Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drazgar

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Vampire The Masquerade [серия]

    Black Isle => Troika Games => Obsidian Entertainment. А шутки клана Малкэвиан были хоть и козырем, но их (как и часть юмора вообще) местами здорово подкосил тот самый фанатский перевод для версии 1.2... так что лучше в оригинале.
  2. Drazgar

    Глюки и баги

    Попробуйте, может сработает.
  3. Мое мнение будет такое. Если играли в классику (до четвёрки), то чувства могут быть смешанные. С одной стороны, Ниваловцы проигнорировали идейность четвёрки, никаких "новых миров", никаких раздельных от армий героев, т.е. герой как обычно является лишь командиром, кастующим магию, ну плюс ещё может сам нанести обычную атаку, если маны нету), все юниты в городах "апгрейдуемые" и т.д. Правда в аддонах вроде как кое-что и из 4-ки пришпандорили, вроде альтернативного развития городов (в аддоны не играл, извиняйте). Что до визуального плана - если доводилось играть когда-нибудь в другое творение Нивала - Демиургов, наверняка постигнет чувство дежавю , ибо "родной" стиль ребята в пятерке раскатали на все обороты) А сюжетец в игре (говоря про оригинал, в дополнения не играл) так себе, прЫнца (могучие лолодинские доспехи, длинные светлые волосы, ага-ага) ) прямо во время свадьбы осаждают злые демоны пылающего легиона Хаоса, а его невесту спешно эвакуируют, потом она надевает доспехи и сама становится сюжетным персонажем-полудином, с такими же заносами (которые закончатся бывшим женихом-вампиром, хорошо, что не лич-кингом каким нибудь, и еще много чем)..... потом нам в сюжетных кампаниях ещё за других интересных личностей дадут поиграть, за "добреющего" демона, например... в общем, на любителя сойдёт, хотя чувства всё равно смешанные. Сопровождающие все эти чудные действа ролики исключительно на движке игры (причем ртом персонажи не шевелят, только голос, да и движения в силу движка зачастую мало указывают на текущее действие), за исключением интро. Причём сюжетно пятая является вроде как самостоятельной игрой сюжетно, хотя всё же умудрились завязать поближе к третьей (грифонья империя в наличии). Насчёт интересности, думаю, таки на любителя, в принципе поначалу красиво, полный трёхмер, трёхмерная планировка в городах, на поле боя всё красиво смотрится, "перки" героев тоже тактику битв разнообразят по-своему.. но всё равно как-то не так. Почему-то сплошные ассоциации со вторыми "Демиургами", хоть и по большему счёту другая игра. Если являетесь фанатом классики, может надолго и не затянуть, ибо в кутерьме этой графической мишуры скуку навевает..
  4. Drazgar

    Глюки и баги

    Известный затык... Удалите папку Override, зайдите в игру и пройдите этот ролик, теперь он должен нормально идти. Сразу как только управление перейдет в ваши руки, сохранитесь снова, выйдите и верните папку назад, можно продолжать игру.
  5. Drazgar

    DLGEditor

    Я сейчас тут над другой игрой "тружусь", прорываясь через торфяные завесы, но тем не менее, если будет нужна помощь - обращайтесь, чем смогу, тем помогу, если надо.
  6. Drazgar

    DLGEditor

    Там я думаю многие вещи вообще надо будет переписать... в отличие от первого котора, в русификации для второго хламота сплошная местами, и смешные ошибки в простых словах, и вообще... надо будет организованно перефильтровать всю работу, а лучше вообще с нуля написать, все таки очень сыро было местами..
  7. А ошибок с перезаписью файлов не было? Если что-то такое было, снимите галочку "только для чтения" с папки с игрой.
  8. Как это понять - не устанавливается? Какую и откуда версию скачивали, что пишется при попытке установить? И если таки установилось - с чего именно решили что никаких изменений?
  9. Тут все проще, это сейчас локали подобных игр делаются заинтересованней, лотры, айоны, и прочие. А тогда был фактически один только по-настоящему крупный продукт, который до нас дошел с локализацией - ЕК2 (уж сколько акелловцы потом хвалились, какой они "объем работ" проделали...), а сам вов тогда спокойно в виде оригинальных коробок издавался софтклабом.
  10. Ну, у нас это называется "любовь по-русски" - обплевать, обгадить, но коробочку оформить)
  11. Drazgar

