-
Публикаций
7 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nethalf
-
Каждому пришили по голове лютоволка?
-
При любом исправлении установки (пункт меню "Исправить установку" в Ориджине) англосаб слетает, приходится снова копировать в папку локализации.
-
В оригинале было слово fraternization и я не нашел аналога лучше, чем "братание" ))
-
Это мне игра сказала. Но мне нравится, как ты пытаешься все свести к дружбанам и упорно игнорируешь все доводы о, например, матриархах ггг ))
-
Это тебе Лиара сказала? xD Все для нее по-прежнему и торговля тут не при чем - на секретности Серого Посредника держится его власть над агентами. И если еще можно допустить, что она не против, что близкие друзья знают о ее работе, то вряд ли была рада, что и Призрак, и матриархи азари тоже знают.
-
Все на английском. Зачем так сложно? )) Два маленьких килобайтных файла с субтитрами лежат в сети (например, тут - спасибо юзеру Jorg, он где-то есть на бирке), их и достаточно скачать и заменить ими русские файлы.
-
Это нифига не работает, в Origin в дополнениях - версия для стран, где и озвучка не английская. DLC меняет ее на английскую. Чтобы играть с англосабами, надо скачать в сети англосубтитры и заменить ими русабы в папке DAI - Data - Win32 - loctext.
-
Chill, girl, I'm just messing with ya
-
Чото твой сарказм куда-то не туда направлен. Сам факт того, что Рекс об этом узнал - даже если и от старых корешей с Нормандии, что не факт, - вряд ли говорит в пользу СП. Даже если он разузнал это от Гарруса или Шепа, узнал он, во-первых, не от самой Лиары (потому что на Суркеше решает удивить и подшутить над ней) и без разрешения Лиары. Что как бы намекает на уровень секретности нового СП. Ну и того, что он может такое знание использовать против нее, это не отменяет. Шепа он пытается убить, если генофаг саботирован, а уж что с Лиарой сделает, если она пальцем шевельнет против кроганов, - одной Калрос известно.
-
Лидер - Гранд Энчантер до восстания, его аналог в Кругах или Коллегии после, а не какая-то там Фиона. У магов Круга есть, гм, Круги и какая-никакая организация в них. Даже долийцы - фракция, не то что андрастианские маги.
-
С 8:05: И сам-то Рекс ради кроганской расы готов порвать даже Шепа, не то что Лиару, - т.е. таким знанием он может распорядиться и во вред Серому Посреднику, если будет нужда; так ведь теперь об этом знают даже матриархи азари, у которых нет никакой сентиментальщины относительно Т'Сони и которые в любой момент могут прислать армию коммандос по лиаркину душу.
-
ахаха, мне зачитывают манифест Андерса )) Можем обменяца манифестами, вот мой: маги и конопатые не люди, их нужно преследовать, унижать и лишать пломбира. Как бы кому-то ни хотелось, но маги [Круга] - это фракция и сила. С выходом Мира Тедаса у них есть и своя символика, с началом войны против храмовников у них есть и лидер. Все атрибуты на месте, и биоварами они давно уже позиционируются именно как фракция. Да, именно потому пятеро лучше троих (троим против двоих сговориться тяжелее, чем двоим против одного), но... работаем с тем, что есть По-моему, я более чем ясно изложил свою позицию: когда есть две ненавидящих друг друга стороны, это хуже, чем когда есть три ненавидящих друг друга стороны. Десятина это такая штука, что ее можно наложить еще раз. На что живут Серые Стражи? Тоже на десятину - и ничо, никто не жалуется. Если у Инквизиции будут чоткие функции и чоткие пацаны в руководстве, все побегут сдавать денежку, как миленькие. Например, храмовники следят за магами, маги сидят в лабораториях и проедают народные деньги, а Инквизиция следит за Тенью и демонами. Ну т.е. эдакие Серые Стражи, но против угроз из Тени, а не против Мора. И для этого, само собой, нужно плотное взаимодействие с темпларами и магами, бо без их скиллов и знаний с демонами не справиться. Вот, пожалуйста, - основа для сотрудничества и взаимозаинтересованности.
