Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saptan

Посетители
  • Публикаций

    1 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saptan

  1. Saptan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    При отсутствии "чистого лица" отыгрыш стремится к нулю, какой бы вариативный диалог не был. Колесо вообще перечеркивает отыгрыш через диалоги, т.к. не позволяет нормально контролировать ГГ в оных.Насчет важности так называемых диалогов. Мне не знакомы симуляторы футбольной карьеры и он них говорить не могу, но есть ряд игр с открытым миром (корсары, космические рейнжеры, Mount & Blade), имеющие очень много возможностей для влияния на игровой мир, выбора роли игрока в нем игрока в нем, при этом не делающих ставку на так называемый "диалоговый" геймплей.
  2. Saptan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вы не представляете какие срачи эта тема порождает. Вот здесь, к примеру (ссылка на пост Блэка на данную тему).
  3. Saptan

    Hall Of Fame

    О, дизайн в играх я очень ценю, причем куда больше технологичности картинки. King's Bounty. Легенда о Рыцаре (Принцесса в доспехах) - все настолько красивое и крутое, что на устаревший движок не обращаешь никакого внимания. Добро пожаловать в сказку. Drakensang: The River of Time - тоже самое. Ведьмак (первый) - Да, именно первый. Может у второй части и крутой графон, но в первом был просто великолепный дизайн. Полуразрушенная крепость, мрачный и грязный Храмовый квартал, сказочный берег, мрачные поля (внезапно, самая жуткая локация). Во втором ведьмаке, к слову, ничего особо не запомнилось.
  4. Saptan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Личи.В любом случае во второй части саммоны вполне в рамках баланса. Помогают, но имбой не являются.
  5. Saptan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Актуально только в первом BG. Во втором есть лимит на призываемых существ, а всякая мелочь вроде скелетов и пауков практически бесполезна по причине своей слабости, актуальны только элементали и хилые нишуу с иммунитетом к магии (вот вам и простор для тактики). Ах да, есть такой замечательный Death Spell, которым владеют очень многие враги-маги (почти все личи, к примеру), и который безо всякого спасброска отправляет всю вашу призванную нечисть отдыхать, в не зависимости насколько толстых тварей вы вызвали.
  6. Saptan

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Его до сих пор не пофиксили? А моды есть какие-нибудь? Меня в свое время эта хрень конкретно покоробила, пришлось от атронаха отказываться.
  7. Saptan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Распространенная ошибка - ньюфагам начинать играть с первого BG. Таки на 1-2 уровне, когда хитов очень мало, а THAC0 высок зависимость от рандома довольно велика, но чем дальше, тем сложнее, и тактика выходит на первый план, или приходится загружаться по 30 раз. Лучше начинать знакомство с серией со второй части, где даются персонажи выше 7 уровня. Игры не то чтобы очень сложные, просто очень много нюансов, с которыми начинающие игроки не ознакомлены.
  8. Верно, я удивлен, если честно. Загадывай.
  9. Судя по этому видео - нет. Все еще не понимаю зачем оно надо.
  10. Извиняюсь за луркояз, но мсье все-таки знает толк в извращениях)))
  11. Скорее, в случае Аанга была показана как бы "внутренняя борьба", а со стороны это выглядело так же как у Амона.
  12. Мне интересно. Любая меха на PC (поделки по фильмам не в счет) для меня - уже праздник. Первая часть была неплохой, новость отличная.
  13. То-то мне этот дилдо-магистр показался знакомым. Это несложно:
  14. Стандартное же героическое фентези. Не раз упомянутый здесь выше Берсерк намного мрачнее и серьезнее, при том что Берсек - аниме. А вообще как какой-то мульт может быть ближе или дальше, это по каким критериям?
  15. В первую очередь из-за огромных боевых человекоподобных роботов.
  16. Кодекс войны был очешуенной штукенцией. Пропускать явно не стоит.
  17. Красный жрец, один из героев будущей рпг.
×
×
  • Создать...