Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Удюдюка

Посетители
  • Публикаций

    6 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Удюдюка

  1. Он говорит о восприятии музыки и красоты мира обычным человеком, маги - те же люди с тем же восприятием мира. Их отличие от людей заключается только в наличие дара. Становясь усмиренным маг теряет способность воспринимать мир с точки зрения человека. Если у вас уши есть вы могли слышать, что усмиренных называют "транквил" угу, так что под кайфом то как раз находится кто-то другой. Они живут, помнят, работают, но не чувствуют, так что Карл очень даже имел возможность сравнить "до и после" и имеет право решать, что лучше. А вот усмиренные сравнить не могут, им безразлично их состояние. В Остагаре тоже был усмиренный - он всё помнил, но не испытывал ни малейших эмоций относительного своего прошлого, он даже делился кое какой информацией об обряде усмирения - лириумная печать на лоб (в это раз её даже нарисовали). Вообще, если обратиться к кодексу и почитать о создании мира Создателем, вы можете узнать, что Создатель сотворил мир и населил его духами, наделив их магией. Он надеялся, что духи будут изменять мир - творить, но был очень огорчен тем, что творить те не умели. Тогда он создал другие свои детища - людей и т.д., заложив в них способность к созиданию. Он надеялся, что духи научатся творить, но они научились лишь копировать, созданное человеком ну и дальше там история развивается. Я чего хочу сказать то, церковь, усмиряя магов идет против воли Создателя, т.к. вместе с магией она лишает их души творческой и чувственной составляющей. За многих говорить не стану, скажу за себя при первом прохождении: http://www.bioware.ru/forum/topic/19230/page__view__findpost__p__707345
  2. Еще как отнимает, стоит только под могучий удар попасть у двуручника, или под рассеивание у щитовика и нету мага. А у мну наоборот, сначала выносим шваль, потом все вместе лупим Ужас. Он двигается медленно, главное воинов к нему не пускать и вовремя убегать из зоны действия его заклов
  3. Удюдюка

    Креатив

    Еще один Андерс, кажется еще не было, если повтор простите, но больно уж он тут... живой Рыцарь печального образа
  4. Удюдюка

    Маги

    Вы чего то путаете или я путаю?. Старший чародей - это Ирвинг или Орсино, а учителя вроде просто чародеи, не? Но да, учителей мы не видели, да и детей тоже.
  5. А у меня что то не сильно с ним получается соперничать. Ну да, он часто наезжает на старшего братца, но я некоторые квесты просто не могу иначе пройти, и он мне плюсует. Как думаете, в каком лагере ему всё таки лучше?
  6. Удюдюка

    Алистер / Alistair

    Ну хоть принял достойную смерть. Всё таки его в том случае Леля поддерживает, вот до трона, видать допинала, а на большее её не хватило, куда ж ей до ГГ Я вот после этого думаю, а нельзя как нибудь сделать так, чтоб он и королем не стал, а сделался бы, допустим, командором СС, как Дункан и чтоб при этом в политику не лез. Ведь для него это был бы самый счастливый расклад.
  7. Удюдюка

    Андерс / Anders

    Sirinoeles, в точности не скажу, но она его одобряет, хорошим называет, а мамы в таких вещах обычно не ошибаются . (Правда со Справедливостью её вряд ли кто знакомил)))) Не, не, не, это не тот случай, у Мыши в тени была попытка склонить мага на свою сторону, используя больные точки, демон просто знал, что все маги в ненавидят храмовников, так или иначе. Вот только Мыши нам в Андерсе не хватало ))) Лично я буду ждать сбычи пророчества Сэндала, тем более Флемет тоже пророчествами говорила, вот тогда точно будет либо мармелад, либо жили они недолго, но счастливо.
  8. Удюдюка

    Андерс / Anders

    Позитивного не скажу, выбирая мужчину, принимайте его таким, каков он есть. Айрон, лучше б я её не видела Елки, рано или поздно его всё равно придется прикончить, когда либо из-за духа или скверны он совершенно перестанет себя контролировать
  9. Удюдюка

    Алистер / Alistair

    Таки посмотрела я на пьяного Алистера, мда... опустился прынц, смотреть больно. Андерс его такого всё таки признал за наследника, интересно, что будет, если прийти к нему с Изабеллой. Всё таки, без поддержки ГГ он просто ноль без палочки.
  10. 1. Зевран. Красив, остроумен, романтичен и..... 2. В "пробуждении" просто не смогла выбрать, все перечисленные в опросе дополняют друг друга 3. Андерс. В ДА2 изменился в лучшую сторону всё таки, став серьёзнее и обретя активную жизненную позицию, что до остального, то "у всех свои недостатки" как говорится 4. А вот захотелось проголосовать за Леске, потому что за Варрика и так проголосуют.
  11. Удюдюка

    Андерс / Anders

    То еще зрелище, нашла на девианарте спасибо, а то с английским всё ни как не подружусь, немного недопоняла. Тогда, учитывая близость с Орлеем... и войну Ферелдена с Орлеем, хотя, всё равно не понимаю, как родителей занесло ))))))))))
  12. Удюдюка

