Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saptan

Посетители
  • Публикаций

    1 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saptan

  1. Привет, Divine Divinity. Игра явно помнит свои корни.
  2. Saptan

    Console Perk

    Забавно, на фоне WiiU обе сонсоли сосут.
  3. Saptan

    Dark Souls

    От класса же это не завит. Если взять другой класс, прокачивать ловкость, потом взяв перчатку эффект будет тот же.Правда, то что он первого уровня это же действительно серьезный плюс, признаю. Хотя пользу из этого извлекут все-таки более опытные игроки.
  4. Saptan

    Dark Souls

    Какой смысл начинать пиромантом? Единственный его плюс в начале игры - одно очень плохонькое заклинаньице. А когда появится доступ к действительно полезным заклам, пироманта можно будет из любого класса сделать.
  5. Saptan

    Dark Souls

    Воин. Можно рыцарем (живучий, но более тормознутый) или странником и охотником (быстрые, но их щиты блочат не весь физ дамаг). А так для новичка воин - лучший вариант. Маги в игре все-таки довольно спецфичные для новичков, тем более класс - это только стартовое снаряжение + начальное распределение статов. По ходу игры можно спокойно ударится хоть в магию, хоть в молитвы.
  6. Saptan

    Mortal Kombat X

    Новички понравились, особенно алхимик из доты. Основным недостатком MK, в сравнении с другими файтингами было тотальное однообразие персонажей. В поздних частях это немного сгладили, но окончательно избавится от эффекта "разноцветных баб и ниндзей" так и не смогли, поэтому оригинальные (всмысле необычные) персонажи - это как раз то что нужно серии.
  7. Saptan

    E3 2014

    Брюс Ли в UFC. Хм...
  8. Saptan

    E3 2014

    Конференция уныла. Заинтересовали только Ведьмак, Спарк и инди-игра про котика. Все остальное на уровне - от полной унылоты до "типичный трейлер со взрывами".
  9. И что бы успеть кидает под нож n% изначально задуманного контента (который потом продает в виде DLC). После этого выблевывает на прилавки или нечто отлаженное и стабильно работающее, при этом примитивно-унылое и порезанное (привет биовар) или что-то очень крутое, продуманное и многообещающее, но совершенно неиграбельное и забагованное (привет обсидиан), а иногда (чаще всего) и то и то. Правда, я совершнно не верю в игру без багов на старте (все-таки очень маленькая контора), но пусть переносят столько сколько нужно.
  10. Ну и к чему тогда придирки к молодым героям. Сосунку нельзя доверить спасение мира, это же не реалистично (спасение мира не реалистично, ага).
  11. Ну вообще-то... Не ну у каждого по-разному, конечно, но что-то путное у него врядли получится, разве что он какое-то суперисключение. 30 лет - это все-таки очень поздно для того, что бы начинать с нуля. И что-такое - нормальный уровень? Против среднего бойца, державшего меч с молоду я б не слишком ему шансов много дал. Развивать то что имеется? В том то и дело, что в возрасте особо не поразвиваешь ничего, можно только поддерживать на должном уровне. Гаджеты? Ну вообще это неплохо работало в Деусе. Еще лучше нашли объяснение в Ведьмаке с амнезией. Типа - это он не развивается, просто вспоминает уже разучившее. Но без этих объяснений можно вполне обойтись просто сделав героем более молодого, тогда его развитие кажется наиболее естественным.
  12. Начать-то он может, но хрен-то прокачает. Все эти боевые навыки, техники, рефлексы - все это закладывается в более молодом возрасте. Это хорошо видно на примере спортсменов (особенно, связанных с единоборствами). Там с возрастом очень быстро теряется возможность развиваться, остается лишь возможность поддерживать свою физуху (которая тоже очень сильно проседает с возрастом). Просто, как "развивающийся" герой более молодой выглядит более естественно. И не надо говорить, что это - про "становление", потому что рпг - это именно про становление героя.
  13. Мне обычно пофиг на спойлеры, но единорог из этого "обычно" выпадает, учитывая как я люблю Гандамы и UC в часности. Поэтому агрюсь на всякие "мелкие спойлеры, ничего конкретно не говорящих, и могущих значить что угодно".
  14. Спасибо тебе очень большое! :angry:
  15. Я ничего против взрослых героев не имею, я просто хочу, что бы ролевка была ,чем сильнее вплетена в происходящее, тем лучше. А когда "ролевая система только для игрока" это скорее минус для рпг, чем плюс.
  16. Ну, вообще-то да.Для рпг молодой возраст очень уместен по сути жанра, а именно по причине развития героя. Ну, блин, какая нахрен прокачка после 30 лет, тут бы просто физ. форму поддерживать. А то у нас тут "человек уже обладает необходимым для спасения Галактики боевым и жизненным опытом, и ещё не растерял физической формы для этого дела", куда его, блин, прокачивать. С другой стороны, тот же Масс Деффект я за рпг никогда не считал, та же ролевая система там впринципе не в тему по вышеназванным причинам. Как-то так.
  17. У меня создается впечатление, что он его верность - следствие его тупости. Т.е. он, как собака, слишком примитивно мыслит что бы думать о таких вещах как верность-предательство и тому подобное. Кстати, Гора как персонаж-суперзлыдень - тоже так себе, по тем же причинам - слишком примитивен. Простая агрессивная оглобля, с ограниченным словарным запасом явно теряется на фоне Джофри и Рамси (сериальный Рамси, правда, не оставляет такого отвратительного впечатления, как книжный, хотя актер хорош).
  18. Saptan

