Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FobosShadow

Посетители
  • Публикаций

    808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FobosShadow

  1. Согласен. Но при существовании шаблонного диалогового колеса, от которого Биовары точно не окажутся, такие нововведения затруднительны Всётаки хотелось бы чуточку побольше РПГ, чем в МЭ2 и чуточку поменьше, чем в МЭ1. Вот ИМХО на чём должно всё строиться. В первой РПГ убило экшен, во второй экшен убил РПГ По мне добавили бы больше умений и разнообразили их прокачку + побольше различного оружия (не как в МЭ: одно и тоже только разных цветов и характеристик, а как МЭ2, хотя тут обратная сторона медали - слишком мало ) думаю тут подошёл бы вариант совмещения: характеристики из МЭ и разнообразие моделей из МЭ2. Всякие улучшения на оружие приму, если не будет как в МЭ, когда их просто девать некуда, толку от продажи ноль (т.к. уже давно накопил максимум) а кнопки "переработать в уни-гель всё" нет , можно допустим найти или купить технологию (каждую для определённого вида, а может и модели оружия), а потом ещё исследовать и поставить только один раз. Систему начисления XP оставил бы как в МЭ2 (иначе экшэн опять умрёт) ну или на крайний случай давать XP тоько за убийство особо сильных врагов или за убиство с помощью каких-нибудь комбинаций умений (тут возрастает роль уникальности каждого класса и ценность сопартийцев) + добавил бы больше доп. квестов. И если всё это намешать и замутить, то получится какая-то кракозябра, может интересная, а может и нет. Так что не судите строго
  2. Можно снять два фильма: один - как всё начиналось (МЭ1); второй - как всё закончилось. А про первый контакт нечего снимать. ИМХО мало для этого повода и материалов. Это ведь даже не война была, а мелкий конфликт. И раз Вселенная МЭ претендует на такие лавры, то и снимать надо нечто эпическое, вселенского масштаба. Может быть снимут про угрозу Риперов, только по другому сценарию.
  3. Почему? Мне почему-то кажется, что типичный шотландец. Знаете он мне чем-то Уэйна Руни напомнил ( ) хз почему... Скорее всего это конечно сопартиец или персонаж со своим отведённым местом и ролью. P.S. И нафиг нам эти новые сопартийцы Спасать Вселенную надо, а не всяких сИрот по дороге подбирать (и уж тем более не мотаться за ними чёрт знает куда...)
  4. Мне тоже кажется, что биотику могли сделать гораздо лучше, да и насчёт щитов верно. По поводу термозарядов не понятно ибо уни как раз универсальны. А если ошибся, то термозаряды не должны отличаться. Ведь это не патроны, ими не стреляют. Их функция - обычное охлаждение. Замена перегрева из первой части...
  5. Ну, во-первых, бонус от переноса не 350k а 150k кредитов, и во-вторых, не по 60k ресурса, а по 10k. Вы спросите: почему дали так много? Бонус 200k кредитов и по 50k каждого ресурса даёт ачивка в МЭ 2 за достижение одним персонажем 30-го уровня.
  6. Ну прям как я этим летом Почти два с половиной месяца без остановки)))
  7. FobosShadow

    Mass Effect 2 на PS3

    Наткнулся вот на инфу, что мол эти DLC бесплатно можно будет скачать из PSN Store только до 23 февраля. Правда или нет?
  8. Кроме Фероса мы ещё на Вермаире отпускаем\отстреливаем азари-специалиста по выращиванию кроганов. Прямо перед разговором с Властелином. В МЭ 2 она встречается на Корлусе в миссии вербовки Грюнта прямо перед встречей с Окиром. Азари с Фероса, спасённая от Торианина (Шиала её звали), встречается в МЭ 2 на Иллиуме. Так что выбирай)))
  9. FobosShadow

    Ваша партия

    Эта ачивка даётся НЕ за сюжетные, а за доп. задания! Надо пройти с ней в партии около 45-50 таких заданий и усё Сам все открыл...
  10. FobosShadow

    Ваша партия

    Ну а мне собственных умений разведчика вполне хватало, поэтому всегда брал с собой Тали () Ну и Гарруса (кого же ещё) - самый большой друг!
  11. FobosShadow

