Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Удюдюка

Посетители
  • Публикаций

    6 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Удюдюка

  1. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    И что и не обсуждать внешность анонсированных персонажей?! Как это жестоко. Я не против знать состав игроков, но не хочу знать счет. Потом "Новости ДАИ" а не "спойлерности ДАИ" же ))) Я о теме новости Так вот ты какой, орлесианский ремигольд. Представила Алистера, отплясывающего в женском платье. ПТ бы разбежались или поумирали от смеха
  2. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Он проспойлерил кусок сюжета?.. Только не говорите мне, о чем он написал. Хорошо, что я плохо знаю инглиш. Вообще, если там именно сюжетная утечка, то такие вещи лучше бы постить с предупреждением и под спойлер. По тому что, обсуждать, кто с кем спит одно, а узнать счет еще до начала игры, это малость другое. Пожалуй, пока не стало пслишком поздно надо завязывать с форумом и впадать в спячку... в МЕ поиграть или еще во что-то
  3. Удюдюка

    Креатив

    Ting угу 18+, М+М тоже желательно бы обозначать за ранее.
  4. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Представляешь, сама удивляюсь. Видела, как люди относятся к поведению Ала и чудачествам Мэрриль, но пока не осознали еще, что брюква в камине из той же оперы. Да и в любом случае такому необычному существу потребуется кто-то рядом, кто будет ему разъяснять, "как надо" и почему брюкве в камине не рады. Вспоминаю сцену из книги, где он сознался, что книжку читал... как он её читал...
  5. Удюдюка

    Сера / Sera

    У Авелин была полноценная любовная ветка, только не с ГГ, Карвер не был асексуалом. Я думаю, справится человек. Хм, интересно... оба раза у него персы вышли робкими и застенчивыми в вопросе любви. Очень интересно.
  6. Удюдюка

    Сера / Sera

    От очевидцев нееее, вот когда на крышу твоего дома падает горящая статуя из местной церкви, на всю жизнь запомнишь. Кстати вот с такой позиции... вот спрашивают "Что интересного может рассказать Сэра, типичный роуг" она состояла в банде Дженни, это нитка в Денерим, к Зеврану и эльфинажу, к шкатулке Ирвинга нитка в Кирквол - события глазами потерпевшего. Скука смертная?! Духи у нас были, молчали о тени, словно воды в рот набрав, больше нас расспрашивали о жизни земной, либо впадали в крайность
  7. Удюдюка

    Сера / Sera

    Сойдет для расшифровки http://ru.wikipedia.org/wiki/Hex
  8. Удюдюка

    Сера / Sera

    Не, просто в киркволе банда Рыжей дженни тоже засветилась. Так что, могла застать те события. Оборжусь, если она везде побыла и всех повидала, хотя эт уже перебор, если все и сразу, Сантабабарно через чур.
  9. Удюдюка

