Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FobosShadow

Посетители
  • Публикаций

    808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные FobosShadow


  1. Нда, уныло. Из всего только MoH вызвал положительные эмоции и интерес. И то это не сравнить с Battlefield 3 в прошлом году.


  2. просто привыкли к старой за пол года то)

    кстати премиум уже есть в продаже на ориджине. 1499 рублей

    Да у меня впринципе одна претензия: глаза теперь влево косят. Можно эту панель друзей справа убрать к чертям? Ну или хотя бы ленту отцентровать. Неудобно же.


  3. Как настоящий фанат LP взлетаю в небеса и не хочу возвращаться!!!!!!!!! Ах да, беру свои слова назад, и деньги уже отложены...


  4. Новый MoH оставил смешанные чувства. Безумно нравится уровень и всё, что там происходит, но на первый взгляд механика игры и оружия как-то не на уровне выглядит.


  5. Новый Battlelog - эпик фейл. Привыкнется конечно, но всё равно старая версия поудобнее была.


  6. И это всё? Слитый ролик про премиум и всё? Где инфа об Armored Kill? И кстати это первый раз, когда Музика вызвал у меня раздражение своим появлением))


  7. Похоже, новый SimCity довольно неплох, но выглядит немного мультяшно? Хотелось бы побольше серьёзности в этом деле.


  8. Нравится мне идея такой винилки, всё равно в гонке не до разглядывания деталей :) Ну и вероятно пони с меньшим количесвом цветов в окраске смотрелась бы более убедительно.

    Да, я тоже об этом подумал, но было уже поздно что-либо менять. Да и волосы у всех остальных пони слишком сложны)))

    Я вот сейчас пересматриваю 2-ой сезон и случайно наткнулся на вот такой интересный кадр (надеюсь, что не боян). Просто как-то невольно улыбнулся и удивился, что при первом просмотре не заметил)))

    172e626b29e4.jpg


  9. Да, шикарно сделали, ничего не скажешь. Хотя момент с танком - полный перебор. Лучше б он его взрывчаткой как-нибудь. И момент пистолетной ярости мне чем-то финал CoD4 напомнил. Хз почему)))


  10. Вот и настал тот момент (самый первый), когда я сотворил что-то по мотивам. Способ творчества я конечно выбрал необычный))) А именно - это винил Рэйнбоу Дэш в NFS World. Планы были грандиозные (20% cooler и кьюти-марка во весь капот прилагались), но потом внезапно! выяснилось, что количество слоёв винила ограничено. Как бы то ни было, прошу не бросаться камнями ибо это а) первое моё творчество по MLP, да и вообще первое; б) это моя первая попытка создания серьёзного винила в NFS World. Вот с чего всё это делалось:

    197cb0cd7f8d.jpg

    А вот что получилось:

    72e1a8cf54dd.jpg5af08d2b8e3f.jpg5150488751af.jpg0c6f15e6c326.jpg

    Конечно, получилось не совсем то, что я планировал (особенно косоватые глазки). Не хватило слоёв на радужный хвост, на выделение каждого элемента (ухо, нос или крылья например), не говоря уже об общем облике машины, который получился скучноватым. Но я сделал, всё что мог в данных условиях)))

    • Like 5

  11. Внезапно! Оказывается скоро объёмный патч. 4 часа назад в русском батллоге тема появилась. Тут вроде ещё не говорили, так что список (оттуда же):

    На протяжении 4 и 5 июня DICE выпускает объёмный патч для Battlefield 3

    Исправления техники.

    — Управление F-35 станет больше похоже на СУ-35.

    — Передатчик помех РЭП будет работать более надежно.

    — Исправлена ошибка, когда транспортные средства не возрождались, если их место было занято каким-нибудь гаджетом. При появлении транспорта мешающий ему гаджет будет уничтожен.

    — Исправление ракет класса «воздух-воздух», когда они не уничтожали цели, двигающиеся с большой скоростью.

    — Уменьшен урон от Javelin. Ранее достаточно было одного попадания для обездвиживания. Это было слишком просто.

    — Отменен урон, наносимый при прямом попадании управляемых ракет, запущенных с воздушного судна. Для эффективного их действия необходимо поставить лазерную метку на цели.

    — Изменен урон вертолетных ракет, наносимый бронетехнике. Урон был случайно увеличен в предыдущем патче.

    — Уменьшен урон миномёта, наносимый транспорту. В предыдущем обновлении его значение увеличили сверх желаемого.

    — Увеличен диапазон действия зенитных орудий, чтобы они могли уничтожать цели на максимальной высоте на некоторых картах.

    — На карте «Оманский залив», на точке «Город» для обеих команд багги ВДВ был заменен на DPV.

    — Исправлена ошибка, когда некоторые улучшения техники все еще действуют после того, как игрок ее покинул.

    Исправления гаджетов:

    — Уменьшена неточность стрельбы, когда игрок находится под подавлением.

    — Уменьшена входная задержка геймпадов на всех платформах.

    — Время развертывания гаджетов увеличено в стрессовых ситуациях.