    Андерс / Anders

    Ага, мне тоже интересно, как он из Андерфелса в Ферелдене очутился, если по суше то через Орлей пилить, по морю, тоже путь весьма неблизкий. А там войны ни какой не было случайно? И вот еще, что интересно, кто нибудь может сказать, как в "Пробуждении" он реагирует на Винн в Амарантайне? Вроде бы у них натянутые отношения, с другой стороны, обладает талантом хилера, не Винн ли его так вышколила Да и с Ирвингом они точно не ладили. ЕМНИП он в круге оказался в 14-ть, не рановато ли для магистра?
  13. Varioos, Выход только один, убирать масспелы из тактики и назначать их применение вручную. Выставила сейчас воинам тактику "защиты", при чем указала, что защищать надо конкретно моего мага, Варрик, водь сам справляется отбегать, к тому же он - рога, по нему попасть труднее, вроде получше стало.
  14. Удюдюка

    Скриншоты

    А что такое? Я на лицо Себа посмотрела... он еще не скоро челюсть с пола подберет и Авелин, такая Авелин - лицо кирпичом. Что происходит?
  15. Удюдюка

    Андерс / Anders

    kiberfreak Ха-ха, а если его еще храмовникам сдали? где и когда он успел стать СС и с Джастисом спеться он не говорит? Одназначно, надо дождаться взлома всех диалогов. Мням.
  16. На счет безумия Меридит. Во-первых, она проявляла чудеса паранойи даже не обладая лириумным идолом, от людей скрывалась, магов, прошедших истязания усмиряла. Вывод, не зря Варрик говорит о невозможности установить виновного в этой цепной реакции, причинно-следственные связи очень запутаны. Не стала писать в теме Андерса, дабы не устраивать холивар там Ну магам то не дают, усмиряют. смотрите глубже, провидение помогло человечеству (борящимся) справиться с фашистской гадиной, какими бы спорными не были обстоятельства, люди боролись, что в совокупности привело, к тому что есть. И если бы не революция 17-го года, не известно в какой бы жопе могло оказаться всё человечество в 40-е. Короче, дорогу осилит идущий и бла, бла, блаPanda, не считаю, что цель оправдывает средства, т.к. этим за частую оправдываются самые безумные выверты разных извращенцев, но... что получается, то получается, революции и войны - необходимый компонент развития. Данный лозунг может применяться в качестве констатации факта, но не может служить оправданием для предстоящих действий, тогда и жизнь будет проще и приятнее для всех. Фух, уходить надо из этой темы, т.к. сказано уже всё, что можно при нынешнем количестве информации.
  17. Удюдюка

    Андерс / Anders

    Arona, Ужас просто! От Джастиса у меня муражки по коже. К слову о Логейне, я всё таки не могу осуждать поступок Андерса в отличие от Логейна. Мотивы разные. Последствия в целом оцениваю, как положительные
  18. Удюдюка

    Андерс / Anders

    А что за диалог?, проспойльрь пожалуйста, а то мне еще долго долго проходить во второй раз до этого момента из-за кошмара.
  19. Удюдюка

    Скриншоты

    Хоуку надо пореже в "Висельнике" с Вариком зависать.
  20. Gerika, а по сути так и есть, в квесте с выходом в тень нам предлагают убить сущность мага, если не выйдет справиться с демоном, т.о. он станет усмиренным. Как сказал Андерс "А можно вылечить от отсечения головы?" Нам про этот обряд за две игры всё еще мало известно, но пока, со стороны это выглядит как убийство души усмиряемого. От мага остается послушный болванчик, даже не раб или голем вроде Шейлы, способный переживать и осознавать свое состояние, робот. Как вспомню секретаршу Мередит, так и хочется этого рыцаря-командора по башке тяжелым треснуть. Грегор себе такого не позволял...
  21. Удюдюка

    Юмор Dragon Age

    Ну "Авада", тоже не катит, в ГП вообще взрывных заклинаний нет. А патронус, ни чего, пускай Справедливость патронусом поработает, олень, блин, который приходит, когда его не просят понятие о нормальности во второй части очень относительно, это точно. Именно так все и было, и чем дальше тем хуже, сначала сбой с Андерсом, потом с Орсино, финал выбивает у ГГ все пробки нафиг. Словом ГГ ни куда не пропадал, а просто проходит долгий курс принудительного лечения в Кащенко, о чем Варрик тактично умалчивает. Это вообще шедеврально.ПС: Рассказы достойны перебраться в шапку. Браво!
  22. Удюдюка

    Мистер Dragon Age

    Ой, как же хочется еще две такие темы исключительно по ДА2 или одну с двумя опросами "Мистер и миссис Кирквол", где были бы и сопартийцы и НПС. Я б за Каллена проголосовала и за Флемет вот... ну наверное...
  23. Удюдюка

