-
Публикаций
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shmi1212
-
Во-первых, можно просто выбрать нужного напарника, чтобы проверку прошел именно он. Во-вторых, слава богу, потому что в том же Дедфайре дико раздражало, что напарники позволяли легко проходить все проверки. Алло, я тут хочу получить уникальный ролевой опыт, а не пролетать катком игру, не глядя жмакая на все реплики от религии до атлетики. А если серьезно, в пятерке реализована поддержка от напарников, когда если твой товарищ компетентен в каком-то навыке, он может тебе помочь - и тогда ты бросаешь кубик с преимуществом. Как по мне, это идеальная система. Но пока я ее не заметил. Поправьте если что.
-
У меня после кражи она решила, что сама дала мне противоядие. Вот такая забывчивая бабушка, ага.
-
В первом НВН. Одна только бард с силой ЕМНИП то ли 16 то ли 18 и невозможностью прицелиться во что-то меньше дома чего стоила. Когда твой наемник ложится со второго попадания осознаешь, что жизнь - боль.
-
Рогой здесь можно проделывать сумасшедшие штуки, но для них нужно время, терпение, прямые руки, при их отсутствии пеееереезагрузкии тысячи их :(((( В общем, на любителя.
-
Вот именно. Но есть ощущение, что он это делает. Потому что иначе я 24 урона по огру объяснить не могу. Может это лично моя игра так глючит. Огр был под True Strik-ом, но это никак не повод. ЕМНИП в игровом описании ничего про спасбросок. К сожалению, до завтра зайти проверить не смогу. Насколько я понял, ваше описание из настолки - ему поверю на слово, потому что клирики не мое и что у них как помню смутно. Уточню - именно в раннем доступе именно БГ3 не нашел врагов с резистом к святому урону. Так-то варлок ясно по урону лучше.
-
И тянется сия эпопея с характеристиками сопартийцев с древних времен. И в НВН оно было, и в ДА и в пилларсах и вот опять... Пардон, я имел в виду Sacred Flame. Оно здесь наносит просто неприличный для кантрипа урон беспомощным целям (т.е. сбитым с ног, спящим, оглушенным и так далее), при этом от него нет спасброска и ни у кого нет к нему сопротивлений. По готовому к бою врагу полная кака, но быстро учишься по готовым его и не применять.
-
1. Лучшее, что можно сделать с Шедоу - не воспринимать ее как единицу ближнего боя. Шедоу в игре отлично работает как лучший друг сталкера. Уже говорил, что визардом с 8 (!) ловкости (да, я знаю) я под ее каналом могу чечетку вокруг гоблинов отплясывать. Так что она незаменима а) в разведке местности б) в пакостях (ПАКОСТЯХ) из стелса. Это вне боя. Ну а в бою она стоит рядом с Убоищем, помечает цели гайдинболтом и периодически критует сиянием (снести полхп огру с одного удара - это было сильно). А если кто-то прорвется к Убоищу - пусть пеняет на себя, ибо Шедоу отреагирует. Секрет просто в том, чтобы не воспринимать ее как клерика-дуболома в вакууме. В креативности секрет. 2. Игра пока что просто сломана))))))) А что касается адаптации настолки, то пока мне лично заходит лучше НВН2. Хотя возможно это эффект новизны, пятерка все же. Она намного лаконичнее и удобней 3.5. 3. Согласен, неудобно. Очень не хватает книги заклинаний, которая была бы отдельно от панельки быстрого доступа и быстро переключалась по кругам. Ее, конечно, можно организовать самостоятельно, но приходится сильно морочиться, напрягает. В этом плане пятерка с ее скалированием спеллов от круга, конечно, подгадила разрабам. Но ведь проблема-то решаемая!
-
Вопрос.У кого-нибудь ещё умер с концами Уилл? Он у меня сдох даже не присоединившись, прямо в бою у ворот рощи - по нему кританул варг. И даже воскресить его нельзя - свитки на паршивце не работают. Засранец, в общем. Кстати, детишки без него сами тренируются, а главнюк тифлингов попросил подбодрить их какой-нибудь речью. Нет, надо было имя другое моему эльфу выбирать. Ходить и представляться всем "Здравствуйте, я Убоище", конечно, весело, но, блин, портит все погружение. Глупо хихикать начинаешь.