    Dark Souls II

    Типо с японского, что ли?
  19. Saptan

    Dark Souls II

    Тоже ничего, но я просто такой любитель мрачняка. Насчет визуальной составляющей - ну хз, я по озеру золы в первой части бегал с открытым ртом там правда и музыка соответствующая, вместе с окружающим гигантизмом ощущаешь себя просто ничтожеством. Тут дело еще и в дизайне уровней, когда в первой части плутаешь во тьме склепа гигантов и там же наблюдаешь издалека последний изалит, все это настолько круто по ощущениям (не знаю как описать). Во второй части таких локаций практически нет, есть просто красивые локации.
  20. Saptan

    Dark Souls II

    Прошел. 182 смерти, при том что особо не пвпшился (только там где, нужно было прорываться к опциональным боссам). Впринципе, очень даже, хотя слабее первой части. Совершенно зафейлен левел-дизайн. Ну то есть как зафэйлен, он тут стандартный, просто эти коридоры выглядят блекло после охрененного построения уровней первой части, где все локации переплетались друг с другом совершенно невероятным образом. С сюжетом тоже не все гладко (да, я считаю, что у первой части есть сюжет, более того считаю его очень крутым). В первой части сюжет гармонично по крупицам выстраивался в общую картину, в которой не было ничего лишнего. Во второй, к примеру, множество боссов добавлено "что б было", их истории не имеют никакого влияния на общую картину мира. Не, я не говорю, что сюжет плох, он относительно хорош, просто нет той гармонии, что было у первой части. С музыкой беда. Единственная запомнившаяся тема - во время боя с гаргульями. И то потому-что эта тема из первой части. Железяки. Оружия и брони море, намного больше чем в первой части. Мне правда только одевать было нечего. Большую часть игры пробегал в одном доспехе, найденном в начале игры и только один раз сменил сменил сет. Забавно, но оба соулса я прошел с одинаковым оружием - алебардой темного рыцаря. А вот баланс сложности улучшили. Первый соулс после Орнштейна сильно сдавал по сложности, со вторым более-менее все в порядке. Боссов тоже много стало. Правда по сложности разные, есть откровенно проходные типа драконьих всадников, Орншейна, джаббы хатта (непомню как та хрень на мельнице называлась). На самом деле игра в целом хороша, только несколько слабже первой части. Это впринципе все тот же дарк, прибавивший в количестве (больше всего оружия, боссов, территорий), но несколько поубавивший в качестве, но при этом сохранивший главные постулаты серии. Зы Самая атмосферная локация в игре - помойка, забавно звучит.
  21. Saptan

    Bloodborne

    Вот это очень круто. Для меня лично нарисовался первый эксклюзив (эксклюзив?), ради которого хочется приобрести консоль.
  22. Мне все-таки интересно, что будет с сериалом, когда он догонит сюжет книги.
  23. Saptan

    Dark Souls II

    Лол, вот почему мой перс при смерти начал вопить, как сучка. Неожиданно.
  24. Станнис верхом на Меллисандре порадовал.
  25. Saptan

    Dark Souls

    И для меча темного рыцаря максимальная прокачка +5.
×
×
  • Создать...