-
Публикаций
7 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nethalf
-
1. Мини-истории в описании вещей очень хороши. 2. Скажу по первому комплекту для воина (второй не могу надеть из-за маленького уровня моего ГГ): щит - лучший за две игры по внешнему виду: красивый, более-менее реалистичный и НАКОНЕЦ-ТО КАПЛЕВИДНЫЙ. Одноручный топор и двуручный молот похуже, но тоже красивые. Броня не вычурная и довольно стильная. Все вещи из первого комплекта сделаны в barbarian-style и мини-историями отсылают к Воинам Пепла.
-
Я бы хотел обыкновенное стереотипного наемника (неважно какого класса), который был бы с нами только из-за денег. Как Заид, но не настолько унылый: больше диалогов, больше квестов. Чтобы он отличался от прочих сопартийцев какой-нибудь особой фишкой - например, был одновременно торговцем-спекулянтом, у которого можно было бы купить/продать, и который бы и сам сбывал на сторону награбленное нами. И чтобы функция "из-за денег", само собой, была бы действующей - т.е. время от времени игра заставляла бы нас платить чего-нибудь такому чуваку. Гейдер где-то писал, что Дункан мертв без дураков и не возродится.
-
А вот и еще один круг на островах Недремлющего моря, о котором шла речь несколькими постами выше:
-
Кеннет Хоук, няяяя! So sweet that you might get diabetes. ^__^ Он будет романсить с Мерриль, и вдвоем они победят все зло силой Любви и Кавая ^_^ Собственно, кавайная пара + 2 объекта нетрадиционного сексуального влечения (инцест + гомо) на заднем плане Мимими: Опять мимими: На сенокосе важна синхронность:
-
Но туземцы все время говорят о plague, т.е. именно о чуме, а не о taint. Ewlar, с этой крысой какие-то непонятки. У меня и крыса, и стражники/аристократы/простолюдины/попрошайки на улицах Орзаммара, и эльфийская нянька в лагере долийцев появились только в последнем прохождении, в остальных их не было.
-
В описании посоха Финна сказано: "This staff is Finn's staff. He's named it "Vera" for some reason" Это отсылка к известному сериалу "Firefly" / "Светлячок". Там Джейн говорит по поводу своего любимого автомата: "I call it Vera". Логейн, Айдан, Брайс, Фергюс, Алистер, Дункан, Кайлан, Коннор - шотландские имена, вот и все. Для Ферелдена такие имена характерны, потому что одним из прототипов страны была Шотландия, а не потому, что у Мартина захотели что-то слизать.
-
Нет, чума в эльфинаже была вполне себе по-настоящему. И, кстати, крыса - невероятно жЫрная - там бегает.
-
Хреновый способ. Впрочем, справедливо к большинству ситуаций со взятием заложников. 1. Хоук выполняет требования. Отпускаем Бетани/Карвера - остаемся без защиты перед местью Защитника. Не отпускаем = не выполняем договор => рано или поздно подставляемся под месть, пусть даже и с защитой: вечно шантажировать родственниками не получится. Убиваем брата/сестру - и того хуже. 2. Хоук не выполняет требования. Не отпускаем Бетани/Карвера - см. предыдущее.
-
Точно-точно. Долийцы нападают при переходе из их лагеря в любую другую бресилианскую локацию через глобальную карту. Т.е. просто ставится крестик рэндомной встречи - и вуаля. Храмовники не нападали на меня, это я через консоль выяснил + почитал в сети. Скорее всего, точно так же рэндомная встреча.
-
Стража в Денериме нападает, если попасться на краже, т.е. если при воровстве выскакивает надпись "Кража не удалась". Аналогично нападают храмовники, если выбрать их сторону, и при этом попасться на краже в Башне, а также эльфийка Мелора, если попасться на краже в лагере долийцев. Стражник в Остагаре приходит ругаться тоже при любом провале воровства, необязательно на Дункане. Дункан после этого делает нам выговор.
-
Я не помню, чтобы Страуд был главным в Амарантайне после ГФ и вообще имел какое-то касательство именно к ферелденским стражам. Может, это от прохождений зависит? Путешествие заняло 2 недели, ЕМНИП. Но это от Гварена до Киркуолла. Из Амарантайна быстрее, потому что он ближе, а из Хайевера или Западного Холма, вероятно, еще быстрее. В целом же о размерах Ферелдена и Тедаса выкладывал информацию тут. Если же вы спрашивали, имея в виду временнЫе несоответствия в хронологии из-за Андерса и Справедливости - то на социалке уже много раз на это обращали внимание.
-
Если б вчитывались, то вычитали бы, что предлагалось славить Создателя - и в таком разе наплевать, какая у Создателя фамилия, ведь он же - Создатель. Вы же увидели не прославление Создателя, а прославление человека, сделали какие-то свои выводы и выложили их. Наверно.
-
Довольно странно не вчитываться в чужие посты, но комментировать их.
-
А фамилия не важна - важно то, как усердно мы будем Его славить. ^_^ Осанна!
-
Я щетаю, это Создатель покровительствует Ордену. ^_^
-
Гимн Фенрису (на мотив песни Фабрики "Не виноватая я") выкладывали уже? Сперто отсюда. Может быть, и на BRC автор обитает.
-
Ну и что? Ну и что, что попадали-то, я понять не могу? Какая разница, попадут или нет, если бой все равно будет выигран автоатакой, пока на кухне чай пьешь? В DAO вообще не нужна была ни тактика, ни расстановка - ничего. Пойдя на дракона с Винн, можно было всей толпой стоять в кучке: массхил + точечный хил + спелл на ускорение восстановления здоровья + спелл, автоматом лечащий союзника + банки. И никакая абилка дракона не представляла опасности вообще. В DA2 попробуйте-ка на драконе постоять толпой - сдохнете в один секунд.
-
Я имел в виду, что в DAO бои якобы интереснее.
-
Хаха. И это вы выдаете за более интересный бой? У вас сопартийцы передохли, и вы вынуждены были бегать от босса - потому и узнали, что он, оказывается, не попадает. В DAO, чтобы все сопартийцы сдохли, и пришлось бы добивать соло, нужно было нажимать на клавиши ягодицами. Ок. Один. В DA2 таких боссов - аналогично, на высшем уровне сложности - несколько.
-
С какими, кроме аришока? Вы смогли убить дракона или того же огра со всеми их приспешниками без банок, на харде, просто бегая от них? Об этом я тоже впервые слышу.
-
И что из этого следует, если все равно бой выигрывается легче и проще, чем в DA2? Цена таким попаданиям - грошик, они в одну секунду компенсируются банками здоровья и маны, которые, во-первых, бесконечны (хватило бы только эльфийского корня и лириумной пыли - а делать их можно хоть в бою), во-вторых, восстанавливаются моментально.
-
И то. В DAO любой игрок может выиграть бой на любом уровне сложности. Есть отличие?
-
В DAO я могу выиграть бои с боссами по-любому, даже и не бегая от них. Все равно возвращаемся к разговору о сложности - кстати, вы слукавили, сказав, что не говорили о сложности. Именно о ней, родимой, и говорили.