-
Публикаций
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hobbes
-
Следуя такой логике, лет через 100(если Человечество к тому времени ещё сохранится) тоже самое можно будет сказать насчет 20-ти летних — они будут считаться за нынешних детей :tongue: А по меркам Азари —106-9 лет в переводе на человеческий, равен 18 годам. Но стереотип исключительно азарийский — в ME2 на Иллиуме можно встретить азари, обсуждающую со своим отцом возможность вступления в "Затмение". А отец её саларианец! Для которого 40 лет это уже предельный возраст. Так что, по сравнению с той же Лиарой, она вообще вчнрашний младенец. И да, она шикарна )
-
Миранда в сквад не входит, но, в отличие от Джек, с ней отношения полноценно продолжаются, даже соответствующая сцена присутствует(но подробностей не показывают, как для любителей Мири не прискорбно).
-
Я обычно разбиваю стекло прицельными выстрелами, затем из снайперской винтовки добиваю водителя.
-
Кроме пощечины, парочки поцелуев и танца(пощечину и танцы получить можно и без романса) ничего не будет.
-
Так, вопрос: В чем отказываешь? В романсе? Его не было со второй части. В информации? Предоставил только один раз, когда она попросила.
-
В игре был только один баг. Но какой! Когда играл в мультиплеер, то сначала экран начался подпрыгивать вверх-вниз, как при землетрясении, затем персонаж начал парить над картой, а затем, в буквальном смысле, оказался до землей. Такие пиксели шли — это надо было видеть :laugh:
-
Проголосовал за адепта и штурмовика. В ME3 адепт порадовал своей возросшей силой, в частности наконец-то нормально реализован навык "УШоковая волна", сметающая врагов с ног, а при максимальной раскачке ещё и удерживающая их в воздухе. Да и возможность наконец-то выкинуть этот надоевший ПП и взять в руки верный колхозный инструмент(Мотыгу) делает адепта одним из наиболее смертоносных классов в игре (проходил первый раз на Эксперте). А штурмовик рулил ещё с предыдущей части, мультиплеер ещё одно тому доказательство — сейчас играю штурмовиком на бронзе и серебре и всегда занимаю первое(редко, обычно если вступаю в игру уже после её начала, второе) место по набранным очкам. PS: На днях все-таки решил пройти за парагоночку стража на Безумии и возникает вопрос: я раскачал по максу обе пассивки(на здоровье, броню), а также техноброню + защитную матрицу. Вкупе с дробовиком получился эдакий ходячий танк. Просьба для стражей-ветеранов посоветовать, что раскачивать дальше.
-
По-моему, с такой концовкой о реиграбельности и речи быть не может. В первый раз проходишь, с надеждой на нечто грандиозное в конце, при этом радуясь самой игре, а во второй раз и проходить то не хочется. Потому что нет никакой разницы - проходил ли Шепард все побочные квесты, или шел по сюжету, ни на кого не оглядываясь, спас ли он ту или иную колонию, или предпочел вместо неё сохранить оружейный завод(кто проходил в ME2 миссию с двумя снарядами, запущенными батарианцами в колонию и заводы, тот поймет).
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1332085882' post='1132944] Это не баг (скорее всего), у меня ВСЮ игру были доступны особые реплики синие, так и красные. Это зависит от количества тех и других очков репутации, которые переносятся и с предыдущих игр. А т.к. мой перс ветеран с первой части, вот и доступны все варианты. Ясно. Одно время я даже думал, что все дело во французском происхождении моего Шепа — ME1, пройденный за этого персонажа был чистой французской версией. PS: И ещё, на мой взгляд, количество необходимых очков готовности ОЧЕНЬ НИЗКОЕ — у меня к концу игры было около 12к. Но учитывая, что половина из игроков в ME3 наверняка скачали пиратку, это ещё можно объяснить. Впрочем, что так, что эдак: Шепард в любом случае погибает.