    DLC: Pinnacle Station

    У меня такое в МЭ2 было. После перезапуска всё вроде восстанавливалось. Я вот тут провёл ряд опытов и понял что это скорее из-за патча1.02, который автоматически вместе с Pin. Stat. устанавливается. Хотя странно. Все говорят, что такая проблема со звуком была с патчем 1.01а, а патч 1.02 должен это устранять. У меня наоборот хз почему(((
  12. Просто нет слов - одни эмоции Шикарно!!! И главное всё по делу Mass Effect лучший!!!
  13. "Новые DLC" выйдут в размере одной штуки. Как мне кажется, где-то весной после DA2. И кстати, извиняюсь, если где об этом говорили, но вроде как этот комикс для PS3 потом отдельно все смогут получить. Может кто знает - как? И за бесплатно или нет?
  14. В одиночку они конечно не справятся. Но! Есть одно замечательное существо... Оно универсально для решения различных проблем
  15. Прошёл наверное раз 6-7 мужчиной-Шепардом. Первые два раза проходил, чтобы открыть безумный уровень. Третий раз разведчиком на безумии подготавливал сейвы (наконец получил 60 уровень и прошёл абсолютно все квесты). ЛИ был для меня, но не существовал для разработчиков . Ну а следующие разы проходил уже чисто, чтобы ачивки все собрать))) Адептом и инженером (уровень сложности переменчивый ) P.S. Ну наконец я их собрал!!! Только что (буквально) P.P.S. Жаль, что в МЭ 2 сбор достижений уже не так интересен...
  16. FobosShadow

    Впечатления от игры

    Тогда может всётаки вторая понравится. Она немного кхм... другая А насчёт думалки поддерживаю KwaX'а. Да и вообще во вселенной Mass Effect большая смысловая нагрузка (ах, как я это люблю )
  17. FobosShadow

    DLC: Pinnacle Station

    Решил вот недавно попробовать, установил всё как надо, вроде работает. Но потом пошли проблемы со звуком, какие-то помехи, как радио, плохо улавливающее сигнал. Ни у кого такого не было?
  18. FobosShadow

    Непростой выбор

    Спас Кайдена ибо Эшли мне не понравилась с самого начала, как чувствовал, что она расистка... Рекс жив Ну тут без комментариев. И так всё понятно Совет погиб страшной смертью ( ) Ради одной только физиономии азари на Пути Предназначения, понявшей, что помощь не придёт, я готов был уничтожить тысячи советов.. Ну а если серьёзно, то сделал это во-первых из- за того, что уж жутко бесили меня азари с турианцем (а саларианца и так как будто из гроба достали..); во-вторых из-за прочеловеческих позиций. Удина кусает локти... Да, Андерсон - не политик, но он свой человек И не такая сволочь... Рахни в топку Просто жуки, пытавшиеся нас убить... Даже Тали не помогла)) Помощи от них не ждал, не жду и не буду ждать...
  19. И-и-их, как бы мне этого хотелось. Интонация совпадает, голос Тали сопартийцев до мельчайших подробностей проработан... Но это нереально. Не в той мы с вами стране для этого живём.
  20. О, тогда ладно. А то я уж было... запаниковал))
  21. Откуда, как? :blink: Об этом говорилось раньше? Планировалось? woiq - ты меня обрадовал P.S. Э-э, KwaX, аватарка из "Кошмара перед Рождеством"??? Странно, что сия новость там датирована 26 октября 2010 г. Комикс походу не новый, знал ли о нём кто-нибудь, а? А то может я в танке :blink:
  22. 13 раз. Все с одного переноса с первой части муж Шепом. Все разведчиком и все на безумии P.S. Да, такой вот я безумец
  23. Может и так, но мы думаем не только о себе любимых . Как вы понимаете, локализаторам не будет смысла зря тратить время и деньги на русскую озвучку, если многие всё равно выберут оригинал (учитывая опыт прошлых частей). Поэтому локализаторам нужно будет провести о-о-огромную работу по продвижению полной локализации в массы, чтобы получить с этого какие-то барыши, иначе просто смысла в этом нет. Стоит ли игра свеч??? P.S. Помните как снежки перед выходом ЗИ распинались. Прям сплошные рекорды ставили (якобы) . А что получилось? Унылое г. от которого уши в лучшем случае (!) сворачиваются в трубочку... P.P.S. Интересно, почему отсутствует вариант "Однозначно, ДА"? Хотя кажется я и так догадываюсь...
  24. Проголосовал за третий вариант, т.к. за две части англ. голоса стали по настоящему родными. Теперь нет смысла что-либо менять. Первый вариант тоже неплох, тоько зачем зря корячиться, когда большинство всё равно выберет англ. озвучку. По крайней мере даже если они сделают рус. озвучку супер-мега, я всё равно остановлюсь на оригинале. С русской озвучкой можно так, ради забавы побегать немного и усё...
×
×
  • Создать...