-
Я погуглил вопрос. Не уверен, что парень с реддита говорил правду (кажется, никто не удосужился проверить файл, на который он ссылался) и нет прямого текста от биоваров, что они этот замысел сохранили. Описание в файле сложно считать релевантным источником, вспоминая, например, тулсет DAO, в котором тоже много чего было написано, и многое из того не подтвердилось. "I am sorry" прекрасно переводится и как "простите-извините меня" в зависимости от контекста. Официантка пролила кофе на брюки: "Oh I'm so sorry!" - буквально это все то же "мне так жаль", а по сути - извинение. Если принять мое предположение, если посмотреть на ситуацию, - глаза Флемет перед самым-самым синим дымком, то, что именно она в последние секунды выглядит активом в этой паре (прикасается к щеке Соласа - стереотипное действие для того, кто готовится что-то сделать с собеседником), то "I am sorry as well" отлично переводится как "ты тоже прости меня".
-
У меня все никак не встает на DAI, поэтому сложно чото писать о ней. Если кратко, то я согласен, что повторение лелькиного ужесточения и смягчения это ололо фейл. Но авторского текста об этом нет. Твой спич вкратце: "она может, поэтому она может".
-
Совершенно МЕ2шный трек. И хорошо бы, если б МЕ4 был похож на МЕ2, бо от второй части у меня бабочки в животе ^_^
-
Я, может, повторяю какую-то банальщину и старый холивар, но имхо никакого будущего у Соласа нет. Возможно, Солас кончился в той сцене с Флемет. Там ведь отлетание синего тумана от Флемет визуально почти такое же, как в сцене с Кираном. Только в сцене с Кираном туман возвращается к старушке (= она отказывается от контроля над телом пацана), а в сцене с Соласом - нет (т.е. она овладевает его телом). Плюс Митал извиняется перед этим. Солас тоже, но в его случае понятно, за что. А за что просит прощения Митал? За то, что собирается сделать с Волком.
-
Пришли из темы Лелианы. Ой как удачно подвернулся случай снова поорать в рупор о своей нелюбви к Лиаре ^_^ Так вот, у Лиары НЕТ адекватной эволюции. В МЕ1 это просто дите дитем, самое невинное существо в двух биоваровских франчайзах вместе взятых. В МЕ2 это внезапно серый кардинал, успешный торговец инфой и жесткий спаймастер. Объяснения, как Лиара из одной позиции попала в другую, нет ни в игре, ни в комиксах (она уже при спасении тушки Шепа такая, как в МЕ2). Тогда какая это эволюция? Это не эволюция, это холодильник: открыл - свет есть, закрыл - нету. Два дискретных несвязанных состояния, а не непрерывный процесс. Это не считая того, что сам образ Лиары-спаймастера сделан менее качественно, чем образ Лельки-спаймастера. А дальше буду цитировать себя любимого с другого ресурса. Так вот, что меня поразило в МЕ3... Нет, пойдем по моему любимому принципу - хронологическому. МЕ1: охтыжбля, тебе позвонил СЕРЫЙ ПОСРЕДНИК! Никто не знает его в лицо, никто! Может быть, это даже не органик, может, даже не одно лицо! Это может быть даже... Элвис, вернувшийся в свое истинное время! :beg: МЕ2, Иллиум: хер найдешь этого сраного Посредника. Надо убить сто тысяч гражданских, переспать с телкой спектром, убить ее, помочиться на труп, отпилить тентакли, соорудить из них пентаграмму и вызвать Люцифера. Возможно - возможно! - он даст наводку, где может прятаться этот злокозненный колдун. МЕ3, Рекс: привет, Лиар, слышал, ты стала Серым Посредником? Дело не только в том, что Лиара роняет репутацию Серого Посредника этой своей всегалактической известностью - нет, все хуже. Дело в противоречии: по замыслу сценариста, Лиара у нас крутой торговец информацией - но на деле игра все время показывает нам, какой Лиара отстой. То базу потеряет, то важную инфу пропустит, то здоровается с каждым встречным-поперечным: "Серый Посредник, очень приятно. Очень приятно, Серый Посредник". Но и с этим я бы смирился, если б это был просто мелкий косяк на фоне крутой работы с профессией персонажа - так нет ведь. Сценарист Лиары хотел показать нам крутую повзрослевшую бизнесвумэн, при этом не утратившую своей детскости и няшности, но только запутался и провалил образ. Разговор с Этитой: Aethyta: All I'm saying is that if