-
Публикаций
605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Paladin000
-
Bullfinch, вы если цитату даете, то хоть читайте, что там написано. Вы с самого начала знали, что Бартранд вас предаст и закроет на ГТ? вы знали, что мы будем воскрешать саму Флемет на Расколотой Горе? Если да, то я вас поздравляю, вам пора на Битву Экстрасенсов. И вот таких моментов очень много. И гораздо больше, чем в ДАО.
-
Категорично против. Выгнать из города толпу вооруженных до зубов кунари, разжечь просто бесподобный конфликт между магами и храмовниками (фантазия просто разрывается, тут можно ТАКУЮ третью часть забабахать, что все хэйтеры подожмут хвосты и будут тихо по углам сидеть), это ли простой персонаж? И да, конечно же, будущие DLC. Я думаю все понимают, что это - куски игры, вырезанные для получения большей прибыли. То есть без них игра неполноценна, понимаете? (я не имею ввиду всякие наборы предметов). Советую дождаться последнего DLC для DA II, и вот только не надо сейчас говорить, почему я должен платить за неполноценный продукт, ДАО был таким же... И много разработчиков сейчас приняли эту политику, как основную, и вы просто ничего не измените.
-
Кхм, кхм... Судя по комментариям, тут уже половина снесла игру и хочет забыть её, словно кошмарный сон. А пиар он всегда полезен, бабла ведь больше срубят.
-
Я вообще про это первый раз слышу. :blink:
-
Ну да, это вряд ли. Думаю, от 10 до 20 долларов.
-
Ага ЕА бабла рецензаторам подкинут и все проблемы решены. Не-а. Они искали именно ГФ, Кассандра и Лелиана упоминали это, но не в концовке. Лелиана - при встрече в 3 акте, Кассандра - при разговоре с Варриком.
-
Для начала, нужно дождаться по нему хоть какой то информации. Согласитесь, чтобы DLC показали на выставке, оно должно быть как минимум 3-5 часовым. А не Охота на Ведьм, которую лично я прошел за 50 минут и получил все ачивки. И другие DLC так же.
-
Ну здрасьте, приехали. Он же не Герой Ферелдена, а Искатели говорили именно про ГФ. Никогда. Я скорее соглашусь на то, что ДА 2 выиграет у таких конкурентов, как Ведьмак 2 и Скайрим - соответственно станет РПГ года. А вот это как раз та самая интерпретация "восхождения к власти". Не политическими интригами, а огнём и мечом. Не то, чтобы я это одобрял, но как то как.
-
Хм, я подам идею, что для очень многих людей, после их разочарования в ДА 2, оно не будет стоить ничего. Проще говоря, просто скачают с торрентов.
-
Это кто? Не совсем. А если именно об этом, то в ДАО такого не было. Навскидку: главные квесты - Круг Магов - рубилово, Бресилиан - рубилово, Орзаммар - рубилово, рубилово, рубилово!!! Квесты сопартийцев - Морриган - рубилово (хотя там вообще пофиг, оказалось мы, вон Флемет на Сандермаунте возродили), Шейла - рубилово, вот у Огрена классный квест получился, зато у Лелианы опять рубилово... Но исключения есть, и в ДА 2 они есть, только в ДА 2 их меньше (исключений) и это недостаток.
-
Ага, я понял. Незначительно. Ну ничего, спасибо.
-
Ну да, и она родимая.
-
Нет, не мог. Это иллюзия. Вы что не видите? Если он умер, в Пробуждении или же во второй части он воскресает. (Кассандра говорит: "Ушел. Как и Страж") Некромантия? Тайные планы Морриган? Очередные опыты Авернуса? Линейные РПГ?! Нет, конечно же. Только вот пусть эта нелинейность проявляется в процессе игры, например в абсолютно разном развитии квестов, чтобы последствия были реальными. Не текстом в эпилоге, или просто догадками игроков, а действительно ошеломляющими. Вот к примеру, во второй части, очень полезно заслужить уважение Аришока. Битвы тогда избежать можно. Реальное последствие? Вполне. Да, и в ДАО такие были. Такую нелинейность наблюдать - вот удовольствие. Чтобы главный квест проходился 3-мя, 4-мя способами. А вся эта хрень в эпилоге, и прочие внутриигровые росказни - это так мелочи, они ни на что не влияют. Это тоже мысль. Я бы от Ривейна не отказался. Или вообще, дали бы поиграть за Аришока в Пар Воллене. Но это мечты игроков, а у сценаристов, мне кажется, давно уже готов финал истории Стража и Хоука... Или что они еще там придумают.
