-
Публикаций
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shmi1212
-
Он всё равно будет адмиралом же! В предпоследней книге смылся из логова бюрократов обратно на флот.
-
Ага, причина резкой реакции найдена))))))))))))) И не надо никого умОлять) Не обижайтесь, умоляю. Просто я сегодня вредный. Бывает(
-
Ох, пожалуйста, не надо сравнивать тёплое с мягким... упс, опять на обороты потянуло... Эта фраза уже давно не имеет никакого отношения к древнерусской "квашне" и стала фразеологизмом. Наравне с "квасить", "без году неделя", "у чёрта на куличках"... предлагаете всё это чудесное и яркое многообразие выбросить и заменить на язык робота-терминатора? Продвинутые компы-переводчики масс эффекта наверняка умеют подбирать сходные по смыслу "красивости", так что претензия "Гаррус-турианец" тоже не катит) И правда. Завязываю)
-
Ох, сколько ненависти к "квашне"... поколение фейсбука растоптано неизвестным переводчиком, как же так... Как раз этот момент порадовал. Вместо тупой кальки... ах чёрт, "калька" же тоже устарело, интересно, хоть кто-то ещё помнит, что это такое?... взяли живой фразеологизм, причём предельно понятный. А вот "ретранслятор Соль" (а где До? Ре? Ми?) у звезды видимо СолЬнце, лиш (без мягкого знака) и полный провал с тся и ться - заставили кататься по полу в припадке.
-
Вот бы хоть одну игру они начали "А чего, делать мне нечего, пойду монстров порубаю..."
-
Я вообще никаких таких видео не смотрел. Вот потому и говорю "Если".
-
Если и можно будет в игре вытащить пацана из шахты, но только красным/синим (если считать, что демка порезана), что значит - перенесённым из МЭ2 шепом. Биовари, думаю, так и сделают. А потом будут смотреть как "спасители" корчатся видя взрывающиеся челноки и хихикать. Если так будет - Биовари - тролли великанского левела)
-
На прожигаемую солнцем засушливую скалистую пустыню? Не, Вермайр совсем не похож...
-
Ну его скорее всего сделали именно спецом в пушках. Особенно если учесть, что солдат единственный класс, у которого нет абилок с откатом, зависящим от веса.
-
А самое крутое, что она считается гранатой и вырубает всех кого не зашибло чарджем)))))))))))))))))) Штурмовик вообще стал читером. Раньше таким был солдат. Прошёл всеми кроме инжа. Все классы стали интереснее, кроме солдата, в нём меньше всего изменений, на мой взгляд. Способов веселья и издевательств над вражьими тушками у всех - море! Адепт стал ещё большим садистом. Всё гуд.
-
Сказал бы синий с оттенком в фиолетовый)))
-
О да. Надеюсь, в самой игре такого ужаса не будет....
-
По себе судите? Труд должен быть оплачен. DLC - да, многие скачают. А игру куплят, если будет возможность. Кто докажет обратное?
-
Нет, сказано по радио что дредноут. Да и горб у него великоват для крейсера. Чисто технически слабо представляю себе бой дредноута в атмосфере, но ведь и ситуация аховая!
-
Как криворукий тормоз постоянно жму такпаузу)) Поэтому пауза на шифте под мизинцем, а бег, действие и перекат на пробеле под большим. Никаких проблем кроме собственного синдрома эстонца не отмечаю, очень удобно. Но уж синдром от раскладки не зависит((((
-
Странно, не было таких проблем. Что я делаю не так? PS. Нет, перезарядку на пробел это перебор. Шеп растеряется и не поймёт, что ему делать. Не волнуйтесь, с пробелом поначалу тоже негодовал, а потом отработал в первой миссии перекаты из разных позиций, привык и всё стало зашибись.
-
Страшно спросить, а вы в одном укрытии весь бой сидите? О_О Патронов там полно валяется, и как выяснилось из демки - перемещение по полю боя - залог успеха. Прощайте, унылые сидения за стенкой из второй игры! Здравствуй, движение! Ни разу проблемы с патронами не было. В общем боевая система очень нравится. А один пробел лично мне только помогает - всё время теряю "лишние" клавиши в бою, а тут ничего не забудешь, всё важное рядом. Научиться "ухватывать" стрелочки и вперёд. Только жаль, ни разу не удалось "выдернуть" врага из-за укрытия. Кулачок не успеваю поймать... На лёгком что ли пройти, поиздеваться над лохами?
-
Чёрт, ну раз вам игра не показалась сложнее даже на безумии и вы обошлись без перекатов - знаете что? Дико вам завидую *_*
-
Ну, перекаты тут суровая необходимость. Бои стали динамичнее, враги больше не сидят на одном месте как придурки. Так что Шеп на открытой площадке имеет только один шанс выжить - перекат. Кстати, солдатом под Адреналином очень весело вышибать вражин прямо когда они катятся от одного укрытия к другому. "Недолёт, господа-с..." В общем, количество способов веселья по сравнению с МЭ2 увеличилось.
-
А теперь о демо. Прошёл соддатом, разведчиком и адептом. На чём-то, обозначенном "Ветеран"....или Эксперт уже не помню, ну тот что посерёдке. Играть стало сложнее чем в МЭ2, так много криворукий тормоз имени меня только на безумии МЭ2 дох Хотя там всё же чаще. Вначале тупо стоял и пялился на жнецов и вообще на веселье. Потом, когда оказалось что дошедший Жнец не хочет убивать Шепа а просто стоит и попукивает - приуныл и пробежался. Ну что... многовато скриптов пожалуй, а так очень и очень качественно. Правда долго пришлось привыкать к перекатам. да и сейчас ещё не очень привык. Но возможность перелетать от укрытия к укрытию того стоит. Звуки гуд, поведение пушек гуд. Откат черепаший из-за пушек, которые в демо не выбросишь. Так что солдатом проходится веселее. Рекомендую на Сур'Кеше веселиться так: инжем или разведчиком взламывать турели. Инжи их чинят, а мы снова ломаем. И инжей давим. Веселуха!
-
У всех такая. Это вес носимого оружия. От него зависит сколько оружия можешь таскать. Вдобавок от веса взятых пушек зависит время отката биотических (насчёт технических не разобрался ещё) способностей. Больше нагрузился - дольше откат.
-
Скажите, я один как дурак вместо того чтобы бежать остался и смотрел на огромных адских Жнецов, бредущих по городу? И тут же получил первое разочарование от МЭ3. Надо мной навис Жнец и Шепард уже предвкушал как его кровькишки... ну и далее по списку... а он просто встал и пуляет в одно и то же место.... абииднаа!!!!!!!!!!!
-
Заработало!!!!! Биотвари, я вас люблю! Assuming direct control...
-
Как было 1 так и осталось. Держись, камрад!