    Глюки и баги

    Проверьте личку.
  12. Drazgar

    Глюки и баги

    Абсолютная неправда. Во-первых, скачали вы, я так понял, образа с лицензии, оба лицензионных котора на первом из 4х дисков имеют защиту Securom (7 версии, если не ошибаюсь), и на большинстве слепков с лицушных дисков сняты сами их данные, а суб-данные защиты либо сняты плохо, либо вообще не сняты (и даже на специальном анализаторе защита не определяется, пишет что диск незащищен). Следовательно, установить то игру через монтирование (и даже прописывание на чистые болванки и установку с них) можно абсолютно без проблем, а вот играть с оригинальным экзешником не выйдет, так как в нем прописаны данные о работе секурома, которого на дисках уже нету... Во-вторых, то что "отказывается патчить", то это потому что не в той последовательности выполняете шаманистический ритуал) Объясняю пошагово (игра+патч+TSLRCM): 1. Устанавливаете игру как обычно. 2. Устанавливаете офф. патч 1.0b. 3. Опционально, но не критично - ставите фикс-аддоны "Prolog, Peragus, and Harbinger Issue Correction Mod" (фиксит адову тучу багов на перагусе, рекомендован к совместной установке создателями рестора) и "Sion's arrival to Peragus fix" (также от создателей рестора). 4. Ставите уже сам рестор последней версии + фикс к нему для планеты Нар Шадаа. 5. УБИРАЕТЕ из папки с игрой экзешник swkotor2.exe (а лучше запакуйте в архив и закиньте куда-нибудь в документы, бэкап на всякий пожарный), после чего ставите на его место экзешник ДЛЯ ВЕРСИИ 1.0b (вам нужен именно он, поскольку рестор при установке изменяет/добавляет только остальные файлы игры, не трогая экзешника, ну еще заставку у лаунчера меняет), из которого откодированы значения, связанные с секуромом, то бишь no-cd. Таковой, если раздача не балбесовская, вместе с офф. патчем наверняка в ней был. Ну если уж не оказалось, могу поделиться своим через личку.
  13. Drazgar

    Глюки и баги

    На самом деле, строка с деактивацией вертексного буфера - прием старый, и некоторым людям помогал задолго до того, как его Ксенон взяла на вооружение, так что на нее балоны гнать тут не надо, впринципе строка действует, только не на всех конфигах... "Древняя ошибка с драйверами Nvidia" и правда существует, иногда игра (особенно на Нар-Шадаа...) любит по непонятным прчинам отправлять коренной драйвер карты с "бесконечный цикл", отчего та слетает с игры и начинает творить адскую тауматургию. В какой-то момент начал грешить на TSLRCM, так как впервый раз пробовал его на свою голову вместе с патчем 1.0с, (хотя с версией 1.5 палок в колесах было меньше, ни одного поломанного квеста не встретил, и игру прошел спокойно, исключая иногда вылеты..), но как время вырву попробую без патча, посмотрю как с ресторскими фиксами игра пойдет..
  14. У них вроде и раньше бывало, как то раз месяца два-три назад они тоже так в даун недели на две вылетали, что-то с провайдером у них было. а сам мод можно скачать на файлфронтовском зеркале, если нужно. http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/TSL_Restored_Content_Mod;115177
  15. Drazgar

