Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drazgar

Посетители
  • Публикаций

    646
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Drazgar

  1. Если энтропия будет на нашей стороне, то помимо гром-встрясочного обновления (в котором, как ни странно, проект всё ещё нуждался) и переборки текстов, уже уходящих к другим модам, будут ещё и новенькие шрифты. Терпение, ребята.
  2. Сейчас у меня кто-то по уху получит, Кнехтосян. ( :
  3. Помогло после первого подхода, или уже с содержимым папки Menu_Original?
  4. Тогда тем более странно. В таком случае можно провести эксперимент на платформе. Вот пакет шрифтов из изначального перевода, зайдите в директорию игры и в папку Override по очереди вбросьте с заменой файлов содержимое папок Dialogue_Description, Names и Menu. Если аномалия опять возникнет, то ещё дополнительно из Menu_Original.
  5. А разрешение экрана какое? Ни разу не видел на стандартных шрифтах у людей такой аномалии, учитывая её зависимую часть.
  6. Шрифты большего размера ставили? Это известная аномалия, если проставить интерфейсный большего размера чем стандартный, в самом интерфейсе пропадает такая деталька, как числовое обозначение количества под значком. Такая же проблема с ОК-кнопками во всплывающих подсказках в самой игре.
  7. Именно так, пролог вообще можно всегда пропустить, выбрав соответствующую опцию в рубке.
  8. Ничего себе, ничего. Полагаю, очередное волнение в Силе утряслось.
  9. Кхм, у меня подозрения на ту часть модов, что затрагивает корабль. Перезагрузка игры не помогла? Если нет, то попробуйте временно удалить файлы 003ebof.mdl, 003ebof.mdx, 003EBOm.mdl, 003EBOm.mdx, 003EBOm_lm8.tga из папки Override, затем переиграть. Если не помогло, то радикальный метод - временно удалите ВСЮ папку Override, затем переиграйте. Потом на место не забудьте всё вернуть, когда нормализуется.
  10. @Gоблин Поздравляю с совершением уже просто воистину традиционной путки между дроидной планетой M4-78 и Фабрикой дроидов HK :3 Дверь "военной базы" сама не откроется, а в неё сразу зайдёт HK-47, если выполнить его квест с полтинниками и обеспечить поиск координат. После прохождения фабрики назад уже никак не вернёшься, до развязки в концовке это наша последняя с ним встреча. И да, для этого чуда вполне хватит и TSLRCM, так как это была одна из первых вещей (помимо падаванки Кейви), ради которых весь сыр бор затеяли, потом уже начали шалить с ведроидной темой. Да, я всё ещё офигеваю от того, что люди в 2020 2021 году путают фабрику с планетой. T_T
  11. Drazgar

    MMORPG

    Зашёл намедни в Everquest II впервые 13 лет спустя, вывергнув из небытия свой старый аккаунт, переживший закрытие ру-серверов и смену владельцев самой игры. Когда зашёл в саму игру, меня словил кондратий в виде хранившегося там всё это время персонажа с кучей въетнамских флешбеков.
  12. Если квест выполнен, то HK дезертирует с корабля с координатами фабрики аккурат перед высадкой на "Цитадель", когда к ней подойдёт флот ситхов (на его отсутствие ещё обратит внимание лейтенант Гренн при встрече на месте), далее по ходу сюжета игра сама перейдёт к этой главе. Это будет последняя часть игры, где дроид в играбельном виде, так что ловите момент. Игра даже в чистом виде и после всех правок любит прикалываться над своей анимацией. Если у вас, например, Аттон ни разу не разворачивался сидя при разговоре на корабле, то вам очень повезло ( : Вылет был однократным или происходит постоянно, даже если перезапустить игру?
  13. Если мод поставляется с патчером, то он должен по идее имеющийся 2DA пропатчить нужными значениями.
  14. 1. Если у вас 4К-экран, то идём в Override-папку игры, там ищем два файла: dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga) fnt_d16x16b.tga 2. Создаём копию первого и переименовываем в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем уже её в d2xfnt_d16x16b.tga. 3. Тут же создаём ещё копии уже этих «новых» файлов, а в них «d2x» меняем на «d3x». 4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов.
  15. @Sonic Ну чё, Йож, как оно тут у вас?
  16. 6E06b9i9C2g.jpg

    1. FalseLemur

      FalseLemur

      ну как так-то?((( я же сам инвизибл!

  17. Одни и те же гламурные персонажи на одних и тех ресурсах из года в год пишут одни и те же вещи. Давно бы пора привыкнуть и не облагораживать излишним вниманием. А мы, тем временем, спокойно ждём, подписываем петиции на выпуск, перемигиваемся, готовим свой попкорн, улыбаемся и машем.
  18. У меня для тебя ужасные новости, грозный въюноша, но те же Пожинатели - во вполне себе канонiчном золотом русскоязычном издании первого ME, с дубляжем. Который выходил в джевелах и даже в стилбуках с коллекционными нашивками N7.
  19. Кровью и потом, легенда взмыла ввысь. От себя заявляю, что раз перевод воскрес из мёртвых и начал выходить в люди, я включаюсь в работу над ним и на этом дело не закончится. В конце концов, не будем забывать, в сокровищнице этой игры есть не только TSLRCM с планетой ведроидов. Шесть грёбаных лет спустя. Всех с наступившим.
  20. Ничего, через недельку все вместе поржём, когда протрезвеем. Клинардо на другом ресурсе намедни обещнул выкатить некий видеоролик, когда я его там заловил. Я в свою очередь повторно обещал в январе выложить людям всю подноготную, если всё это так и окажется свистом.
  21. Здравствуйте, пирожочки, по-прежнему интересующиеся этой темой. Я восстал из умертвий, чтобы оповестить об одной занимательной фигне. В районе 1 января грядущего года мы все должны будем узнать, одурачил нас шесть лет назад один товарищ, известный под ником KlinOk, или всё таки нет (а следовательно, и "титанические труды" с переводилками не были напрасными).
  22. Drazgar

    Fallout [серия]

    Ничего об ударе никто не знал, Аляску практически отшибли человеко-танки Анклава армии США, при общей готовности правительства к худшему сценарию, а китайцы, как порядочные "Красные", наделали в штанишки, поняв, что вот вот пойдут на биомассу, и пульнули, США пульнули в ответ. В итоге Красного Китая, считается пока что по крайней мере, больше нет, только потомки выжившего экипажа подлодки, основавшие новый Сан-Франциско во второй игре. И какую логику вы хотите в соц. экспериментах? Теневое правительство (хотя тут оно, наверное, не совсем хрестоматийное) проводит эксперименты, граничащие с теми, что проводили у себя фашисты в концлагерях, на практике модулируя за счёт живых объектов поведение в самых разных условиях, чтобы исключить любую теоретичность. Если для этого нужно пойти на крайности, и одного счастливчика мужчинку всунуть к 1000 женщин, и строго наоборот - пачму бы и нет? Мало ли, на самом деле, что могло бы быть, это же 40-50е, мало ли что могло сотвориться с чудными людьми тех поколений, тем более в картинном представлении "открыточной ретро-Америки".
×
×
  • Создать...