    — Значительно увеличена чувствительность при развертывании сошек во время перехода в положение лежа или сразу после бега.

    — Развертование сошек больше не прерывается, если игрок ставит их сразу после остановки.

    — Исправлена ошибка, когда игрок не мог установить миномёт на карте Восточный базар.

    — При изменении оружейных принадлежностей в окне кастомизации, это же оружие в окне Дислокации будет выбрано автоматически.

    — Увеличена эффективность помощи прицеливания на близком расстоянии (для консолей).

    — Возрождаясь на радиомаяке, игроки будут смотреть в ту же сторону, что и маяк. Сторона, в которую смотрит маяк, определяется тем, куда смотрит устанавливающий его солдат. Прежде направление маяка никак не влияло на возрождающегося на нём игрока.

    — Обновлена камера просмотра при возрождении на радиомаяке, чтобы игроку было проще понять, в каком направлении он будет смотреть во время возрождения

    — Увеличена эффективность 40-мм дымовых снарядов. На рассеивание дыма уходит больше времени.

    — Уменьшены трассеры от пуль снайперов, чтобы не заграждать обзор снайперам.

    — Фонарик меньше слепит на краю экрана

    — Исправлена ошибка, когда игрок не мог собрать установленные им гаджеты после того, как его воскресили.

    Изменения оружия:

    — Исправлена проблема с дробовиком М26 (смотри выше).

    — Скорректирована дальнобойность всех полуавтоматических снайперских винтовок с установленным пламегасителем.

    — L96 теперь стреляет точно по мушке. Раньше точка прицеливания была смещена.

    — Скорректирован урон СКС с пламегасителем. Раньше урон на малой дистанции был занижен.

    — Слегка уменьшен эффект подавления от СКС.

    — Уменьшен урон СКС на дальней дистанции, чтобы подчеркнуть её превосходство на малых и средних дистанциях.

    — Слегка уменьшен штраф точности M4A1 с передней рукояткой, чтобы улучшить его соответствие другому оружию.

    — Слегка увеличен штраф точности SCAR-H с передней рукояткой, чтобы улучшить его соответствие другому оружию.

    — Уменьшена отдача и прицельная точность FAMAS, добавленные предыдущим обновлением.

    — Уменьшены штраф точности и отдача F2000 с передней рукояткой.

    — Отдача АЕК971 с передней рукояткой уменьшена.

    — Отдача SG553 с передней рукояткой уменьшена.

    — Отдача FAMAS с передней рукояткой уменьшена.

    — Убийство флешетами М26, установленного на M416, корректно отображается в киллфиде.

    — Увеличенный магазин теперь является анлоком для всех магазинных пулеметов.

    — Все полуавтоматические дробовики теперь имеют скорострельность 220 выстрелов/минуту. Ранее скорострельность слегка отличалась, но теперь отличается количество дроби в выстреле.

    — Улучшена точность и отдача М26, чтобы соответствовать 870-му.

    — Уменьшено влияние подавления на точность дробовиков, особенно при стрельбе от бедра.

    — Затвор 870-го срабатывает чуть быстрее — за 0,48 сек вместо 0,55. Время перезарядки тоже слегка уменьшено.

    — Улучшена точность прицельного огня из дробовика на ходу.

    — Уменьшена отдача «Сайги».

    — М1014 стреляет 10 дробинками. Остальные полавтоматические дробовики стреляют девятью, но учитывая меньший боезапас и скорострельность М1014, это изменение сравняет её с остальными.

    — USAS-12 стреляет 7-ю дробинками.

    — МК3А1 стреляет 8 дробинками.

    — Режим стрельбы сохраняется при возрождении.

    Другие изменения:

    — Добавлен режим цветовой слепоты на консолях (смотри выше).

    — Для режима цветовой слепоты на всех платформах добавлена иконка лидера отряда.

    — Добавлена опция для администраторов консольных серверов, позволяющая отметить сервер с особыми правилами в списке (смотри выше).

    — Шаги теперь слышны, если идущий находится сзади.

    — Установка заряда на M-COM теперь не отменится, если вы переведете взгляд на лежащее на земле оружие.

    — Устранена ошибка, когда можно было оказаться в зенитном орудии на авианосце при помощи EOD Bot.

    — Исправлена ошибка, когда панель боеприпасов не отображалась в кооперативном режиме.

    — Добавлен запрос на подтверждение при попытке перейти в другую команду.

    — Задания теперь отображаются корректно на экране статистики.

    — Исправлена ошибка, когда панель приказов не работала на солдатах, находящихся в транспорте (ПК).

    — Добавлены мигающие значки захватываемых флагов в трехмерном интферфейсе, и мигающие значки нейтральных флагов в панели.

    — Составлено более информативное сообщение для игрока на консоли, пытающегося арендовать сервер в регионе, где нет доступных серверов.

    — Исправлены изображения жетонов в экране статистики, которые ранее казались растянутыми.

    — Исправлены ложные трассеры позади стреляющего бойца или техники.

    — Устранено возможное зависание аудиосистемы.