-
Как может раздражать такой полезный сопартиец? :D Реально, домен Обмана просто поломный. Даже мое неуклюжее Убоище под ее третьей абилкой подкрадывается к гоблинам на расстояние вытянутой руки. И сдувает их ветром нафиг))) На такое и спеллслот тратить не жалко. И опять же с ней можно бухнуть под луной. Это ещё один большой плюс.
-
В игре нет фитов, которые мы могли бы брать вместо повышения характеристик. Классовые фиты, включая, естественно, боевые стили, в игре есть.
-
Короче, я не выдержал. Добили прохождения на ютубе, где чуваки делают визардов, набирают им всякого мусора типа кислотных брызг и удивляются, почему бесы почти не получают урона и отчего так сильно их бьют. Взял визарда. Выбросил мусор из книги. Схема простая. Сон - "Лиза, мозги, убейте их" - идем дальше. Повторяем. Не лечился ни разу. Понравилось. На берегу тоже понравилось. Вообще все понравилось. Из интересного: Когда кастуешь "Сон" тебе показывают сумму хитов в зоне поражения. Очень удобно! В первом бою случайно тыкнул движение на колонну (или тумбочку?). И что? ГГ взобрался на тумбочку! :D Так и кастовал оттуда словно гордый пингвин с бачка унитаза)))) Мозги няшка. Жаль, что после пролога с нами не остается. У многих спеллов порезали дальность. В принципе, понятно, почему. Посохом таки можно оглушать по макушке. Пока не делал, но сегодня вечером попробую. Расовым кантрипом для эльфа взял "Друга". Но протестить не успел. Кто-нибудь уже пробовал? Удастся ли им, например, расположить к себе тех рыбаков, которые иллитида раскапывают? Эта. Сраная. Ротация. Камеры. И. Мои. Кривые. Каляпки.
-
Ей по дрессировке воспитанию положено такой быть. Вообще, я конечно купил бесплатный доступ на ютубе :D , поэтому задолбать сопартийцев разговорами пока не могу, но мне очень нравится как разрабы подают Лизоньку, то есть пардон Лаэ'зэль. Она такая подросток-подросток, которого воспитали жестоко, казарменно, вбили чувство долга, но подросток из нее рвется при каждом неудобном случае. В счастливом облегчении, когда она видит ГГ, в выражениях лица, когда оно переходит от сурового к чуть ли не рыдающему и тут же опять назад. Не знаю, то ли это специально так сделано, то ли я придумываю и это просто актриса мокапа по жизни такая. Но впечатление пока от персонажа самое позитивное. Ещё трезвый подход Астариона к знакомству c ГГ понравился и это его "ну конечно, я стану чудовищем, чего же ещё можно было ожидать". В общем, персонажи с самого начала порадовали. Придется покупать. Ради персонажей и варлока. PS. Вопрос. А есть ли инфо к чему этот редактор Дамы сердца в начале игры? Неужели личинка в башке будет совращать нас воображаемыми любовными утехами? :D
-
Ну, Джергал там в качестве секретарши сидит, так что он не считается.
-
Стоп, какой такой десятый уровень? А как же мой "Бросок сквозь Ад"??? Злобный варлок без этой штуки категорически неполноценен.
-
Итак, что хочется сказать по итогам знакомства с вышедшими материалами. 1. Наконец-то в ДнД появится годный стелс. Жаль, что только на компьютере. 2. У ГГ-вампира есть навык "Укус", но на показе его ни разу не использовали. Я считаю, это скотство. 3. Слишком много блесток и радуг при нормальных действиях вроде прыжка или бега. Явное наследие ДОС, надеюсь, к релизу его уберут. 4. Feather Fall, черт возьми! Mage Hand, черт возьми! Эти люди знают, как веселить настольщиков))) А ещё в пятерке, если я правильно помню, были кантрипы Message и Prestidigitation, их, интересно, осилят? И как поступят с фишкой варлока оставлять фамильяра в замке нанимателя и все путешествие жестоко его (нанимателя) троллить? В общем, с этим как всегда у Ларианов порядок. Надеюсь, персонаж-друид не будет запетросянен живностью так нагло как в ДОС. Это был все-таки перебор. 5. Вампир бросает кубик чтобы выпить кровь. Успех. А теперь бросаем кубик, чтобы НЕ выпить ВСЮ кровь! Только для успеха цифра нужна больше))) Ну и возможность сожрать потенциальных сопартийцев при встрече неоценима для соло прохождения. Пробуждает воспоминания о ПоЕ, где мой варвар не дожидаясь гланафтанцев, сам вырезал родной караван. А чо они! 6. Пока все нравится или терпимо, кроме общей инициативы на отряд. Понимаю, они это сделали, чтобы мы могли спокойно проворачивать какие захотим комбинации без опасения, что воооон тот вражий рога щас сломает всю малину на полпути. Но все равно смотрится не очень.