you feel the urge to head-butt something, it's genetic. Liara: I have never wanted to head-butt anything. Но Лиара, ты обязана хотеть head-butt людей, это часть твоей работы. Когда на Иллиуме ты угрожаешь освежевать человека - ты должна иметь в виду, что придется сдержать обещание, если он таки не заплатит за информацию. Иначе тебя просто не будут воспринимать серьезно! Но вместо этого идиот-сценарист заставляет тебя говорить Шепу: "ой, да я просто языком молола. Они всегда платят". А если нет, Лиар? А если нет? Не думаю, что в этом бизнесе прощают балабольство. На Марсе нам показывают, как Лиара хладнокровно расстреливает преследовавших ее церберовцев. Сцена призвана показать, какая она стала крутая и заматеревшая - но это СОВСЕМ НЕ ТО. У нас все в команде умеют убивать людей, и даже в МЕ1 умели, в том числе и азари-археолог. Я и не сомневался, что Лиара способна на убийство, - я сомневаюсь в другом. Покажите другие действия, которые необходимы для того, чтобы быть успешным Шадоу Брокером. Может ли Лиара шантажировать людей? А пытать? Потому что если нет, то она хреновый Посредник. А если да - то под вопросом ее кавайность. А глядя на ожесточенную Лельку из DAI, ни секунды не сомневаешься, что она-то как раз не остановится ни перед шантажом, ни перед пытками. В лиарином случае у биоваров не хватило яиц показать то, чего я хочу; они сказали А, но не сказали Б, а к концу МЕ3 окончательно ушли ваять памятник няше Лиаре. Если коротко: сценарист боится показать недостатки Т'Сони, при внимательном прохождении они все время выпирают то тут, то там (как, например, необоснованный наезд на Альянс и Шепа на Тессии), но не по воле автора. Сам же автор кричит в мегафон: "вот доктор Т'Сони, эффективный менеджер, всезнающий гений и ходячий кавай в одном лице! Нет, ей не нужно пытать людей ради секретов, они сами рассказывают ей все при одном взгляде на это доброе и одновременно коварное личико. Любите ее!" А в лелькином случае яиц хватило.
- 8 631 ответ
-
- 13
-
Если бы DA был сеттингом о политических интригах, то Инквизицию легко было бы представить в виде кирпичика в балансе сил. Церковь - маги - Инквизиция танцуют в вечном вальсе, пытаясь переиграть друг друга, - и тем самым сохраняя баланс сил и мир Потому что ситуация, когда есть только Церковь и маги, чревата взрывом, если одна или обе стороны решат, что могут решить свои проблемы, победив в лобовом столковении. Но если есть равновеликая третья сила, которая в любой момент может бросить на чашу весов свой меч, то это может удержать ситуацию в состоянии равновесия. Три стороны - это уже основа для союзов и контрсоюзов, основа для большой дипломатии )) Вот тебе полезность Инквизиции. Потому что если не Инквизиция, то кто? Одно время, года полтора назад, мне нравилось думать, что такой силой станет именно Церковь (в треугольнике маги-храмовники-Церковь, когда было много разговоров о восстании храмовников), но это не сбылось. А четвертая наднациональная общемировая фракция - Серые Стражи - никогда не интересовалась маго-церковным конфликтом. Серые Стражи похожи на ребенка на краю песочницы, который, пока все лепят куличики, жжет лупой муравьев ))
-
Игру прошел только вчера (до этого дропнул в Изумрудном лесу; это притом, что лес - мой любимый тип ландшафта в играх после замков-городов), потому что мне чуть ли не впервые в жизни было и интересно, и скучно одновременно. Обычно у меня не бывает игр, которые я бросаю через 5 минут после начала, но после 5-10 часов - спокойно. East India Company, Stronghold 3, Disciples 3, Napoleon: Total War - скулосворачивающе унылые вещи, которые я бросил и не вспоминаю. И вот в DAI мне впервые в жизни было и интересно, и скучно. В Скайхолде мне хорошо - я бегаю, чото делаю, устраиваю какую-то движуху на вортэйбле, кидаюсь печеньками в Кассандру, покрываю Дориана, часами беседую с Кабо о диалектическом материализме и т.