Qadro
-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Qadro
-
-
Проблемы с фоновой музыкой, также отсутствует музыка в бою, ВР, Убежище и Скайхолде(не знаю должна она там быть или нет).
При переходе в другую локацию в самом начале играет музыка, фоновая музыка также начинает играть во время экрана загрузки, но когда я покидаю или гружусь в локации, поиграет секунд 5 (иногда больше, иногда меньше) и все тише и тише становиться и в итоге ее вообще нет. Фоновая музыка начинает играть после боя (не всегда), играет также секунд 5. При штурме крепостей музыка играет. В сюжетных миссиях играет. Переход в локации из ставок командования ничего не меняет. Музыка ВР играет только 1 раз, во время первого прибытия туда по сюжету, но пропадает сразу после ролика - входа в город.
В настройках звука игры, изменено: субтитры вкл и везде, размер субтитров большой.
Видеокарта nVidia GTX780, драйвера последние, игра работает полностью на максимальных настройках, лагов и просадки не замечаю.
Материнка - GA-Z97X-Gaming 3. 8 гб оперативки.
Звук - Realtek. Драйвера сейчас скачаны с сайта материнки, до этого пробовал драйвера с сайта Realtek, разницы нет. Пробовал отключать, в диспетчере устройств и звуке всё аудио, кроме Realtek.
Также пробовал: запускать игру в автономном режиме ориджин, с отключением внутриигрового экрана; делал чистую загрузку Win7; обновил vcredist (все года которые есть в папке с игрой, также качал с сайта MS), DirectX, Microsoft .NET 4.5 Framework; также запускал игру до установки антивируса и после, разницы нет.
После всего этого подумал вдруг в Win10 заработает, переустановил ОС (форматирование диска), но это не помогло. В Win10 проверял звук только в сохранения, которые я скинул с Win7 (без файлов профайл, до этого запустил игру 1 раз, чтобы они сами создались), может начать новую игру и удалить все сейвы или папку Bioware (над этим пока думаю). Еще не пробовал подключить системник через HDMI к телевизору (вдруг там заиграет).
Все, что я пробовал, я пробовал и на Win7 и Win10 (кроме чистой загрузки).
Пожалуйста помогите, уже не знаю где искать, все перерыл.
-
25 минут назад, Mil'es сказал:Последнюю, котора отключат луч, дело в том что указатель на эту консоль указывает, но кнопки отключить не появляется. В предыдущих хранилищах таких проблем не было.
Было подобное, помогла перезагрузка на момент до входа в комнату с лучом. Мне кажется, это связано с убийством реликтов в комнате, потому что пока их не убьешь консоль не активна, когда убил - активна. Возможно тут баги с респавном или еще с чем то, или убийством реликтов (если например обнулитель в луч зайдет).
-
11 минуту назад, AleNes сказал:Подскажите, у кого берется квест
Спойлерпо древнему ангарскому ИИ?
СкрытьУ меня было так, я захватил базу кеттов на Воелде, там появилась ангара, вот вроде от нее и квест начался, но также после захвата базы приходило письмо на терминал про этот квест. Возможно и так можно его начать. Возможно еще квест начинается если подъехать к энергетическому куполу на Воелде, он еще подключен к базе кеттов по большой трубе.
-
19 минут назад, Andch сказал:У нас проблема в понимании. Что подтверждает коммент выше.
Последняя попытка донести мою мысль. Лююбой герой сталкивается с камими-либо трудностями на своём пути и именно решение этих трудностей даёт развитие персонажа. У него может изменится характер, изменится взгляд (мнение) на что-то (о чём-то) и т.п. Здесь же все проблемы по сути решает СЭМ. Я не увидел никакого развития героя. И в этом я вижу проблему.Спасибо за объяснение, я вас понял. Но ведь я и не затрагивал тему развития персонажей, я просто сказал, что в МЕ2 Шепард без СУЗИ тоже далеко бы не уехал (по основному сюжету).
-
3 минуты назад, Andch сказал:Можете перечитывать написанное ранее.
Я наверно просто глупый человек, не понимаю что вы хотите мне сказать, давайте закончим на этом.
-
19 минут назад, Andch сказал:Сама СУЗИ сказала, что это исправить просто.