    Андерс / Anders

    2 Yria Я б отскринила, да винду переустановили на днях, даже фрапса нет, один ДА2 и Опера.
  24. Что-то мы слегка отдаляемся от темы. Я считаю, что магия на кошмаре и так достаточно сложно реализована, что бы у неё еще и отнимать то, что есть. На начальном уровне, когда нет ни танка, ни дамага очень даже хардкорно играть с одним единственным посохом против вшивенького лучника, которого данный вид атаки, видите ли, не берет. Еще как набегаешься и выстрадаешь все умения, пока маг из сопли превратится в адекватный ДД. Нормальная система, довели до ума по сравнению с ДАО, хотя считаю, что надо было сделать одинаковым время отката и для игроков и для атакующих мобов, пати на фоне превосходящего врага просто тупо выглядит, вяло махая чем придется, пока их одна непись в капусту шинкует. Я Гакскага всегда в такие минуты вспоминаю, во выдавал бывало без остановки, сначала магией, потом мечиком дамажил, чуть зазеваешься и по новой к нему в каморку, но было не обидно, он босс, ему положено быть крепким орехом. В ДАО вражеские роги были не совсем простыми, и в то же время не самыми сложными по сравнению с рогами игрока, но их могли бы усложнить, добавив яд и бомбы. В ДА2 вражеские роги в суперменов превратились, их не берет ни чего, а они мочат всех.Выносливость, кстати, тоже регенерируется и тоже дополняется бутылками и тоже потихоньку. Давайте снимем своим рогам регенерацию выносливости, а то больно быстро восстанавливается, это же не реально, в бою чел должен уставать, махнул пару раз ножиком и обессилел. И танкам туда ж до кучи, чтоб не отличались. Это будет справедливо Вы видели, что со спутниками дружеский огонь делает? АОЕ только один два раза использую, пока ко мне бегут и то враг умудряется смешаться с командой да еще при отсутствии тактической камеры, так, что ни о каком АОЕ и речи быть не может. Хе-хе вот, то что дружеский огонь появился теперь и для мечников это неудобно с одой сторны, сдругой - логично, пытаясь стряхнуть мобов со своего мага или лукаря несколько раз умудрялась положить его одним ударом, а мобам хоть бы хны. Нечего мечиком махать, а то и глазик выколоть можно, однако. ))) К слову, лично меня беспокоят летающие партийцы. Варика можно смело переименовать в Карлсона. Виданное ли дело, партийца сдувает взрывом разума в другой конец комнаты, при этом вражеские мобы-лукари стоят, как вкопанные или в конусе замерзает мой танк, задетый его углышком, а мобы в эпицентре даже не замедляясь весело пинают моего же мага, что он похож на футбольный мяч. Т.о опять та же придирка, враг должен реагировать на АОЕ так же, как мои сопартийцы. Я своих приравниваю вынужденно к самым рядовым, т.к. реакция одинакова, не смотря на то, по урону их уровень явно выше нубского. Т.е. я не могу на глаз определить класс своего персонажа, как в ДАО, в принципе, там на карте даже класс врага писался, жаль сейчас нельзя нигде просмотреть. Вспомнился дружеский огонь из Готики2, один раз занесло меня в гнездо к ищущим, ну всё, думаю каюк ГГ, и вдруг всю шайку огненным дождем накрывает, что такое, не кастовала я его, не умею еще и тут смотрю у одного на руке заклинание подрагивает, а враги сдулись, вот это был, пожалуй, самый запоминающийся дружеский огонь. Слушайте, переиграйте в Готику, там как раз учителя, руны, свитки-расходуемые. Лично мне нравится подход магия - спосособность, т.к. она укладывается логику мира и так же является распространенной ситемой прокачки персонажа. Если заклинание может стащить любой жулик, да еще и воспользоваться им, какой смысл разработчикам был городить огород с кругами, храмовниками и проч, еще представьте себе картину, приходит отступник в круг... учиться, с челобитной к Меридит "клянусь использовать, полученное умение во благо церкви, Андрасте и храмовников". В мирах с дружественным к ГГ окружением применяют учителей, в мире, где ГГ - отщепенец остается просто прокачка по заданным схемам, тут нытья хватает на тему "мой Хоук малефикарит на глазах у храмовникам и всем плевать" Разрабам еще бы и учителей пришлось бы каким-то образом обосновывать, квесты делать на поиск и завоевание доверия учителя - подполье, одним словом. Вон в Готике для получения осуждаемого обществом умения приходилось доказывать, что ты тру-вор, по канализейшен шнырять, а тут вся магия под запретом, найди-ка себе отступника-учителя энтропии... мда. Которое, обходилось в целое состояние, выражалось в цикле закупок энного количества малых рун, что бы из, вдумайтесь, мешка камешков травлением получить один мощный. При этом от процесса травления такого количества камней сам Сэндалом станешь пока кликаешь по иконке без конца, неговоря уж о ГГ, надышавшемся ядовитыми парами от сотни камушков, а потом, млять, посчитал неправильно, пары штук не хватило и к торговцу.... По сути, умение рун не нужно было совсем, кошмар свободно проходился без рун в доспехах и оружии, дамага хватало, в отличие от ДА2, где одного рогу по полчаса ковыряешь.
×
×
  • Создать...