д. В Скайхолде есть персонажи и романы - самое интересное, что было и есть в играх биоваров. Они почти все нравятся, кроме Железного Быка и Жозефины. Жозефина раздражает своей подчеркнутой ненатуральностью и вычурностью, но это простительно, потому что ту же Вивьен я обожаю, хотя она королева вычурности. Жозефина унижает орлесианскую Игру - а через это и весь лор. "Я три дня придумывала извинения для вон того купца", серьезно? Да, в Игре очень важна подвешенность языка, но Игра больше этого. Игра - это союзы, интриги, подставы и политические убийства. И вдруг мне тут говорят, что посол Монтилье это крутой Игрок, потому что хорошо разговоры разговаривает. А Железный Бык - просто пустышка. Когда я услышал голос Фредди Принца-младшего, который по сравнению с МЕ3 вообще никак не изменил ни тембр голоса, ни интонации - все сразу стало ясно. Здравствуй-здравствуй, Джеймс Вега, самый бессмысленный сопартиец Масс Эффекта. Где-то через 5 минут после первой встречи ты начнешь сыпать неанглийскими словечками - "като", "вашедан", ну или там, "адьос, пендехо". А еще через 10 минут поведешь главгероя знакомиться и бухать с рядовыми. А объяснишь свои мотивы всё тем же - надо же показать простым парням, что Шепард не бог. Я никогда не был против повторов, клише и прочего, но в случае с ЖБ биовары просто механически перенесли космопеха 2186 года в Тедас. Самоповтор просто дословный - ну куда это годится? И не только поэтому Бык неинтересный. Смотрим на Дориана. Это тевинтерец и это мятежный тевинтерец - и оба эти аспекта игра прекрасно раскрывает. Тут он связан старым знакомством с лидером венатори и его сыном, там у него конфликт с папашкой-магистром, а вот прям щас к нам пришла преподобная мать: "Это ж тевинтерец, нам пздц он компрометирует Инквизицию!" Беглый тевинтерский магистр компрометирует Инквизицию, а шестиметровый двухтонный кунари - нет, всем пофиг на него. Вот оно: Дориан постоянно взаимодействует с другими персонажами, с миром - и потому Дориан живой (и охрененный ). А за спиной у Быка - пустота. Еще есть пара мелких претензий по Лелиане/Морриган/Каллену/Кассандре. Окей, Лелька и Морри совсем не помнят измученного Каллена из ферелденского Круга, и совсем не разговаривают с ним об общем прошлом. Окей, Лелька и Морриган помнят друг друга, но тоже почти не разговаривают об общем прошлом. Может, технически сложно было учесть все выборы в Кипе и вставить диалоги персонажей, знакомых друг с другом. Но Лелька и Кассандра? Здесь нет никакой сложности - эти двое по любому канону годами работали бок о бок. И вот гибнет человек, которого они обе любили - и им совсем нечего друг другу сказать? Или им нечего обсудить по поводу будущего Церкви? Скайхолду в принципе не хватает того, что было в МЕ3 на Нормандии. Нормандия была живая - сопартийцы все время меняли локацию, ходили друг другу в гости, вместе бухали в столовой, играли в карты и т.п. Вот это было бы очень к месту в DAI. Но в остальном у меня к сопартийцам нет претензий. Все, как всегда у биоваров, очень круто. Романсил, как можно догадаться, Дориана, но было чертовски сложно выбрать между ним и Кассандрой, бо Кася - это одна большая хмурая офигенность. Потрясающий персонаж. И Сера меня совсем не раздражает ^_^ Так вот, все хорошее в DAI - в Скайхолде. А за стенами Скайхолда плохо все, кроме графона. Хочу сказать, что критикуемые записочки меня не раздражают - я довольно, гм, работоспособен при работе с текстом. Каменная задница, угу )) Нет, я не смог их все запомнить с первого раза, я не сверхчеловек, но если б проходил игру во второй-третий-десятый раз, то запомнил бы, о чем эти истории. Проблема как раз в том, что я не уверен, буду ли проходить DAI снова, и вот почему. В игре почти нет настоящих побочных квестов. Знаю, все жалуются на это, но я немного о другом. Главный квест - о сюжете игры, о том, о чем вообще игра. Побочный квест - о мире, где проходит сюжет игры. Т.