Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Amarok

Посетители
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

Весь контент Amarok

  1. Amarok

    Бранка / Branka

    Персонаж интересный. Посвятила свою жизнь любимому делу, а не постоянным перебранкам в высшем обществе, во что, я уверен, уходила львиная доля Совершенных. Да и само отношения гномьего общества к ее уходу мне не нравилось, вроде бы Совершенная, вроде бы всем нужна, но никто не пытался отправить за ней экспедицию (это просто смешно компанией из четырех человек бродить под землей в поисках той, кто решит весь политический конфликт. Вечно ноют о нестабильности города, а сами нихрена не делают) так что я изначально к ней хорошо относился. Однако ее любовь переросла в одержимость, из-за которой она потеряла все свои лучшие качества (возможно титул Совершенной сказался на этом) поэтому наковальню ей не давал ни разу. Тем более, что для создания голема нужны не просто умелые ручки и пара глыб камня. Да и если честно давать гномам завод по производству мясорубок лучше не стоит. Не знаю какую корону делает Бранка, но Каридин сделал очень кавайную И да судя по голосованию по поводу внешности (да и по своему личному мнению, которое хрен оспоришь) я понимаю почему Огрен много пьет
  2. Amarok

    Dragon Age 2

    Гы маг, который сможет пускать максимум шесть заклинаний будет смотреться крайне забавно. Фокусник какой-то. Если говорить о МЕшной системе.
  3. Amarok

    Fable 3

    Ух! все так вкусно выглядит. Было бы неплохо, чтоб к выходу третьей части на PC они портировали вторую, для целостности истории. Тем более давно уже видел новость, что лайонхеду требовался кадр знающий толк в портировании.
  4. Пока проходил игру меня не покидало чувство будто бы из нее вырезали огромное количество неимоверно важных вещей. Будто бы выпустили в сыром виде. Что странно, учитывая время ее разработки. Однако понравилась, поэтому жаль, что сиквелу отказали, я надеялся на то, что разработчик реализует там все в лучшем виде. Ибо потенциал-то есть.
  5. Amarok

    Baldur's Gate II: SoA

    прямо как в реальной жизни, да? За что нравится Балдуран так это за неожиданное начало таких вот диалогов. Только что выпиливал толпу хз кого, а тут бацЪ Аэри плачет по поводу обрезанных крыльев. В эйдже, можно добрых две трети диалогов в самом начале провести, потом становится немного скучно.
  6. Amarok

    Лучший герой игры

    Беккет из ВтМ: Маскарада. Уважаю, ушел от вечно строящих друг друг козни кровососов, дабы собрать историю своего народа, который историю своего происхождения (да и вообще свое прошлое) знает лишь понаслышке. Да и вообще выглядит внушительно.
  7. Ну, таким макаром этот квест можно и вовсе не проходить, просто если не говорить с Морриган вообще никогда.
  8. Насчет дочерей и переселения.
  9. Amarok

    Йован / Jowan

    гг дали возможность - ему назначили истязание. А вот Йовану могли не дать пройти истязание, потому что ходили слухи о его темном увлечении или, например, его заметили при изучении кровавой дисциплины, ведь книги лежали в свободном доступе в библиотеке. Я думаю, чтобы овладеть магией крови сам маг должен быть очень-очень неслабым, либо он должен договорится с демоном, но вот Йован не особо похож на одержимого. Игровая механика косвенно влияет здесь - опять же про опытность мага при изучении дисциплины.
  10. Amarok

    Йован / Jowan

    Ему не дали возможность его использовать. много ли прав у учеников? А то, что Истязание все время откладывалось выглядит очень подозрительно. И еще, если помните магом крови можно стать токо с 7-го левла
  11. Amarok

    Йован / Jowan

    Сам факт того, что Йована решили усмирить потому что ходил слушок про его увлечении Магией крови уже говорит о том, что Йована был огромный потенциал, иначе его не признали бы опасным.
  12. Amarok

    Йован / Jowan

    А в чем собственно преступление Йована? Людей вроде не убивал, лишь жаждал свободы да счастливой жизни с возлюбленной. А изучение запретного знания (которое в определенный момент истории может быть и вовсе разрешено) не делает его ужасным. Предательство гг и предательством не назвать, будущий серый прекрасно знал на что идет. В нужный момент предложил оперативное решение проблемы, при этом предупредив о его аморальности.
  13. Посмотрел Защитнега. Жанр так и не понял. Натолкнул на мысль, что в современном мире только слабоумный может быть до конца честным и верно следовать своим принципам. Прискорбная такая мысль
  14. Просто у создателей стракрафта есть целая страна в качестве целевой аудитории. Хотя может в каком-нибудь Мозамбике все играют в партийные РПГ?
  15. Amarok

