Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ариандр

Посетители
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ариандр

  1. Ариандр

    Mass Effect 3

    Скорее может быть небольшая секта ханаров, что помешается и будет считать Жнецов Вдохновителями (или как-то так). Вся раса - чрезвычайно вряд-ли, по-моему. В конце концов, Жнецы уничтожили Вдохновителей - так что у ханаров только больше мотивов их мочить. P.S. Кстати, почему многие игроки недолюбливают ханаров?
  2. Ариандр

    Mass Effect 3

    Мне хочется, чтобы сопартийцы очень широко участвовали в происходящем (то есть, участвовали в диалогах, выражали свою реакцию на квесты и - мечты - чтобы в определённых кат-сценах вели себя по своему: допустим, тебя берёт под прицел какой-нибудь один из главнюков, и тут Гаррус снимает его из снайперки, и т.д.).
  3. Ариандр

    Mass Effect 3

    С чего бы это? Самые молодые и пока что холодно воспринимаемые остальными членами совета - возможно, но не самые слабые, ИМХО. Ну, тогда возможно, хотя такая философия скорее подходит к ВИ чем к ИИ - Искусственный Интеллект вряд ли захочет постоянно выполнять одну и ту же задачу (да и запрограммировать на выполнение некоей задачи ИИ, насколько я помню, невозможно). Хотя, быть может, Жнецы на деле не разумные, а просто очень мощно запрограммированные ВИ, косящие под ИИ? Рекс с Грюнтом в лоскуты порвут всех Жнецов, что сунутся на Тучанку)))
  4. Ариандр

    Mass Effect 3

    На гетов и кварианцев тоже, скорее всего, но вот мотивы Жнецов должны открыть по-любому (иначе все будут недовольны - ибо одна из главных интриг). А вот финала, что вы назвали, по-моему точно не будет - у Биовэйр готов огромный мир и франчайз, в котором тайны и загадки не ограничиваются одними Жнецами и их циклами, так что вот таким образом сливать целую вселенную будет для них по крайней мере невероятно глупо. Да и я бы сам не очень хотел бы такого окончания (пусть Шеп завалит Жнецов хоть ударом Зидана из 2 части - но завалит). Быть может, впрочем, люди и есть те, кто благодаря каким-то особенностям единственные способны уничтожить Жнецов (этим объясняется и настырное желание риперов перебить всё хьюмэнити в первую очередь, и сильный интерес Протеан к людям). Раз мудрость целой цивилизации, то каждый Жнец догадался бы, что просто так без какой-либо причины в наилучшем виде консервировать информацию не имеет никакого смысла. Быть может, Шепард сумеет себе закачать в голову и Шифр жнецов (наподобие шифра Протеан?) - тогда он поймёт и их логику, "недоступную и непонятную рудиментарным созданиям из плоти и крови"?
  5. Ариандр

    Mass Effect 3

    Да нет, это скорее объяснили, как они появляются. Иначе получается, что каждые 50 тысяч лет они выходят из спячки, чтобы наштопать пару десятков новых риперов и затем снова впасть в спячку до следующего штопания. На кой им это надо? Цель просто в постоянном создании новых Жнецов? Как-то бессмысленно... Тут скорее кроется что-то более весомое, скорее всего связанное с философией этих Жнецов, или с какой-то сверх-страшно-секретной информации, известной этим Пожинателям и касающейся галактической органики...
  6. Ариандр

    Mass Effect 3

    Главное, чего жду - так это того, что наконец-то объяснят, кто такие риперы, кто их сделал и - что самое важное - за каким гештальтом им нравится устраивать галактические выносы органики. И, по-моему, точно сыграют свою роль некие древние (или молодые) третьи стороны. Вспоминается одна планета из первой Массы, где по одной неподтверждённой теории вся атмосфера наполнена нанороботами, которые разъедают нежелательные элементы и зонды, попадающие туда. Пожалуй, пары сотен космических облаков таких нанороботов хватит, чтобы обглодать энную часть риперов)) P.S. А ещё быть может супер-сила от жнецов у людей под носом - поэтому риперы так и стремятся их уничтожить в первую очередь...
  7. Ариандр