-
У кого-нибудь было такое, чтобы в конце(уже в разговоре с Призраком) Шепу были доступны и синий и красный ответы? Это баг? Или так может быть? Могу предоставить скриншот неверующим. Шепард раскачан полностью на парагона и обладает небольшим кусочком шкалы ренегата.
-
Спасти её можно, вовремя предупредив о Кай Ленге, предоставив весь "карт-бланш" который она запросит на Цитадели и добившись "синего" или "красного" ответа в разговоре с отцом. Во второй части отказал ей в романе. PS: Даже не подозревал, что она может умереть. А сама игра стала жестоким разочарованием, вернее, не она сама, а концовка. Эпичное начало, сменившееся интересным повествованием, к середине игры(примерно после излечения генофага) превратилось в монотонные миссии, следовавшие одна зи другой. Кат-сцены, встречи со старыми сопартийцами и знакомыми конечно порадовали, но больше всего впечатление производит непосредственно начало и и конец игры(кроме, разумеется, концовки). А сама концовка убивает игру, ликвидируя все достижения, набранные как в предыдущих частях, так и в этой. Общая оценка игры: 9 их 10. Поиграть можно, но осознание того, что все, совершаемое и совершенное Шепом во всех частях бессмысленно, просто отбивает желание и дальше браться за игру.
-
Есть. Проходить его после Firewalker'a) А если честно - не знаю.
-
Я тоже проходил Firewalker после Повелителя. Что самое интересное, я мог созерцать Молот в грузовом отсеке только после Firawalker. Даже после Повелителя его там не было. Возможно, это просчет разработчиков, считавших, что Firawalker проходится раньше Повелителя.
-
Лицензию как раз и покупал - а скачивать все-равно пришлось.
-
На Молоте. Там ведь поначалу зачищаешь станцию от гетов и уничтожаешь... Но это уже сюжет. А Молот стоит во дворе, в него садишься уже потом.
-
Вы слишком много играли в МЕ, если: .... Каждый раз, садясь за комп, вы ожидаете, что вот-вот его захватит злобный ИИ, объединенный с разумом человека. .... Когда после похода в клуб вы наутро просыпаетесь с больной головой, то у вас возникает желание пойти к бармену и заставить его выпить то пойло, которым он вас тогда угостил... .... Увидев, что человек воздевает руки кверху, вы бежите без оглядки, считая, что он собирается применить биотику. .... Перед стрелкой Вы пытаетесь вспомнить, где забыли свою винтовку, т.к. не нашли её за спиной. .... Поранившись, вы первым делом ищите не компресс или бинт, а панацелин. .... Или удивляетесь, что ваше здоровье не восстанавливается самопроизвольно за считанные секунды. .... Ложась спать, вы уверены, что проснетесь под звуки выстрелов и голос Миранды. .... Поднявшись с операционного стола, вы первым делом хватаетесь за лицо, проверяя, все ли шрамы залечены. .... Перед тем, как выйти из дома, вы обязательно берете с собой не более-не менее двоих спутников. .... Вашего босса вы называете "Призрак". И порой замечаете бирюзовый блеск в его глазах, похожих на механические. .... Поссорившись со своей девушкой, вы пытаетесь вспомнить, на каком слоте засейвились... .... или обыскиваете все комнаты у себя дома, чтобы замутить с другой. .... Вы боитесь идти к доктору, так как он может набить вам морду и выкинуть из клиники, если вы попытаетесь стырить у него чего-нить. .... Вы уверены - если вас рвет, то это наверняка из-за того, что вы накануне перепили "Ринкола". .... Всех наркоманов, находящихся в экстазе, вы сравниваете с Богом Биотики и искренне интересуетесь: насколько велики их биотические способности? .... В аптеке вы просите продать вам панацелин... .... искренне удивляетесь, что он так дешево стоит... .... и ещё больше удивляетесь, когда вам протягивают упаковку таблеток с надписью "пенициллин". .... Вы