Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nethalf

Посетители
  • Публикаций

    7 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nethalf

  1. Должна появиться в программе в разделе "Мои игры" с надписью "В ожидании выпуска". У меня так.
  2. Так себе эти комиксы. Я вот дочитать их до конца так и не сподобился. Так что еще большой вопрос, что бОльший шлак.
  3. Очень игровое видео: отлично представляю его как ролик из игры. Двигается - особенно бегает - она, блеать, как в какой-то игре, это точно.
  4. Без метагейминга бывает такое:
  5. Вспомнил еще кое-что: невозможность без сейвлоада и/или DLC одеть Тали в топ-броню. И вообще торжество сейвлоада в первой части, из-за которого никакой динамичности в игре не чувствуешь.
  6. ME2 я прошел 2 раза, а ME1 - один раз. Вот такое грустное соответствие игр своим порядковым номерам. Каждый раз, когда хочется еще раз поиграть в первый ME, на ум сразу приходят бесконечные унылые заезды на Мако по скалам, забитый хреньсиллионом ненужного шмота инвентарь и дурацкие лифты, на время которых уходишь на кухню налить себе чаю. И прохождение откладывается.
  7. Нет, не должен. Устава для писателей нет.
  8. Об алистеровском "набрасываться нехорошо" в русском переводе.
  9. *В сторону* Никогда не понимал этого прикола со swooping is bad в исполнении Алистера. Что такого в этой шутке, что она перекочевала и во вторую часть, и в фанатские коммьюнити (не только в это - фан-тред на социалке тоже, ЕМНИП, так называется)?
  10. Ohmygosh ohmygosh ohmygosh... Появление этой темы было вопросом времени.
  11. И вот вечно вы, дамы, именно в эту самую сторону уходите. По мотивам последнего обсуждения:
  12. Nethalf

    Лелиана / Leliana

    Да не нервничай ты. Забавно, что я умудрился одновременно и ухмыльнуться над тобой и вставить "не" дважды, причем в одном случае она частицей не является )) Ты подменяешь понятия, представляя дело так, будто я что-то утверждаю. Я вообще ничего не утверждаю, пока этому нет хоть каких-то доказательств. Формулировка "вполне возможно, не считается грехом" с равным успехом читается как "нет доказательств, что считается грехом", вот и все. Я, конечно, могу и поподробнее расписать, но для этого тебе надо сбавить обороты и стать почтительным.
  13. Nethalf

    Лелиана / Leliana

    Что во фразе "неодобрение" не равно "грех" тебе непонятно?
  14. Nethalf

    Лелиана / Leliana

    Оттого, что нет доказательств, что обсуждаемое - грех. Когда будут, велкам.
  15. Nethalf

    Лелиана / Leliana

    Память в интернете не нужна, в нем просто все ходы записаны. И ты странный вопрос задаешь. Наоборот, отчего же все-таки не "вполне вероятно"? Именно такая формулировка здесь и подходит больше всего.
  16. Nethalf

    Лелиана / Leliana

    У нас с тобой уже был похожий разговор полтора года назад. "Неодобрение" не равно "грех".
  17. Nethalf

    Юмор Dragon Age

    Так редко удается найти что-то стоящее на русском.
  18. А почему ты спрашиваешь это у меня? Мое дело не гипотезы выстраивать, а искать факты. Гейдер тут, кстати, непривычно тверд - обычно он высказывает на форуме предположения, пересыпает свои посты разными вводными словами - "мне так кажется", "наверное", "предположу", т.е. высказывается скорее как один из юзеров, а не как разработчик. А тут он пишет именно как разработчик: "я не скажу вам того-то, но на самом деле это вот так-то". Так что нет, гипотеза не остается в силе.
  19. Нет, ошибочно считать так, как ты считаешь. В действительности, наоборот, иммунитет к лириуму и магии у гномов появился из-за слабой связи с Тенью. http://dragonage.wik...eline_converter
  20. Это тема, в которой пишут, чего хотят от DA3, а не тема, где посылают к разработчикам. Так что GTFO.
  21. Не геройское занятие и каждый мешок с мусором приносить первому встречному, но квестовая система именно это и предполагает. Кроме того, альтернатива крафту мечей - собирание мечей с трупов или взлом сундуков, что есть еще менее геройское занятие. А вообще же крафт - тоже часть RPG, как и квесты с сюжетом. И посыл моего поста заключался именно в том, что франчайзы DA и ME - бедные игры, и это чистая правда.
  22. Во второй она была лучше, чем в первой, но все равно была слишком маленькой, скучной и несамостоятельной.
  23. Потому меня устроит хотя бы введение аутфита и менее унылый крафт.
×
×
  • Создать...