-
Публикаций
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Trisstiz
-
Пока что никак, разные скелетал меши. А попробовали по разочку заменить я думаю все :D , результат - краш игры.
-
Скорее всего есть способ сделать проще, но я делаю как удобнее мне. -Открываю файл Coalesced.bin с помощью ME3Coalesced. Нахожу вкладки biogame.ini->sfxgame->sfxplayercustomization (Ну или просто набираю название последней вкладки в "Find" :D ). Там выбираю строчку torsoappearances, и соответственно выбираю торс который хочу заменить на белье. Например этот (Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.SHPh.HMM_ARM_SHPh_Tor_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_SHP_R.SHPh.HMF_ARM_SHPh_Tor_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_MeleeDamageBonus"),Id=5,Name=723323,Description=711001,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso) - Выделенное голубым заменяю на код белья, т.е. на BIOG_HMF_ARM_NKD_R.NKDc.HMF_ARM_NKDc_MDL - Сохраняю, захожу в раздевалку и примеряю плечи, перчи, ноги. Соответственно меняю цвета. Усе в общем-то. Красные глаза Призрака, (сделала таки с ними пресет, тут http://ifolder.ru/29628955) Для этого нужно Mass Effect 3 Gibbed Save Editor с пресетом глаз Илльи. -Открываем свое сохранение, вкладка Player ->Appearance->Presets выбираем глаза призрака. - Переходим на вкладку "Raw" в пункте три выбираем закладки Player->Appearance->Morph Head->VectorParameters. Тыкаем на три точки после слова "Коллекция". -Ищем строчку EYE_Iris_Spec_Colour меняем значения во вкладке Value на 0,9, 0, 0, 0. Во вкладке EYE_Iris_Colour_Vector меняем Value на 0,99, 0,2, 0,2, 1. Во вкладке Emis_Color меняем Value на 1, 0, 0, 1 - Сохраняем, предварительно делая бэкап Соответственно с цветами можно поэкспериментировать, я подбирала на угад если честно)))
-
Ну вот, а я-то старалась думала не было этого ни у кого еще :-$ Ага, смотрится отлично) Только разница в мешах все же сильноватая, при движении особенно заметно. Я себе правда тоже делала такую :D
-
Текстуры стандартной Шепки для Вашей в качестве пресета http://ifolder.ru/29604235. Файл открывается через Сэйв эдитор, вкладка Player ->Appearance->Presets. Еще не пробовала, но с этим пресетом волосы стандартной Шепки должны смотреться лучше, без клипобагов. Бронька код: BIOG_HMF_ARM_HVY_R.HVYa.HMF_ARM_HVYa_MDL мат: BIOG_HMF_ARM_HVY_R.HVYa.HMF_ARM_HVYa_MAT_1a (изменение мата возможно на BIOG_HMF_ARM_HVY_R.HVYa.HMF_ARM_HVYa_MAT_3a , BIOG_HMF_ARM_HVY_R.HVYa.HMF_ARM_HVYa_MAT_2a)
-
В первой миссии на Земле, где нужно подобрать с упавшего шатла пушку и пальнуть по Жнецу не могу найти М-290 Каин. Подхожу к шатлу, а его там и не лежит вообще. То есть отметка есть на земле что он должен лежать, но моя Шеп просто говорит что надо поискать боеприпасы и дальше все..
-
Была бы возможность прямо сейчас бы скачала))
-
Elaine, ну классно же ^_^ Спасибо за историю, этот кусочек вообще наверх бы неплохо прикрепить раз уж он из официального источника. Я собственно к чему тему о концовке подняла, персонаж по-моему значительно глубже чем кажется при поверхностном рассмотрении. И я убеждена что это как раз к тому что он продолжит раскрываться в третьей части Ну или я принимаю горячо желаемое за действительное))
-
Ну не знаю как другие, но у меня чисто впечатленческое это))) Ну как еще сказать, как по-другому думать о человеке, пардон, эльфе, которого я всякий раз застаю дома бухающим и хорошо если не в одиночку А на стол посмотрите? Никакой еды, зато.. Фига с два в подвале шесть бутылок, жадничает просто)) Да и про карточные партии с Варриком в "Висельнике" что говорит? Правильно, "never miss it". И где вы видели чтобы в таверне за картами молоко пили. Так что мое личное убеждение пьет и играет, ну и шарман, идеальность лично меня отталкивает. *Непонимающе косится на любителей монахов* Вот это ксати как бальзам на душу было ^_^ Еще и предостеречь смог)Totetsu, ну почему же сразу " сдохнуть с любимым в какой-нибудь дыре от рук какой-нибудь швали или от клыков дракона"?) Каждый выбирает масштаб возможных подвигов сообразно своему воображению и фантазии, м? ) А относительно контрацепции, ну увольте Мы же с Вами не дети)) Но дальше спорить не буду, как говориться, каждому свое. Просто для меня такая сказка в самый раз) Ну это как бы подразумевается само собой)
-
А по мне так лучше картинка уходящих в закат героев лучше всех очагов вместе взятых Хотя может просто для меня просто время "очага" еще не настало, но я лично не представляю себе Хоук, которая после лет закалки боями, вдруг меняет все на управление хозяйством. Да и Фенриса я тоже за домашними делами не очень могу представить, ну кроме "хореографик рутинс"))) Сопьется ведь со скуки :D А мою картинку удалили почему-то, а я так хотела показать как по-моему выглядит ривалманс. Тут вот она *шепотом* :ph34r:
-
Не будем переходить на обсуждение "Маги vs Храмовники") Я что одна с Варриком перед битвой разговаривала? :D Я имела ввиду что в концовке за магов он говорит что-то вроде В то время как при концовке за храмовников он говорит ( не претендую на точность высказываний, имею ввиду общий смысл ) Так что не смотря на все сравнения мнений с яйцами, его точка зрения оказалась вполне определенной UPD: Сольгрэ, прямо на пару минут опередили))))
-
Не сказала бы что он совсем уж без отклонений)) А уж нормальным для дворфа его вообще не возможно назвать И мне он почему-то совсем не кажется скучным, наоборот затаскала его по всем квестам) На мой взгляд он скорее приближен к реальной личности чуть больше чем другие, со своими тараканами но без ярко выраженных маний. А то что он не жалуется на свои проблемы и не рассказывает свои Ужасные Секреты Хоук и всем кто готов (и не готов) его слушать для меня скорее интригующе чем пресно) Парочка мне тоже нравиться, но дворф мне наверное просто ближе по характеру Однако под конец игры он все же смог меня немного удивить
-
Suhumy, Вы не правильно поняли, строчку морфа на строчку морфа из файла Леллианы менять нужно. Если это вообще окажется возможно. На данный не имею возможности потестить. Завтра-послезавтра постараюсь проверить. Резчица, на морфе человека броня Фенриса скорее всего или не будет отображаться или отобразиться некорректно. Придется менять расу. Если он вообще не цельной моделью идет. Остальное вроде тоже видела где-то, поищу. Рассказать как достать файл текстуры Себа?
