Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Naji

Посетители
  • Публикаций

    2 427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Naji

  1. Шангри-Ла 21:00-1:00+ Допотопные пилы конечно не шли ни в какое сравнение с более современными инструментами и работали невероятно шумно и тряско. Зато и эффект от них был сравним со сбрасываемыми с самолётов во времена второй мировой дырявыми бочками, вывшими в полете как целый легион демонов, идущих по ваши души. Наблюдая будто бы не торопясь вгрызающееся в плоть корабля металлические зубы орды жавшиеся друг к другу люди вероятно десяток раз успели представить свою судьбу, но плача слышно не было. Просто потому, что его заглушал скрежет металла. А то, что переборки дрожали казалось со всех сторон, атакующим было даже на руку, позволив небольшой группе заняться своими немаловажными делами. Даже те на корабле у кого были хроно вряд ли различили бы за ударом о палубу спасительных створок отсека ещё один взрыв, значительно слабее, проделавший лишь небольшое отверстие, в которое друг за другом нырнули пять человек. Бой был не долгим, но первоначально растерявшиеся охранники всё же попытались подороже продать свои жизни, сумев даже ранить Аарона. Правда Дарье было не до того, чтобы вслушиваться, что там орал охранник яростно паля скорее сторону, чем конкретно в беловолосого перебежчика. Как выяснилось, что-то похожее было и на основном поле боя. Воины старались забрать с собой как можно больше врагов, чем вызывали некоторое уважение. * * * - Слышала тут кто-то хочет поговорить? - Поинтересовалась преторианка спускаясь по широкой лестнице в трюм, на решетчатом полу которого сидели узники, которых сковывали в кандалы и надевали ошейники. - Дайте угадаю кто... - Я. - Ответил мужчина единственный привлекавший внимание, потому что стоял и смотрел прямо перед собой, на человека приставившего к его лбу дуло винтовки. - Ну пойдём... - жестом указала опустить оружие Дара и отстегнула от пояса наручники.
  2. - Серединка на половинку, значит. - решила Кэт. - Ну давай начни с плохого, раз так. Экранчик пестрел текстом, к котором наряду со страшными словами вроде рибофлавин, попадались и более безобидные на взгляд буковки, знакомые даже дилетанту - С, B, РР. Оно и понятно. Скудный рацион, недостаток витаминов, сомнительное качество пищи. Всё это грозило некоторыми проблемами, но конечно ни в коем роде не сравнимыми в вирусами мутантами и тому подобным.
  3. ~21:00 - Братья!.. - Именно так!.. Похоже эта парочка решила добиться своего любыми судьбами. Не то, чтобы они вдруг начали изрекать какие-то откровения. Мысли были в общем-то просты и доходчивы. И именно в том была странность. Этим двоим хотелось верить. Верить, что эта самоубийственная попытка противостоять подобному врагу. Хитрому, коварному, изворотливому, способному обратить против вас ваши слабости и напрочь лишённому тех качеств которые люди носящие их однозначно причисляют к положительным, вроде сострадания и любви может закончиться хорошо. Что те, кто выстоит в этой битве получат шанс почтить тех, кто падёт и продолжить жить дальше. И за себя и за них сразу. Взгляды молча внимающих мужчин выражали многое. Стыд за собственную трусость, решимость, обращение к высшим силам, даже страх. Правда последние похоже оставались в исчезающем меньшинстве. Слов, нарушающих некоторую величественность и трагичность расположенной сзади сцены так и не последовало. Однако по общему настроению, переглядываниям и коротким кивкам даже не обладая особыми познаниями в психологии толпы можно было заключить об одном. Они не уйдут. - Малыш. - она постучала по стенке медотсека. - Как там наши анализы? Киборг, не спешивший демонстрировать нервозность или паниковать, хотя и был на это вполне способен, ответил весьма многозначительным жестом, продемонстрировав Кэтрин кисть руки, ладонью вниз и покачав ей, вокруг оси среднего пальца.
  4. Пряников без кнута не бывает. Просто реализованы они по разному. На примере текущего Катарсиса. 1 день не рядом с родной землёй и цимисх поймал деление на два всех бросков. Уполовинивание шансов, а не вычет из него 1%. И в то же время... Здравый смысл (1, Достоинство) Вы обладаете значительной практической мудростью. В случае, если персонаж собирается поступить вразрез со здравым смыслом, Рассказчик может сделать замечание или предупреждение о последствиях подобного действия. Это очень полезное Достоинство для начинающих игроков, незнакомых с игрой. Я разрешаю броски Интеллекта, если персонаж собирается действовать вразрез... Да, это мы уже обсуждали. Я знаю. Начиная с того, что много кубика это не ваш формат.
  5. Нет, серьёзно, штрафовать опытом за то, что игрок чего-то не понял? За то, что игрок сделал то, чего его открыто и неоднократно просили не делать.
  6. За действия игрока отнимается непотраченный опыт у персонажа. Единичный случай. Я просил не выкладывать данные ты это сделала и вопрос даже не в самом факте, а в том, что сделано это было, что говорится втихаря и за спиной мастера. За неудачно заданный вопрос (вы невнимательно прочитали мастер-пост и задали вопрос, дублирующий/частично дублирующий его содержание) вы можете получить вечный штраф к одной из характеристик.Присутствует именно из за наличия системы прокачки. Получив -1 к Интеллекту этот невероятно огромный штраф можно компенсировать за 1д5 часов в библиотеке. Фактически, основное наказание здесь не сам штраф а время, которое персонажи должен будет его отработать. Раздача этих очков характеристик за удачные догадки или действия в плюсах почему-то не фигурирует )) Личное отношение, да =/
