-
Публикаций
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shmi1212
-
Первая цифра умножается на процент галактической готовности и получается вторая. Её и считает игра. У вас 3578, для выживания Шепа нужно 4-5 тысяч в зависимости от ведения диалога с Призраком.
-
Прикол в том, что лазер наводится не каждый раз заново. Алгоритм - наводишь - жнец начинает стрелять - уворачиваешься, снова наводишь, только побыстрее надо... с каждым разом прицел будет всё точнее и раз на четвёртый по жнецу бахнет. Повторить до прожарки)))
-
Чтобы Ева осталась жива нужно сохранить данные того Саларианца с Тучанки из МЭ2. Рива можно вроде прибить потом на Цитадели если обмануть Кроганов и не лечить генофаг, а только притвориться (сам не пробовал).
-
Почему же смерть. В одной концовке он выживает. В другой Человека-Шепарда не стало, но как катализатор он вполне жив. Да, приходится чем-то пожертвовать но прекращение миллиардолетнего цикла - не игрушки (пардон ). Только при синтезе он мрёт, но и там - остаётся в каком-то смысле существовать во всём живом. Вообще во всём. Будем оптимистами, Шепард ушёл более чем достойно. Гордо)))
-
Помню я НВН2. Ох какую концовку мы там заслуживали :D
-
А бойцу погибшему на войне много даёт вся его предыдущая жизнь? Получается, в ней вообще нет смысла? О_О Они влияют как минимум на то, какие последствия для галактики будут после решения Шепа, и на спектр возможных решений.
-
Ну тогда для биоварей лучшим выходом было бы запилить DLC от лица кого-то из сопартийцев со взглядом на галактику "после Шепа". И чтобы учесть весь огромный спектр последствий. Хотя бы коротенькое, расставить точки над И. Но только пусть концовки не трогают. Такого кайфа со времён прочтения "Гипериона" не получал)
-
Хе, все хают концовки и стабильно ставят десятку игре! Если что, концовки обалденны, но игре поставил девять.Много недоработаных мелочей сбивают настрой в течение игры. Крупных ляпов нет, но всё равно только девять. На меньшее - после Мордина "I am a very model...", Призрака с его взглядом на Землю и всего остального - рука не поднимается.
-
И как вы себе это представляете? Психологически, физически, эмоционально это уже будет не Шепард. Ну не может человек контролировать сверхсуществ и остаться человеком. Или думаете он будет заводить синих детишек а в перерывах мановением руки посылать Жнецов чистить картошку? Не говоря уже о том, что у живого шепа при контроле два пути - в лапы какой-то из галактических сил и группировок, либо в Императоры Галактики, что значит реки, океаны крови. Вы этого ему желаете?
-
Весь конец МЭ3 - одна сплошная надежда. Цикла больше нет. Галактика вышла из миллионолетнего тупика - тем или иным способом. И дальше будет что-то новое. СОВСЕМ новое. И это здорово, никакой унылой бесконечности тех же Звёздных Войн. Ведь подумайте - миллионы лет одно и то же. Как ВИКИ говорила? "Безупречный круг защиты будет сохранён. Моя логика неоспорима". Авотфиг. Кстати, подумалось, что Жнецы всё же исполнили своё предназначение, пусть и не так, как думали сами. Если бы не они - не было бы героя Шепарда. Органики и синтетики не объединились бы ради общей цели. Расы не перестали бы враждовать. Ошибки продолжали бы накапливаться... А теперь всё будет по-другому. Не факт, что хорошо, но всё же.
-
Ну, он и есть, более менее. Почему нет? В принципе не против хэппи-эндов, просто существующие концовки сами по себе логичны и хороши, каждая по своему. В лучших традициях сай-фая. И то что на них так гонят... неприятно.
-
До сих пор в шоке с реакции народа. Мне концовки нравятся. И способ их приобретения нравится за исключением того что очков много надо) У игры куча недостатков, но финал в них явно не входит. Ну хотите вы чтобы Шеп выжил - убивайте жнецов в конце и трудитесь во время прохождения - и он таки будет жив. Если уж Шеп для вас так важен, то и в мультиплеер ради него погамать наверное будет не жалко? А если жалко - то может он вам и не важен, этот Шепард? Самая малозначимая концовка, как по мне, но пусть. Если честно, сам её выбрал. Вкусное на потом. А другие концовки - чудо. Товарищ наш Лем радуется, друг наш Стивен Кинг радостно потирает руки а корифеи Азимов и Симмонс одобрительно кивают. Нет, серьёзно, как Шепард может управлять сверхсилой и остаться человеком? Вот это был бы реальный слив(((( Две другие концовки - эпичны, они меняют галактику напрочь! А про DLC - похоже, оно уже есть. Но надеюсь, не с дополнительными концовками а вроде эпилога - с раскрытием старых. Что случилось со всеми. Для всех концовок и всех вариантов. Вот это было бы эпично во всех смыслах)))))
-
Мысли о концовке. А конец с выжившими на Нормандии - тот самый светлый луч. Мы всю игру жертвовали, и выбирали что нам дороже. Но в итоге - не всегда нужно жертвовать всем.
-
Коллекционеры - протеанские хаски. "Предатели" с промытыми мозгами. Вершина технологии хасков, надо сказать. Прямой контроль, биотика, форсирование способностей, ммм... Кстати, есть такая мысль, что они - протеанский аналог "Цербера" - вроде Явик упоминал что в их время тоже был свой "Цербер" - у кого есть DLC, подскажите, было такое?
-
Если быть точным, мальчик миллионы лет назад банально запудрил Жнецам мозги и перепрограммировал на новую задачу. Они уверены что их не создавали, наивные)
-
[ С такими концовками, если честно, если и делать продолжение то в стиле "миллионы лет спустя страшная угроза из другой галактики" с людьми и прочими в виде своеобразных древних протеан. Или приквелы. Больно уж они радикальные и сильно различаются. Не представляю как можно было бы в игре совместить уничтожение с выжженной землёй и скажем синтез. Ну или канон... фе, канон((((((((
-
Интересно, чего всем концовки не нравятся? Напомнить сколько народу ныло "хотим суровости и страшного!"? Вот пожалуйста. Больше всего боялся, что будут розовые пони. Не разочарован. Да и Шеп вполне может выжить. Позабиваться в мультиплеер для этого не так уж и долго пришлось. А с DLC вообще может не придётся (честно, не люблю мульт).
-
Он самый. Атмосферно сделано и вполне под стать характеру.
-
Парагонское прерывание с Джек в конце миссии при романе - ещё круче чем в МЭ2 утешение Тали. Отвечаю! А куда она потом девается? В команде будет?
-
Вроде говорили так. В игре есть "галактическая готовность" - она 50% должна быть без мультика. Это модификатор военных ресурсов. То есть если мы не играем в мультиплеер, то наборанные ресурсы (флоты, станции, артефакты) при расчёте концовки умножаются на 50% (то есть по простому делятся на 2). А если играем в мульт, то процент будет увеличиваться. В принципе получить хорошую концовку можно и на 50%, если проходить тщательно. Сам не проверял, не дошёл ещё до конца.