Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Engine.on

Посетители
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Engine.on

  1. Вербовка Мордина понравилась больше всего. Атмосфера выдержана отлично. Не понравилась миссия Тали.
  2. Блин, не понимаю тех людей, которые желают увидеть видео-копию игры. Тот же Принц Персии. Отличное кино, большего и не нужно. Именно потому, что это кино. Самостоятельная лента с некоторыми истоками. Взять основу вселенной МЕ (расы, технологии, главные планетарные тела) и сделать отличный фильмец, который возьмет в свой сценарий неотъемлемые части сюжетной линии: 50000 лет, риперы, Гаррус (!). Насчет своих Шепардов вы зря паритесь. Опять же, вы идете в кино, в альтернативный мир. Так трудно представить обычного человека на роли главного героя, только с приевшейся фамилией?
  3. Насчет Фокса... ЗРЯ! У него такое доброе личико. На главную роль надо брать сущего эгоиста, который равносильно может совершить и хороший и не очень поступок.
  4. Фильм будет убог, ибо хорошо он выглядел бы при бюджете, равному потраченному Кэмероном. Кто даст столько денег на экранизацию супермегапупер-игры ? Вообще, хотелось бы, чтобы было две версии - "Парагон" и "Ренегат". 80% фильма идентичны, а остальное различно. Только представьте, сколько бы он бабла срубил. Новшество, которое обрадует не меньше 3д. Я, конечно же, замутил систему посложнее, но кинотеатры ради одного фильма переоборудовать не станут.
  5. Будешь указывать, что делать? Зачем мне все по пунктам разъяснять? Это тоже самое, что доказывать человеку пользу в питье или употреблении пищи. Ты не видишь элементарных вещей. На такое я тратить свои силы не способен. Удачи.
  6. Значит нам просто так показывают Главного Коллекционера и голограмму Предвестника пред ним. После этих слов Жнец обрывает связь, а коллекционер смотрит в направление взрыва с грустным взглядом. И я тебя удивлю, но Предвестник, как брал под контроль, так мог и отпускать.
  7. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    Хах. Как раз таки аутисты ищут логику во всем, чего мы не видим. Так что называть его нелогичным более чем глупо.
  8. Ну перепройди самоубийственную миссию, раз тебе показалось. Или посмотри ее на ютюбе, там такого товара полно.
  9. Что за бред? Порабощать целую расу, в последствии обращенную в коллекционеров, чтобы потом, с минимальной вероятностью, вдруг предугадать вторжение террористической организации на их главную базу? Тем более, основной целью, было ее уничтожение. Это только потом Призрак предлагает другой вариант. Ага. А еще ее надо поместить в центр галактики, "шоб поверили!". Логично. - Вы потерпели неудачу. Мы найдем другой путь - последние слова Предвестника, обращенные к главному коллекционеру.
  10. Engine.on

    Ваша партия

    Разведчик, Рекс, Кайден.
  11. Engine.on

    Непростой выбор

    Андерсон туп для политики. А намерение, типа "военный человек в Совете", там не поможет. Удина так же заинтересован в продвижении человечества, как и Призрак.
  12. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    В таком состоянии все раздражает. Он вроде как помогает тебе остановить его, но одновременно мешает. Его изменчивое поведение можно наблюдать по тому же лифту. Замки аутист не просто так передвигал.
  13. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    Альфа протокол можно сразу откинуть в мусорку за тупейший ии.
  14. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    Это ты спрашивай у аутистов. Орал он на языке гетов, поэтому так противна, а так часто, по причине твоего приближения. С первого раза ты же не понял предупреждения. Битвы гетов выглядят иначе, интересней, в новых декорациях. В МЕ2 и такие перестрелки не унылы, а с небольшим разнообразием, так вообще затягивают.
  15. Не помню, за сколько времени прошел игру первый раз (винда виновна), но второй (можно считать, полноценный первый) одолел за 38часов (ветеран).
  16. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    Большое количество диалогов тут и не требуется. Все, что нужно было знать по происшествию, нам рассказывают. Остальное является бесполезной информацией. Молот не аркаден. Разведывательная машина будущего не может выглядеть по другому. Не хватает суровости? Перестрелки с гетами интересные. И атмосфера порабощенного ИИ выполнена отлично. Все эти крики "зеленого критина " вполне вписываются и разумно объясняются. К процессу сранья ты не придираешься? У DLC есть свои минусы, но не такие уж и существенные.
  17. Engine.on

    Непростой выбор

    Кайден, Рекс спасен, Совет мертв, новый Совет возглавляет Удина.
  18. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    Назови мне название твоей любимой игры, и я так же, с пренебрежением к мелочам, выставлю ее полным дерьмом.
  19. Engine.on

    Повелитель / Overlord

    Ты прям составил структуру для описания АБСОЛЮТНО любой игры.
  20. Engine.on

    Рахни / Rachni

    Если мозг поврежден, то никакого контроля нельзя осуществить. Сарен же был платформой Властелина. После смерти глав. злодея, управляемая платформа осталось неповрежденной. Да и сам Сарен говорил о своем слиянии с органикой и техникой.
  21. В КОТОРе. Лиара тоже работает в сфере информации. Призрак может узнать, что она нарыла чего-то на Цербер.
  22. Хотел бы на выбор такие варианты: Видишь ты этого Серого Посредника, Лиара наставляет на него пушку и говорит что-то в духе: "Игра окончена". Он конечно предлагает выход из этой ситуации, которым игроки могут воспользоваться. Как ни как, мастер продажи информации и манипуляции. Так же возможен обыкновенный исход - смерть СП от рук Лиары. Но лично мне бы доставило удовольствие следующее: Когда мы загружаем DLC, к нам на терминал приходит сообщение с просьбой Призрака о ликвидации Серого Посредника, а так же... Т'Cони. Мы берем данную информацию на свой счет, добираемся до логова, все идет своим чередом, и ,уже, когда Лиара наставляет свой пистолет на бедного торговца информацией, мы ее опережаем. Ну, а потом... Лиара: Шепард! Что ты делаешь!? А... к черту. Здесь мы разобрались. Шепард: Я еще не закончил. Бах, бах. Два трупа.
  23. Туда лучше Грюнта с Джек брать. Снайперка на хасков плохо идет. Их слабое место - пах. Стреляешь туда, и нижние конечности разваливаются. С дробовиком шанс очень большой вынести хаска с одного раза, плюс - разброс дроби. Оптика в этом плане не практична. Перезарядка долгая, а в ближнем бою не эффективна. Тут вроде бы должна помочь скорострельная снайперка, но полученный урон не стоит потраченных патронов
  24. Играл с типовой внешностью, не вижу смысла менять От нечего делать решил повозиться в редакторе:
×
×
  • Создать...