    Пасхалки

    Не знаю, может быть, мне показалось, но у Сарена такие же глаза, как у Призрака. В нормальном состоянии это не заметно, а вот когда Сарен представал на заседании Совета в виде голограммы (в самом начале), у него вроде бы проглядываются механические зрачки. Повторяю - что может быть, это у меня только глаз замылился...
  8. Эх, вот что мне обидно - так это то, что во втором Масс Эффекте Гаррус (как, впрочем, и все сопартийцы) практически не участвуют в диалогах. В первой части сопровождающие Шепа почти в каждый диалог вставляли свои комментарии, какие-то замечания, также задавали вопросы НПС - от всего этого чувствовалось, что у тебя действительно команда, а не куча марионеток для боя. Очень жаль, что вторая часть это утратила (и очень надеюсь, что в третьей это исправят). Во многом именно благодаря таким влезаниям в диалоги персонажи раскрывались намного лучше - поэтому всё-таки Гаррус проявляет себя гораздо больше в Первой части (хоть, может быть, и ярче во второй). По мне - он должен быть обязательным символом серии, наравне с Шепардом - даже в информации Серого Посредника сказано, что Гаррус сам по себе обладает отличными лидерскими и организаторскими способностями, и сам способен быть героем. В общем, лучший друг моего Шепа на все времена)))
  9. Про время образования может быть и ошибка - не читал Карпиншира, но Россия там была в списке этих государств. В кодексе, во всяком случае, так было, если я ничего не перепутал...
  10. Кстати, в теории мы всё-таки можем и побывать в Москве - так как Россия в мире Масс Эффекта входит в числе четырёх сверхдержав, имеющих собственные космические флоты и колонии на других планетах (если кто не помнит, Альянс - это, по сути, объединение всех государств Земли, созданное во время войны Первого Контакта, главенствующее положение в котором занимают США, нечто вроде Объединённой Европы, Россия и Китай - так как только эти гос-ва имели собственные космофлоты). Конечно, скорее мы побываем в Нью-Йорке и Лондоне, но и на Москву в принципе можно тоже надеяться (как и на Пекин).
  11. Мда... Теперь я необычайно рад, что отдал базу коллекционеров Призраку)) Теперь надеюсь только на гетов, рахни, Призрака, Рекса и Гарруса. А, ну ещё на Ханаров - те по закону жанра должны оказаться сверхмощными существами))))
  12. Это, кстати, было бы интересное развитие событий - кроме вершение судеб уже знакомых рас (что, очевидно, сто процентов будет) Шеп бы занялся исследованиями таинственных древних или просто неизвестных рас, о которых никто ничего не знал, и которые в совокупности смогут дать конкретный отпор Жнецам...
  13. Битва за Землю скорее всего будет, но стопудов не в самом начале - как минимум это глупо потому, что разве Жнецы могли бы перясь через полгалактики вдруг неожиданно подлететь к Земле и всё там покромсать? Их бы ещё на далёком подлёте заметили бы (да хотя бы Призрак какими-нибудь путями многих на уши поднял бы). Но вот битвы за разные планеты (Земля, Палавен, Цитадель, Тессия и т.д.) в финале вполне возможна, и, кстати, смотрелась бы очень эпично, если бы при этом спасение их было нелинейным (допустим, полетел сначала спасать Палавен - не успел спасти Тессию, и т.д.)
  14. Что-то у меня сомнения насчёт этого - делать всю игру лишь про битву за Землю - это нереально тупо, учитывая, какой у них имеется ещё не исследованный Шепардом мир. Вспоминается первовапрельский прикол на каком-то сайте, где говорилось, что Биовэйр передали права на третью массу Беседке, и что в третьей части всё будет происходить на земле, будет вид из глаз и битва с вылезающими из мини-ретрансляторов Пожинателями, с попутным уничтожением этих ретрансляторов...
  15. Да ты (вы?) уже давно забил - ещё месяца три назад))
  16. Очень интересно узнать, что это за корабль! Кстати, мне кажется, в третьей массе мы покатаемся на этом Кнуте-2186, причем вполне возможно, что и под водой: я почему-то уверен, что в МЕ 3 мы побываем на Кахье, хотя бы для того, чтобы осмотреть те многочисленные руины Протеан...
  17. Вкусная однако намечается игра) Интересно узнать про остальные PvP зоны, а также про то, будет ли PvP в космосе - например, наподобие Батллфронта: сначала набиваешь кораблик командой, летишь по метеоритному коридору и долетаешь до вражеского корабля, а там высаживаешься и бомбишь всё, что двигается...
  18. Инвентарь в ДАО мне нравился, но и этот тоже ничего - достаточно приятный. Менее детализированный, но более гладкий. Насчёт брони больше уж склоняюсь к той версии, что есть отдельные костюмы, которые занимают все слоты сразу, а есть детальные. Во всяком случае, в пользу этого говорит то, что уже на ранних этапах игры Бетани появляется на скринах в двух совершенно разных костюмах, и то, что вряд ли весь 96-слотный инвентарь будет набиваться одной только бронёй под ГГ. В любом случае это был бы лучший вариант. Ветки умений - нормально. Мне нравятся. И да, господа олдфаги - хорошо это или плохо, но тру-рпг с циферками умер. Видимо с концами. А потому неистово кричать "они убили Балдурс Гейтс!" уже не имеет никакого смысла - его никто не воскресит. Знаю, что обидно, но нужно привыкать к тому, что термин РПГ теперь не имеет под собой в виду ДнДшность и всё, что с ним связано. Хотя лично для меня РПГ - это сильная разветвлённость сюжета, возможность создавать своего перса и хорошо прописанный сюжет, а хардкорные бои уже как приятная добавка.
  19. То, что они говорят, весьма радует. С другой стороны не факт, что они всё это воплотят (учитывая их прошлый MMO-опыт). А потому пока не буду заочно ставить оценку игре - подожду более точной информации...
  20. Как же я ждал, когда какой-нибудь разработчик скажет эти слова! Теперь я чрезвычайно заинтересован этим проектом (да и старый добрый Фаэрун хочется вновь увидеть)... Эх, только бы опять не надули))
  21. Великолепно рисует! А девушка-баунти хантер стопудов будет напарницей.
  22. Спасибо за новости. Странно, что после всего этого люди считаются более агрессивной расой, чем турианцы, а именно второй по агрессивности после кроганов.
  23. Спасибо за новости! Что-то они по фильмам пошли... Интересно, когда скажут, сколько заработает "Некийский проход"?))
  24. Болею за примарха Айдуса и Гарвугских кроганов в их битвах. Задайте сепаратистам и корпорациям жару!))
×
×
  • Создать...