-
Публикаций
647 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Drazgar
-
Да, про стор забыл ) там сейчас даже в российском отделе можно купить много классики, в том числе и старых RE и Parasite Eve ) Да и никакой возни с сохранялками, так как можно сделать виртуальный "меморик".
-
Из всей серии, на компе не выходили четыре игры - самая первая, котора была эксклюзивом для первой PS (хотя какие-то умельцы как-то помоему сваяли говнопорт, не играл), Silent Hill: Play Novel - текстово-квестовая адаптация первой части для Game Boy Advance, и Silent Hill: Origins - экз для PSP, который потом доставили ещё на PS2 (сюжетно является приквелом опять же первой части, ну и сюжетно первой игрой, не считая комиксов Past Life, где вообще 19 век), и ещё Silent Hill: Shattered Memories, которая является переосмыслением ОПЯТЬ первой части и вышла на PSP, PS2, и Wii. Всё остальное выходило на компе. Касательно того, во что бы сыграть - сыграй в первую, если с эмуляторами хорошо дело идёт - оригинальный хоррор, настоящий. Касательно HD коллекции 2-3 частей - если вспомнить про скандал, который творился с ним до этого, когда Конами пришлось вынимать из архивов сырой код обеих игр, и ремастерить его чуть ли не с нуля, когда много ошибок в релизе уже были исправлены, то можно и задуматься... не говоря уж о проблемах с фреймрейтом, и косяках с графикой (хз что с текстурами воды, и изменённое денсити тумана, из-за которого обнажились недостатки дизайна, которые он скрывал), которые они допустили. Хотя, они выпустили как раз недавно долгожданный патч, который много гадостей выпилил (туман, вроде, тоже в порядок привели), я Born from a Wish прошёл, полный порядок, текстурки отличные. Хотя западные игроки все ещё жалуются, что часть нехорошестей остаётся, правда играть-то уже в принципе можно. По крайней мере жутки косяков со звуком и синхронизацией губ я не заметил, да и то, что во второй части оставили обе озвучки, уже хорошо, она во второй части отменная = ) Тут ещё надо решить, если уж заговорили о консолях, консольщик ли ты, и хочется ли тебе много-много хоррорных ачивментов (а их в обе игры впилили немерянно, да ( = ).
-
Единственный DLC - Таксидермист. Ничего особенного, маленький эпизодик.
-
Как и обещано. Ну и перевод небольшого мини-faq'а из основной ридмы, на всякий случай.
-
Итак, как тут в других, давно ржавых тредах, также успели заметить, "последняя" версия 1.8 вышла. Слить мод можно отсюда. Тред с совместимыми и не очень модами ищем здесь. Глобальный список изменений и прочего добра, кому интересно с деталями, можно будет узреть на русском языке, как и к рестору первого котора, но чуть позже, когда эта гурьба текста, писавшегося и рафинировавшегося в течение более года, пройдёт через цензуру КПСС вышестоящие силы РПГньюка, на всякий пожарный. Так что если буду в торпоре, и ссылочку на запощу - милости просим туда, в новостной раздел = ) Всем спасибо, все свободны. хррррр......
-
Ну да, ну да = ) Им до этого ещё и Куэй-Цзинь привдарить успели (попутно сняв голову с предшественника Найнса) в своё время, едва не выкинув их с концами из города (чем это могло обернуться для всего города в целом, можно легко догадаться). Впрочем, всё то же самое регулярно пытались и пытаются сделать и шабашиты, и другие неприятности, характерные для этого безумного "города ангелов" = ) И вообще, цитируя Каина таксиста: Если анархам и удастся отхватить город обратно, не пройдёт много времени, прежде чем кто-то бросит им вызов. Конфликт всегда был вопросом времени в их жизни... (:
-
Без красных "супергеройских труселей" же = ) по идее огромной толпе хейтеров должно быть нормально (как и сейчас в самих комиксах после перезапусков).
-
Не факт, планета Слехейрон в поле зрения так же, как и другой контент. Проблема (как и во многих случаях) в озвучке и прочем. Уже и тут-то пришлось кое-кого доозвучить (в основной ридме подробности), а на планете и тем более будет над чем работать, если вытащат весь контент. Но явно не настолько до лучших времен.
-
Ну вы даёте. Малквавиане, причем довольно официальные и типичные. И малкавианина-игрока распознают без проблем (ну точнее Жанетт распознаёт, а косящая под Вентру Тереза себе на уме и без того). К тому же, как можно забыть про ? Одна из принесённых из сеттинга в игру визитных карточек клана.
-
Не помню, какой именно год, но точно помню, что это были ещё 90-е, и знакомство с вселенной начал я даже не с фильмов, а с... журнала для покупных отдельно наклеек (одна из поделок Panini, тогда этих журналов было уже пруд пруди). Помню, наклейку в виде одного R2-D2 прилепил на двойном листе журнала с открытым космосом. Думал, что это урноподобное хрен-знает-что в космосе летает, как космический кораблик, вот и приклеил. Конечно быстро прознал, что это всё по какому-то кино, и загорелся желанием посмотреть, что впрочем удалось не сразу. Уже потом, чуть ближе к новому веку - то ли по местному полу-кабельному показывали, то ли ещё у кого-то смотрели - но увидел наконец фильмы из ОТ. Собственно, это были ещё старые, не ремастеренные = ) с ещё to be unveiled Палпатинчегом, Себастианом Шоу-призраком, и другими радостями ортодоксального олдскула = )
-
Голден пост BRC, однозначно. Как в старые добрые времена, дадим отпор капиталистам-фритуплейщикам, будем бороться с системой!
-
Решили Слаю инфаркт организовать на расслабоне после съёмок вторых Неудержимых?