Проблема НЕ в СЭМе.
Просто по словам ИИ? Я же вроде вам уже сказал, что согласен со всем кроме того, что Шепард справился бы без СУЗИ, вы мне сказали, убрали бы СУЗи, что нибудь бы придумали(как нибудь, может быть), поэтому я и сказал про убрать СЭМа. Но ведь она есть, и именно благодаря ей Джокер спасает Нормандию.
-
2 минуты назад, Andch сказал:Откалибровали бы эти пушки и без неё. Ну ак весь план с кораблём и строился с рассчётом на неё. Не было бы её придумали бы другой способ.
Тогда, не было бы СЭМа, придумали бы что нибудь другое.
-
19 минут назад, Andch сказал:Мне кажется тут многие не совсем понимают сравнение Шепарда и Райдера (с СЭМом). Райдер в игре постоянно полагается на СЭМа. Шепард же полагается в основном на себя, потом на команду. Услышав про коллекционеров он в первую очередь сказал про хорошую команду. Да СУЗИ помагает ему, но он может справится и без неё. Райдер же оставляет впечатление, что без СЭМа он ничего бы и не смог сделать.
П.С. Кстати в игре аптечка вообще есть ?Я согласен со всем сказанным, кроме того, что Шепард без СУЗИ смог бы справиться, не смог бы он уехать далеко без нее. Например: в конце миссии где мы встречаем Эшли/Кайдена, она активирует пушки (или что там) и коллекционеры сваливают. Именно СУЗИ добывает способ пролететь через Омегу - 4, без нее Шепард бы так и смотрел на этот красный ретранслятор. Уверен там еще есть моменты подобные.
-
9 минут назад, buhas91 сказал:И-и-и, СУЗИ за Шепа замки и планшеты не взламывала и вообще за него не думала и навыками не овладевала. Я вот обещанной кибервойны так и не дождался. Сравнивать даже смысла нет.
Извините, не сразу понял. Я написал она делает ПОЧТИ все тоже самое что и СЭМ, т. е. в заданиях когда нужно чтобы что "взломалось" или "добылась" информация, она делает это за него. Если вынести СУЗИ из МЕ2, Шепард так бы и остался на корабле коллекционеров, или может даже до него бы и не добрался, честно уже не помню полностью сюжет МЕ2, это было так давно.
-
4 минуты назад, buhas91 сказал:Ну вот не надо, если сравнивать то СУЗИ в сюжете вообще можно сказать не участвует.
Посмотрите пожалуйста прохождении миссии "Корабль коллекционеров" на ютубе, или сами пройдите.
-
21 минуту назад, LightSight сказал:В этом и вся соль "избранных" в произведениях - без своей уникальной способности (магия в руке в ДАИ/чип в голове в МЕ) - они просто никто и ничто. Просто пустышки, которых бы никто и не заметил, не будь у них этих "способностей.
В этом и отличие Шепарда - он был простым человеком и победить ему помогала его личность, а не какой-то там всунутый ВХУУЖ И У ТЕБЯ ИИ В ГОЛОВЕ
Вот только Шепард действительно добился сам чего либо только в МЕ1, в МЕ2 его воскресили другие (а не его личность) и дали ему СУЗИ, которая делает почти тоже самое что и СЭМ, взламывает системы коллекционеров, двигает платформы и т.д. И Шепард победил не благодаря личности, а благодаря мистическому Горну. Я так и не понял план борьбы в отсутствии Горна, как бы Шепард собирался противостоять Жнецам (все это до меня так и не дошло, если кто то понял пожалуйста объясните).
-
Скажите пожалуйста, знает кто, как получить эту сцену, игру прошел, но такого не видел, хотя старался ничего не пропускать.
Показать содержимоеHide- 1
-
12 часа назад, Ripley сказал:есть вариант, что поднимаясь по служебной лестнице они проходят несколько стадий "вознесения" соответственно с этим может и изменяться их внешний облик. И может случиться так, что Архонт это не самый последний уровень. Как выглядят члены Сената - х.з.
