Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nethalf

Посетители
  • Публикаций

    7 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nethalf

  1. Бетани без инцеста бессмысленна, Карвер бессмысленен и с инцестом.
  2. Я хочу пушку прайма себе Она еще такая странная, с какими-то крючочками на дуле.
  3. Да неважно, главное отличие от Белой - что шанс, что тебе зайдут за спину, совсем не иллюзорный и гораздо, гораздо выше. Т.е. тупо отсидеться в комнатке, как на Белой, не получится все равно. Не знаю, насколько уж хорошо там простреливается, как обещают советы с загрузочных экранов, но заборчики нормально защищают от снайперов сверху - на взломе точки это же можно проверить. Многих ли доставали ракетчики или мстители сверху, когда они взламывали точку, сидя за заборчиком?
  4. Так есть разница: там же мобы прут со всех сторон, в отличие от Белой. Хотя, в принципе, наверно можно сымитировать Белую на платформе, где много заборчиков и всего 2,5 подхода.
  5. Кто-то печалится о протеанском излучателе, а я его походу открою только после патча. Так и буду жить без сакрального знания, как оно было ДО :D В любом случае, а что печального в том, что он больше не будет пополняться из ящиков? Радоваться же надо - не будет выжирать ненужные ему патроны, оставляя других без зарядов.
  6. Селестия, я уже представил картину: Суркеш, саларианец сидит на одном конце карты, индоктринированный саларианец - на другом. Оба юзают поглощение, оба со Вдовой. Ловят в прицел друг друга - и узнают брата XD
  7. Зато лорно будет воевать с правительственными войсками, которых послали одурманенные власти Сразу несколько отдельных фракций: одурманенные человеки, одурманененные саларианцы, одурманенные азари, одурманенные турианцы и т.д.
  8. Я довольно смутно помню Наследие, но там, ЕМНИП, имеется в виду изначальное юзание магии крови для самого первого ритуала над Корифеем, а не юзание МК Малькольмом. Если так, то ничего удивительного: Корифея заперли раньше, чем возникла Церковь и ее запреты.
  9. Так какая разница, если убить можно и не того, кто охраняет бомбу? У меня Эшли сдохла где-то там вдалеке, даже ролика с пафосной смертью не показали.
  10. Тогда это будет TES с сюжетом, Готика с отношениями? Перенос сейвов - фирменная фишка же.
  11. Бросил качать кварианке-инженеру Заморозку - крауд-контроль выглядит жалко на фоне сопартийцев, убивающих все живое, а Огненный взрыв вызвать легче, чем Криовзрыв. Теперь 6-6-0-6-6.
  12. Посмотрим, какая будет фамилия и бэк у ГГ. Впрочем, даже если он будет орлесианцем, - современные французские имена у них, кажется, не очень-то и в ходу. "Фриан"? "Флориан"? "Мегрен"? "Гаскар"? Really? Хорошим вариантом выглядит "Юго"
  13. Так если поубивать всех, то целостность сюжета МЕ3 пострадает уже потому, что МЕ3 не будет: Шеп мертв Живой Шеп в ME3 = несколько сопартийцев выжили в концовке ME2. А выбор "Себ требует убить Андерса/ Ал требует убить Логейна", в котором мы теряем одного из компаньонов, происходит уже в конце, когда все разговоры проговорены, сюжет катится по рельсе. Ты же, как я понимаю, предлагаешь гораздо большей вариативности со смертями сопартийцев?
  14. Так ни Ал, ни Себ же не предают, а честно предупреждают и после просто уходят. Что же в этом предательского? Предает Зевран, например, но его предательство не слишком-то эпично. Изя, опять же, предает, но тоже не сказать, чтобы "ужас, ужас!".
  15. Я бы поспорил даже и о том, что Кассандра вообще будет сопартийцем, хоть шансы на это и велики. А если она не будет партийцем, то ее класс может остаться непонятным, как у тех же кунариков с копьями, например. Я не думаю, что это то, куда движется Bioware. Они двигаются в сторону увеличения вовлеченности сопартийцев в геймплей (квесты в DA2 и ME2-3, в которых некоторые миссии обязательно должны были включать определенного сопартийца), и мне это нравится. Возможность убивать их - недостаточная плата за круглый красивый сюжет.
  16. Хомячок во мне протестует прям даже категорически, но мне нравится Точнее, понравилось бы, если б спутников было штук 50 бесполезных буратин, как в Скайриме - хошь убивай, хошь Боэтии отдавай на съедение. А иначе - ну, мы лишаемся приличных кусков сюжета/диалогов/лора.
  17. Это - твое неумение искать картинки приличного размера. Как видим, по длине меч - одноручник, впечатление двуручника создают ножны. Рукоять большая, но это характерно для фэнтезийных одноручников.
  18. Ты зря петросянишь - не двуруч и все тут.
  19. Там написано не так. 1. С чего ты взяла, что улучшения - одного класса? 2. У той Искательницы - не двуручник. Класс Кассандры в аниме не обозначается.
  20. Ну и? Как из этого вытекает, что Кася будет обязательно воином?
  21. Чушь. Храмовники-роги с инвизом или луками носят те же доспехи, что и храмовники с щитами или двуручниками.
  22. Ну хотя бы и так, а то уж совсем смешно выглядели эти отмазки.
  23. Легко: заюзал "самая популярная". Значит, на положительную популярность не наплевать. А тем, кому не наплевать на популярность положительную - тем не наплевать и на популярность отрицательную.
  24. Да это ж очевиднейшее решение для нас, петросянистых геймеров. Еще "Commander".
×
×
  • Создать...