов (привет, Скайрим).
-
Не могу представить себе книжного Геральта симпатизирующего выродку-насильнику. Геральт - не очень религиозен. Вернее, совсем не религиозен.Честно-говоря я вообще удивлен, что у Хенсельта тут есть есть фанбои. Мне он всегда казался достаточно "отрицательным" (специально взял в кавычки, учитывая специфику мира) персонажем, в отличии от того же Лето.
-
Увы, Геральт - фиксированный герой со своим уже заложенным характером, он может делать выбор в рамках своего мировоззрения, он не может начать есть младенцев живьем, при этом злобно хохотать, как и не может стать на сторону морального выродка.
-
Будет как с хардстоуном - при анонсе все плевались и хейтили, а впоследствии оказались полными мудаками.
-
Забыла, что Эскель говорил в первой части? Не доверят ведьмаки эти секреты никому, Трисс тоже.
-
Вряд ли. В Беларуси также и без всякого ВТО.
-
Да знаю я. Просто смотрю на скрин (там где бык со спины) и сразу на ум минотавры приходят. Теперь вся раса у меня ассоциируется с минотаврами, ничего не могу с собой поделать.