    Глюки и баги

    Я сомневаюсь, что в данном случае это сработает, но не пробовали ли вы перед стартом новой игры удалить папку Override, затем сохраниться и вернуть ее обратно? Что до видюх, оба котора (хотя первый и нормально идет на ноутах со строенными видюшниками) воспринимают большинство новинок "желтым значком", и кстати вашу встроенную наверняка воспринимает как [null], а не точную модель.
  16. Drazgar

    Глюки и баги

    У вас ноутбук, я так понял?
  17. Как бы наличие по всему миру огромного количества людей, играющих в разные популярные онлайн игрушки намекает, что может в наше-то время и "не у всех", но уже по крайней мере не у подавляющего большинства. ТОР будет наверняка в конечном итоге целиться не только на новую аудиторию, но и отбор старой у WOW'а (среди тамошних старожил хватает народу, кто как минимум ждет игру на посмотреть) и других игрушек.
  18. Drazgar

    Kotor - Windows 7

    Этот файл просто являтся аналогичным из папки первой игры.
  19. Drazgar

    Kotor - Windows 7

    Мне лично кажется что рано вообще еще говорить про совместимость с семеркой (и не только в случае с ругачими которами...), эта винда все таки еще сырая, если виста изначально оказалась тупиковой ветвью, то семерка еще банально находится на усиленном допиливании, по крайней мере до первого SP предпочтительнее и правда XP... Тем более если вспомнить, ЧЕМ была XP, на аналогичной стадии в свое время, до выхода первого-второго сервис паков...
  20. Ну это еще будем как говорится посмотреть, зависит от того, как биоварщики нам все в конечном итоге приподнесут...
  21. А помимо ВоВ, так для справки, существовали (и существуют, правда пока не ахти как в последние годы..) другие игры. Тот же второй эверквест (первый и вовсе был фурором еще до всяких варкрафтов, в свое время). Пока SOEвцы не сделали с этой игрой тоже, что сделали ранее с SWG, думая, что офигеть как осчастливили своим вы... плеском миллиард китайцев, в этой игре было все, в том числе и хорошее пвп на разных тирах (не только в "нубятнике", тиры бывают на многих уровневых планках вплоть до капа), и те, кому это было интересно, много чего для себя открывали на этом поприще. И там было вовсе не "1-2 абилки и тупая тактика", можете мне поверить.
  22. Есть еще такая вещь, как тиры. Если проработка будет подходящей, определенный цимес из любого класса (ну, или от пары нОгибаторских, как обычно...) будет извлекаться не только на верхушках. И при хорошей идее такое можно сделать не только в пвп..
  23. Конечно нет. Мод гизок является фактически тем же самым, что и TSLRCM, только у первых работа была не закончена (и не известно, будет ли теперь вообще), а у вторых закончена, сейчас дорабатывают уже то, что готово. Поэтому смешивать их не стоит, одни делали по своему, другие вдохновились, но сделали тоже по своему, работоспособность получившейся при этом каши никто не гарантирует.
  24. В пятерке конечно конфуз какой-то вышел с джинами...хотя на самом деле с головой такая фигня только у юнитов, у героев-джиннов вроде голова под "плиткой" видна...
  25. Все таки там не просто раскрывается тема добра и зла. Там именно в некотором роде (но в рамках фантастики, разумеется) на мой взгляд поднимается вопрос того, как на твою личность могут повлиять твои поступки, и как малейшее поддавание чувствам может сбросить тебя с дороги, и обернуть в личность отрицательную (склонить на темную сторону). Конечно, кому-то влияние космической энергии под названием Сила на людей и прочих гуманоидов, покажется фантастикой, но все же что-то в этом есть (не обязательно именно сила какая-нибудь, это все таки фантастика)). Конечно пример грубый, но, допустим, человек, до этого не убивавший людей, и тут совершивший первое убийство (причем не в итоге самообороны), навсегда что-то переламывает в себе, если конечно до этого не был уже законченным отморозком и не почувствовал разницы. Да, и Том и Джери - это вообще-то не кино, а мультик, хоть и американский
×
×
  • Создать...