-
Та самая планета дроидов M4-78, и организация ГеноХарадан, на которую можно было поработать киллером ещё в первой части, и соответственно должно было быть можно во второй. Но... выпилили. И то и то планируют восстановить, или как минимум отревайзить, попутно с восстановительными модами, но если с планетой ещё более-менее как-то так (хотя много им пришлось перепахать само собой), а вот с организацией давно от DS ничего не слышно, вроде бы. Справедливо было бы так же упомянуть вот эту тему на их форуме. То, что указано на самой странице скачки - уже сами исправления рестора, так как при восстановлении обнажилось очень много багов и глюков этого самого восстановленного контента, ну и плюс фиксы для самого оригинала, которых в текущих наработках немало самих по себе. И не забываем, что сейчас их ещё больше (я уже несколько раз в имеющейся в разделе модицикаций теме репостил текущий ченджлог 1.8, там тоже есть чего почитать).
-
Там в принципе не много всего, может на него и встанет русификатор с какого-нибудь Зога (список изменений маленький, поэтому можно сравнить без проблем), а если нет - может быть кто-нибудь, у кого времени свободного на копание в играх много, сделает.
-
Вот, если ещё нужен. http://webfile.ru/6027604
-
ВКонтакте нашёл под названием Mass Effect 3 – London, могу вытащить, если надо.
-
Вообще-то, ириазы из финального билда игры биоварами были вырезаны, речь идёт вот об этих. Может просто играли с одним из старых рестор-модов в прошлом? А то их любят совать в репаки...
-
Итак, все мы знаем о старательно допекающемся до последнего билда восстановительном детище комьюнити Deadly Stream, для второй части дилогии. Но на свет наконец появился и аналогичный проект для первой части, преследующий те же цели. Скачать наработку можно здесь. Установка с помощью TSL PATCHER: Запустите файл Kot.exe в основной папке мода после распаковки из архива. Нажмите на кнопку Install Mod. Продолжайте установку. Дождитесь завершения чудного процесса перебирания файлов. Ручная установка Ручная установка - откройте папку tslpatchdata: Скопируйте все файлы с расширением .WAV в папку Streamwaves в основной директории игры. Скопируйте все файлы с расширением .MOD в папку Modules в основной директории игры. Все остальные файлы скопируйте в папку Override в основной директории игры. Если такой папки не найдётся — создайте. Список изменений:
-
К тому времени подрастут, и сыграют. Я верю в наше поколение. Да нет, на самом деле не верю, просто к тому времени рынок будет так переполнен фекалиями, что детишкам просто будет любопытно поглядеть на что-то отличное от того дерьма, которое им привычно высыпают в корытце.
-
Вы слишком экспрессивно воспринимаете намечающуюся тенденцию. Представьте, сколько пугливых хомячков-ньюфагов поиграет в эти игры в первый раз, если до них таки "доберутся".
-
О том, что саркофаг лучше не открывать, нас ещё и Бекетт предупреждает перед финальными конфронтациями, хотя и пробует замаскировать это под внезапной сменой мировоззрения. Хотя... это могло быть и стечением обстоятельств, да (;
-
Ну по крайней мере в необдрищенных по самые шарниры модами версиях именно так и должно быть = ) а дальше фиг его знает.
-
ГГ: Something about your story is a little off, Knox... (Восприятие от 3) Нокс: What are you saying? ГГ: Tell me the truth. (1) Don't bullshit me, ghoul. Come clean. (3) Look, Knox. Tell the truth, and I might help you. (2) You tell me. I can tell you're not giving me the whole truth here. (в данном случае, вроде как, нужно просто иметь с ним хорошие отношения, и не обосрать его упырячью сущность при первой встрече)
-
Я азиатам вообще не доверяю по дефолту. Для меня было большим кулфейсом узнать при первом прохождении, как не зря я от неё отмахивался по началу = ) Да и суть сеттинга, опять же, воплотилась во всей красе.
-
Тут я бы поспорил, про прямоту её признания. Если прошерстить её диалог, который приходится на данную часть игры, условно можно приплести две фразы: 1. No need for alarm Kindred; I come as a friend. - Не нужно тревоги, Сородич. Я пришла, как друг. Ага, друг, которым в ключевой момент пытаются казаться все, включая конечно же самым главным образом Минг Жао, ведущую агрессивную экспансию Сородичей Востока в западном мире. И то, что перед боем (ЛаКруа, кстати, не причем): 2. You were never more than a pawn, Kindred; puppet of those who drew the boundaries on your horizon. It was I who sensed in you the power to right the balance of this city; it will give me no joy to bring you final death. - Ты никогда не был более, чем пешкой, Сородич, марионеткой тех, кто очертил границы твоего кругозора. Это я смогла почувствовать в тебе силы выровнять баланс этого города (интересно, каким образом, путем тотального йеллоу пауэра, чтоли?). Мне никакого удовольствия не принесёт обречение тебя на окончательную смерть. --------- Слабовато вяжется, на мой взгляд. Про пешки, политику, и прочее, балакают в этой игре многие (да и вообще это суть маскарадной части сеттинга, как ни крути). Учитывая, что она так презрительно отозвалась о роли пешки, может говорить ещё и о том, что таковой она гг и не считала, а именно чем-то большим. А той самой могущественной пешкой, в руках которой вся шахматная партия, явно мог считать игрока кто-то другой, отстранённый. Который в этом конфликте изначально если и принимает участие, то сугубо косвенно. И потом, если приплести вышеоткопанный кусочек с Мандарином, мы вспомним, что "цель эксперимента - полностью обезвредить игрока". Можно конечно вытащить теорию на идее, что и тут, как всегда, она была уверена, что и эту преграду мы пройдём, но.....