-
Ннн...ннно... это же совсем не весело!!! Это крайне формалистское восприятие правил. А так да, сарказм.
-
В ДнДшном сеттинге тоже есть место для юмора. Только представьте, как оттянутся Ларианы на сорке с Дикой Магией. Разве устоят они перед соблазном время от времени превращать героя в громко квакающую синюю лягушку или раздевать сопартийцев после каста фаербола? Конечно же нет!!!
-
В "Маске предателя", помнится, меня дико проперло от простого вроде бы решения - автоматический стилл спелл и вперед, вламывать. Благо, начинали прям с эпического 20 уровня.
-
Да ну, отлично ведь. Не богомерзкую же четверку совать туда. А в пятерке неплохой баланс и классы сделаны приятно (особенно варлок, ммм, да... варлок... пакт клинка и хексблейд...). Опять же, динамично ощущается и есть уже готовая система небоевых взаимодействий, которую можно взять и перенести. "Аркана" есть, можно над ней покорпеть, что-нибудь из неподошедшего к настолке всунуть - компьютер и не такое стерпит. В общем, как бы, наверное, может быть ура?
-
Есть, есть в Пилларсах сомнительные решения по статам. Но... Как я был счастлив, сотворив очень сильного и очень интеллектуального варвара в первой части. Наконец-то можно было отыграть не тупого дикаря, а натурально адски расчетливого образованного берсерка. ДнД такой возможности Варвару не даст никогда и ни за что. Что касается мультиклассов, то поигравшись в таверне определил для себя, что рогу-стритфайтера/монаха и монаха-разбитого столпа/сайфера буквально создали для такого сочетания - дополняют друг друга идеально.
-
Обращать внимание лучше на разовый урон потому, что эффект всех способностей считается относительно него. То есть, если в описании абилки сказано "наносит 600% урона оружия" - имеется в виду не УВС, а именно урон за удар.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На 19 странице артбука - на омнитуле звездная карта, где отмечена Тарн Ведра - это отсылка к винрарному сай-фай сериалу "Андромеда". И это все, что я хочу сказать о высоком качестве работы художественного отдела и убогости итоговой реализации в игре. Хотя сама игра мне понравилась. В общем-то. Более или менее.
-
Конечно любит. Не может же он раз - и по мановению волшебной палочки разлюбить. Другое дело, что от этой любви ни горячо, ни холодно. Будет веление Кун - убьет и рука не дрогнет. Потому что так надо. Любовь любовью, а предназначение врозь. Держать при себе потенциального предателя, любить и знать, что однажды он обязательно предаст - высшая степень инквимазохизма, ИМХО.
-
а) Если Лелиана убита у Урны, то, как известно ещё с ДА2, она не добита, а чудесным образом выжила "по милости Создателя" (тм). В ДАИ она упомянет это в диалоге с инквизитором. б) Морриган не может быть мертва, ибо мы ее не убивали. Она могла провалиться в элувиан с ножом в брюхе, но учитывая живучесть этой отступницы... пхе, тоже мне проблема! Ну и конечно, обе они умерли в ходе событий "Хроник порождений тьмы". Но енто никанон!
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да ладна. Стиль у мужика такой. Иронично-панибратский. Не какое-нибудь "Его павлинское величество с супругою". Потому народом и любим. Ситуацию-то он ухватил стопроцентно, и отрицательные свои стороны, как видно из письма, осознает.