Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ариандр

Посетители
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ариандр

  1. Ариандр

    Сопартийцы в DA2

    Ну, в тот раз это был старт целого франчайза, а потому и информации соответственно в несколько раз больше - половина информации тогда касалась игрового мира, а сейчас мир остался тем же, а потому и оглашать про него особо многого не получится))
  2. Ариандр

    Mass Effect 3

    Мега-эпичный план - официально утверждаю его как план Б)) Тем более. если риперы за старания Шепу ещё и КЦ кидать будут... А вообще погружение Жнецов в спячку - один из наиболее вероятных способов разбирательства с ними)
  3. Ариандр

    База коллекционеров

    Брал. А потом выслушал его разговор на Нормандии. И фраза "вы похожи на нас" мне пришлась больше по душе, чем "интересно, как вы поступите с этими технологиями"))
  4. Ариандр

    База коллекционеров

    Первые два раза базу сохранял, ибо считал, что не стоит терять такое мощное оружие против Жнецов. Но вот в последний раз уничтожил. А переубедила меня всего одна лишь фраза Легиона - "Старые машины предложили нам свои технологии и свой путь. Но мы отказались. Геты должны выбирать свой путь." И вот именно поэтому (а не потому, что она достанется Призраку) по-моему стоит уничтожать базу. Все цивилизации в галактике итак существуют в нынешнем варианте только благодаря технологиям Жнецов. Они все итак будто домашние откормленные животные - убрать вольер и кормушку, и погибнут в первый же день. Поэтому все расы должны выбирать свой путь и добиваться победы над Жнецами сами, своими силами. Windwald Абсолютно согласен! Если бы Призрак был изначально нацелен на получение базы, то он бы с самого начала и говорил бы Шепарду, что нужно перебить всё на ихней базе, а саму конструкцию сохранить, а не убеждал бы его в последний момент.
  5. Ариандр

    Майор Коутс / Major Coats

    Будет снайперский отряд - Шепард выходит вперёд, все враги на него выбегают и тут же подыхают от снайперских хедшотов) Нам даже оружие доставать не придётся)
  6. Ариандр

    Нормандия SR-2

    1) Зачем же так жестоко?)) 2) Шепард всё равно круче)) 3) Геты туда же. А использование их технологий куда менее опасно) И кстати, разве Жнецы саморазвивающиеся? Вроде как Властелин с Предвестником глашатайничали, что "мы есмь вершина эволюции и прочее"... Просто первые две части и книги Карпиншина "ненавязчиво" убеждают, что из использования технологий Жнецов ничего хорошего не выйдет...
  7. Ариандр

    Майор Коутс / Major Coats

    Ну да, учитывая тенденцию в предыдущих трейлерах... Да и класс его уже вроде определился - разведчик видимо. А насчёт что делал - можно массу вариантов придумать. Допустим, служит он в общих патрульных войсках альянса, как раз пролетал на боевом кораблике над Великобританией, когда Жнецы их подбили, упали в Лондоне, вылез из-под обломков и залез на Биг Бен, ибо оттуда потрясные виды сквозь снайперский прицел))
  8. Ариандр

    Mass Effect 3

    В третьей скорее всего тоже - чтобы был у игроков стимул купить предыдущие части и пройти их по-парагонски, чтобы в третьей части всё закончилось хорошо))
  9. Ариандр

    Майор Коутс / Major Coats

    Будет классно, если это новый сопартиец от людей и к тому же - русский (что он делал на Биг Бене? Да мало ли что - турист)))
  10. Конрад Вернер с целью перемолоть мозги всем расам своей тупостью)))
  11. Ариандр

    Нормандия SR-2

    Если соединят с тамошним ИИ, то Джокер первым побежит эвакуироваться с корабля))) На самом деле, почему обязательно детали с Пожинателя? В этом мире есть и много других куда менее опасных, о при этом не отстающих в полезности фишек и технологий)
  12. Ариандр

    Mass Effect 3

    Капитон и Hitchhiker42 - вам тоже спасибо) Ну, если они придумали основную конву ещё во время разработки второй части, то может быть и смогут реализовать - не зря же в конце второй части "намёк на продолжение" в три раза толще, чем в конце первой)) Вполне вероятно, однако как быть, если ты не проходил данный DLC? Тот яг в этом случае вряд ли так вызовется помогать Шепарду...
  13. Ариандр

    Mass Effect 3

    Sankarshan - большое спасибо)
  14. ПВП точно будет на Алдераане, и ещё на некоторых планетах, очевидно. А планетка порадовала. Видимо, ситхами будем мочить хаттов, чему я несказанно рад))
  15. Таки врёте - в НВН 2 хуже было. Сам проверял)) И вообще насчёт графики: возьмите скрины откуда-ниубдь из Киркволла (например из дневников разработчиков) и сравните с этими. Уверен, что заметите разницу. По мне напрашивается один простой вывод - эти скрины просто-напросто сделаны не на максимальной графике)) И всё-таки забавно, что фанаты обсирают Биовэйр больше, чем его нелюбители))
  16. Забавен один факт - откуда в скелетах кровь?))
  17. Ариандр