-
Ну, вообще то, всё познается в сравнении. Вот, к примеру, все говорят, что если бы это был не ДА 2, а другая франшиза, то возможно оценки игроков были бы лучше. Но мы видим, что все решения в ДАО не имеют никакого значения. И что же, какой толк от выборов в ДАО? Ни-ка-ко-го. Смотрите, сравнение: в ДАО со всеми дополнениями по сути одна концовка: Страж куда-то уходит. А вот во второй части, мы еще концовку не знаем, так как не все дополнения еще вышли. И если в ДАО, после двух месяцев с релиза вышел довольно хиленький DLC - Return to Ostagar, то я искренне надеюсь, что эти, прости Господи, засранцы, через 5 месяцев выпустят ко второй части что-то действительно массивное, если они даже хотят показать его на выставке. Нет. А это еще раз подтверждает, что выбора ноль.
-
Не-не. Вы меня не поняли. Это не неправильные перенесенные последствия, это неизбежно. При любом раскладе, при любых настройках, обстоятельствах и т.д. Вот, допустим, убили вы возле Урны Лелиану в первой части, а во второй-то она играет (и в третьей части тоже будет) одну из интересных ролей. Кто-то вспоминал про духа в предыстории мага. Можно убивать, а можно и нет - а в чем разница? Вы не увидите никаких последствий этого. Да что там - вы не видите последствий даже глобальных решений. Алистер на троне, не Алистер - по барабану. Страж с ним или нет, он всё равно уходит. Это тот самый "замыленный" призрачный выбор. Из-за недостатка времени в ДА 2 его не успели так хорошо прикрыть. Лично я считаю, что все вопросы развеет либо крупный аддон ко второй части, либо третья часть. Там увидим, стоили наши решения чего либо, или всё пойдет так, как захотят сценаристы.
-
Да ладно вам... В какой бы игре, какую бы "величайшую свободу выбора" вам не дали, всё равно - как сценарист захочет, так оно и будет. Надо - из мертвых воскресят, пластическую операцию aka редизайн сделают и плевать на крики: "А как это вдруг так вышло?!". Последствий от ваших решений - минимум (значительных). Вон в ДАО - я просил в эпилоге за Круг Магов, мне сказали хорошо, сделаем-с, но что я вижу в Охоте на Ведьм? Куча храмовников. Или же: прошу я для долийцев землю, не прошу её, а они всё равно там поселятся! Вот гады, а? Просто в большинстве случаев эту свободу выбора замыливают и всем кажется, что она есть. Тут же не успели, и "О, ужас!", вы увидели жестокую реальность.
-
А тут, энто, спойлерить можно? А то у меня парочка вопросов накопилась:
-
Гражданин фанбой второго Ведьмака, а не хотите ли вы слиться? Вы не способны адекватно и объективно вообще обсуждать Dragon Age 2.
-
И чо? Пускай ненавидят, всё равно же купили.
-
Ага, а значит тот факт, что во второй части действие перешло в Вольную Марку, уже никого не волнует? У Киркволла свои проблемы, у них в наличии батальон кунари, неизвестно чего ждущий в городе, толпа иммигрантов из Ферелдена, конфликт магов с храмовниками... Им до лампочки порождения тьмы, которые, видит ли, бушуют в Ферелдене. И на СС им тоже срать с высокой горки. А нам, Хоукам, придется разгребать всё это дерьмо. Вот так вот. ЗЫ Послушайте песню Miracle of Sound - Age of the Dragon. Там в словах всё расписано
-
Ага. А точнее, одно - Возвращение в Остагар. А судя по негативным отзывам о второй части, они вполне могут выпустить сразу аддон или довольно большое DLC. Тем более, что они так и обещали.
-
Бред не надо нести. Совершенно разные игры, совершенно разный упор на определенные элементы.
-
Ну так развивайте соперничество. Тут персонажи не минусуют, они изменяют свое отношение к вам в сторону соперничества. Фенрис при соперничестве говорит: "Хоук, хоть мы с тобой и часто расходимся во взглядах, но я тебя уважаю, ты перец с характером". Эта система - вообще одно из самых главных достоинств игры.
-
По поводу оптимизации: дак это многим разработчикам надо поучится у Bioware (да-да, и СДпроджектам в первую очередь). У меня на ведре 4-х летней давности ДА 2 не тормозит совершенно.
-
Вы имеете ввиду, налетчиков и воровскую гильдию? Мне кажется, мы их в DLC увидим... Причем, сдается мне, что мы их разрушим.