-
Очень удивилась что тут так мало страниц обсуждения) На мой взгляд самый обаятельный и харизматичный персонаж во второй части. Диалоги - конфетка, помощь в некоторых квестах, специфическая))) Безусловно достоин отдельной истории, а уж как ЛИ... Ярым поклонникам Варрика советую посмотреть всю галерею Aimo
-
Arit, понятия не знаю, не пробовала если честно. Но первый файл вроде должен) 1532132, о спасибочки) Оч полезное, по крайней мере для меня изменение, можно надругаться над максимальным значением итемов инвентаря вот в этой строчке сохраненки -SAVE_PARTYLIST SAVEGAME_MAX_ITEMS Выставляем желаемое значение практически до бесконечности. Но если вы установили значение более 120, а потом еще и решили купить рюкзак у торговца, значение вернется к дефолтному максимуму в 120.
-
Возможно картинка уже была, но меня она просто невозможно доставляет
-
Вукуек, глаза тут и тут kornet, и так есть два способа добавить скейлин лвл вещам первый и более сложный (лично для меня ) добавить скейлинг к свойствам вещи через item_propertis.gda тот что в общем 2da файле, и способ для лентяев вроде меня добавить строчку скейлинга к веще в рюкзаке вашей сохраненки ^_^ И так кратенько и без картинок на примере посоха Парталана: 1) Открываем файл сохранения .das с помощью GFF Editor'а. 2)Выбираем строчку -SAVEGAME_PARTYLIST -SAVEGAME_BACKPACK 3)Ищем в бакпаке строчку с посохом, она есть prm000im_parth_staff 4) Выбираем строчечку ITEM_PROPERTIES, выбираем там проперти код 8000.И в окошечке Edit меняем его на 9115. Не забываем сохранить это окошечко слева внизу. (чисто теоретически можно и добавить строчку со значением 9115) 5) Ну дальше просто перезаписываем дас файл, который мы перед манипуляциями конечно же пробекапили :D. Должно работать, вроде бы...)))
-
Suhumy, Не трогайте рассу и ориджинал тайп, строчка про это написана для тех кто меняет не только голову Если Абсолютного решения проблемы увы пока не найдено. Теоретически можно поменять не имя морфа в строчке которую вы меняете, а скопировать данные из морф файла Леллианы в строчку -16002 (SAVEGAME_PLAYERCHAR) -16208 (SAVEGAME_PLAYER_CHAR) 16950 (SAVEGAME_PLAYER_MORPH) вашей сохраненки, но проверить к сожалению на данный момент не имею возможности Сорри. Как только появится возможность отпишу. kornet, да вроде видела где-то гайд, поищу.
-
to Yria вот эта вот строчечка ) 1- дворф, 2- эльф, 3 соответсвенно хумман)
-
Daenlo, вот тут вот видела. Но! Пробовала сама, и у меня получается что сточка не содержит всей нужной информации. Можно поменять из сейва в сейв этой программой, только качать нужно версию которая 120 а не 208. В дескрипшене утверждается что можно загрузить и в erf и в mor\mop файл, но у меня опять же получилось не совсем то что нужно. Не достает информации об изменениях модели. Но у меня игра уже перерезана вся, может поэтому. Попробуйте, если у вас получится, дальше нужно будет добавить измененный морф в chargenmorphcfg.xml, ну и соответственно запакованный вариант в override. Сейчас еще раз сама попробую.. Ну и кашу понаписала, в общем если не поймете спросите :D
-
Тут несколько вариантов в том числе и с более светлой кожей, посмотрите скрины. Ну и тут тоже есть.
-
Есть возможность добавить свою внешность в пресет, посмотрю как если нужно. Или проблема уже решена? Да можно, самый простой способ, коды.
-
WeAreLegion пока я раскачивалась со своей работой тут уже эту броню свапнули для Меррил Arona, да конечно, чуть выше в топике хороший тутор выложен)
-
О, нашла кое-что Сейчас попробую ее заменить, если получится отпишу ууу, спасибочки)
-
Сольгрэ, фанфик классный с удовольствием бы почитала еще ^_^