Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saptan

Посетители
  • Публикаций

    1 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saptan

  1. Перепройти первую часть? О нет, я сразу вспоминаю Мако (после которого можно часами смотреть Дом 2, который покажется просто цветочками).
  2. Ага, конечно... Обе части в плане рпг унылы дальше некуда. И если вторая часть продвинулась в плане шутера, то первая - кастрированна по обоим направлениям. Унылые персонажи, идиотское скакание по планетам, абсолютно сухие скучные диалоги, нелепые попытки сделать хоть какой-то выбор (привет Веймару, Рексу, Совету) В общем, на мой взгляд ME была самой слабой игрой от Bioware. При всей своей "не эрпэгэшности" Me 2 на фоне своего унылого предшественника играется на ура... P.S. Конечно плюсы у первой части были (например она потрясающе кинематоргафична), но от Bioware такого я не ожидал тогда...
  3. Saptan

    Fantasy против Sci-fi

    Сеттинг для меня почти никогда не имеет значения, меня всегда волнует качество самой игры. А классную рпг можно сделать по любому миру.
  4. Первая начала вызывать у меня приступы зевоты уже с самого отбытия с Цитадели, и чем дальше - тем данное ощущение начало переливаться в разочарование игрой. Вторая часть же прошлась на одном дыхании. Она конечно не лишена некоторых огрехов, но прогресс по сравнению с первой частью налицо.
  5. Честно говоря не ожидал, что многих так сильно отпугнет отсутствие лавстори. А ведь вполне можно создать интересных персонажей и без всяких соплей. И даже нужно, ведь без них можно сосредоточится на тех самых персонажах и их взаимодействие друг с другом и игроком. Так что не лавстори едиными...
  6. А как по мне, так маленькие локации пошли игре на пользу. В первой части, кроме Цитадели, уровни были длинными однообразными "коридорами", и хорошо еще если действие шло на свежем воздухе (все-таки пейзажи Фероса и Веймара некоторое время скрашивали нудные пострелушки, хотя и их хватало ненадолго - это всего лишь фон тех самых "коридоров").Во второй же части локации проходятся быстро, не так надоедая. Мини-игра по добычи ископаемых по скучности в подметки не годится кошмарному "Мако" первой части (Эти карабканья по скалам на однообразных планетах мне в кошмарах являются). Так что - может первая часть и была более длинной (если проходить ее полностью), но основную часть этого времени занимали однообразные исследования, и не менее однообразный "коридорный" шутер).
  7. О нет. Дарк-миры - это не сильная сторона Bioware.
  8. Ну что же, сессия здана, можно и по игре отписаться. В целом игра оставила у меня исключительно приятные впечатления (Первая часть, помнится, была некоторым разочарованием (хотя, наверное дело было в том, что я ожидал от нее совсем другого)). Первое, что хочется отметить - это выросший уровень экшена (правда консольного экшена, т.е. ориентированного не на стрейф, а на сидение в укрытие). Сражения стали заметно живее. Локации сильно уменьшились в размерах, но стали несколько разнообразнее (в первой части, если вспомнить, "длиннющие коридоры" быстро вызывали зевоту, а тут сменяются быстро и не надоедают).С персонажами тоже неплохо получилось - всем безынтересным неудачникам из первой части подарили волшебный пендель, а более интересным, но не очень раскрытым там - дали повторный шанс засиять. Чего стоит уставший Гаррус, про Тали вообще молчу...(правда мой любимый персонаж первой части - Рекс, играл заметно меньшую роль чем хотелось бы, ну да ладно...). Был отправлен в черную дыру "Мако" - туда ему и дорога. Правда исследование планет - это довольно скучная мини-игра, но до ужасных скачков по скалам на вышеупомянутом вездеходе ей ой как далеко. Ну и конечно, невозможно не упомянуть потрясающую кинематографичность всего действия, зрелищную систему прерываний, потрясающие кат-сцены - безусловно главное достоинство игры. К сожалению в игре присутствует целая куча недостатков. Многие из них пришли прямиком из первой части. Убогая ролевая составляющая стала еще более убогой, отвратительный инвентарь, система улучшений неинтересна. Про сюжет даже говорить не буду, который стал еще хуже первой части (знаю, что серьезный сюжет - это не сильная сторона Bioware, но все же я жду надеюсь...) Персонажи хоть и интересные, но мало раскрытые, у некоторых всего по три-четыре разговора с Шепардом. Дрязги между ними же случаются только по большим праздникам (вспоминая DA страновится грустно). Кстати, незнаю как вам, но мне диалоговая система ME никогда не нравилась (она, как я понял будет в TOR) ролевого эффекта в ней никакого, а говорит гг все что угодно, только не то что я хотел, классическая система с не озвученным гг мне нравится гораздо больше. В общем, достоинства игры вполне способствуют сглаживанию тех самых недостатков, по крайней мере для меня. Подводя к общему знаменателю все вышесказанное - игра вполне удалась. Она по прежнему страдает некоторой попсовостью, но проходится живенько так, на одном дыхании. В общем, ждем третьей части (надеюсь - последней для Шепарда, и не последней для вселенной ME, которая обладает весьма немалым потенциалом). P.S. Категорически не советую начинать игру новым персонажем, импортированный персонаж доставит немало удовольствия по отсылкам к первой части.
  9. Saptan