подбираете всякие любопытные вещи, убеждая себя, что это пригодится вам в исследованиях. .... Стоя перед гардеробом, вы часами не можете выбрать, какую броню надеть и какого она будет цвета. .... Ваша девушка увлекается археологией. .... Вы уверены, что все ожоги и шрамы на вашем теле - результат незаконченности проекта "Лазарь". .... Услышав, что в таком то регионе вспыхнула эпидемия, вы предполагаете, что надо только повернуть винтиль, чтобы её остановить. .... Во всех анкетах вы отмечаете свое место жительство как "Нормандия". .... Вы сравниваете ООН с Советом Цитадели. .... В магазине вы всегда требуете от продавца сделать вам скидку. .... Придя в гости к своей девушке первым делом вы ожидаете от неё услышать: "Взломаешь пару-тройку терминалов?" .... Долго думаете, прежде чем принять предложение о работе в научной лаборатории - а вдруг ещё взорвут... .... Вы боитесь иной раз зайти в какую-либо пещеру, так-как там могут быть хаски. .... Услышав пьяные вздохи, вы лихорадочно снимаете со спины винтовку, уверенные, что услышали хаска. .... Когда вас кто-то обгоняет на машине, вы начинаете рефлекторно маневрировать, чтобы уклониться от сбрасываемых мин. .... Вы уверены, что если вас преследуют видения - это результат воздействия протеанского маяка. .... Находясь в гостях, вы взламываете там все сундуки и сейфы. .... Если вы считаете, что день прошел удачно, то начинаете высчитывать, сколько за это вам начислилось очков навыков. .... Если вам не удалось убедить в своей правоте вашего собеседника, то вы считаете, что это произошло потому, что вы не прокачали очки убеждения парагона/ренегата. .... Возвращаясь домой, вы ожидаете услышать от своей секретарши, что к вам на терминал пришло очередное письмо. .... Оказавшись на месте археологических раскопок, вы первым делом ищите протеанские артефакты. .... Вы не можете легко найти торговца оружием и искренне удивляетесь. .... При виде какого-нибудь жука, вы предполагаете, что это уменьшенный во много раз Хранитель. .... Вы считаете, что все псы, живущие на Земле - изнеженные болонки. .... Если вы вступаете в драку, то вы удивляетесь, не увидев прицела перед собой. .... Если вам в руки попадает четырехглазое существо(рыба, опоссум, паук), то вы без жалости убиваете его, сравнивая его с батарианцами. .... Придя в тир, вы первым делом ищите орудие для стрельбы по пыжакам. .... Целясь, вы пытаетесь врубить "Адреналин", чтобы расстрелять противника, пока тот не успеет шевельнуться. .... Вы покупаете и читаете ВСЕ книги, которые вам попадаются, потому что вы считаете, что это дает вам очки опыта. .... Вы прошли ME более 50-ти раз... .... и собираетесь пройти ещё столько же. .... Каждая машина, по вашему мнению, должна быть снабжена пушками. .... Вы удивляетесь, что шарик, лежащий у вас на столе, не плавает над ним, если к нему прикоснуться. .... Программа-максимум в вашей жизни - спасти Галактику от вторжения Риперов. .... Программа-минимум - закрутить роман с синекожей инопланетянкой. .... Вы потеряли ключи от дома и теперь пытаетесь взломать дверь - сначала с помощью уни-геля, но вспомнив, что уни-гель давно отменили, вы пытаетесь найти электронный замок и обойти его защиту. .... Услышав слова: "Они заметили нас" - вы быстро прячетесь за какое-нибудь укрытие. .... Услышав, что кролики так шибко размножаются, вы считаете, что они приходятся родственникам ворча. .... Вы называете свою собаку Урцем. .... И хотите сбагрить деньжат, устроив собачьи бои и поставив на него. .... У вас дома есть арсенал, где лежат все стволы из ME .... Вы знаете имена разработчиков ME наизусть. .... Вы уже до 12 ночи читаете этот сайт а щас ещё пойдете вновь проходить ME1 с ME2 впридачу...