    Mass Effect Next

    А почему не может быть просто новое рпг с новым героем после событий МЭ3? Им ничто не мешает выдумать новый сюжет (и он не обязательно должен быть про спасение галактики).
  18. Не, ещё если в первом МЭ накопил больше миллиона, тебе плюс 200000 кредитов в начале дают (у меня появился вопрос - к концу 1 МЭ я накопил восемь миллионов кредитов. Через два года у меня осталось только 330000 кредитов (130000 ещё за кое-какие бонусы). Куда делись остальные семь лимонов?XD)
  19. Такая приятная атмосфера в первой части была засчёт двух моментов: Во-первых, мы не знали, к чему идём - в это время во второй части мы заранее знаем, что идём бить коллекционеров и собираем команду. То есть не хватало какой-то цельности в сюжете. Во-вторых, в первой части мы чувствовали, что кому-то нужны - что работаем на Совет и сражаемся за что-то. А за что мы сражаемся во второй части, мы даже не понимаем. Получается, как говорил Джейкоб, "Тепло, но никто не замечает." Амбиции Цербера как-то не позволяют почувствовать себя нужным. Мы не находимся в эпицентре событий, а от этого эпичность чрезвычайно проигрывает. Ну а в третьих, музыка и синяя раскраска первой части всё-таки делают своё дело))) Мне бы ещё хотелось, чтобы физика была хотя бы на уровне первой. Чтобы сингулярностью можно было наконец-то отправить в полёт привинченные к столам кофеварки и бронированные стаканы)) Да и потом, насыщенность насыщенностью, но всё-таки локации второй проигрывают первой, несмотря на то, что разнообразнее. Слишком коридорные. И в первой даже в поездках на Мако были потрясающие локации - например, планета Часке, или ещё одна - где засилье Гетов (кажется в системе Гонг). А уж как я ностальгирую по Президиуму из первой части... Хочется как раз атмосферы первой части во второй. И синей окраски интерфейса))
  20. Ариандр

    Mass Effect 3

    Весь прикол как раз в том, что, очевидно, со жнецами не прокатит "убей главного - сдохнут все", потому что пока что мы не обнаружили никакой информационной или энергетической сети между Жнецами. Каждый отделен, вроде как...
  21. Да здесь всё просто - я только поясняю как сделать так, чтобы на битву с терминатором можно было взять кого хочется и при этом никто из прикрывающих не погиб))
  22. Да. Если ты поссорился с Джек - приходи к ней после ссоры и поговори - там, кажется, будут геройские и отступнические варианты, как помириться, но они действуют только при полных шкалах геройства/отступничества соответственно. Это значит, что после похищения команды нужно сразу лететь на базу Коллекционеров - то есть не выполнять никаких сторонних квестов (даже миссии на лояльность - всё лучше выполнять до момента похищения), иначе часть команды (или вся команда) погибнут. Кстати, с рядовым экипажем лучше всего отправь кого-нибудь, у кого выживаемость равна 1 в списке в шапке (то есть Мордин, Джек, Касуми или Тали). Тогда сможешь безбоязненно взять на битву с финальным боссом одного члена команды с выживаемостью 4 (например, если тебе захочется взять с собой Гарруса или Грюнта) и одного с выживаемостью 2. Двух с выживаемостью 4 не бери - кто-то из прикрывающих точно умрёт. Все комбинации спутников со значениями выживаемости ниже 4 и 2 (например, 4 и 1, 2 и 2, 2 и 1, 1 и 1) прокатывают без потерь. Удачно пройти тебе финальную миссию и никого не потерять)))
  23. Ариандр

    Mass Effect 3

    И к чему это сказано?))
  24. Ариандр

    Mass Effect 3

    Eris Спасибо за отзыв)) Действительно есть недоработки, но некоторые из них могу объяснить: Сам Левиафан не разумен, он просто оснащён очень мощным по своим возможностям ВИ, который обладает достаточно широким диапазоном мышления, однако полноценного разума у него нету. Первых Жнецов, как я полагаю, существа света сделали сами из себя (то есть, несколько миллионов добровольцев решили участвовать в этом проекте). В числе этих первых Жнецов - Предвестник. А Левиафан могли просто искусственно вырастить. Или, в крайнем случае, составили из элементов - накосили травы (несколько миллионов тонн), расщепили до аминокислот, а там уже из этих аминокислот составили соответствующие белки и слепили дредноут))) Эти батарианцы были одержимы Левиафаном Дита. А он им "подсказал", как можно прошмыгнуть в солнечную систему) Слишком понадеялись на своё оружие и не ожидали такой быстрой реакции турианцев. То есть по большей части они опирались на то, что большинство рас всё же несколько недолюбливает людей) Предполагал, что Заид сам тем временем догнал Вито. Или может быть это мог бы быть ещё один доп. квест - Шеп помогает Заиду добить Вито, и Светила встают на нашу сторону) MrKartez И почему же? Андерсон и Хакет в любом случае за тебя, да и репутацию супер-героя никто не отменял. К тому же вы так говорите, что не посылать Альянс во второй массе - это верх тупизма. Многие адекватные люди послали бы Цербер в начале второй части, если бы не было особых обстоятельств. Что мешает быть этим обстоятельствам сейчас, только уже со стороны Альянса?
  25. Ариандр

    Mass Effect 3

    Итак, моя фантазия на тему "Сюжет Масс Эффекта 3". По-моему, вполне неплохой вариант для заключительной части трилогии. Предупреждаю - много букв. Ну что ж, понеслась!)) За сим откланиваюсь. Искренне ваш, Демиен Шепард (Ариандр).
×
×
  • Создать...