    Fallout 3

    Первый...я играл сначала в него. Пусть он довольно короткий (для того времени конечно, если сравнивать с ME, то он покажется супер-длинной штукой), но та гнетущая атмосфера разлагаемого мира... в общем, во второй части она была не такой сильной. Хотя, т.к. вторую прошел гораздо позже, это может быть из серии - "небобылоголубее".
  10. А мне такая брутальная рожа очень даже нравится. Прям зомбяк какой-то с такими шрамами-трещинами на лице. Няяяяяяя!!!
  11. Saptan

    Call of Duty: Modern Warfare 2

    Последнюю фразу как спойлер оформи, пожалуйста :).
  12. Глянул фильм. Поразительно, но обаятельные На'ви заставляют прощать шаблонный сюжет, делающий временами очень глупые, слишком резкие повороты, на которые, впрочем, не обращаешь никакого внимания, ведь оное без остатка притягивают на себя "синекожие гиганты". На протяжении всего фильма мне и в голову не пришло пожалеть этих "мерзких людишек", которые в фильме ничего, кроме отвращения не вызывают. В общем, Кэмерон не подвел и в этот раз.
  13. Упс! Хотя было бы неплохо, на самом деле.
  14. Даешь больше азари-консплееров!!! :yahoo:А если серьездно, то ничего удивительного в выпуске DLC нет. Хотя, конечно, и ничего хорошего тоже.
  15. Ого, брутальный Шепард брутален.
  16. А у нас сегодня только 2D версия выходит. В 3D будет только с января. Вот и думаю: идти или подождать.
  17. Как-то не очень. Примерно на три тупые и пошлые серии появляется одна только вменяемая (как правило тоже пошлая). Но периодически поглядываю, ради той самой серии...
  18. Прочитал интервью, сразу появился вопрос - а недостатки у класса какие-либо есть вообще? Тут вам и броня, в которой вас по-настоящему сложно убить (так вродебы на хлипкость не жалуется). Тут и охренительные атакующие абилки. Ах да, он еще может стрелять из любого оружия (теперь это умеют делать все). Надеюсь все же балас игры все же не подкачает.
  19. Гмм, ну в общем, то каким будет фильм зависит от его создателя. Если захотят, то и про колобка можно драму снять. Поэтому невижу смысла вашего спора. Да кстати, дракон - не просто выдуманное существо, это - символ, не менее.
  20. Saptan

    Batman: Arkham Asylum

    Фигня, у меня на среднем - Крок был.
  21. Честно говоря, городские эльфы в Dragon Age - это какие-то евреи в средние века. Прикольная предыстория.
  22. Saptan

    Огрен / Oghren

    Ага, чего стоит диалог с Морриган про протухшую рыбу в трусах.
×
×
  • Создать...