-
Проблема в том, что, если конечно играть без читов, полностью прокачать можно только 5 навыков + 1 на любой 6-й навык(а если обнулить характеристики и вновь их прокачать, только по другому, все-равно понимаешь, что другие навыки теряются). Можно или прокачать множество навыков, но не до конца, или заюзать чит, но это на любителя.
-
Ничего, настанет тот день, когда и ты, и кто либо другой ещё сможет поиграть в ME3 со всеми возможными локациями, персонажами, сюжетными поворотами и т. д. и т. п.)
-
Кхм) Учитывая то, что Жнецы вторгаются на Землю в самом начале ME3, и сразу начинают все уничтожать, а Шепард убегает искать средство их остановить, то будет интересно поглядеть на примерно такую сцену: средство против Жнецов так и не найдено, Земля, Палавин, Тессия, Сур'Кэш в руинах, Галактика на краю гибели и вдруг, Жнецы на Земле начинают банально рассыпаться на глазах у изумлённых партизан(тех, кто ещё партизанит в обломках). Произносятся заключительные слова, ака "Война Миров" и начинаются титры. Ну, я думаю, что разработчики действительно сделают что-то эпичное, и даже не будут приводить аналогии с чем то, что мы уже видели ранее.
-
Зато она может при каждом возвращении Шепарда на корабль самопроизвольно говорить: "Шепард, вы вернулись! Как раз вовремя, мистер Моро пытается доказать мне, что в человеческом теле я принесу больше пользы, чем в образе ИИ." Джокер: "Тссс! Это наш с тобой секрет, Шепарду незачем об этом знать!" Шепард(укоризненно): "Джокер!" Джокер: "Хорошо, хорошо, можно подумать, от этого Нормандия превратится в Жнеца и попробует тебя убить!" PS: Если в ME1 юмора было маловато, а в ME2 он буквально выплескивался(не всегда, конечно), то ME3 должно быть, как обещали, с его большим количеством. Будем ждать.
-
А если ренегат получит возможность их ещё и пристрелить, если не сделал этого в ME1.. "Злорадный смех".
-
С другой стороны, исчезли поездки на Мако. Для кого-то они были нудными, для кого-то веселыми, а остальным все-равно... Разве что сканирование быстрее проходит.
-
Этой атакой обладает вроде бы только "одержимый" Коллекционер
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1306394781' post='784703] Странно, я не нашла этого квеста у себя в выполненных. Подхожу к ней чтоб получить, а она ничего не дает, только как магазин стоит в клинике Квест выдается, когда Шепард становится спектром. В таком случае, нужно идти к неё в клинику и мы застаем её во время связи с вымогателем. Задаем ей вопрос, что происходит и получаем квест. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1306394781' post='784703] А что делать если у меня тупо нет Горгоны?!? Есть Гидра, думаю, мол, перевод такой. Ан нет в Гидре никакой Сигмы-23 Лететь надо именно в Горгону. Система появляется после прохождения миссий "Пост Альфа" и "Пост Бета". Если не появилась, значит баг. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1306394781' post='784703] С шахты сбежала, но не убила этого типа. Нажала клавишу N и оказалась на Нормандии, кстати, "Мако" тоже. Интересно, встречу ли я "убийцу" в МЕ3. Скорее-всего, разрабы посчитают, что каждый игрок его обязательно убьет ещё в ME1, и впихивать его в ME3 вряд ли будут. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1306394781' post='784703] Странно, но "Просьба дипломата" у меня выполнена, а этот квест не попался :blink: Левее от входа в коридор, ведущий к клубу(рядом с тем самым местом, где мы впервые встречаем Эмили Вонг) находится группа радикально настроенных землян. Их лидер и есть Чарльз Сарацино.