е. побочные квесты не должны соприкасаться с главным сюжетом. Какие-то могут, но точно не большинство. Главная цель побочного квеста - раскрыть сеттинг и показать, что не все в игре сводится к Главной Цели. Вот для чего в любой игре есть всякие гильдии убийц, торговцев и поваров, всякие секты - они показывают, что есть мир за пределами главгероя и его войны, есть куча фракций со своими интересами, не совпадающими ни с главгеройскими, ни с главзлодейскими. И сеттинг становится богаче. Даже и в главном квесте хорошо бы, чтобы сюжет раздваивался, давал противников, сюжетно заслоняющих главного (Логейн, Призрак) - но в побочных квестах независимость от главного сюжета просто обязательна. И что я вижу в DAI в побочках? "Сходи в Шипящие Пустоши, там венатори. Захвати крепость красных храмовников в Эмприз дю Лионе. Захвати крепость красных храмовников на Штормовом берегу. Найди Самсона, главного красного храмовника". Везде, везде, везде Корифей, венатори, красные храмовники, красный лириум и прочая зубодробительная хрень из мэйнквеста. Я, блеать, не могу в простую пещеру зайти, чтобы не наткнуться там на залежи ред лириума Я брожу по Внутренним Землям, здесь беспредельничают какие-то гопники, у которых какой-то загадочный начальник. Ага, всех порезал, иду в Валаммар, там все станет понятно. Ура, это не Корифей, это Хартия! Ой, она толкает красный лириум. Орлесианская гражданская война слита. Столько разговоров вокруг нее было, Уикс целую книжку написал - казалось бы, бери и пиши мощный побочный сюжет, дав нам поучаствовать в войне на стороне одного из претендентов. Облом. Вот я прихожу на Exalted Plains и узнаю, что никакой войны между Селиной и Гаспаром нет. Окей, но есть некая третья сила. Ну напрашиваются, напрашиваются же эльфы Бриалы! Вот оно - сюжет, где нет Корифея, где есть какие-то другие фракции. Хрентам, тут опять будет очередная группа каких-то сектантов, одурманенных - сюрпрайз, сюрпрайз - Корифеем. Так вот, дропнул игру на Изумрудных Могилах, вернулся пару недель назад, возле Дин'ан Ханин охватывает радостный зуд - ща, ща будет замес с древними Изумрудными Рыцарями! Или их сектантами! Или их призраками! Да, да, да, ДА! Захожу внутрь - здрасьте, венатори. Зачем они здесь? Неужели обязательно было пихать их сюда? Да вставили бы банальную нежить и демонов - я и то был бы щаслив. Нет, надо опять запихать в меня очередной кусок корифейского говна. И только в Fallow Mire мне хорошо (хотя болото - самый нелюбимый мой тип ландшафта). Там наконец-то нет ни старого тевинтерского пердуна, ни его приспешников, а есть прекрасные в своей незамутненности аввары. Но это всего одна локация из дюжины. Вот моя главная проблема с игрой. В мире DAI все одно да потому, он ОДНОМЕРНЫЙ. А этого я не выношу и теряю интерес к такому сеттингу. Нет, это еще не прощание с серией, но DAI, в отличие от предыдущих DA и ME, не зацепила меня настолько, чтобы идти в соответствующие темы и что-то там обсуждать. З.Ы. На форуме многие хвалят Уикса и ругают Гейдера - но вот эта одномерность, она ведь не гейдеровская. Гейдер написал сюжетно прекрасную и сложную DA2, где даже в мэйнквесте был конфликт с кунари, не имеющий ничего общего с маго-храмовничьими терками. Из DAI торчат уши МЕ3, где все побочки были по-идиотски урезаны и сведены к жнецыотакуе-спасиголактеку. Кажется, в Инквизицию эту хрень принесли именно сценаристы Масс Эффекта, в т.ч. Уикс.
- 7 801 ответ
-
- 21
-
Есть предложение открыть "Впечатления" в разделе DAI. Во-1, когда фактически главная тема раздела закрыта, это смотрится по-идиотски, во-2, когда рядом открыта почти такая же тема обсуждения плюсов и минусов игры, это смотрится по-идиотски, в-3, полтора месяца для того, чтобы остудить особо горячих - более чем достаточно, можно опять открыть, а если снова начнется кипиш, закрыть не проблема.
-
С хэштэгом Dragon Age платят больше, чем с #MassEffect. Очень странно, не ожидал такого
-
Дейнерис в костре - не магия. Магия в узком смысле это технология, набор известных действий, которые можно повторить. Поступок Дени - не магия, а акт чуда. А чудо не повторяется и не объясняется. Оживления Берика и Кейтилин связаны с красным богом, который сам по себе составляет тайну - и это, думаю, еще объяснят.
-
Я имел в виду не "навредить", а "вступить в конфликт". С Лиарой это будет стеклянный конфликт (чай, не Рекс) - просто пара втыков после Тессии, но даже это лучше, чем бесконечные "Я тебя поддерживаю, я тебя понимаю. - Спасибо за это" с Вакарианом на протяжении всей трилогии.