Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nethalf

Посетители
  • Публикаций

    7 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nethalf

  1. Все объяснено в игре, надо лишь внимательно читать: императрица Селина была в гневе, когда Логейн завернул ее шевалье на границе. В общем, странно было бы помогать тем, кто не хочет твоей помощи и харкает тебе в харю. К тому же к тому времени Логейн со своей войной с баннами довел страну до ручки, и, как свидетельствует игра, никто уж и не думал, что Ферелден выплывет.
  2. Разговор о сдаче происходит уже сильно позже Остагара - а до того Стражи и орлесианцы вполне себе шли на помощь. И Логейн здорово поспособствовал тому, чтобы Ферелден все оставили в одиночестве, не так ли?
  3. Ня! Моя кварианочка прыгает и хлопает в ладоши
  4. Ну, Шерил Чи там отожгла, конечно: чтобы Арианне приключалась по миру, да еще и в компании шемомага... Она же не изгой, как Мерриль и Веланна, не форс-мажорница, как Махариэль, она там просто по делу клана. Дело сделано - пора бы возвращаться обратно в клан
  5. Это еще что за чушь? Практически любая точка Орлея ближе к Остагару, чем Вейсхаупт.
  6. Это адресовано сутенерам из фэндома, а не ЕА.
  7. Так, дошли наконец руки доперевести остатки из топика о Древних Богах, эльфийских богах и Создателе. У меня тут вообще еще немало материала лежит, просто нет времени переводить. О вере гномов: "Ну, для начала, гномы не слишком верят в саму идею богов. Для них Камень - это ближайшая вещь, он повсюду, и когда гномы говорят, что они - Дети Камня, они буквально это и имеют в виду. Как в некоторых древних мифах нашего мира заявляется, что человечество было сотворено из глины, так и гномы верят, что они практически буквально родились из камня. Когда кто-то умирает, его дух возвращается в камень. Те, кто достоин, делают камень сильнее, в то время как те, кто недостоин, - слабее. Это важная концепция в мире, где прочность крыши [она ведь из камня] определяет не только ваше собственное выживание, но и выживание вашей семьи и общества. Самые достойные - Совершенные - это те, кто после смерти усиливают камень больше всего. Так что они достойны почитания и приводятся в качестве идеала, к которому должны стремиться гномы. Однако во многом подобно эльфийским мифам гномьи представления о Камне - хоть он и сильно очеловечен как некое подобие божества (что неудивительно, учитывая, что камень, окружающий гномов, дает им все, на что они живут) - не противоречат идее, что некий творец создал и сам Камень. Просто гномы не верят в такое предположение. Их Камень прямо тут, окружает и поддерживает их, и вдруг какой-то творец? Да кто он такой для гномов?" О Прахе Андрасте: "Утверждается, что Прах лечит болезни и травмы. Если вдобавок к этому предположить, что порча Серых Стражей в точности является болезнью, то да, Прах мог бы вылечить ее. Конечно, скверна [в оригинале - то же слово, что в локализации переведено как "мор"] - это болезнь (то есть заразная болезнь, которую люди могут подхватить, если порождения тьмы в непосредственной близости), но то, что делают Серые Стражи, - это совершенно другой уровень. И в любом случае нет оснований предполагать, что Прах способен хотя бы повлиять на скверну порождений тьмы каким бы то ни было образом. На мой взгляд, в лучшем случае можно надеяться, что Прах может остановить разложение тела в самом начале скверны (что-то вроде "перезагрузки часов"), но полностью остановить ее? Думаю, это предмет для спекуляций, и это полностью зависит от того, считаете ли вы Прах простой магией исцеления или же неким "отмоем всё!"-очистителем. Еще о Древних Богах: [в ответ на вопрос, не является ли сосуществование Создателя и Древних Богов доказательством, что последние независимы от Замысла Создателя и равны ему с точки зрения божественности; и если да, то кто был раньше - Создатель или ДБ]: "Это хороший вопрос". (Этого в шапке не будет, привел тут просто потому, что это в одном посте с нижеследующим). [в ответ на утверждение, будто Древние Боги создали магию]: Древние Боги научили человечество магии. Они ее не создали. И у нас впервые есть коммент не от Гейдера! Шерил Чи радует финнопоклонников, жителей Хельсинки, пользователей Nokia и фанатов сериала "Светлячок": О судьбе Финна [в ответ на вопрос, умрет ли Финн, как предсказала статуя]: "Финн решил, что он умрет, но он ошибается. Всё, что увидела статуя, - это то, что Финн больше не вернется в Башню, чтобы поговорить с ней. Я всегда видела Финна и Арианне как дуэт. После Охоты на ведьму они уходят вместе и участвуют в небольших веселых приключениях". И по этой же ссылке то, что я как-то давно выкладывал, а потом потерял линк - этого не будет в шапке, конечно (потому что это не лор). Я просто оставлю это тут: "And? All things being equal, we'll take the story in the direction we intended. Bioware is not your b*tch".
  8. А, юродствуешь? Ну ладно тогда, вот монетка.
  9. Гномы могут быть храмовниками; эльфы, очевидно, тоже. Относительно гномов Гейдер это подтверждал на старом форуме, куда теперь ведут только битые ссылки. Ну а то, что мы их не видим - неудивительно. Их же в принципе мало.
  10. Это все-таки вопрос интерпретаций. Возмущение - вот оно, на блюдечке, и является одним из самых сильных аргументов против Логейна.
  11. Автор тусуется здесь, на BRC, ник Agregor. Он же является автором тех знаменитых Sponge Effect. Наверное, можно потеребить его
  12. Ах да, соционика. Квазинаука, помним, да?
  13. Вот тут ты сама себе противоречишь. Какая разница, что было в реале, если в игре показано, что пытки ферелденским обществом воспринимаются негативно? Ну и вырезанные сцены - это вырезанные сцены. Их lore-ценность равна нулю.
  14. Nethalf