    Deus Ex: Human Revolution

    Вот кстати интересно. Когда вышла первая Деус Экс теории заговоров, на которых базируется сюжет Богов Из, были в моде, заговоры банков, ЗОГ, Иллюминати и т.п. об этом говорилось почти везде выходили всякие док. фильмы, доказывающие или опровергающие их. Сейчас уже, кажется, они приелись, упоминать их стало моветоном. Вот и вопрос на чем будет базироваться сюжет революции?
  16. Белен тип очень противоречивый. Мне нравится его цель: вывести расу гномов из своего затворничества в подземелье да порушить кастовую систему (ненавистную мне, считаю, что человека не имеют право судит по данному от рождения клейму). Но вот его методы (связь с преступным синдикатом, убийство брата) отвратительны. Как король он однозначно лучше, чем Харроумонт, но вот как человек... в смысле как гном... В первом прохождении посадил его на трон, во втором - Хару, Белену корона идет больше.
  17. Жанр: драма Год: 2006 Студия: Manglobe Российский лицензиат: MC Entertainment Режиссер: Мурасе Сюко Количество эпизодов: 23 Описание Опенинг Философский киберпанк с примесью постапокаллипсиса и завернутый в шкуру детектива. Присутствуют цитаты из различных произведений искусства и, в целом, фильм заставляет задумываться. А самое главное он очень-очень мрачный.
  18. А фильм будет полностью повторять события игры? Если да, тогда зачем снимать фильм по игре напоминающей фильм? Лучше снять что-то вроде Войны Первого Контакта или Рахни с Восстанием кроганов. Типа видео-предысторий, чтобы вселенная развивалась, а не повторяла себя.
  19. Он продатся лучше, если их не будет. А вот добавят они кинематографию ака МЭ. Голливудский реализм и т.п. Будет совсем кавай
  20. ДАО в принципе не мог провалится в продаже. С его пиар кампанией и оттягиванием придатков коту во время разработки. Продажи на персоналках им не понравились, пиратство нашли как оправдание (его всегда находят именно так). На консолях продается лучше, много ли хардкора на консолях? Фишки вырезают в угоду этим продажам ака попсе Производить две версии (попсовую и олдскульную) затратно, выбрали тот вариант который больше профита даст. Делай ДАО не биовар фиг знает чем все обернулось бы, много ли на свете поклонников партийных РПГ? Спасибо Кэп. Ессно Дао не олдскул. Делать счас олдскул равносильно попытке разгрысть бетон (может и можно, но дело малоприятное) Но душок старой школы в ней чувствуется. И этот душок нафиг никому не сдался на Х коробках да Шпиль станциях. И конечно же Биовар добавят много новых фишек, интересных фишек, креативных, но вопрос в том, что это будет за игра?
  21. Amarok

    Начало / Inception

    Фильм определенно отличный. Все эти уровни, замкнутые лабиринты, воздействие реальности на сон. Ди Каприо актерище, в этом году он не самых стабильных личностей играл, хотя это у него получается на троекратное "Ура!" Может даже повлияет на некоторых реальных не самых стабильных личностей. Биться ап стену с криком "Это все сон!" никто не запрещал.
  22. Хмм в общем получается Биовар можно понять. Если они будут производить проваливающийся в продажах, олдфажный креативный хардкор, то компания вскоре развалится. Если раньше произвести РПГ не стоило больших затрат (там были движок да текст, ну может пара озвученных реплик), тогда можно было создавать вполне самобытные умные проекты, зачастую граничащие с искусством. Теперь же на то, чтобы просто идти в ногу с современными технологиями приходится постоянно тратится, нанимать актеров для озвучки всего-всего, оплачивать туеву хучу брендированных утилит, дорабатывать графику - уходит гора гельда. Поэтому проекты должны попсоветь, чтобы окупать сии затраты. В общем-то окончательное превращение в индустрию.
  23. Призрак. Умный тип, знает больше, чем Совет может предполагать, планов на будущее грузовой состав и вагонеточка. Очень ловко юзает коммандера. Думаю его АИ на Нормандии предусматривает задействование системы самоуничтожения после победы над Жнецами, в случае если главгерой знатный парагон, защитник мира и правосудия. Судя по его поведению, независимо от действий капитана у парня всегда найдется запасной вариант (видимо поэтому он и дал Шепу свободу воли) Надеюсь появится возможность кое-куда засунуть его сигаретку при личной встрече. А то ведь Минздрав предупреждает
×
×
  • Создать...