    Ну или ссылка туда (чтобы бессовестно не эксплуатировать чужой труд): http://battlelog.bat...54625050250607/

    От себя добавлю, что во многом это возвращение к времени до текущего патча. Это как-то странно.

    Ну и набовал убивает пункт: "— Изменен урон вертолетных ракет, наносимый бронетехнике. Урон был случайно увеличен в предыдущем патче." Просто эпик от разработчиков...


  12. А вот я однозначно буду брать, если всё это подтвердится, ибо и так собирался покупать все DLC. С премом дешевле.


  13. Кстати на форуме батллога пока есть инфа о том, что premium + карканд 999р, а premium + все DLC 1800р. (ну то есть да, примерно 55-60 долларов)


  14. Объяснение не займет много времени.Да и еслиб они действовали вместе то всё могло бы быть даже быстрее.

    А вы думаете, что если бы Пинки Пай (!) начала объяснять о необходимости "мега оркестра" для борьбы с напастью (!), то её бы восприняла всерьёз та же самая Твайлайт? В этом как раз и был смысл серии, что никто не думал всёрьёз, что Пинки сможет как-то помочь решению проблемы, поэтому даже не заинтресовался её чудаковатым поведением, сочтя его за норму. В то время как нужно просто больше доверять друзьям.

    • Like 2

  15. Ну вот и всё. Оба сезона взахлёб просмотрены, в голове давно уже не маячит мысль "почему я смотрю этих поней?". Маячит что-то другое... Честно, меня так не, кхм... "штырило" (в хорошем смысле слова) уже более двух лет. Без всяких преувеличений и с полной серьёзностью заявляю, что это было лучшее, что я когда-либо смотрел. Этот май я запомню навсегда. И спасибо всем людям, которые устраивали пони-срачи в статусах, да и просто обсуждали поней, ибо если бы не вы, то я никогда бы не заинтересовался MLP FiM и не познал всего... блин, ну я не знаю как это сказать, возможно подойдёт слово "великолепия".

    • Like 5

  16. Класс! Я распробовал новую песню. Я впрям круто оказалось. Было бы шикарно так со всем альбомом.

    • Like 1

  17. ВСТАВИЛО СИЖУ КОНЧАЮ Д О С И Х П О Р И ПОХ НА ВСЁ ВСЕМ КОНЧАТЬ!

    Ну вот, надо же. А мне наоборот не очень. Ну ничего. Надо сегодня ночью клип заценить)))

    • Like 1

  18. Только что на радио BBC1 состоялась премьера ещё одной песни с нового альбома - LIES, GREED, MISERY. Если честно, не понравилось. Сегодня же ночью в 2 часа по Москве состоится премьера клипа Burn It Down в том числе на MTV Russia.


  19. У меня сейчас похожая штука. Банально захотелось поиграть с дробовиками. В итоге бегаю только с ним, развлекаюсь, злю людей. На днях переключился на мп7, бегаю как.. как черт-знает-кто.

    И у меня похоже))) Сейчас тупо задался целью получить все жетоны мастера оружия. И по очереди набиваю каждым по 500 убийств. Очень интересно. Почти каждое оружие настолько уникально и специфично, что играя от самого выхода игры всё равно умудряешься узнать много нового и получить новый опыт.

    А вообще, затянуло меня раш играть, на хардкоре, отличный опыт игры, правда крыс много=\

    Да раш - хорошая вещь. На некоторых картах можно просто издеваться над атакующими. Люблю на первой базе на каспии засесть в танк третьим пилотом и помечатьть воздушную технику. Особенно траспорные вертолёты))) Я так одного парня до истерики в чате довёл. Зрелище очень эпичное: Летит вертушка, полная народу, и тут из 6-8 концов базы делают залп из джавелинов, а успевших выпрыгнуть подкарауливают и добивают ножами... Настоящая сатана))) У меня в конце того боя К/Д был 0-0, но я всё равно был в пятёрке лучших и получил "лучший отряд".


  20. Решил прокачать пулеметы. Вычитал, что MG36 лучший. Открыл. Бац! Магазин всего на 50!!! патронов. А увеличенный магазин - его же убрали в последнем патче! Дайс уроды. Подскажите, какой в таком случае лучше взять пулемет, или стоит так и играть с ним?

    Ну если что-то приближённое к штурмовику, то М27 IAR самый классный. РПК мне меньше нравится. Ну а если зажимааааать, то на сошках неплохи все пулемёты. А так почти все тащатся от печенега с рукояткой. Сам не пробовал. MG36 очень не понравился кстати)))


  21. Обычно при запуске игры в Ориджине, запускается браузер и заходит на главную страницу. Сейчас браузер не открывается, потому сам вручную захожу туда. Запускаю одиночку - "initializing", хоть час, хоть 2, закрываю, но в диспетчере игра не закрывается, закрываю её оттуда. Запускаю мульт - "Joining Server", так же, хоть до посинения.

    Может всё дело в обновлении Origin? У меня там сегодня 39 мб скачалось.

×
×
  • Создать...