Про финал. СПОЙЛЕРЫ !Здравствуй Корифей - давно не виделись. Финальная битва - чистая калька с ДАИ. Глав-гад летает под потолком вещая до тошнотворности пафосные речи, мы пытаемся его достать. Под ногами у нас путается
драконнедо-архитектор. Финальная битва меня разочаровала. Я воспринимал её как предпоследний шаг перед схваткой с Архонтом, а по факту мы тупо выдернули 2 вилки из розетки и у него предохранители в мозгу поплавились - инфаркт микарда - вот такой рубец... Тьху !СкрытьПоказать содержимоеЕсли не ошибаюсь, то Мошаэ как раз это и говорит (я про вознесение внутри кеттов), если поговорить с ней после спасения (для этого надо вместо Айи полететь в любое другое место, высадиться и вернуться на корабль), но до того как вернешься на Айю (не знаю доступен ли этот диалог позже). Она также говорит что общалась с кеттом, который раньше был в сопротивлении Ангара, пока была в заключении. Кетт сказал (без эмоций), что помнит как он был ангара, для них это что то вроде сна, который хочется забыть.
Hide -
Появилась идея, что это
сестра Хоука
, если верить сайту GameStar....
-
Морриган может быть и НЕ беременна...
-
А женщину с арта, я считаю похожей на Глим....
Я не говорю, что это она, я говорю, что она похожа.
-
Раз история Хоука длится 10 лет, хочу чтобы менялись сопартийцы, было бы не очень интересно если бы все 10 лет с нами бегали одни и те же. Ну за исключением тех с кем у Хоука роман
-
До атаки.
Спасибо, только смогу это проверить не скоро)))
Но обязательно запомню и при следующем прохождении, которое, скорее всего, будет к моменту выхода ДА 2 , так и поступлю
-
Лойд должен погибнуть при защите Редклифа, Белле ненужно давать деньги.
Я так и делал другие разы, но почему-то не писало об этом в эпилоге....
Наверно баг поймал...
Это необязательно. Можно угрозами Ллойда заставить поделиться своим бизнесом с ГГ, а после отражения атаки нежити отдать таверну Белле. Тогда такой эпилог тоже возникнет.Но надо учитывать баги, коих особенно много в эпилогах, поэтому далеко не факт, что это ты увидишь. В частности, банн Теган у меня никогда не женился, хотя все условия для этого были выполнены (и у Кэтрин (или как там ее), и у Беллы) уже в 3-х прохождениях, а у некоторых он сразу 2 раза женится. Да у меня вообще про Беллу ничего не пишут (кроме одного раза с таверной), хотя почти всегда деньги даю.
А вот это надо попробовать, только вопрос, когда ему можно начать угрожать, до атаки, или после?
-
-
На Арте 2 вида огров, 1 нормлаьные и вторые странные,и похоже, что мы будем играть за странное существо, которое дерется огненными скилами, так что я думаю, что это существо ребенок Мориган...
только что прошёл ДАО, и у меня Мориган в эпилоге не был беременна
там было сказано, что возможно видели похожую на неё женщину в орлее, при дворе императрицы
значит разрабы не могут брать за основу персонажа, который может и не появится
-
Мне бы хотелось узнать какое отношение будет иметь история описываемая в комиксе Dragon Age, к ДА 2 (и возможно какое к этому будет иметь главная героиня комикса)
пока вышло только 2 номера этого комикс, но если он ещё не вышел, значит его для чего то готовят
возможно готовят к выходу ДА 2
а так мечты всё это) пока мы не услышали о каких-нибудь сильных нововведениях (как мне кажется)
вроде к концу недели должен выйти журнал в котором будет рассказываться о ДА 2, вот там думаю нам расскажут то, что мы многие хотим знать
-
сегодня прочитал второй выпуск комикса Dragon Age
героиню комикса зовут Глим, и почему то кажется что она похожа на девушку на арте
притом что комикс ещё не закончен, это наталкивает на мысль, что он будет закончен к входу ДА 2
так что возможно мы увидим эту самую Глим сопартийцах в ДА 2, либо просто как персонажа встретим
но это всего лишь ещё одна догадка
Вопросы по прохождению
в Dragon Age: Inquisition
У меня они стоят на крепостной стене, над конюшней (это где Блэкволл, только сверху на стене).