    Андерс / Anders

    Потому что ситуация с Андерсом - это лопание, резкое и неожиданное; ситуация с Изабеллой - это результат многих принятых до того решений. Поэтому цепочка в принципе неодинаковая и само решение Изабеллы убежать с книгой неравноценно финальному решению Андерса.
  15. Nethalf

    Андерс / Anders

    Вклад в любом случае несравним.
  16. Nethalf

    Андерс / Anders

    Не "просто потому", а "в том числе потому". Вклад Андерса - взрыв. Вклад Изабеллы - кража и безответственное поведение после. Между взрывом Андерса и резней цепочка принимающих решение людей меньше, чем между кражей Изабеллы и кунарийской резней - потому и вклад его больше. Все началось со взрыва, а спусковым крючковым для резни стало решение Мередит мочить всех магов. Она могла такого решения и не принять - и на этом всё. Мередит может принять решение о резне - а может и не принять. Т.е. всего несколько человек (Мередит, Орсино, Хоук) внесли больший или сравнимый с Андерсом вклад в резню. В случае Изабеллы все сложнее. Она украла книгу - на этом пока все. Аришок мог и не приходить к Киркволлу (например. непрерывно прочесывать Марку или убицца от стыда) - а мог и придти (и пришел). Думар и Мередит могли пустить кунари в город - а могли и не пустить. Петрис могла провоцировать - а могла и не провоцировать. Аришок мог терпеть этот город - а мог и не терпеть. Власти Киркволла могли быть готовы к войне - а могли и не быть готовы. Изабелла могла отдать книжку - а могла и не отдать. Т.е. после поступка Андерса нам показана только одна точка для выбора и предотвращения конфликта, а поступок (и бездействие) Изабеллы открывали еще чертову уйму возможностей изменить ход событий - и не ее вина, что принимавшие решения лица приняли эти решения вот так, а не иначе. Потому и вклад Андерса в резню я назвал бОльшим.
  17. Nethalf

    Андерс / Anders

    Если же коротко, то ответ на вопрос nomadka такой: локальные последствия в Киркволле примерно одинаковые и в случае Изабеллы, и в случае Андерса, но личный вклад каждого в эти последствия несопоставим. В т.ч. потому Изю и осуждают меньше, чем Андерса.
  18. Nethalf

    Origin

    Ха. Shogun 2 и Empire Total War в Ориджине, увидел только щас. Давно ли появились? Ох ты ж елки, там еще и Stronghold 3 и Spellforce 2: Faith in Destiny есть.
  19. Ну хоть кто-то просек Гуру Прадеш! Это я, твой бывший ученик Раджеш. Как там, на Земле, держитесь? Хочу сказать, что отрекаюсь от Шивы. Здесь, на фронте, я обрел новую веру. Мы верим, что кроганы - бессмертны.
  20. Nethalf

    Андерс / Anders

    Ой, у двух тетенек совсем нет ЧЮ, а одна даже думает, что может советовать исторические хроники
  21. НЯШНО. Как она лапки положила, squeeeeeeeeeeee!
  22. Nethalf

    Юмор Dragon Age

    Я с паком баянов и меня ничто не остановит! Ибо один из любимых авторов, которого не грех и перевести. Кабум-мишки: Перевод: Плохая королева, останешься без сладкого: Перевод: Как хороший солдат: Перевод: О Создатель, проклятье! Перевод: Как-то иначе. Перевод: Самый неуклюжий виддатари: Перевод: Не то, что я имела в виду (уже выкладывал, но в другой теме): Перевод: Рождественский спецвыпуск. Перевод: Диалоговое колесо у сопартийцев (без перевода, все итак понятно): Битва с Аришоком для большинства геймеров:
  23. Машенька, если ты это читаешь, значит я мертв. Вторую неделю сидим в окопах на Новерии, окружены. Командование не предупредило, а тут геты, Цербер, Жнецы - все вместе прут, но мы пока отбиваемся. Волусы не подвезли тушенки, суки жадные. Курева тоже нет. Зато термозаряды доставляют подземным ходом рахни. Но почему не несут на склад, а равномерно расставляют ящики по квадрату - неизвестно. Кто их поймет, этих жуков. Позавчера один хотел забрать мегафон у майора - подрались. После объяснил через труп каннибала, что хотел спеть Катюшу. А вчера потратил панацелин на батарианца. Оба удивились. В общем, держимся, но недолго осталось. Сережке скажи, чтобы хорошо учился. Прощай.
  24. Nethalf

    Андерс / Anders

    Пираты - славные ребята, все это знают. А террористы - нет
×
×
  • Создать...