  7. Не верю [2] http://wiki.rpgverse.ru/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B5%D1%82_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F =/
  8. Но, опять же, я бы, как мастер, вынес всё это в кратком виде в шапку обсуждения. Это обычный момент удобства. Слишком многое нужно выносить в шапку. Особенно учитывая, что там используются и расширения. Например то же приключение с техножрецом было скопировано из рулбука механикусов и упрощено. Миры Лате, хочешь почитай. Турель и большая пушка тоже оттуда.
  9. Тебе, Надж, грех жаловаться на мастерское невнимание. Мастерского внимания мне было более чем, на него жаловаться и не и думал. Учитывая виденную тобой натуру Джери, тремер был ЕЩЁ более социопатичен. Воислав для того и писался, что он в общем-то не против сотрудничать. Нужно подумать. Надеюсь где-нибудь после выходных мы таки пересечёмся с Седой.
  10. Валяй. Мне стесняться нечего. Впечатления негативные, я знаю.
  11. А положение Воислава однако этому никак не препятствует ибо за ним нету клана который постоял бы за него. ни примогена. Сир будет счастлив!
  12. Я бы в такой ситуации начал спрашивать, в чем проблема, дело ли в личной занятости или в самой игре, пробовал бы узнать, что я могу сделать, чтобы это изменить. С личной занятостью я повторял это ни один наверное десяток раз. "Заняты? Напишите мне - договоримся". А бегать за каждым со слюнявчиком, извините, я думал здесь ответственные люди собрались.
  13. Последняя строчка да. Вынуждены следовать законам. Очень стимулирует :dry:
  14. Можно развести дискуссию про саму структура Камарильи, в которой ни один сородич князю ничем не обязан и может послать его в пешее эротическое путешествие. А традиций мы придерживаемся.
  15. И мне также кажется, Надж, что ты именно такой внимательности ждешь от игроков, и со своей позиции уже знающего всё это мастера думаешь, что сие очевидно. Да =/ Если я сейчас сам соберу упоминания вскользь из собственных мастер постов некоторые вещи таковыми станут. Но это надо делать не так, как это делаешь ты, Надж, тупо проматывая время и без каких-либо объяснений начиная управлять персонажами за игроков. А используя инструменты мастера - мир и неписей. Падение метеорита и вездесущих храмовников. Т.е. очередные рояли без которых в некоторых ситуациях просто не обойтись. Например как сейчас, когда в окружении игроков остались одни статисты. Игру всегда двигает мастер. Так как вот с этим я согласен в несколько ином приближении, касающемся того, с чего начался твой пост - динамики. Сюжет двигают только игроки. Если мастер всегда и в любом случае спасёт красную шапочку от волков, то какой смысл вообще что-то делать? Ролплей в своё удовольствие, а потом придёт мастер и всё разрулит. И именно это способно растягивать одни игровые сутки на месяцы. Если игроки НЕ действуют сюжет сдвигается наиболее негативным для них образом. При чём в общем масштабе я двигаю его совсем чуть-чуть. На считанные часы. Поближе к важному чему-нибудь. Верность князю - было одним из условий к персонажам выделанным красным. Лояльность, что в моём понимании не равно верность.
  16. Но лично для меня на эту роль подошёл бы какой-нибудь харизматичный лидер\сильный человек с чётки представлением куда идти. А почему мы должны идти за человеком который, по идее, знает ничуть не больше нас? *Вычёркивает первую половину* Тут дело отчасти в том, что конечные цели и итоговый пункт назначения у некоторых отличаются, что мастер считает замечательным. А за широкой спиной этого человека удобно от пуль прятаться! В чем и есть причина того, что наши персонажи не обладают необходимым объемом знаний для решения возникших проблем. Обладают. Вы знаете всё, что нужно. Опять же, если я их напишу... Репутация Князя стоит затраченных для поимки одного вампира усилий. На нем же потом можно и отыграться за все затраты. С лихвой. Какая репутация? Кого вообще ловить? Де не факт, что он там вообще был. Как не факт и то, что он завтра будет всё ещё он.
  17. Если это не будет метагеймингом, то так и должно быть. Надж, ты с самого начала игры сделал наши цели скрытыми и ни разу не очевидными, заставляя нас либо тыкаться, как слепых котят, либо просто плыть по течению. И второй вариант преобладает. Если я их напишу, ты поймёшь о чём я. Учтено. Мастер может делать все, что укладывается в игровую механику и объем знаний, доступный его НПС. И которые должны этим объемом знаний делиться с персонажами игроков. Это и есть инструменты определения целей для игроков. Смотри мой ответ выше. Дара лишилась зрения, а не языка и уж тем более мозгов. Если она знала жизненно важную информацию об этом регионе, то у нее был вагон и маленькая тележка времени, чтобы этой информацией поделиться. Информацией она владеет исключительно той, что собирали вы и по мере её получения. Вот только после этого Князь его натянет как сову на глобус)) Один вампир стоит того, чтобы ловить его по Европе? Зима на улице. В мотосезон был бы он давно в Братиславе.
  18. И сюжет двигался мотивом "Сделай или умрешь" В песочнице не враиант. Игрок садится хватается за голову и... А так же рамки времени, установленные Мастером. Открытые и объявленные. Возможно. Про это в первом пункте. Но получается метагейминг.
  19. Рыбка тут как-то просила памятку мастеру. Пункт номер N: Заинтересовать каждого персонажа лично. Лучше ещё на стадии квенты.
  20. В целях улучшения качества обслуживания все разговоры записываются...
  21. А разве в ФРПГ его не может не быть?
×
×
  • Создать...