    Сера / Sera

    А она не из Денеримского эльфинажа часом? Еще одно + за Денерим, кроме Рыжей Джени, а мож шкатулка Ирвинга так её напугала или события в приюте эльфинажа в денериме
  10. :tongue: где ??? Я на самом деле я белая и пшистая. Не, ну в да2 из-за отсутствия русского дубляжа бегаешь спиной вперед, что бы услышать (прочесть) разговоры спутников. О, вот прикол будет, если ГГ едет один, спутники типа за спиной едут и болтовней содают эффект присутствия, хотя это не достоверно ни разу будет. Просто профит от пеших прогулок - сбор лута и партийный трёп, а от конных - любование задом лошади.
  11. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Так там вроде обратный переход был писал Гейдер, а усыновила Хелпер... Кассандра будет тайно чинить церкви по ночам. Так у Люка наименьшая загрузка по партийцам выходит, значит, Солас - его, логично? Или он-Люк другой работой может быть загружен... советниками, допустим.
  12. Нашли, где искать логику, когда весь перевозимый шмот должен размещаться в обозе, давайте и его добавим. Логика - вы смотрите на зад лошади лидера группы. Кстати, вы когда бежите вперед, тоже постоянно назад оглядываетесь, не отстал ли кто из спутников? Теперь представьте на сколько назад должна отъехать камера, что бы показать вам 4 лошадиных крупа, растянувшихся по узкой горной тропинке в линию друг за дружкой лошадок. А у нас еще ездовой виверн прилагается (да? ведь будет виверн?), 4 виверна в очередь представили? И теперь вопрос, а куда мы едем, за спинами путников дороги не видно. Вид от первого лица, смотрите в спину своему лидеру нормально всё, остальные типа плетутся сзади и их не видно. Игра в Ориджине стоит сейчас 1500 без наворотов. Давайте добавим 4 лошади, обоз, сено для лошадей, что там еще в реальной жизни лошадям надо... купаться, чистить... логика же и накрутим цену раза в два, при том что сюжетное содержание останется тем же. Да я лучше за эту цену буду пешком по карте бегать, но выполню, допустим еще один дополнительный сценарный акт, который мне лучше раскроет персонажей, скажет наконец, кто такая Флемет и для чего нужны эльфам элувианы или магра...каких...лены магистрам. Согласна даже на текстуры ДАО, лишь бы не было пещер типовой застройки из ДА2. Как то так. Нет предела совершенству, надо уметь вовремя остановится.
  13. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    А не может так выйти, что он двоих за ней дописывал?
  14. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Что Каллена ДГ писал?... я имею в виду, на кого думали, кто Касю за Хелпер дописывал?
  15. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    А на кого думали? Выходит, без папы/мамы сейчас остался Солас. Раз такое дело, а советников известно, кто писал?
  16. Лифты в МЕ1 работали на ролеплей и их все ненавидели. Когда лифты исчезли, многие вздохнули с облегчением смотря на экран загрузки. Хорошо ведь сделали, хошь так, хошь эдак,. Конечно жаль, нельзя проехаться пока-пока-покачивая перьями на шляпах... С другой стороны Вот такой вариант я от чего-то очень живописно представляю, дрыгающиеся и вертящиеся на негнущихся ногах кони...нет уж увольте. А сколько эта графика будет жрать? Модельки придется делать на каждую животину...и красивые, да что б это все было синхронизировано под естественные движения группы лошадей... В конце концов, пусть нарисуют красивую лошадь, и займутся проработкой характеров, сюжетных линий...
  17. В дао о лошади можно было только мечтать на пару с Зевраном. Дали лошадь, опять не довольны.
  18. Ну и спешимся перед деревенькой, чай не Тэйвин Ланистер
  19. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Да. Это очень помогало против воровства бутылок, потому, что абилку не сопрешь. Как же бесит воровство, при чем свои воры так с врагами делать не могли почему то. Да, я тоже замечала такое дело... вроде атака может прервать, но там даже не было сильных атак обычная автоатака от мобья шла, забывали про бутылку и начинали биться
  20. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    ЕМНИП, там где то дарагие то ли переводчики то ли разработчики перепутали знаки > <. Питьё бутылок всегда выключаю, все равно не в дело пьют в обеих играх
  21. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Во второй части приходилось за каждым следить, через удержание позиции, битва в крипте - это трындец, когда они убегали из укрытий или наоборот с оружием дальнего боя тупо стояли не в силах выбрать кого бить только по причине того, что их ни кто не трогал. Про Коринфея молчу
  22. Удюдюка

    Cоратники в DA:I

    Большинство проблем в ДАО удавалось решить отключением некоторых отдельных тактик - это отключить удары по площади совсем. И отключить ненужные ауры. С Винн была основная беда, что она расходовала манну на каменный кулак, а на лечение не хватало, или спускала масхил на одного, а потом остальные пили бутылки. Проблема с луками была, да. И с Зевом, когда он принимал удар на героя, срывая агро на себя и быстро дох - тоже выкл. В Да2, вроде тоже разобралась с тактикой, даже настроила им в тактике срабатывание комбо в основном, что б умение запускающее комбо ставилось вручную, а партиец завершал комбо. И вырубала в тактике такие умения как коса, т.к. ей тоже своих сносило больше чем врагов. Еще у Андерса экономила манну на включение режима помощи - в тактику ставишь умения воскрешение и масхил, и Андерсу с ГГна все хватает манны без переключения этих гребаных веток. В общем, думаю, хуже, чем в ДА2 не будет.Хотя... вон в массэффект3 куча комбо и ни какой тактики в настройках, есть простор, куды деградирвать
  23. Удюдюка

    Коул / Cole

    Да, не тот, я уже нашла тот арт. Но примерно того периода выпуска, и как мне кажется это просто вариация арта со столом или таверной, увы целиком арта не нашла, мож и не выходил он, а так и оставался скрином-огрызком со съемки очередного интервью студии биоварей. Если полный оригинал был, все было б ясно
  24. Удюдюка

    Коул / Cole

    Ну и чего хорошего в персонажах склонных, к внезапным чик-чик в такой серьезной организации, как Инкви. Вспомнила, как пинают Ала в его теме... а тут... эээ я правильно понимаю описание Пеховского Пугала? чик-чик заключается даже не жизненной установке персонажа, а в сиюминутном настроении и желании левой пятки персонажа? Или он с катушек только во имя бобра слетает? Андерс, убивающий магичку, Стэн, убивающий крестьян, Шейлу коротнуло при смене кристаллов. Да на кой он нужен? С того, что фанам начали выдавать порционо инфу, а фэны по огрызкам скришотов, снятым в непонятных ракурсах устривают гадания на тему сюжета?
  25. Не контроль, а подключение. Как лучше всего подключать маргиналов в цепь с точки зрения закона ОМА, последовательно или параллельно, что бы на выходе из Тени получить максимальное значение КПД ЭДС источника тока. И соблюдается ли правило Кирхгоффа при соединении маргиналов звездой и треугольником. XD У меня при опечатке из магралленов получаются кексики магдаленас, один бес.
×
×
  • Создать...